Lahftel
Lahftel
Lahftel, någon kille med massor av ljumma inställning till tv-spel. Mestadels ansvarig för FFXIV-sektionen och visst sanningsinnehåll. Stor nörd. Topp kille, smart kille, utbildad talare.

Final Fantasy XIV: The New Quests and Raids of FF Patch 6.2

Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

Final Fantasy XIV Patch 6.2 kommer att släppas som Buried Memory, och markerar den första riktigt stora patchen sedan släppet av Endwalker i december. Här är alla uppdrag och möten du kan förvänta dig! [Varning detta inkluderar FF Patch 6.1-spoilers]


Den oändliga resan fortsätter

Med ett nytt uppdrag kommer ett nytt kapitel i den långa resan för Warrior of Light. Vi kan förvänta oss att det här nya kapitlet släpps någon gång i slutet av augusti 2022, så relativt snart! Vi får ganska mycket den här patchen, förutom de vanliga sakerna som kan förväntas för en X.2 patch.

När vi senast slutade med huvuduppdragsscenariot, slog vi oss ihop med några av de före detta scions och draken Vrtra för att utforska tomrummet. Eller det var åtminstone planen, vi måste först lista ut hur vi faktiskt kommer dit. Och förmodligen viktigast av allt, hur man överlever i den fientliga världen. Vi har några pågående teorier om hur vi skulle komma dit, vi har till och med några metoder att tillfälligt vandra inom. Frågan är bara hur vi rustar oss för en längre expedition. Och hur ska vi få Vrtras länge förlorade syster därifrån?

Och medan ja, vi stod inför slutet av alla saker vid universums utkant. Livet för en ljusets krigare blir väl aldrig lättare? Inte nog med att en gammal väns bekant dök upp igen i slutet av den sista patchen. Vi har fortfarande ingen aning om vems sida de står på. Medan vi rustar oss för att möta en av Final Fantasys klassiska skurkar.

Golbez, den främste skurken i Final Fantasy IV är också närvarande i Final Fantasy XIV, och går med både Kefka och Ex Death för att vara en hyllning till en av seriens höjdpunkter. Och han passar för en expansion som redan är full av Final Fantasy IV-referenser. Men vi vet inte riktigt hans roll här än. Som referens var Golbez i originalet en grym, manipulerande befälhavare som faktiskt var besatt av en ond varelse från månen.

Här verkar han ta rollen som tomrummets härskare. Vi har redan tagit emot några av tomrummens största ondska och Golbez inser det. Istället varnar han sina fyra underhuggare för våra krafter. För underhuggare som är förknippade med element och mörker... så vi kan anta att vi kanske kommer att gå upp mot för ärkefänner från Final Fantasy IV. Men ett varningens ord här. Final Fantasy XIV älskar att ägna sig åt referenser från sin serie, men den implementerar dem sällan som raka kopior från äldre spel. Så förvänta dig att det finns minst en eller två spännande vändningar på den dynamiken.

MER FRÅN ESTNN
FF XIV Live Letter 72 Sammanfattning, Patch 6.2 Info och mer

2022 07 01 13 12 19 Fönster

Dessutom får vi ytterligare ett inträde i Tataru's Grand Endeavour sidouppdrag. Fokuserad kring den nu före detta sekreteraren för den sjunde gryningens scions, som nu försöker använda sina kontakter för att bygga ett handelsimperium. Det är åtminstone antagandet. Men den första delen av hennes uppdragslinje, introducerad i 6.1 blev förvånansvärt söt. Få några trevliga karaktärsögonblick med några av Final Fantasy XIV:s mindre kända bikaraktärer. Den här gången kommer du att behöva slutföra Heavensward-alliansens räder, så det är säkert att anta att vi kommer att knyta an till allas allas favorithimmelpirater, Redbills.

Så inledande gissningar var rätt, att Tataru's Grand Endeavour avslutar alla typer av berättelser. Eller åtminstone få spendera lite tid med några av Final Fantasy XIV:s mer obskyra figurer.

Härnäst kommer vi också att få ytterligare ett tillägg till Hildibrands äventyr. Vi åker till månen nu. Och... Jag tänker inte ens försöka gissa vad den har i beredskap för oss. Låt det bara hända.

Förmodligen mer intressant är det faktum att Hildibrands äventyr kommer att knytas till den nya uppsättningen reliktvapen. Tillverkad av din sanne Godbert och reliktvapenveteranen Gerolt. Vilket är ungefär som att Megapowers kolliderar. Jag menar att vi har världens största smed och världens största guldsmed som skapar de legendariska Manderville-vapnen! Vilket enligt Yoshida låter lite svagt, eller hur?

2022 07 01 13 12 39 Fönster

För att starta uppdraget måste du vara ikapp med Hildibrands uppdragslinje. Som börjar ända tillbaka i A Realm Reborn och har uppdaterats sedan dess. Så några av er kanske har lite att ta igen. Tänk på att detta bara kommer att vara det första steget av reliktvapnen och att de kommer att lägga till fler steg när 6.x patchcykeln fortsätter. Vad det faktiska köttet av det innehållet är och om det kommer att vara på skalan av Bozja eller Eureka är fortfarande i luften.

Vi kommer också att få en annan stamuppdrag. Den här gången centrerades kring Omnikronerna vi träffade i Ultima Thule. Dessa uppdrag verkar fortsätta från uppdraget som låste upp Sigma Dreamscape-fängelsehålan tillbaka i 6.0. Det kommer att vara en samlarcentrerad stam, så om du har några samlare som fortfarande behöver utjämnas från nivå 80 till 90. Använd det. Om vi ​​går från den tidigare uppdragslinjen betyder det att vi hjälper till att bygga restaurangen i slutet av universum.

2022 07 01 13 15 22 Fönster

Raider, rättegångar och fängelsehåla

Först ut är den nya fängelsehålan, som med största sannolikhet kommer att dyka upp under huvuduppdraget. Den heter The Fell Court of Troia och regissören och producenten Naoki Yoshida sa att det är där GM:erna är inlåsta efter jobbet. Men alla skämt åsido, att platser definitivt ser ut att vara i tomrummet. Uppkallad efter staden Troja från Homers Iliaden och återigen är jag förbryllad från Endwalkers grekiska referensspel. Så vi kommer inte in på det mer.

MER FRÅN ESTNN
Final Fantasy XIV Live Letter 72 - The Island Sanctuary

När vi går vidare kommer vi till det andra kapitlet i Pandemonium raid-serien. Den här heter Abyssos. Och som alltid kommer det att komma med en trevlig uppdragslinje som knyter ihop allt och ytterligare en straffande vild nivå. Hittills har vi bara fått en glimt av hur en av arenorna kan se ut, men resten är fortfarande okänt. Men vi kommer att gå djupare in i Pandemonium för att avslöja vad som hände där nere och orsakade uppståndelsen Themis beskrev.

2022 07 01 13 27 51 Fönster

Mer intressant för raiders är dock att den vilda nivån kommer att försenas med en vecka den här gången. Traditionellt skulle den vilda nivån släppas samma dag som patchen, nu vill de testa att fördröja den, i hopp om att folk inte bara rusar igenom innehållet för att komma till de vilda raiderna. Speciellt med racet mot världsförst som är så stort som det är. Men det här är bara en provkörning, de kanske ändrar beslutet när nästa raid släpps.

Med den här patchen kommer vi också att se en ny Unreal-testversion som ersätter den gamla. Den här gången är det den första av Heavenswards provserie: Sephirot. Overkliga försök är äldre extrema försök som justeras för den nuvarande maxnivån. Med lite justeringar av kampen överlag för att göra det lite svårare. Regissören och producenten Naoki Yoshida sa att de var tvungna att justera hur vissa mekaniker fungerar, eftersom de inte skulle passa ihop med hur spelet för närvarande är balanserat.

Vi kommer också att se introduktionen av den nya testserien. Men.. vi vet inte ännu vad det är. Det är ganska säkert att anta att uppdragslinjen kommer att hoppa av 6.2 huvuduppdragsscenariot vid ett tillfälle. Och vi har fyra ärkevänner som skulle passa bra in i en serie med tre försök. Eller kan det vara något helt annat? Vem vet? Vi kan bara vara säkra på att detta kommer i en normal och extrem svårighetsgrad och att belöningen kommer att vara ett vapen, förmodligen runt objektnivå 605.

Och det är allt när det kommer till uppdragsinnehåll och kampinnehåll för patch 6.2 hittills. Besök oss för en liten genomgång av lappen här. Och för ännu fler nyheter kring den kritikerrosade MMORPG kolla in oss här på ESTNN

▰ Mer FFXIV Nyheter

▰ Senaste Esports-nyheterna