Lahftel
Lahftel
Lahftel, någon kille med massor av ljumma inställning till tv-spel. Mestadels ansvarig för FFXIV-sektionen och visst sanningsinnehåll. Stor nörd. Topp kille, smart kille, utbildad talare.

ESTNN Recensioner: Stanger of Paradise Final Fantasy Origins — Vem fan är detta till för?

Logotypen för Stranger of Paradise; Final Fantasy Origins
Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

Lahftel tar oss igenom sina tankar om Square Enix senaste release.


Jag tillbringade helgen med Stranger of Paradise, en avsevärd tid av det i co-op. Och fortfarande kämpar jag för att bilda mig en sammanhållen åsikt om det, säkert kul men...

Frank Sinatra och Lots of Camp

Jag var ganska ljummen på Stranger of Paradise när den tillkännagavs. Inte på det snobbiga sättet "åh, dialogen är för dålig". Final Fantasy in a Nioh skin verkade helt enkelt inte så tilltalande för mig. Men när de väl släppte lanseringstrailern - med Frank Sinatras "My Way" som skrällde i bakgrunden när Jack stolt deklarerade sitt efternamn - visste jag att jag var tvungen att kolla upp det här. Jag förväntade mig läger, och det gav... ett ärligt försök att få det här att fungera. Bara för att falla platt i utförandet. Skrivandet har sin egen typ av charm, om du gillar osammanhängande karaktärer som bara är vettiga?

Stjärnan i programmet är Jack, som upplever att du kastade en karaktär från en Tarantino-film till Sagan om ringen. Jag personligen njöt av det, det ledde till och med något in i handlingen i den ursprungliga Final Fantasy. Men du måste verkligen vara inne på det, den unironiskt spelade Frank Sinatras "My Way" medan du försöker skapa den första skurken i franchisen. Samtidigt som jag försöker ta det, och sig själv på super allvar, även om dialogen är lika klumpig som en julpjäs för förstaklassare.

Blast från det förflutna

Så, Stranger of Paradise Final Fantasy Origins, (nej denna kombination av ord kommer aldrig att rulla av tungan smidigt,) är tänkt att vara en hyllning till franchisen. Det fyller trots allt 35-årsjubileum i december i år. Du skulle förvänta dig att Stranger of Paradise skulle gå all out med referenser till den förflutna serien men ... den håller den förvånansvärt lågmäld. Alla dess nivåer är baserade på tidigare huvudinlägg ja, men referenserna känns väldigt dämpade. Spelet lånar bara inspiration från huvudtitlarnas signaturplatser, väldigt få speljippon och svaga musikreferenser.

På samma sätt kommer de flesta av fienderna du kommer att möta uteslutande från den första Final Fantasy, med ett par mer ikoniska monster från senare bidrag som strös in för smak. Om du spelade det första spelet kommer de flesta av dem och deras rörelser att vara bekanta för dig, men även då har spelet en allvarlig brist på fiender att slåss mot. Visst, alla kräver någon form av strategi för att slå, men du kommer inte finna dig själv att fiska efter vissa förmågor bara för att träffa en svag punkt. Utanför kanske några chefsmöten.

Att döda kaos

Nu är det här, jag är inte säker på var jag ens ska börja. I ena änden är Stranger of Paradise's strid helt på min väg. Jag har sett det jämföras med den där souls-liknande genren eller Nioh, men ärligt talat känns spelet mer som en Dynasty Warriors-titel eller andra beat em ups. Det är riktigt roligt att mixa och matcha klassiska Final Fantasy-jobb, jämna ut dem och låsa upp nya förmågor. Men din stridsstil kommer egentligen inte att utvecklas mycket utanför de 8 vapentyperna. Om du inte spelar en mage, då kan du ibland ladda och besvärja dig.

Det är inte som att det inte finns något djup i det heller, men absolut inte tillräckligt för att hålla folk engagerade för att göra några galna kombinationer. Du kommer sannolikt att försöka jämna ut så många jobb som möjligt, välja de upplåsbara förmågorna du vill ha och para ihop dem med andra jobb. Signaturförmågor som erbjuder unika buffs är det mesta du får ut av den utjämningsprocessen. Jag kan se att detta är mycket viktigare i valfria svårighetslägen. Men i en avslappnad lek genom den fungerar det mest som ludd. Med det sagt, om du gillar en sanslös knappmaser som kräver en och annan vältajmad blockering. Och eller den rätta kombinationen av förmågor, du kommer säkert att bli mätt här.

Slaget

Ljusets krigare

Saken är den att jag inte riktigt kan säga så mycket om enspelarupplevelsen i det här spelet. Jag gjorde några uppdrag solo, men det är verkligen inte lika roligt som två andra krigare av ljus. Då förvandlas spelet mer till att skratta tillsammans över hur löjligt det hela är. Försöker osta ett jäkla tonbär som kommer att döda dig. Och försöker styla varandra. Personligen tycker jag Stranger of Paradise verkligen lyser i co-op. Vilket är förvånansvärt smärtfritt att göra.

Du kan spela igenom det mesta av huvudberättelsen med andra, till och med titta på klippscener tillsammans. Och framstegen kommer att föras över för båda spelarna. Det är bara lite synd att bara den som spelar Jack får de snygga avrättningarna. Och att du bara ser utrustningen för din karaktär som värden har utrustat. Jag menar ja, det är lite lustigt att springa runt halvnaken. Men jag skulle vilja se min nya glänsande utrustning på min karaktär, även när jag inte är värd!

Jag kan också se hur spelet blir mer strategiskt när vi sakta går igenom spelets valfria hårdare innehåll. Vare sig det är att ha en röd trollkarl eller en vit trollkarl i sällskapet för att buffa ditt sällskap, eller helt enkelt att ha någon som plockar upp dig, om du skulle falla i strid. Så som ett samarbetsspel kan jag verkligen rekommendera det.. bara inte för det aktuella priset. Men vi kommer till det.

Utrustning och slipning

Samtidigt som du höjer ditt jobb i nivå kan du låsa upp alla snygga förmågor. De flesta av dina uppgraderingar kommer i form av utrustning. Här förvandlas Stranger of Paradise till någon slags plundrare. Eller jag antar att Diablo-klon skulle vara en bättre jämförelse?

Allt kommer att tappa föremål som om du precis krossade en piñata. En del användbara, men mestadels skräp kommer du att återvinna i det ögonblick du avslutar uppdraget. Det var först på spelens senaste uppdrag som det verkligen började pröva mitt tålamod. Plötsligt ville det verkligen att jag skulle slipa fram den perfekta utrustningen för min nuvarande uppsättning av jobb. Bara för att det ska ersättas av att slipa ut nästa uppdrag. Den utrustning du vill ha verkar aldrig riktigt släppa, vilket gör senare chefer något frustrerande. Speciellt när du bara försöker ta dig igenom historien.

Men jag antar att det är vad spelet vill att du ska göra, spela uppdrag långsamt om och om igen. Att snöbolla dig själv till anständig utrustning med den jobbtillhörighet du vill ha. (Om du inte vill försöka snöa in dig på anständig utrustning genom att möta uppdrag som kommer att slå dig runt.) Strid är säkert tillräckligt kul för att motivera sådant. Men varför kan jag inte bara återvinna min gamla utrustning för att smida saker jag faktiskt vill ha? Det skulle säkert ta lite frustration ur det.

En skärmdump från ett av uppdragen i Stranger of Paradise

Så vem är det här spelet till för?

Så jag har suttit med den här frågan ganska länge nu. Och jag tror inte att jag har något definitivt svar än, men jag ska försöka ge dig ett försök här. Om du är ett fan av Team Ninja, råkar älska Final Fantasy, njut av filmer som The Room och kan komma bakom sinneslösa malande med två goda vänner; det här spelet kan vara något för dig. Ärligt talat borde de hålla demon uppe på obestämd tid eftersom det inte är lätt att köpa. Jag spenderade bra pengar på det, hade en bra tid, men kände mig ändå lurad.

Och detta verkar vara den allmänna konsensus för det, åtminstone vad jag har hört. Om det här kostade 20 dollar skulle jag förmodligen övertyga några vänner att spela igenom det under en eller två veckor.

Men oh boy, att begära fullt pris för detta verkar ganska mycket. Speciellt med bristen på variation och slutspelsinnehåll. Visst kan du få ut dina 30 timmar av det här spelet, men det är 30 timmar för 60 spänn du kan spendera på bättre saker. Så om inte historien redan låter superintrigerande för dig, lita på mig; det är bara lite underhållande. Om du är ett stenhårt Final Fantasy-fan, och spelet är verkligen, verkligen på din gränd, kommer du att få lite värde av detta. Annars skulle jag föreslå att du väntar med att smyga en peak på hur det säsongspasset kommer att se ut, och sedan tar det för halva priset på rean.

Jag ger Stranger of Paradise Final Fantasy Origins en 6.8/10.

Om du kan komma bakom tanklösa kul som jag kan, kommer du att ha det bra, men inte bra. Kanske kan några patchar, justeringar och mer innehåll fixa det.

För fler recensioner och spelnyheter, håll utkik ESTNN

▰ Mer Allmänt Nyheter

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS