Lahftel
Lahftel
Lahftel, någon kille med massor av ljumma inställning till tv-spel. Mestadels ansvarig för FFXIV-sektionen och visst sanningsinnehåll. Stor nörd. Topp kille, smart kille, utbildad talare.

Dragon's Dogma 2 existerar, och jag är exalterad över det

Dragon's Dogma 2
Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

Det är på riktigt... det är på riktigt. Egentligen hade jag förväntat mig att det skulle tillkännages någon gång snart. Men det känns bra att bli validerad. Tack, herr Itsuno, jag tvivlade aldrig på dig. Dragon's Dogma 2 btw.


JAG ÄR DANGANEN

Andan är kort, jag är nära att flämta vid det här laget. Nu 19 timmar bort från vad som avslutade en nästan tio år lång väntan, kan jag fortfarande inte förstå att det är sant. Inte så länge sedan, samtidigt som jag samlade mina tankar om Elden Ring, jag beklagade det samtidigt som det var ett fantastiskt spel. Det var inte Dragon's Dogma 2. Och år efter år grät jag över en uppföljare som aldrig kom. Men det här är inte första gången Hideaki Itsuno kastar ut mig för en slinga. För fyra år sedan, på en liknande scen, hade ytterligare en 10-årig väntetid tagit slut. Devil May Cry 5 tillkännagavs från ingenstans och kom ut bara ett år senare. Och genom att släppa till fantastiska recensioner, väckte mitt hopp om att vanliga videospel fortfarande tillåts vara roliga.

Nu tio år efter att Dragon's Dogma släpptes och bleknade in i glömskan. Och efter en och annan port till nyare plattformar, till och med Nintendo Switch, är den tillbaka. Och jag kunde inte vara mer glad över det.

Det fick dig verkligen att känna för att slåss mot en drake

Jag är en fanboy och jag erkänner det gärna för en titel som är lika fantastisk som Dragon's Dogma. En som inte är utan brister men som ser tillbaka på den nu. Folk var verkligen ovänliga mot denna pärla. Speciellt efter att ha utsetts till "japanska skyrim" och snabbt glömt bort. Vilket gör att ungdomsreaktionen på uppföljaren känns så... off. Kan det verkligen vara så att 2012 års mainstream bedömde titeln för hårt? Att nu när det är en ny formel har blivit inaktuell, att spelare vill ha tillbaka något som har några grova kanter? Kan det vara så att Dragon's Dogma var bra hela tiden?

MER FRÅN ESTNN
MultiVersus Säsong 1 + Rick & Mortys releasedatum tillkännages

Förmodligen skulle jag inte lita på mitt eget omdöme. Men Dragon's Dogma i mina ögon är spelet som andra spelutvecklare inte vill att du ska känna till. Du vet hur det i Skyrim och Elden Ring ska vara riktigt coolt att slåss mot drakar. Men det slutar med att det blir ganska oengagerat? Du kommer bara att stå där och jämra sig över deras anklar, eller peppa deras huvuden med pilar. Medan man då och då undviker en attack här och där.

Tänk om du kunde klättra på draken? Vad händer om du skadar dess individuella lemmar? Tänk om du kunde kombinera ditt lag och din egen arsenal för några otäcka förmågaskombinationer? Låter det här som Monster Hunter för dig? Jo, det borde det eftersom Dragon's Dogma kom från samma DNA-sträng. Någon borde skriva en retrospektiv om det... Hur som helst! Dragon's Dogma står högt och kan gamifiera hur det ska kännas att gå upp mot fantastiska vidunder. Och kämpa inte bara mot dem utan utför dem smidigt med stil!

Dragon's Dogma 2

Tiden har kommit och jag likaså

Nära scenariot med Devil May Cry 5 visste vi redan att Dragon's Dogma skulle komma. Inte bara på grund av Nvidias ökända läckta lista med titlar, utan också det faktum att Itsuno inte hade varit involverad i många projekt sedan den releasen. Vilket i sig hade varit något av en resa. Efter att fansen var missnöjda med Devil May Cry Reboot av Ninja Theory kände han sig tvungen att leverera en riktig uppföljare. Och något av en slutsten för franchisen som Hideki Kamiya skapade av vad som skulle vara Resident Evil 4. Och efter Devil May Cry 5 var det bara en tidsfråga, tills vi fick en uppföljare till Dragon's Dogma.

MER FRÅN ESTNN
MultiVersus når 10 miljoner spelare i massiv milstolpe

För att konceptet Dragon's Dogma hade svävat runt i hans huvud i nästan ett decennium innan han ens fick göra den första. Vilket fortfarande är en opolerad diamant av ett spel, från en tid då action-RPG:er i öppen värld inte riktigt var något ännu. Men nu har den tekniken äntligen hunnit ikapp sina ambitioner. Och eftersom RE-motorn är det kraftpaket den är, kommer ingenting att stå i vägen för Itsuno att göra sitt drömspel. En titel som spelar som det känns att vara en del av en lång D&D-kampanj.

Även om vi inte har någon information om Dragon's Dogma 2, förutom att de gör det och Itsuno och hans team ligger bakom det. Vi kan gissa att det kommer att finnas på nästa generations konsoler. Och det om kommer förmodligen att släppas någon gång under 2024/2025. Förutsatt att utvecklingen startade direkt efter Devil May Cry 5 och går för fullt efter Street Fighter 6:s släpp.

Håll utkik, för det kommer snart drakens dogma här ESTNN.

▰ Mer Allmänt Nyheter

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS