Matt Pryor
Matt Pryor
Matt är en examen från södra New Hampshire University. Han uppskattar alla esports-titlar men fokuserar främst på Fortnite och Call of Duty. Matt analyserar kontinuerligt spelet och spelar själva spelen för att bättre förstå beslut i spelet av de bästa spelarna i världen.

Det bästa och sämsta med Fortnite kapitel 2

Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

ESTNN ser tillbaka på Fortnite Chapter 2 som helhet och plockar ut de bästa och sämsta aspekterna av hela upplevelsen.


Fortnite Chapter 2 representerade en ny era av ett spel som utan tvekan är ett av de mest inflytelserika i det senaste minnet. I hälarna på säsong X – en som fick berättigad kritik från fansen – behövde Fortnite en massiv översyn. Epic Games gjorde det de är bäst på; bygga upp förväntan mot ännu en rekordsäsong.

Det ikoniska Battle Royale-spelet gick in i en längre stilleståndstid efter kapitel 1-finalhändelsen, kallad "The End". Att vänta på andra sidan var en helt ny värld för spelare att utforska. De efterföljande 600-plus dagarna skapade en blandning av känslor och osäkerhet, eftersom varje säsong i kapitel 2 hade något att erbjuda.

Idag går ESTNN tillbaka i minnet av kapitel 2 som Epic Games, och hela Fortnite-communityt förbereder 3 kap. Så låt oss ta en titt på det bästa och sämsta av Fortnite Chapter 2.

Det bästa

Rotations- och rörlighetsalternativ (bilar, sand, bubbelpooler, Slipstreams, etc.)

En virvlande blå bubbelpool, ett av mobilitetsalternativen som finns i Fortnite Kapitel 2

Utbudet av mobilitetsalternativ som finns tillgängliga i hela kapitel 2 blev en ljuspunkt, särskilt efter säsong 1. Den första säsongen av Fortnite Blackhole erbjöd endast nysläppta motoriserade båtar för mobilitet. Det innebar att det inte fanns några avfyrningsplattor eller Shockwave-granater, vilket gjorde det utmanande att korsa landskapet utan risk.

Epic Games rättade till det felet i kapitel 2 – Säsong 2 med "Choppa" och Launch Pad, Whirlpools and Cars i Kapitel 2 – Säsong 3, Bouncers and Cars i Kapitel 2 – Säsong 4, Sand Tunnels i Kapitel 2 – Säsong 5, så på och så vidare. De flesta säsonger i kapitel 2 erbjöd flera rotationsalternativ – en liten faktor som gör en betydande skillnad.

Mytiska intressepunkter (POI)

Den mytiska punkten av intresse, grottan

Kapitel 2 – Säsong 2 framstår som en av de mest innovativa i kapitel 2. Den främsta anledningen är inkluderingen av mytiska droppfläckar; The Grotto, The Rig, The Yacht, The Agency och The Shark. Alla som spelade Kapitel 2 – Säsong 2 kommer ihåg kaoset som lurade varje gång du släppte från Battle Bus och ville landa på en av dessa fem platser.

Varje plats innehöll aggressiva icke-spelare karaktärer (NPCs) kända som Henchmen, en chef som använder ett mytiskt vapen och ett valv fyllt med godsaker. Alla fem platserna hade sina förmåner, och spelarna drogs naturligtvis till en varje match – vanligtvis The Grotto eller The Agency. Epic höll detta koncept vid liv i Kapitel 2 – Säsong 3 och Kapitel 2 – Säsong 4, men Säsong 2 stod ut mest utan tvekan.

MER FRÅN ESTNN
Fortnite x League of Legends introducerar Vi som spelbar karaktär

IO -baser

En stor parabol på taket av en byggnad avger ett glödande rött ljus vid en av IO-baserna från Fortnite, kapitel 2

The Imagined Order (IO) introducerades i kapitel 2 – Säsong 2 som en fraktion som blev en viktig handlingspunkt i Fortnites berättelse. Under hela kapitel 2 etablerade IO sig mer och mer på ön, vilket så småningom ledde till IO Guard NPC:er och IO-baser över hela landskapet. Kapitel 2 – Säsong 7: Invasion lyfte detta koncept till en annan nivå.

IO-baser blev mer framträdande under Alien-invasionen, och dessa baser blev livskraftiga droppplatser i offentliga och tävlingsmatcher. Spelare kunde förvänta sig vanliga kistor, IO-kistor, Reboot Vans (säsong 8) och vissa hade till och med en inbyggd startplatta för snabba rotationer över kartan.

Ny mekanik (simning, shakedown och fiske)

Fortnite-karaktärer fiskar från en speedjolle i kapitel 2

Epic Games slog ut det ur parken i kapitel 2 med ny mekanik som blev kritisk under alla åtta säsonger. Simning och fiske var de två första som introducerades i Kapitel 2 – Säsong 1. Båda hade sina unika egenskaper, men Fishing öppnade en ny metod för att skaffa vapen och helande föremål.

Kapitel 2 – Säsong 2 var den första med Shakedown-mekanikern, som spelare kunde använda för att identifiera platsen för ett helt fiendelag. Detta inträffade efter att en motståndare sattes i ett down but not out (DBNO) tillstånd. En lyckad Shakedown gjorde det lättare att städa upp spelarens lagkamrater.

Denna mekanik revolutionerade Fortnite ytterligare, och vi kan förvänta oss mer i kapitel 3.

Det värsta

Kapitel 2 - Säsong 6

 

Kampanjbilden för Kapitel 2 - Säsong 6, Primal, som visar vargar och galtar tillsammans med Lara Crofts hud

De flesta skulle inte hålla med om att Fortnite Chapter 2 – Säsong 6 var en av de svagare ansträngningarna av Epic Games. Säsong 6, kallad Primal, förde Fortnite tillbaka till stenåldern. Utvecklarna implementerade en ny Crafting-mekanik som inte tillförde mycket till spelet. Spelare var tvungna att hitta mekaniska delar eller djurben för att tillverka anständiga vapen. Annars var du fast med en Mechanical eller Primal Shotgun som inte skulle klara sig bra mot överlägsna vapen.

Dessutom introducerade Epic Games Wildlife, vilket inte heller tillförde mycket till Fortnite-upplevelsen. Även om eliminering av djuren gav hälsa och ben, var tämjningsmekanikern mer nyhet än något annat. Sammantaget hade Kapitel 2 – Säsong 6 en oinspirerad känsla ur ett spelperspektiv. Battle Pass var dock ett av de bästa vi sett i kapitel 2.

Irriterande djur (hajar och rovfåglar)

En av hajarna från Fortnite Kapitel 2 - Säsong 3 drar en karaktär på vattenskidor genom den översvämmade kartan

Ja, vi tog precis upp djuren som introducerades i kapitel 2 – Säsong 6, men det är en punkt som är värd att utöka ytterligare. Epic Games introducerade Loot Sharks i kapitel 2 – Säsong 3, och spelade in i temat "Flooded". Hajar blev irriterande nästan direkt. Varje slagsmål nära vatten skulle drabbas av en tredje parts Shark-attack, och eliminering av en skulle inte motivera slöseri med ammunition.

MER FRÅN ESTNN
Hur man blir bättre på Fortnite Battle Royale

Raptors kom sent i kapitel 2 – säsong 6 och spänningen försvann ganska snabbt. Att tämja dessa dinosaurier var roligt för en kort stund, men fiender kunde slösa bort dem utan mycket motstånd. Dessutom skulle Raptors ibland bryta ner strukturer, vilket gör dig mottaglig för fiendens eld. Epic valde djuret i kapitel 2 – säsong 7 men tog tillbaka dem i säsong 8. De kommer inte att missas när kapitel 3 börjar.

Coral Castle

Coral Castle som det dök upp på kartan under Fortnite, kapitel 2 - säsong 3

Kapitel 2 – Säsong 3 markerade debuten av Coral Castle, som ryktades vara Atlantis innan det blev en officiell POI. Samma säsong som Aquaman medverkade i Battle Pass såg den här platsens konstruktion. Aquaman dök dock inte upp som en chefskaraktär på Coral Castle, och sajten blev ett mål för kritik.

Medan den innehöll gott om tegelstenar för jordbruk och kistor, kändes Coral som en ofärdig produkt som överlevde sitt välkomnande. Rykten dök upp i kapitel 2 – Säsong 7 om att moderskeppet skulle föra bort Coral Castle. Det blev verklighet, men platsen återgick till sitt vanliga utseende och har varit oförändrad sedan dess. Coral misslyckades med att väcka uppmärksamhet på grund av dess låga läge och bristen på pizzaz.

marodörer

En av Kapitel 2 - Säsong 3's Marauders, en vargliknande humanoid dyker upp med ett rött utropstecken ovanför huvudet

Ingen av NPCs Epic Games som rullades ut i kapitel 2 var sämre än Marauders i säsong 3. Dessa karaktärer spreds i grupper slumpmässigt runt kartan, och det krävdes inte mycket för att de skulle aggro och attackera. När de upptäcktes var du tvungen att eliminera dem omedelbart. Annars skulle kampen dra ut på tiden och kan lämna ett lag öppet för en angripare från tredje part.

Marodörer var otrevliga att slåss, vilket gjorde att deras försvinnande började Kapitel 2 – Säsong 4 desto bättre. Vi kan bara hoppas att aldrig se den här typen av NPC i Fortnite Chapter 3 eller några kommande säsonger.

Fortnite Chapter 2 var en vild åktur oavsett vilket sätt du upplevde vad det hade att erbjuda. Vi har sett olika vapen och koncept utvecklas under de senaste åtta säsongerna, och hela Fortnite-fandomen är ivriga att se vad som händer härnäst.

Håll dig till ESTNN för de senaste uppdateringarna när vi närmar oss The End och vad som ligger bortom!

▰ Mer Fortnite Nyheter

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS