David Hollingsworth
David Hollingsworth
David har skrivit för medier för spel under de senaste sju åren. Med sin första viktiga esportsroll var Esports News UK som främst täcker UK League of Legends. David är också medlem i British Esports Association och är rådgivare för dem i World of Warcraft Esports. På senare tid har David arbetat för Esports Insider och Red Bull som esportsjournalist.

Activision Blizzard kommer att anställa 2000+ nya utvecklare de närmaste två åren, finansiell rapport Q1 2021

En hjälte närmar sig den mörka portalen i Blizzards WoW; Burning Crusade klassiska omstart
Dela på twitter
Tweeta
Dela på facebook
Dela
Resurs på Reddit
reddit
Dela på e-post
E-post

Det ser ut som efter år av uppsägning, Activision Blizzard vill nu anställa mer än 2000+.


Första kvartalets ekonomiska resultat för Activision Blizzard är inne, och det är återigen bra nyheter för utvecklaren. Efter att ha lagt ut bättre resultat än förväntat, kommer företaget nu att utöka utvecklingsgrupperna i alla större franchiser, med vissa lag tredubblats i slutet av året. De kommer också att skapa nya studior i Polen, Kina, Australien och Kanada.

En grafik som visar Blizzards Q1-resultat för 2021, inklusive en tillväxt på 7% för Blizzards titlar och rörelseresultatet för Activision-titlar mer än fördubblades

I korthet var Q1 ett speciellt år för företaget, vilket du kan se på bilden ovan. Med en grupp på över 400 miljoner spelare i alla franchisegivare är företaget grundat som ett av de största aktiva samhällen i branschen. Första kvartalets nettobokningar ökade med 36% till över 2.1 miljarder dollar, drivna av de tre kärnfranchisen, Call of Duty, Warcraft och Candy Crush.

En närmare titt på varje franchise

Call of Duty -franchise:

Franchisen ökade med 40% i MAU, med högre engagemangstillväxt än förväntat. Genom detta gjorde franchisen ett nytt kvartalsrekord. Transaktioner i spelet på PC och konsol växte också med 60%.

Sledgehammer Games arbetar med årets erbjudande. Call of Duty Mobile fortsätter att växa, och mars säsongen avslutar spelets högsta antal spelare hittills. Spelet såg en massiv tillströmning av nya spelare från Kina.

Snöstorm:

World of Warcraft fortsatte att ha en stark räckvidd, engagemang och delaktighet. Spelet såg också fler än förväntat antal nya spelare som deltog i spelet i både Shadowlands och Classic. Expansionen för vilken beror på att släppas i ”de kommande månaderna"

Du kanske också gillar: Allt som förändras i WoW Classic TBC Pre-Patch

Shadowlands fortsatte att locka ett stort antal spelare efter sin framgångsrika lansering i november

Diablo II: Resurrected såg positiv feedback under testningen i april med online-tittare på spelets alfa den högsta för ett Blizzard-spel. Spelet är planerat att släppas 2021. Diablo Immortal gick in i testets fas 2 och kommer också att släppas i år.

Hearthstone: Forged in the Barrens är på väg att registrera nettotillväxt för expansion-över-expansion för andra utgåvan i rad eftersom Hearthstone fortsätter att vara relevant.

Kung:

King såg sin verksamhet fortsätta att göra det bra under pandemin. Med en fortsatt hög nettobokning jämfört med föregående år.

Candy Crush fortsatte sin tillväxt jämfört med samma period föregående år och förblev den mest intäktiga franchisen i de amerikanska appbutikerna.

Farm Heroes-bokningar i spelet växte också från år till år liksom Crash Bandicoot: On the Run som har hämtats 30 miljoner gånger hittills.

Efterhändelsen Q & A misslyckades med att avslöja något saftigt för spelare, annat än bekräftelse på att Blizzard kommer att släppa flera titlar i Diablo-serien under de kommande 12 månaderna. Som nämnts ovan kommer TBC Classic att släppas snart tillsammans med innehållsuppdateringen för Shadowlands 9.1. Inget omnämnande av Overwatch 2 under evenemanget.

▰ Mer Allmänt Blogg

▰ Senaste Esports-nyheterna

ANNONS