Арнаб Байдья
Арнаб Байдья
Арнаб - автор статей об играх и киберспорте для ESTNN и других известных изданий, включая BlueStacks. Он более года руководит профессиональными киберспортивными командами и ютуберами, любит играть в игры и смотреть стримеры на Twitch и YouTube.

Примечания к патчу Valorant 3.07: обновления агента, исправления ошибок и многое другое

Доблестные агенты Йору и Сайфер стоят бок о бок на красном и синем фоне.
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

Новое обновление патча позволяет ножам Jett перезаряжаться после убийства манекена или обезвреживания тренировочного бота, а также другие исправления ошибок.


Riot выпустила примечания к патчу Valorant 3.07. Обновление будет включать в себя несколько обновлений агентов, а также мелкие исправления сбоев и оптимизацию производительности. Deathmatch будет режимом «выпадания-выпадения», поскольку игроки используют его для разминки, и в дополнение к этому, агенты, которые часто встают высоко, не могут избежать самой верхней части разрушения стены Змеи.

Кунаи Blade Storm Джетта теперь могут перезаряжаться после убийства тренировочного манекена или обезвреживания тренировочного бота. В дополнение к этому, в бета-версии будет доступен новый параметр под названием Raw Input Buffer, чтобы повысить производительность обработки устройства ввода. Вот полные примечания к патчу Valorant 3.07.

Примечания к патчу Valorant 3.07

Обновления агента

гадюка

  • Прохождение через верхнюю часть стены Змеи теперь корректно применяет мгновенное разложение к высоко летающим агентам.
  • Обновлены визуальные эффекты для эффекта растворения, наблюдаемого внутри дыма Змеи, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам, видимым снаружи, в попытке устранить любое преимущество наблюдателя при игре изнутри дыма.

Джетт

  • Кунаи Blade Storm Джетта теперь перезаряжаются после убийства тренировочного манекена или обезвреживания тренировочного бота.

Обновления производительности

  • Новый параметр в бета-версии «Буфер необработанного ввода» улучшает производительность обработки устройства ввода.
  • Valorant использует Raw Input для устройств с момента запуска. Включение «Буфера необработанного ввода» позволит настроить, какие API-интерфейсы используются для обработки необработанного ввода.
  • ДОЛЖЕН привести к незначительному повышению производительности и идентичной задержке ввода при использовании со стандартными устройствами ввода и игровыми мышами.
  • Значительное улучшение производительности при использовании с мышами с частотой опроса 8000 Гц.
  • При включенной этой функции поддерживаются мыши с частотой опроса 8000 Гц.
БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Доблестный: Часовые борются за свои жизни в первом матче

Обновления игровой системы

Множество исправлений некоторых распространенных сбоев, о которых сообщали игроки, были переработаны и исправлены.

ошибки

Социальные сети

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстовый курсор перемещался вправо при редактировании текста в меню «Сообщить об игроке».

Игровая система

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Team Ace мог быть присужден в сценариях, где он не был заработан командой.

▰ Подробнее Valorant Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА