Алекс Макалпайн
Алекс Макалпайн
Алекс окончил UWO по специальности журналистика. Он Королевская битва и гуру FPS. Он часто читает «Winner Winner Chicken Dinner», поскольку он входит в топ 100 в списках лидеров PUBG. Алекс также является экспертом по Overwatch и CoD. Вы можете узнать больше об Алекс через нашу страницу О нас.

Молния-быстрый колледж и расширение киберспорта средней школы

Колледж Киберспорт
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

На протяжении более столетия традиционный спорт всегда рассматривал образовательные учреждения как источник для следующего поколения профессиональных игроков и болельщиков. Традиция настолько длинна и богата, что лиги колледжей выдвинулись сами по себе и представляют огромные рынки. Например, футбольный сезон 2018 Southeastern Conference выплатил почти $ 41 на одну школу-участника, что принесло рекордную прибыль как лиге, так и отдельным учебным заведениям.

В этой области родители и учителя, которые в других случаях уделяют большое внимание спортивным успехам, долгое время не могли распознать потенциал киберспортивных возможностей для своих детей. Сейчас ситуация меняется, поскольку киберспорт все больше становится частью образовательного ландшафта.

Стипендиальные программы

Стипендиальные программы для киберспорта - один из важнейших факторов, которые сумели изменить многие мнения, по крайней мере, когда речь идет о родителях. В настоящее время около 200 американских колледжей предлагают сумму около 15 миллионов каждый год в стипендии - в 2015 эта сумма составляла около $ 2.5 миллионов. В старших классах система стипендий менее развита, но быстро догоняет. Недавно стартап под названием PlayVS, предназначенный для организации киберспортивных лиг, смог собрать $ 46 млн. От таких компаний, как Adidas и Celebrity Esports. инвесторов как Шон "Дидди" Расчески.

Сегодня среднестатистический студент, получающий стипендию в киберспорте, получает около 4,800 в год, в то время как другие получают обучение с 50 процентной скидкой. Это, в свою очередь, позволило многим школам и колледжам организовывать киберспортивные мероприятия, которые приносят миллионы призовых за те же учебные заведения. Прямо сейчас, инвестиции, необходимые для запуска киберспортивной программы в школе, все еще относительно невелики - $ 32,000. Но сумма будет увеличиваться по мере роста конкуренции. Все это показывает, что киберспортивный бал в сфере образования катится и школы стремятся не пропустить.

Название школы Esports

Как это часто бывает в киберспорте, ранние пташки получают больше червяков. В 2013 году Blizzard помогла создать Tespa, которая является официальной университетской лигой, и принесла ее титулы на студенческие соревнования. Сейчас Tespa насчитывает около 850 школ и почти 20,000 3 игроков. На данный момент он выплатил более XNUMX миллионов долларов турнирных выигрышей. Но более свежие киберспортивные игры создают разницу на других рынках.

Именно поэтому Fortnite является самым популярным киберспортивным тайтлом среди учащихся старших классов, и это лишь вопрос времени, когда он перейдет на территорию Overwatch и LoL, которые больше ориентированы на студентов колледжей. Тем временем база зрительских симпатий расширяется, показывая, что основа этой киберспортивной структуры определенно прочна. В будущем количество названий игр считается киберспортом будет расти, и похоже, что ниша студенческого киберспорта примет их растущее число.

Карьерная лестница

В настоящее время более половины ученых колледжа киберспорта рассматривают профессиональный киберспорт как жизнеспособный вариант карьеры. Все больше школ обязаны следовать тем, у кого уже есть программы киберспорта, и продолжать укреплять свое присутствие в этой нише, что, в свою очередь, будет подпитывать всю киберспортивную индустрию. Благодаря этому можно сказать, что сфера образования в киберспорте, скорее всего, будет расти быстрее, чем в остальной части киберспорта.


Источник изображения: Esports Edition

▰ Подробнее Esports Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА