Рохат Диджле Кылынч
Рохат Диджле Кылынч
Рохат — заядлый геймер, которому удалось добиться хороших результатов только в Football Manager и Teamfight Tactics. Несмотря на свои посредственные навыки в League of Legends и CS:GO, Рохат освещает их соревновательные сцены.

Примечания к патчу 7 для TFT Set 12.12: переработка дракона, изменения дополнений и многое другое

Набор TFT 7
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

TFT Set 7 получает свой первый набор изменений с момента его запуска, поэтому давайте посмотрим, что это за изменения.


Dragonlands существует уже пару недель, и можно сказать, что это успех для Riot. Игрокам снова понравился новый набор, хотя они опасались, что меньшее количество новых механик выпуска может оттолкнуть некоторых людей.

Тем не менее, при всех положительных моментах, TFT — сложная игра для балансировки, и необходимы постоянные изменения. Несмотря на то, что в живом патче есть большое разнообразие жизнеспособных композиций, есть также некоторые обоснованные жалобы на некоторых чемпионов и черты. Например, игроки жаловались на отсутствие подходящих AP-керри, некоторые 4-стоимости, такие как Корки, недостаточно жизнеспособны, а некоторые драконы недостаточно сильны.

В преддверии 12.12 ведущий дизайнер TFT Стивен «Мортдог» Мортимер выпустил видео, рассказывающее об изменениях, которые появятся. Патч выглядит очень здоровенным: около 30 чемпионов были ослаблены или усилены, а некоторые даже переработаны.

Как будет выглядеть мета TFT Set 7 в патче 12.12?

Во-первых, давайте посмотрим на реролл-композиции. Наличие компов, в которые вы можете играть, просто перебирая и покупая одни и те же юниты, хорошо для игры, так как это дает новым игрокам некоторое направление. Тем не менее, в этом патче было слишком много перебросов: несколько композиций стоимостью 1, а Убийца Олаф был лучшим в целом. Так что неудивительно, что большинство этих чемпионов так или иначе пострадают. Эзреаль, Нидали и Сетт получают нерф либо напрямую, либо из-за своих предметов или трейтов. Хотя вы все еще можете играть в эти реролл-композиции, они не будут работать так гарантированно, как сейчас.

Потом нерф Олафа. Главный керри набора связан с некоторыми сильными нерфами, такими большими, как 32 AD на трех звездах. Олаф с эмблемой ассасина — лучший набор, на который вы можете пойти прямо сейчас, благодаря его синергии с Дианой и простоте получения лопаток или эмблем. Несмотря на массовые нерфы Олафа, этот набор должен оставаться актуальным, поскольку для Дианы внесены некоторые существенные исправления ошибок, которые должны сделать ее лучшим керри.

Мы также увидим некоторые усиления для менее используемых чемпионов и черт, одним из которых является Корки. В то время как Corki и Revel были сильны в некоторых моментах во время сета, вертикальные канониры не чувствовали себя так хорошо, чтобы играть. С некоторыми баффами черты и изменения качества жизни в том, как работает большая ракета Корки, йордл может стать что собой представляет 4-стоимость нести еще раз.

Разработчики также улучшают черту Legend, а также Anivia и Volibear. Легенды, на мой взгляд, самая уникальная черта, которую они добавили в игру, но она не была жизнеспособной со времен перегруженной версии PBE Volibear с ошибками. С некоторыми заслуженными баффами вы можете и должны попробовать комп, сосредоточенный вокруг полубогов Фрельйорда.

И последнее, но не менее важное: есть две потрясающие переделки драконов для Даэджи и Шиваны. В то время как Daeja является жизнеспособным керри, если у вас есть правильный Mirage, она никогда не чувствовала себя хорошо, поскольку ее ульта не дополняла ее стиль игры. С этими изменениями чемпион должен чувствовать себя намного лучше, и вы также можете использовать полный AP вместо скорости атаки. Для Шиваны у нас есть некоторые изменения во второй части ульты. Также не было приятного ощущения, когда ты видишь, как твой 10-стоимый агро сбрасывает агрессию в тыл врага, дышит огнём и не наносит никакого урона. Если изменений достаточно, Шивана должна стать намного лучше, чтобы играть в 12.12, вы даже можете поставить ей AP по Мортдогу.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Летний сплит LCS Power Rankings 2022 после первой недели

Патч будет запущен в среду, 22 июня, в 5 утра по местному времени для большинства серверов.

Полный патч TFT Set 7 12.12, примечания

Чемпионы

Tier 1

Ezreal

  • Урон от заклинаний: 175/250/350 ⇒ 150/225/300

Хеймердингер

  • Мана: 40/80 ⇒ 50/100
  • Урон от заклинаний: 225/300/400 ⇒ 225/325/450
  • Продолжительность оглушения: 1.5/1.75/2 секунды ⇒ 1.5 секунды.

Леона

  • Здоровье: 700 ⇒ 650

Карма

  • Урон от заклинаний: 225/300/375 ⇒ 200/275/350
  • Взрыв теперь сосредоточен на цели ракеты, а не немного впереди. Это означает, что она будет более надежно поражать всех юнитов в группе.

Сентября

  • Масштабирование заклинаний: 170% силы атаки ⇒ 150% силы атаки.

Там Кенч

  • Переработано: теперь наносит урон в зависимости от следующих трех ударов по нему, а не от внутреннего времени восстановления. Обновлена ​​всплывающая подсказка, в которой неправильно говорилось, что урон наносится только тогда, когда щит держится.
  • Щит от магии: 250/300/425 ⇒ 250/300/350

Tier 2

дурной глаз

  • Мана: 60/120 ⇒ 50/100

Nami

  • Мана: 40/80 ⇒ 50/90

Шень

  • Мана: 60/90 ⇒ 60/105

молотить

  • Теперь всегда выбирает цель для своего крюка до того, как враг начнет двигаться. Это означает, что теперь он может зацепить кавалеров, которые начинали как самые дальние отряды от Треша.

Tier 3

Anivia

  • Урон от заклинаний: 300/400/600 ⇒ 325/450/700

Диана

  • Урон сферы: 100/110/120 ⇒ 80/90/100
  • Щит больше не складывается, а обновляется, как задумано.
  • Сферы Дианы теперь правильно масштабируются с AP.

Illaoi

  • Кража брони и сопротивления магии: 40% ⇒ 33%.

Ли грех

  • Мана: 0/70 ⇒ 40/100
  • Урон от заклинаний: 275/325/425 ⇒ 300/375/500

Классная штука

  • Мана: 70/140 ⇒ 75/150

Нуну

  • Урон от заклинаний: 350/500/900 ⇒ 350/500/800

Олаф

  • Урон от атаки: 60 ⇒ 50.

Ryze

  • Здоровье: 650 ⇒ 600
  • Урон от заклинаний: 200/300/500% от максимального запаса маны ⇒ 175/250/400% от максимального запаса маны.

обожатель

  • Урон от заклинаний: 70/110/165 ⇒ 75/115/175

Sylas

  • Убрано Похищение маны при первом применении заклинания.
  • Удален щит при использовании на цели, пожирающие ману.
  • Добавлен щит при первом применении заклинания
  • Новое: если Сайлас уже защищен щитом, заклинание поражает большую площадь (2 гекса) и пожирает ману.
  • Щит Сайласа теперь суммируется
  • Мана: 50/100 ⇒ 60/120
  • Щит от магии: 700/750/800 ⇒ 300/350/400
  • Урон от заклинаний: 150/225/350 ⇒ 100/150/200

Волибир

  • Скорость атаки: 0.7 ⇒ 0.75.
  • Дополнительное здоровье при трансформации: 375/650/1200 ⇒ 550/1000/1800
  • Урон от заклинаний: 160/175/190 ⇒ 170/180/190

Tier 4

Корки

  • Большой всегда будет взрываться в указанном месте, а не летать бесконечно.

Daeja

  • Тройной обстрел теперь всегда является частью ее пассивного умения, а не временным усилением.
  • Мана: 90/120 ⇒ 0/100
  • Скорость атаки: 0.8 ⇒ 0.6.
  • Пассивный урон: 30/55/200 ⇒ 55/85/300
  • Снижение сопротивления магии за удар: 3 ⇒ 5.
  • Урон от заклинаний: 100/175/1000 ⇒ 225/350/1500
  • Скорректировано время удара Windblast, чтобы лучше соответствовать визуальным эффектам.

Си'фен

  • Обновлена ​​всплывающая подсказка для использования правильных местоимений и описания процента AD.

Talon

  • Масштабирование лезвия: 100/100/200% AD ⇒ 75/75/200% AD.
  • Тэлон больше не будет произносить заклинание, если в радиусе действия его кольца клинков нет юнитов.
  • Заклинание Талона, когда он отзывает свои клинки, теперь будет правильно наносить урон второстепенным целям, через которые они проходят.

Xayah

  • Количество перьев: 2/2/5 ⇒ 2/2/4.
  • Базовый урон перьев: 15/25/75 ⇒ 15/20/70.

Tier 5

Ао Шин

  • Здоровье: 950 ⇒ 900
  • Всплывающая подсказка была обновлена, чтобы отразить, что он «уменьшает» текущую ману врагов, а не «истощает» ее.

Аурелион Соль

  • Здоровье: 950 ⇒ 900

Shyvana

  • Продолжительность Огненного дыхания: 1 секунда ⇒ 3.5 секунды.
  • Скорость срабатывания урона: 0.25 секунды ⇒ 0.5 секунды.
  • Мана: 0/30 ⇒ 45/75
  • При первом применении заклинания сразу же вызывает Пламенное дыхание один раз.
  • Теперь дышит широким конусом, а не статическим конусом перед ней.
  • Пламенное дыхание будет следовать за ней, если она двинется.
  • Она повернется лицом к новой цели, если в ее текущем конусе нет цели.
  • Шивана всегда в ярости, пока находится под действием «Пламенного дыхания».
  • Урон сохраняется не менее трех тиков, вплоть до максимальной суммы урона.
  • 3-звездочная Shyvana была значительно улучшена.

Ясуо

  • Прибавка к третьему применению: 300 % силы атаки ⇒ 250 % силы атаки.
БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
LEC, неделя 7, день 1, летний сплит 2022, итоги

Zoe

  • Продолжительность оглушения Жанны: 1.5 секунды ⇒ 1.25 секунды.
  • Теперь порождает Дейзи в месте ее цели, а не в ее собственной

Черты

Убийца

  • Бонус к критическому урону: 20/40/60% ⇒ 15/30/50%

Астральный

  • Сила способности: 5/30/60 ⇒ 5/30/70.

Борец

  • Дополнительное здоровье: 200/350/500/800 ⇒ 200/325/450/700

канонир

  • Урон по области: 150/175/225/275% силы атаки ⇒ 150/200/250/300% силы атаки.

Дракон

  • Дополнительное здоровье: 750 ⇒ 700.

Опекун

  • Щит: 35/50/65% от максимального запаса здоровья ⇒ 30/45/65% от максимального запаса здоровья.

нефрит

  • Всплывающая подсказка была обновлена, чтобы уточнить, что положительный эффект сохраняется, пока юниты начинают бой рядом со статуей.

Легенда

  • Кража AP: 40% ⇒ 50%.

Мираж

  • Лечение Вестника зари: 50/75/75 x 2/150 x 2% от максимального запаса здоровья ⇒ 40/70/70 x 2/125 x 2% от максимального запаса здоровья.

Яростнокрыл

  • Скорость атаки: 50/150/250% ⇒ 60/125/225%
  • Всеобщий вампир: 30/50/80% ⇒ 30/50/70%

Чешуйчатый

  • Дополнительный магический урон: 25/50/80% ⇒ 20/50/80%

Оборотень

  • Увеличение здоровья при трансформации: 50/100/150% ⇒ 45/90/135%

Мерцающая чешуя

  • Количество получаемых предметов: 1/2/3/5 ⇒ 1/2/4/5.
  • Золото для топора Дравена: 10 золотых ⇒ 8 золотых.
  • Золото Топора Дрейвена в Hyper Roll: 8 золотых ⇒ 7 золотых.
  • Срабатывание Меча игрока: 5% ⇒ 6%.
  • Gambler's Blade RNG нормализован
  • Кольчуга Могула золото: 4 золота ⇒ 3 золота.

Свифтшот

  • Скорость атаки на гекс: 12/25/40% ⇒ 10/20/40%.

Trainer

  • Вероятность Hyper Roll для дополнительного Snax: 100% ⇒ 65%.

Воин

  • Дополнительный урон от срабатывания: 120/200/300% ⇒ 120/200/350%

Дополнения

Вознесение (золото)

  • Уровень: Серебро ⇒ Золото

Астральное сердце (серебро)

  • Уровень: Золото ⇒ Серебро

Бинарный аирдроп (призматический)

  • Теперь дополнительно дает 1 компонент случайного предмета.

Построено по-разному I / II / III

  • Переработано, чтобы масштабировать мощность на разных этапах.
    • Здоровье встроенных отличий I: 300 ⇒ 250/300/350/400.
    • Скорость атаки Built Different I: 50% ⇒ 40/50/60/70%.
    • Здоровье Построенного Дифференциа II: 400 ⇒ 300/400/500/600
    • Скорость атаки Built Different II: 60% ⇒ 50/60/70/80%.
    • Здоровье построенного Дифференциального III: 500 ⇒ 400/500/600/700.
    • Скорость атаки Built Different III: 70% ⇒ 60/70/80/90%.

Корона канонира (призматическая)

  • Выданный предмет: Убийца великанов ⇒ Ураган Рунаана.

Жестокий договор (призматический)

  • Может появиться только на этапе 2-1.

Двойная беда III (призматическая)

  • Дополнительные характеристики: 55 ⇒ 50.

Кража сущности (золото)

  • Похищение маны: 4 ⇒ 5

Вдохновение (золото)

  • Скорость атаки: 60% ⇒ 70%.

Нефритовая душа (призматическая)

  • Выданный предмет: Ионная искра ⇒ Решимость Титана.

Эхо Людена I / II / III

  • Урон Людена Эхо I: 70/90/110/130 ⇒ 60/80/100/120
  • Урон Людена Эхо II: 100/125/150/175 ⇒ 85/110/135/160
  • Урон Людена Эхо III: 140/180/220/260 ⇒ 120/160/200/240

Медитация I / II / III

  • Регенерация маны в секунду: 5/7/10 ⇒ 4/6/8

Время вечеринки (золото)

  • Скорость атаки при тейкдауне: 75% ⇒ 80%.

Подготовка I / II / III

  • Больше не может появляться на уровне 4-2.

Сияющие реликвии (призматические) 

  • Выбор предметов: 4 ⇒ 5.

Безрассудные траты (золото)

  • Увеличение урона: 40% ⇒ 50%.

Рикошет (золото)

  • Снижение урона при втором попадании: 66% ⇒ 50%.

Ожог (золото)

  • Увеличение урона: 40% ⇒ 33%.

Второе дыхание I/II

  • Лечение: 50/75% от максимального запаса здоровья ⇒ 40/60% от максимального запаса здоровья.

Душа оборотня (призматическая)

  • Выданный предмет: Рука правосудия ⇒ Накидка солнечного огня.

Золотое яйцо (призматическое)

  • Поворачивается, чтобы вылупиться: 10 ⇒ 11.

Титаническая сила (золото)

  • Преобразование здоровья в силу атаки: 2% ⇒ 1.5%

Торговый сектор+ (золото)

  • Новое дополнение, появляется только на этапе 3-2: получайте бесплатное обновление магазина каждый раунд. Получите 5 золотых сейчас.

Настоящие двойки (золото)

  • Переработано: вы получаете одного случайного 2-звездочного чемпиона 1-го уровня и одного случайного 2-звездочного чемпиона 2-го уровня.

пункты

Астральная эмблема

  • Повторно включен, но никогда не появится в карусели

Клинок смерти

  • Урон от атаки за уровень звезды: 40/70/100 ⇒ 40/60/80.

Светящийся клинок смерти (светящийся предмет)

  • Урон от атаки за уровень звезды: 60/100/140 ⇒ 60/90/120.

Накидка солнечного света (Сияющий предмет)

  • Здоровье: 800 ⇒ 600

Системные изменения

скрючить

  • Значок пользовательского интерфейса был добавлен в трекер раундов, который будет информировать игроков о том, когда появятся руны верности.

Дракон сокровищ

  • Начало круглого золота и автоматическое обновление магазина больше не срабатывает на этапе 5-1 (после Treasure Dragon).
  • Убран трехсекундный переход между этапами 4-7 и 5-1.
  • Содержимое Treasure Dragon больше не выбирается автоматически за две секунды до конца раунда.

▰ Подробнее League of Legends Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА