Алекс Макалпайн
Алекс Макалпайн
Алекс окончил UWO по специальности журналистика. Он Королевская битва и гуру FPS. Он часто читает «Winner Winner Chicken Dinner», поскольку он входит в топ 100 в списках лидеров PUBG. Алекс также является экспертом по Overwatch и CoD. Вы можете узнать больше об Алекс через нашу страницу О нас.

Overwatch GOATS: история, анализ и современное состояние

Overwatch
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

ИСТОРИЯ:

Ниндзя в пижаме

История композиции GOATS начинается с Ninjas in Pyjamas (NiP), команды из ЕС с первых дней соревнования Overwatch. Половина игроков этого списка присоединились к Лиге Overwatch и стали общепризнанными игроками, а именно: Zappis и Zuppeh из списка во Флориде Mayhem сезона 1 и Fragi, любимого основного игрока танка в Филадельфии.

Команда Ninjas in Pyjamas получила титулы в 2016 и 2017 с тройным танком и Zappis в качестве сольных дпс. Однако интерес к этой части вызвал экспериментальный этап, во время которого игроки Ninjas In Pyjamas использовали танки Reinhardt, Roadhog и Zarya в сочетании с опорами Ana, Lucio и Zenyatta для победы над другими командами, которые обычно использовали двух героев дпс.

Roadhog был ключевым элементом в их составе, потому что до его появления в середине 2017 он мог эффективно находить важные кирки, используя свою ловушку, даже когда команда находилась в невыгодном положении для 1 или 2-man. «Потенциал выбора» был востребованной характеристикой в ​​составе команды в этот период Overwatch, тогда как сегодня такие черты, как «ульт экономия» и «условия победы» - это то, что команды ищут при построении своих составов. Это не означает, что уровень игры изменился, а то, что игра изменилась. В позднем 2016 и раннем 2017 смягчение ущерба не было таким сильным, как сегодня, поэтому ульты не обязательно были необходимы для того, чтобы повлиять на командные бои.

В конечном счете, причиной того, что ниндзя в пижамах отказались от тройной поддержки в конце 2016, было отсутствие выживаемости, которое Зенятта предлагал против погружения. Эта уязвимость к погружению привела к тому, что Заппис играл в качестве соло-команды команды в оставшейся части пробега NiP в Overwatch, а солдаты и Мэй были его основными выборами.


Брикет выпущен

Теперь мы можем перенестись в 2018. Мета-погружение длилось около полутора лет, а мета-милосердие - еще почти год. В ответ на протесты сообщества на всех уровнях игры, касающиеся доминирования танков и трассировщиков, команда разработчиков Overwatch объявила о выпуске Brigitte в конце февраля 2018.

Используя в своем наборе множество мощных противоударных элементов, Бриджит вышла на соревновательную сцену t1 с началом этапа OWL 4.


Этап Далласа 4

Когда-то предполагалось, что он станет одной из лучших команд 3 в Лиге Overwatch, Dallas Fuel столкнулся с рядом проблем, которые привели их к разочаровывающим первым трем этапам. Под новым руководством с введением главного тренера Aero, ранее из FNRGFE и Университета Fusion, Dallas Fuel претерпел трансформацию и повторное открытие на этапе 4. Когда все тренеры команд 12 Overwatch League пытались найти полезную композицию, включающую в себя тяжело загруженный комплект Brigittes, Аэро получил золото.

Даллас Топливо Главный тренер

Аэро понял, что Бриджит имеет большую ценность как третья поддержка, чем как часть типичной композиции 2-2-2. Другими словами, она была более ценной, чем дпс и танки в их соответствующих слотах. Мерси, Зенятта и Брижит стали главной опорой для Топлива на этапе 4, а остальная часть состава варьируется в зависимости от карты и Мики, отводящей новую роль.

Покинув сцену 3 с единственной победой, успешное использование Brigitte для обеспечения тройной поддержки Dallas Fuel удивило каждую другую команду OWL, когда команда вышла на 6 и 4 и вышла в плей-офф.


КОЗ

Однако весь потенциал Бриджит не был полностью реализован в OWL. Вместо этого, североамериканское открытое подразделение Season 2 стало испытательным полигоном для новой композиции, а спонсируемая команда «GOATS» эксклюзивно управляла композицией 3-3 из Moira, Lucio, Brigitte, Reinhardt, Zarya и d.va на протяжении всей полноты Турнир, занимающий первое мая 27th. Их убедительная победа и место 1st на турнире 4th в BEAT Invitational на той же неделе, участие команды 3 в открытом дивизионе послужило эффективным доказательством концепции для уже названного «GOATS comp».

Команды Лиги Overwatch обращали на это внимание и иногда использовали эту композицию в плей-офф сезона 1, но не в той степени, в какой сцена уровня 2 наблюдалась с тех пор, как инкрементные брижитные нерфы били вживую каждый месяц.

С тех пор Gator присоединился к Atlanta Reign и будет играть в OWL S2. Он известен своим умением управлять своей командой, чтобы максимально использовать основной стиль игры GOATS, ориентированный на танк.


Претенденты Сезон 2

В Лиге Overwatch, типичный ответ на GOATS comp, или «anti-GOATS», включал Junkrat или Pharah, который предлагал урон от брызг на расстоянии. Лондон продемонстрировал эффективный анти-GOATS в финалах OWL S1 против Филадельфии Фьюжн на Вольской. Лондонский Спитфайр использовал Фара-Мерси, чтобы прервать погружение со средней дальности.

Сезон претендентов видел интеграцию Аны в GOATS и созревание анти-GOATS, которые основывались на использовании Sombra и Doomfist. Сила этих композиций Sombra-Doomfist заключалась в способности обоих дпс разрушать танки и комбинировать их ультимативы с ультимативами танков, такими как гравитационный всплеск, бомба Д. Ва или землетрясение. Это было подчеркнуто слабостью ультиматумов дпс, таких как полдень, смертельный расцвет, тактический козырек, заграждение или импульсная бомба против GOATS, компа, которая могла легко оглушить, съесть, переместить или создать звуковой барьер, выходя из большинства ультов.

Sombra-Doomfist был особенно сильным в финалах Contenders S2, где погружение стало сильнее из-за ошибки, влияющей на прыжковый пакет Уинстона

Это видео показывает, как скачал пакет скачек в то время. Обычно урон от прыжкового пакета масштабируется в зависимости от расстояния до противника, но в этом видео он наносит 50 урон каждый раз, независимо от расстояния.

В то время как GOATS доминировали в играх претендентов в ЕС и КР, соперники NA увидели смесь GOATS и Sombra-Doomfist. Финал 2 сезона североамериканских претендентов между XL2 и Fusion University в сентябре этого года показал, насколько способна композиция Sombra-Doom против меньших форм анти-GOATS (МакКри или Фара или их комбинации), а также как неадекватные альтернативные формы из анти-GOATS были обезглавлены GOATS.

Мы увидели это в действии на Ilios Lighthouse, где и FU, и XL2 начали с соответствующих форм анти-GOATS, FU, использующих Sombra-Doomfist, и XL2, использующих композицию McCree с тройной поддержкой. Слабость состава XL2 «защити МакКри» заключалась в том, что, по словам Элка из Fusion University, очень аналитического игрока и лидера в игре, отсутствие условий для победы по сравнению с Sombra-Doom. Бистало, основной танк ФУ, ныряет с Ненн, чтобы убить МакКри, единственное условие победы XL2. Ненна выбрала Элка в начале боя, но XL2 боролся в гору, несмотря на торговлю из-за этой врожденной слабости. Позднее XL2 удалось вернуть их с составом McCree, что привело к обмену FU на GOATS.

Необходимость в Sombra-Doom для противодействия GOATS стала очевидной, когда FU эффективно забрал точку и подтолкнул к 100% с минимальными усилиями, потому что, несмотря на переключение XL2 на Pharah и McCree, ни один dps не разрушает танки так же эффективно, как Sombra Doomfist. В недавнем видео Чайка, где он выражает разочарование GOATS, он упоминает, что эти два dps - единственное жизнеспособное решение для танковой стратегии.

В таких регионах, как Европа и Корея, GOATS проводился почти исключительно в отличие от игр NA против GOATS, таких как ранее обсуждавшиеся McCree от XL2 или Sombra-Doomfist от Fusion University. Можно было бы подойти к конкретным композициям карты, но часто команды спешили вернуться к возрождению перед первым боем карты и переключились на зеркало или контр-комп. Вот что имеют в виду профи, когда они говорят о «мета камень-ножницы-бумага». Мы увидели это в финале сезона Korean Contenders 2. Runaway подошел к точке на Ilios Well, выполнив очень классическую дайв-композицию Tracer-Genji с Мойрой, но сразу же направился обратно на точку возрождения, когда они увидели классическую игру GOAT от Kongdoo Panthera.


OWWC 2018

КОЗЫ стали замечать большинство вариаций на чемпионате мира по 2018: Зенятта часто занимала место Мойры или Аны, а обезьяна - Рейнхардта. Игроки и тренеры будут использовать такие термины, как «DOATS» (погружение GOATS) или «FLOATS» (летающие GOATS), чтобы описать вариант Уинстона.

Часто называемые «DOATS» или «FLOATS», GOATS, работающие с несколькими танками для дайвинга, добились некоторого успеха на Кубке мира 2018 Overwatch с канадским xQc на Уинстоне.

Вариант Zenyatta, которым обычно управляют команды на чемпионате мира, кажется нелогичным для основной причины, по которой GOATS настолько сильны: мощное исцеление. Без Ana или Moira, обеспечивающих мощный лечебный эффект, как три танка могут поддерживать себя, когда нападают прямо в команду, управляющую Ana GOATS? Ответ заключался в более медленном игровом стиле, который вращался вокруг приземления диссонанса на врага Рейнхардта, прежде чем его бросить. Команды, использующие более обычные GOATS против Zenyatta GOATS или FLOATS / DOATS, должны были использовать небольшие возможности с тяжелыми инициациями, в то время как командам, работающим с вариацией Zenyatta, нужно было играть более взвешенный стиль кайтинга взад-вперед, посадки диссонанса и извлечения выгоды из поддержки ульт. Преимущество под управлением Зенятты предложено.


ВЫГОДНОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ:

Итак, каково текущее состояние GOATS в профессиональной игре? Различные профессионалы выразили свое разочарование Бриджит и ее способностью задействовать GOATS, что может быть для некоторых разочаровывающим составом, с которым можно играть. Другие высказывались об их презрении к героям, таким как Doomfist и Sombra, некоторые из немногих дпс, способных разрушать GOATS, из-за их угнетающих ультиматив и стиля игры. С OWL Season 2 на горизонте и сценой t2, продвигающей мета, я решил взять интервью у Graceful, очень талантливого игрока, в настоящее время работающего в команде ЕС Young and Beautiful.

грациозный

Что бы вы сказали о текущем состоянии GOATS в профессиональной игре? Считают ли контркомпы достаточно эффективными?

Graceful: «В зависимости от обстоятельств, иногда вы пытаетесь провести встречные соревнования (Doom Sombra или какой-то другой вариант), но большинство команд, как правило, выбирают« козлиное зеркало », потому что оно более последовательное. Я думаю, люди все еще во всем разбираются, но большинство людей склонны склоняться к Doom Sombra и т. Д., Но если это не сработает в течение x количества драк, они идут на козлов или разновидностей коз ».

Как один из наиболее гибких игроков в Overwatch, вы чувствуете, что включены или ограничены текущей мета?

Graceful: «После первого [пункта] обычно все сводится к« зеркалируем мы здесь или противодействуем », и это, по сути, вся мета. Я точно чувствую себя задействованным в этой мете, так как я могу играть многими героями в зависимости от наших стратегий (особенно для первых очков), поскольку именно там вы можете более или менее применять стратегии. После первого [пункта] обычно все сводится к «зеркалируем мы здесь или противодействуем», и это, по сути, вся мета. Дело в том, что я чувствую себя «активным» из-за того, что в целом жизнеспособно больше героев, но я также чувствую себя ограниченным, поскольку все мы знаем, что козлы - более или менее лучший комп в игре прямо сейчас. Это как «давайте попробуем противостоять, это сработало хорошо, давай оставим это, или это не сработало, черт возьми, мы должны были пойти в зеркало». Мне грустно говорить, но игра в счетчике требует НАМНОГО больше усилий, чем просто игра в козлов и тяга времени, из-за ее силы в поддержании и способности тормозить. Как-то грустно, но, надеюсь, мета скоро изменится ».

▰ Подробнее Overwatch Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА