Алекс Макалпайн
Алекс Макалпайн
Алекс окончил UWO по специальности журналистика. Он Королевская битва и гуру FPS. Он часто читает «Winner Winner Chicken Dinner», поскольку он входит в топ 100 в списках лидеров PUBG. Алекс также является экспертом по Overwatch и CoD. Вы можете узнать больше об Алекс через нашу страницу О нас.

Mobile Esports: игры, на которые стоит обратить внимание в грядущей революции

Мобильный Esports
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

Нет необходимости подчеркивать тот факт, что киберспорт находится в состоянии впечатляющего роста. Такие организации, как «Лига наблюдателей», ясно показывают, что количество денег, усилий и общественного интереса к киберспорту быстро растет. По мере роста рынка многие аналитики указывают на расширение, происходящее в области мобильного киберспорта.

Основой этого процесса является тот факт, что количество смартфонов и планшетов в мире постоянно растет, что позволяет новым фанатам открывать как киберспортивные соревнования, так и киберспортивные зрители. Вот почему существует консенсус в отношении того, что мобильный киберспорт в ближайшие годы значительно расширится. Вот несколько ключевых фактов о развитии этого сегмента рынка киберспорта.


Популярные кроссплатформенные игры, которые не являются мобильными Esports

Для понимания мобильного киберспорта крайне важно понять, какие игры относятся к этой категории, а какие нет. Во-первых, кроссплатформенные игры, которые присутствуют только на мобильных устройствах, не являются мобильным киберспортом. Например, в Hearthstone играют на многих телефонах и планшетах, но во время киберспортивных соревнований все профессиональные игроки используют компьютеры. Эта игра впервые появилась на ПК и Mac, но позже получила порты для iOS и Android.

Предстоящий Артефакт от Valve, вероятно, будет в аналогичной категории. Недавние игры Battle Royale, такие как PUBG и Fortnite, были родными компьютерными играми. Как и Hearthstone, их мобильные версии появились после компьютерных версий. Конечно, PUBG Mobile проводит свой собственный только мобильный турнир так что это может в конечном итоге изменить его статус внутри мобильного спортивного домена. На данный момент эта категория зарезервирована для игр, в которые играют исключительно на мобильных устройствах.


Самые популярные мобильные Esports

1. Clash Royale:

Нельзя отрицать, что Clash Royale от Supercell является серьезным соперником в области мобильного киберспорта. Эта игра явно лидирует, и с тех пор, как она вышла в 2016, ей удалось только укрепить свои позиции. Clash Royale находится в и без того невероятно популярном мире Clash of Clans, поэтому у него было огромное количество поклонников с первого дня. Сосредоточившись на конкурентной модели лицом к лицу, ей удалось привлечь внушительные киберспортивные организации 44 в свою экосистему Clash Royale League.

В настоящее время он структурирован как региональный конкурс, который проходит на ежегодном чемпионате мира. У лиги даже есть прямая трансляция студии, которая работает из Лос-Анджелеса. Все это плюс миллион активных пользователей 50 в день означает, что Clash Royale будет по-прежнему доминировать в качестве мобильного мобильного киберспорта.


2. Мобильные легенды:

Эта игра имеет преимущество перед конкурентами - у нее самая большая аудитория Twitch. Разработанная Moonton, игра принесла 200 миллион долларов с момента ее запуска в 2016. В настоящее время Mobile Legends борется за то, чтобы стать самой популярной мобильной игрой MOBA, а значит, она должна развиваться на процветающей киберспортивной сцене. Сейчас разработчики ориентированы на Малайзию и Индонезию, где игра заключила стратегическое партнерство с AirAsia. Сезон 2018 в этом регионе включает в себя призовой фонд $ 100,000, так что в игре явно есть какой-то попутный ветер.


3. тщеславие:

Это мобильное киберспортивное название старше Clash Royale и представляет собой первую настоящую MOBA на мобильном устройстве. Недавно он добавил режим 5v5, который помог ему стать еще более похожим на своих компьютерных аналогов LoL и Dota 2. Летом 2018 игра была представлена ​​во многих рекламных роликах, посвященных возможностям мобильных игр iPhone X.

Почти пятилетняя плитка имеет солидную профессиональную сцену, а компания-разработчик Super Evil охватывает региональные лиги в Восточной Азии, ЮВА, Китае, Северной Америке и Европе. Титул также включен в чемпионат WESG (World Electronic Sports Games). Тем не менее, в игре есть свои проблемы. После запуска VPL (Vainglory Premier League) такие команды, как Cloud9, SK Gaming и Team SoloMid, покинули соревнование. С тех пор игра боролась за то, чтобы найти базу пользователей в Европе и Северной Америке, хотя в этих местах все еще проводятся турниры.


4. Честь Королей:

По мнению некоторых видных представителей сообщества мобильного киберспорта, Tencent's Honor of Kings имеет самый большой потенциал для роста в этой нише. Honor of Kings вышла в 2015 году в Китае, где ей удалось стать самой популярной мобильной игрой и получить самую высокую прибыль среди всех мобильных игр. В 2017 году у игры было 200 миллионов активных пользователей, и она заработала 1.9 миллиарда долларов. Естественно, вокруг него начала расти киберспортивная сцена. Лучшие игроки соревнуются в King Pro League, в которую входят партнерские отношения с такими брендами, как Volkswagen и M&M. Ранее в 2018 году однопользовательская трансфертная сделка на сумму 1.2 миллиона долларов продемонстрировала весь киберспортивный потенциал игры.


5. Арена доблести:

История Arena of Valor или AoV немного сложнее. По сути, это международный релиз Honor of Kings. Издательская компания Tencent немедленно создала киберспортивную лигу, которая охватывает Латинскую Америку, Северную Америку и Европу. С тех пор он был представлен на ряде выставок с использованием пользовательских турниров. Он также был одним из первых киберспортивных игр, которые стали частью Азиатских игр. Тем не менее, Арена Ценности по-прежнему далека от успеха Чести Короля.


6. Summoners War:

Эта мобильная стратегия была разработана южнокорейской компанией Com2uS. С момента запуска Summoners War Получено более 90 миллионов загрузок по всему миру. Разработчики планируют новые побочные продукты, а также мультфильмы, использующие тот же IP. Когда дело доходит до мобильного киберспорта, игра пытается добиться успеха с Чемпионатом мира по арене. Мировой финал 2018 будет включать призовой фонд в размере $ 110,00.

▰ Подробнее Clash Royale Esports Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА