Рохат Диджле Кылынч
Рохат Диджле Кылынч
Рохат — заядлый геймер, которому удалось добиться хороших результатов только в Football Manager и Teamfight Tactics. Несмотря на свои посредственные навыки в League of Legends и CS:GO, Рохат освещает их соревновательные сцены.

Примечания к патчу 12.15 для LoL: изменения чемпионов энергии и многое другое

Твитнуть
Поделиться
Reddit.
Эл. адрес

Патч 12.15 для League of Legends — это день до того, как появятся живые серверы. Вот вся информация о патче 12.15 для LoL.


Как намекнула команда дизайнеров до, исправления в преддверии чемпионата мира будут меньше по масштабу и попытаются оптимизировать мету, чтобы обеспечить наилучший баланс во время мероприятия и при этом сохранить баланс в неконкурентной части вещей.

Что меняется с 12.15?

Как мы уже говорили, 12.15 не очень тяжелый патч. У чемпионов не так много нерфов, и большинство из них сосредоточены на профессиональной игре. Гвен, Калиста, Сивир и Талия находятся на грани пика/бана в высшей лиге и их понерфили. И среди них только Сивир и Талия обязательно играют в одиночной очереди, но их изменения в основном касаются их ультимейтов, которые сильно смещены в сторону соревновательных, поэтому вы не должны чувствовать слишком больших изменений в своих играх. Большие нерфы для одиночной очереди — это Мастер Йи и Киана, а также исправление ошибок для нее. Мастерские нерфы должны быть особенно хороши для более низкого элоса, где он снова очень заметен и силен.

Самым большим изменением патча 12.15 должны стать баффы чемпионов энергии. Все чемпионы, использующие энергию в качестве ресурса, получили некоторое усиление либо механики регенерации, либо стоимости заклинаний. Единственным исключением является Кеннен, так как он не слишком борется с затратами энергии. Тем не менее, Кеннен не является чемпионом с высоким выбором или процентом побед, поэтому он получает некоторые бонусы к урону и перезарядке. Изменения в основном касаются придания ему силы в поздних командных боях.

Есть также некоторые системные изменения, но опять же не слишком много. Divine Sunderer снова понерфили, но не волнуйтесь, поскольку Trinity Force по-прежнему остается очень хорошим вариантом для большинства чемпионов. Два предмета Quicksilver Sash получили некоторые положительные эффекты, и это здорово, поскольку игрокам не понравилось преобразование их QSS в полноценный предмет. Это означает, что QSS — гораздо лучший вариант в большинстве игр, учитывая количество CC в игре.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Патч LOL 12.18: лучшие саппорты для лазания

Изменения в системе соло-очередей

Помимо внутриигровых изменений, в этом патче есть еще одна большая встряска, которая коснется игроков с высоким рейтингом. С тех пор, как в предсезонке 2021 года игроки с рейтингом Master или выше, который Riot называет Apex Tier, не могли стоять в очереди вдвоем. Это изменение вызвало некоторые разногласия среди игроков, поскольку многим нравилось играть со своими друзьями, но многим не нравилось иметь дуэт во вражеской команде.

Это изменение привело к ситуации, когда игроки стояли в очереди вдвоем за своими алмазными акциями и неоднократно уклонялись от лобби, чтобы провалить указанные акции. Это позволило бы им остаться в Diamond и, таким образом, иметь возможность играть в паре, но их рейтинг подбора игроков (MMR) продолжал бы расти, поскольку они фактически не проигрывали игры. Это означало, что игроки по-прежнему могли играть вдвоем и играть против противников уровня Apex.

Чтобы предотвратить эту ситуацию, Riot внесла изменение в патч 12.10, которое отключило двойную очередь не только для игроков с уровнями Apex, но и для тех, кто находится на более низких рангах с MMR Apex Tier. Изменение было реализовано на серверах Северной Америки и Кореи в качестве теста, и после успешных результатов Riot вносит изменения на все остальные серверы.

Когда выйдет обновление 12.15 для League of Legends?

Как всегда, патч 12.11 выйдет в среду утром 10 июня 2022 года.

Первый регион, в котором появится исправление, — это серверы Океании в 10:XNUMX по восточноевропейскому времени. Остальные серверы последуют их примеру в утренние часы в соответствующих регионах. Вот тайминги для большинства серверов:

  • 3:XNUMX по тихоокеанскому времени (Северная Америка)
  • 5:XNUMX по Гринвичу (EUW)
  • 3:XNUMX по центральноевропейскому времени (EUNE)
  • 8 утра по корейскому времени (Корея)

Полные примечания к патчу LoL 12.15.

Чемпионы

Akali

  • W: Сумеречный покров
    • Восстановление энергии 80 ⇒ 100.
    • Увеличение максимальной энергии 80 ⇒ 100.

Гвен

  • В: Снип-Снип!
    • Преобразование истинного урона в центре: 75% ⇒ 50%.
БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
LoL Preseason 2023 Preview: изменения в джунглях, предметах и ​​системе связи

Калиста

  • Урон от атаки: 69 ⇒ 66.

Кеннан

  • W: Электрический скачок
    • Перезарядка: 14/12/10/8/6 секунды ⇒ 13/11.25/9.5/7.75/6 секунд.
    • Damage: 60/85/110/135/160 ⇒ 70/95/120/145/170
  • R: Рассекающий водоворот
    • Коэффициент силы атаки: 20% ⇒ 22.5% за болт.

Ли грех

  • Q: Звуковая волна / Резонирующий удар
    • Стоимость повторного применения: 30 ⇒ 25.
  • W: Защита / Железная воля
    • Стоимость повторного применения: 30 ⇒ 25.
  • E: Буря / Калека
    • Стоимость повторного применения: 30 ⇒ 25.

Леона

  • Вопрос: Щит рассвета
    • Mana cost: 45/50/55/60/65 ⇒ 35/40/45/50/55
  • R: Солнечная вспышка
    • Длительность контроля толпы: 1.5 секунды ⇒ 1.75 секунды.

Lillia

  • Пассивный эффект: Нагруженная мечтами ветвь
    • Максимальный урон монстров: 40–100 ⇒ 50–150.

Мастер Yi

  • E: стиль вуджу
    • Перезарядка: 18/17/16/15/14 секунд ⇒ 18 секунд.

Киана

  • Пассив: Королевская привилегия
    • Соотношение урона AD: 45% ⇒ 30%.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Киана могла дважды применить «Первый удар» из-за взаимодействия с ее пассивным умением.

Rammus

  • R: Парящий удар
    • Перезарядка: 110/95/80 секунд ⇒ 90 секунд.
    • Базовая дальность применения: 600 ⇒ 800
    • Скорость рывка увеличена на 200
    • Увеличение дальности за коэффициент скорости передвижения: 1.3 ⇒ 1.5.

Шень

  • E: Рывок тени
    • Energy refund: 30/32.5/35/37.5/40 ⇒ 30/35/40/45/50

паленый

  • Пассивный эффект: ядовитый попутный поток
    • Скорость передвижения: 20% ⇒ 25%.
    • Перезарядка каждой цели: 10 секунд ⇒ 8 секунд.
  • R: Зелье безумия
    • Дополнительные характеристики: 20/60/100 ⇒ 30/65/100.

Сивир

  • Базовая статистика
    • Прирост силы атаки: 3.3 ⇒ 3.
  • E: Щит заклинаний
    • Перезарядка: 22/20/18/16/14 секунды ⇒ 24/22.5/21/19.5/18 секунд.
  • Р: На охоте
    • Перезарядка: 100/85/70 секунд ⇒ 120/100/80 секунд.

Талия

  • E: Распутанная Земля
    • Перезарядка: 16/15/14/13/12 секунды ⇒ 18/17/16/15/14 секунд.
  • R: Стена Ткача
    • Продолжительность стены: 5 секунд ⇒ 4 секунды.

молотить

  • Вопрос: Смертный приговор
    • Перезарядка: 20/18/16/14/12 секунды ⇒ 19/17/15/13/11 секунд.
    • Damage: 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260

Зет

  • W: Живая тень
    • Диапазон имитации заклинания Тьмы: 2000 ⇒ Бесконечный.
  • E: Теневой удар
    • Стоимость энергии: 50 ⇒ 40.

пункты

  • Божественный Рассекатель
    • Преобразование исцеления: 65% ⇒ 55%.
  • Переменчивый ятаган
    • Сопротивление магии: 30 ⇒ 40.
    • Длительность скорости передвижения: 1 секунда ⇒ 1.5 секунды.
  • Сильвермирский рассвет
    • Сопротивление магии: 35 ⇒ 40.
    • Сопротивление замедлению и упорство: 40% ⇒ 50%.

Руны

  • Первый удар
    • Дополнительный истинный урон: 10% ⇒ 9%.

сделать ставку на лигу легенд

Окончательный список Сайты ставок на Лигу легенд

▰ Подробнее League of Legends Новости

▰ Последние новости киберспорта

сделать ставку на лигу легенд

Окончательный список Сайты ставок на Лигу легенд

РЕКЛАМА