Веселин Игнатов
Веселин Игнатов
Веселин Noiselessx - эксперт по киберспорту, в основном специализирующийся на Dota 2, где он достиг 5800 MMR. Имея более 12 лет опыта в Dota 2 и играя в нескольких командах 2 и 3 уровней, он обладает необходимыми знаниями для анализа деталей. Его работы были представлены на многих киберспортивных сайтах. Twitter и Twitch @ NoiselesS123

Dota 2: патч обновления игрового процесса 7.21b

Dota Patch 721b
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

Всего несколько часов назад Valve выпустила первый твик для исправления 7.21. Обновление в основном сфокусировано на том, чтобы расстаться с некоторыми вещами, которые считаются испорченными.

Первое изменение - небольшое увеличение опыта, полученного, когда крип запрещен. Теперь это 30% вместо 25, что должно помочь вам быстрее выровнять уровень.

Hand of Midas всегда был одним из самых популярных предметов в Dota 2. В прошлом он много раз подвергался нападкам и ударам, но в 7.21 он казался довольно сильным предметом, и многие из главных героев снова начали строить Мидасы. В 7.21b золотой бонус был уменьшен на 20, что должно уменьшить количество покупок Midas и общий эффект от предмета.

Герои

Как и каждый «патч нерф», самые популярные герои получают нерф, в то время как остальные получают небольшой положительный эффект. Например, Anti-Mage получает + 2 Base Agility, тогда как CM теперь имеет + 20 Freezing Field Armor вместо 10.

IO

Как и ожидалось, одно из самых заметных изменений IO. Герой был сильным, особенно в тех раздражающих полосах дуэта. После 7.21b Тетер больше не делает IO невыносимым, что было одной из его самых сильных способностей. Нерф Хаммер также прошел через Перезаряд, и максимальное уменьшение урона теперь составляет 20% вместо 30%. Это было необходимо, потому что заклинание было просто нарушено, особенно при использовании с определенными героями.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Dota 2: The International 10 - Main Event Day 1

Переезд, и Духи также получили пару изменений. Духи теперь имеют больший минимальный диапазон, более длинный интервал вращения, и у них больше нет перезарядки переключателя. Переезд просто получает больший манакост.

Другое

Многие из «забытых» героев среднего уровня также получают некоторые положительные эффекты. Shadow Fiend, Storm Spirit и Templar Assassin - только один из примеров. TA теперь может рассеивать любые стеки, используя Meld. Это очень сильно, особенно когда вы играете против Monkey King, например.

Storm Spirit получает немного CD и снижение маны на два заклинания, но этого может оказаться недостаточно, чтобы вернуть его в мета. Дело не в том, что он плохой герой или что-то в этом роде, просто есть другие игроки среднего уровня, которые делают то же самое лучше.

Shadow Fiend получает немного больше HP, а также прирост интеллекта. СФ иногда выбирают, но эти изменения должны сделать его еще более популярным.

Valve не забыла самую популярную версию патча. Прирост силы и его Праздник были уменьшены, чтобы попытаться сбалансировать его. Мое личное мнение, что этого будет недостаточно, но только время покажет.


Обязательно прочитайте полный список изменений ВОТ.

Подпишитесь на нас в Twitter больше контента и обновлений Dota 2 и YouTube для Dota 2.

Изображение через: YouTube

▰ Подробнее DOTA 2 Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА