Анудж Гупта
Анудж Гупта
Анудж Гупта - журналист-фрилансер, которому нравится концепция киберспорта. Он сыграл в несколько игр и имеет большой опыт работы в Dota 2 и CS: GO. Страстный поклонник Dota 2, Анудж любит анализировать игры и тренировать новых игроков.

Dota 2: ESL и DreamHack отменяют правила игровых тренеров

Логотип ESL One и логотип DreamHack отображаются рядом на белом фоне, в верхней части изображения появляется черная полоса с логотипом ESTNN.
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

Недоразумение, которое сейчас решено, привело к хаосу на сцене Dota 2.


Сообщество Dota 2 было в волнении с тех пор, как на сцене стало известно об использовании Alliance внутриигрового тренера во время своих игр в текущем сезоне Dota Pro Circuit.

В блоге, выпущенном Alliance, непреднамеренно было показано, что их недавно нанятый временный тренер Питер «ppd» Дагер общался с командой во время игры. Хотя нет запрета на использование тренеров в соревновательной доте, правила ограничивают их деятельность обсуждением важных стратегий и вызовом важных составов героев на этапе драфта.

И ESL, и DreamHack изменили это правило перед началом второго сезона DPC. В соответствии с изменениями в своем правиле, команды могли использовать внутриигрового тренера для руководства во время матчей. Однако не было никакой надлежащей информации, предоставленной большинству профессиональных команд, игроков или Valve.

Сообщество отвечает

Это последовало за массовой критикой как со стороны организаторов турниров, так и со стороны Alliance. Хотя Alliance не сделал ничего плохого, использовав измененные правила в полной мере.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Обзор Dota 2 EEU Tour 3 Division I и II — неделя 2

По словам бывшего тренера и оффлейнера OG, Себастьяна «Ceb» Дебса, неигровой тренер, который не играет, может помочь командам принимать макрорешения во время игры. «Эта часть в основном связана с вашей способностью предугадывать движения противника, чтением карты, пониманием того, как должна развиваться ваша игра, и многим другим». Он сказал.

И наконец, что не менее важно, есть командный аспект. Которая «больше подчеркивает способность команды иметь четкое и эффективное общение, здоровую динамику и многое другое». Дебс также сказала, что эти факторы более важны, чем микрорешения, которые принимают игроки. По словам Дебс, микрорешения имеют фундаментальное значение; и что именно макро-часть Доты меняет правила игры.

«Alliance - единственная команда, которая использует эту функцию, потому что это всегда было запрещено». Дебс отметила: «Для меня это просто выглядит как использование всего, что можно использовать в ваших интересах, и это справедливо, даже если я очень мало уважаю такой способ обращения с вещами». Хотя Себ признал, что Alliance не сделал ничего плохого в использовании правил и что конкуренция очень жесткая. Он выразил надежду, что Valve выступит с официальным заявлением, разрешающим ситуацию.

Новое постановление

После шума в сообществе Dota 2 оба организатора турнира решили отменить изменения, внесенные ими после завершения Singapore Major.

ESL опубликовали в Твиттере свое полное заявление об изменении правил для DPC Eastern Europe Season 2. Они сделали это под руководством Valve.

DreamHack также опубликовал в Твиттере свое заявление об отмене изменений, внесенных в 15-й сезон DPC Western Europe. Как и в случае с ESL, изменение правил было внесено в сотрудничестве с Valve.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Dota 2: какие герои не так хороши в патче 7.31d

Вернувшееся правило позволяет тренеру общаться с игроками до конца фазы драфта. После драфта им не разрешат взаимодействовать с игроками до окончания матча.

▰ Подробнее DOTA 2, Dreamhack Новостные

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА