Ник Джонсон
Ник Джонсон
Ник "Lesona" Джонсон - киберспортивный журналист, специализирующийся на CS: GO и OWL. Его интерес к киберспорту начался с CS: S и перерос в карьеру как киберспортивного писателя и заядлого фаната, что дало ему уникальную возможность взглянуть на случайные и профессиональные сцены. Twitter: @Lesona_

Клапаны обновляют контрударную экономику и цену AUG

Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

Valve выпустила обновление для Counterstrike: Global Offensive, которое вносит огромные изменения в текущую экономическую ситуацию. система, добавляет новый случай, и подправляет пару оружия. Мы подробно рассмотрим все изменения ниже. Кроме того, Valve выпустила Prisma Case.


Изменения в экономике: покажи мне деньги!

Valve выпустила обновление для CS: GO, которое вносит огромные изменения в то, как работает экономика. Раньше, если команды проигрывали несколько раундов подряд, они постепенно получали больше денег за каждое проигрыш подряд. По сути, это служило механизмом наверстывания упущенного, чтобы проигравшие команды в конечном итоге не смогли выиграть игру. Другая механика сбрасывает этот «бонус за проигрыш раунда», когда проигравшая команда выигрывает раунд. Это означает, что если проигравшая команда выиграет раунд после нескольких проигрышей подряд, их бонус за проигрыш в раунде будет сброшен. Это часто приводило к «перезагрузке» команд, что приводило к еще одному или двум раундам экос, в то время как команда ждала, пока их бонус за проигрыш раунда снова накопится и позволит им сделать более мощную покупку.

Что ж, Valve внесла некоторые серьезные изменения в этом отношении. Они полностью удалили механику сброса и вместо этого теперь просто вычтут один раунд из общей суммы потерь, чтобы вычислить, сколько денег команда получит после потери раунда. Это немного сбивает с толку. Чтобы упростить вещи, проверьте это. Числа в скобках - это общее количество раундов, проигранных каждой командой.

Круглая потеря объяснила

Команда A (1) и команда B (1) начинают матч с бонусом за раунд 1.

  1. Команда A выигрывает первые три раунда, а это означает, что теперь команда B фактически проигрывала раунды 4 подряд (каждая команда начинает игру с бонусом за проигрыш раунда 1). Счет теперь 3-0 для команды А.
  2. Команда A (0, потому что, хотя они начали с подсчета потерь 1, они выиграли три подряд. Эта новая система вычитает выигрыши в раундах из потерь в раундах), она сражается с командой B (4, потому что они проиграли первые раунды 3, плюс начальный «свободный» раунд проигрыша) на раунде 4 и проигрывает. Команда теперь начнет раунд 5 с бонусом $ 1400, потому что ее победы аннулировали их потери. Команда B, однако, теперь будет (3 [4 loss-1 win = 3]) и получит обычную сумму бонусных денег за победу в раунде.
  3. Команда B проигрывает раунд 6. Они сейчас (4). Обычно это приводит к тому, что команда B получает сброс и получает только бонус $ 1400 за раунд 7. Теперь, однако, команда B будет награждена бонусом за проигрыш, основанный на общем количестве раундов, минус общее количество раундов. Это означает, что команда B, которая проиграла раунды 5 и выиграла один раунд, получит $ 3400 за чистые потери раундов 4.

Опять же, все еще немного сложно. Вот формула:

Чтобы рассчитать, сколько денег получит команда, когда вы проиграете раунд, сделайте следующее:

(Общее количество проигранных раундов) - (Общее количество выигранных раундов) = Бонус за проигрыш раунда (согласно таблице ниже)

  •  Потери 0: $ 1400
  •  Потеря 1: $ 1900
  •  Потери 2: $ 2400
  •  Потери 3: $ 2900
  •  4 + потери: $ 3400

Valve добавил параметр, который отключит это изменение: mp_consecutive_loss_aversion (0 / 1).


Авг

АВГ. Цена повышена

 

Кроме того, Valve отменила изменение AUG, которое они представили в патче в прошлом году. Когда этот патч был выпущен, цена AUG была снижена до $ 3,100. Это обновление, однако, возвращает AUG к первоначальной цене $ 3,300.


M4A1-S

Бафф, который просил каждый игрок M4A1-S, находится здесь. Эксклюзивная винтовка CT с глушителем теперь имеет патроны 25 в магазине и запасные патроны 75 в запасе.


Изменения в ружье

Изменения в дробовике не очень захватывающие, но вот они!

  • Снижение цены на некоторые дробовики: Нова ($ 1050), выключен ($ 1100), Mag7 ($ 1300).
  • Новинка проникновение увеличено до 1.
  • Вырубленный диапазон увеличен до 1400.
  • Дробовики с одним снарядом в середине последовательности перезарядки больше не будут автоматически перезаряжаться после кобуры игрока и развертывания их.

Кумулятивный эффект

В то время как цель «Aerf» компании Valve, скорее всего, заключалась в том, чтобы снизить количество AUG, приобретаемых в играх, мы не будем знать, насколько хорошо это работает, до Blast Pro Series в Сан-Паулу в конце этого месяца. С дополнительными эффектами изменений в экономике, командам CT на самом деле может быть проще вывести AUG, несмотря на повышение цены.

Про Реакции

Профессионалы Counterstrike отправились в Twitter, чтобы рассказать о своем обновлении:

 

Похоже, что Nitr0 понадобится калькулятор.

 

Дюпре - фанат.


Проверьте наши последние Новости CS: GO здесь!

▰ Подробнее CS:GO Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА