Алекс Макалпайн
Алекс Макалпайн
Алекс окончил UWO по специальности журналистика. Он Королевская битва и гуру FPS. Он часто читает «Winner Winner Chicken Dinner», поскольку он входит в топ 100 в списках лидеров PUBG. Алекс также является экспертом по Overwatch и CoD. Вы можете узнать больше об Алекс через нашу страницу О нас.

Call of Duty: короткая, но насыщенная одиссея Rampart-17

Call of Duty Esports
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

Мета. Каждый киберспорт опирается на точный баланс оружия, героев / специалистов и ролей. Этот баланс, однако, непостоянен. Каждый игровой патч может представлять незначительные изменения в конкретной игровой механике или переменных, но эти небольшие изменения в руках профессионального игрока могут стать изменением парадигмы. Некоторые мета-изменения происходят в одночасье, через обновления для разработчиков, а некоторые пропадают в течение нескольких месяцев, незаметно, но когда они попадают в центр внимания, они могут изменить исход целых турниров.

Начало

В начале сезона Black Ops 4, среди всей Ростермании, Luminosity Gaming собрала доминирующий состав, столь же талантливый, как и любой другой. Luminosity сначала добавил убийцу суперзвезды Пирса «Ганлесс» Хиллмана, а затем заменил двухкратного чемпиона мира Call of Duty Джордана «Джкапа» Каплана на Николаса «Классика» ДиКостанцо, который будет играть гибкую роль. Последний ход в паре с бывшими товарищами по команде Classic и Джозией "Slacked" Берри. Классик долго отличался как гибкий игрок и был в разговоре за лучшего игрока в мире всего два года назад во время сезона бесконечной войны (когда он был товарищами по команде со Slacked). Luminosity также поддержали Джонатона «Джона» Переса и Мэтью «FormaL» Пайпер из их кампании Call of Duty: Второй мировой войны, чтобы завершить свой список.

Яркость начала своеобразное начало года; онлайн-производительность команды часто была противоречивой. Несмотря на это, в CWL Las Vegas, первом LAN-турнире года, команда отправилась на смешной 1.31 K / D Gunless, чтобы получить достойное 4-е место.

Однако, как только CWL Pro League развернулась, непоследовательность Luminosity сохранилась. Luminosity начали Pro League с записи 0-4, но все изменили, выиграв последние три матча и закончив с записью 3-4. В течение этого сезона Luminosity всегда казался меньше, чем сумма их частей, но после назначения хваленого ветерана Call of Duty Ричарда «Рики» Стейси в качестве тренера и значительного улучшения Slacked во второй половине Pro League, их химия и кругозор команды значительно улучшились в CWL Fort Worth.

Rampart-17

Поскольку Slacked улучшил свою игру, а Джон, Формал и Ганлесс все нашли свой ход в составе, Классик остался единственным участником команды, все еще пытающимся найти свое место. Его немного более медленный темп, поскольку гибкий игрок плохо сочетался с командой, особенно когда FormaL выступал в качестве одного из наиболее агрессивных игроков Assault Rifle во всех Call of Duty. Введите Rampart-17.

Бывший чемпион мира Call of Duty на пенсии Адам «Килла» Слосс долгое время восхвалял оружие из-за своего положительного опыта с ним во время турниров S&D и сетевых матчей лиги. Аргумент в пользу оружия был прост: в то время как преобладающим выбором для основной штурмовой винтовки оставался ICR-7 из-за его чрезвычайно управляемой отдачи, приличной скорострельности и надежного профиля повреждений на расстоянии, Rampart-17 был просто более сильным оружием. . Согласно раннему тестированию YouTuber XclusiveAce, ICR наносит 37 урона с близкого расстояния и 29 урона на дальней дистанции, что делает его 5-6 выстрелами с временем убийства 400-500 миллисекунд. С другой стороны, Rampart наносит невероятные 46 урона на близком расстоянии и 37 урона на дальней дистанции, и, несмотря на меньшую скорость стрельбы, время убийства составляет 348–464 миллисекунды.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
CoD: Complexity Gaming Знак Warzone Trio Baka Bros

Кроме того, хотя отдача оружия была выше, чем ICR, схема отдачи была достаточно прямой, чтобы ее можно было контролировать. Оружие также имело более прочную насадку Full Metal Jacket, чем ICR, нанося больший урон врагам за прикрытием. Тем не менее, самым большим профессионалом в оружии было то, что он сделал с врагами. Флинч, или то, сколько ударов по цели при попадании пули, напрямую связано с тем, сколько урона наносит пуля, а с тем, что Rampart наносит примерно на 25% больше урона на всех расстояниях, чем ICR, то уклон, который он наносит противнику. был также значительно выше. Все это означало, что если вы участвовали в перестрелке и получили первую пулю в противника с помощью Rampart, цель противника стреляла прямо в небо, и у них почти не было шансов выиграть перестрелку.

Luminosity, по своей прихоти, решила, что Classic запустит Rampart на картах, требующих нескольких игроков основного AR, и эффект был невероятным. Мало того, что оружие играло в более медленный стиль игры Классика и позволяло FormaL быть более агрессивным по карте, таким образом, исправляя некоторые проблемы с темпом. Но опытный ветеран Classic в отношении своего позиционирования также позволил ему выиграть много критических перестрелок на всех картах и ​​режимах. Оружие особенно ярко проявилось в режиме «Поиск и уничтожение», в котором перестрелки носят более индивидуальный характер.

Call of Duty

В конечном счете, Luminosity наконец-то реализовали весь свой потенциал, выиграв турнир, и несколько других команд почувствовали себя ревнивыми и несколько обманутыми.

Fallout и джентльменское соглашение

После события Rampart доминировал в дискуссии среди профессионального сообщества. Несколько известных ветеранов Call of Duty, таких как Остин «Slasher» Liddicoat и Ян «Crimsix» Портер, кричали, что пистолет слишком мощный. Среди их утверждений было то, что оружие добавило несоответствия в игру, где лучшее позиционирование и стратегия часто превосходили только Rampart. Особую тревогу вызывали цельнометаллическая оболочка и несгибаемые преимущества, которыми Rampart пользовался по сравнению с ICR.

В конце концов, каждая профессиональная команда, за исключением Luminosity, согласилась с тем, что Rampart должен быть вне игры, в результате чего все участвующие команды заключили «Соглашение Джентльмена», чтобы никогда не использовать оружие.

Тем не менее, Rampart for Luminosity рассматривался как нечто большее, чем просто мощное оружие; он решил несколько вопросов химии для реестра, что привело их к чемпионату. Поскольку они неохотно прекратили использовать оружие, другие команды 15 начали вносить в черный список Luminosity, отказываясь ссориться с ними или даже играть с любым из своих игроков. в любом качестве, Этот черный список вызвал много горя у игроков Luminosity, многие из которых чирикнул их разочарования, Также выражая свое разочарование Наряду с Luminosity был первоначальный чемпион по оружию, Килла, который утверждал, что склонность профессионального сообщества удалять из игры все сильные переменные приводила к созданию более чистого продукта с меньшим количеством творческих стратегий и стилей игры. Тем не менее, другие профессиональные команды 15 оставались решительными в своем решении удалить Rampart из мета.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Все POI на карте кальдеры Warzone Pacific

В течение следующей недели матчей Pro League команды, столкнувшиеся с Luminosity, могли сыграть с Rampart только для этого матча, а некоторые (EnvyUs и Heretics) даже добились успеха против LG с оружием. Luminosity завершили свою неделю в Pro League 2-2, но отказались сдаваться, используя Rampart в будущем. Какое-то время казалось, что Luminosity и другие команды 15 были в тупике в отношении оружия, и это будет продолжаться в течение значительного периода времени.

Патч

Однако этого не должно было быть. После значительного протеста среди профессионального сообщества, Treyarch выпустил обновление настроек оружия это уменьшит базовый урон Rampart с 46 до 40, уменьшив тем самым его вздрагивание до уровня, более соответствующего ICR. Сразу после обновления игрок Midnight Esports Кристофер «Паразит» Дуарте подтвержденный что профессиональное сообщество проголосовало за то, чтобы Rampart снова стал доступен для использования, хотя оружие утратило свою привлекательность. До сих пор использование Rampart в профессиональном сообществе было в лучшем случае редким. Нам еще предстоит выяснить, выберет ли Luminosity оружие, хотя это маловероятно.

Что это значит идти вперед?

Мета Call of Duty - это постоянно развивающаяся идея. В предыдущих играх было несколько случаев, когда потрясающие способности или оружие побеждали команды в целых турнирах, и наверняка будет еще несколько таких случаев. Тем не менее, этот короткий эпизод о Rampart показал, что линия разграничения того, что является нарушением правил игры, с годами все более размывается. Сейчас, как никогда, профессиональные игроки решают, в какую игру они хотят играть, и это в определенной степени заслуживает похвалы, но это также часто ограничивает доступные возможности для игровой стратегии во имя более последовательного и безопасного продукта. Тем не менее, большая часть каждого вида спорта заключается в поиске и использовании благоприятных игровых механизмов, и это способствует более богатой и детализированной конкуренции для зрителей.

В конечном счете, цель джентльменского соглашения состоит в том, чтобы убрать игровую механику, и это является стоящей задачей. Тем не менее, основной целью профессионального сообщества должно быть создание лучшего зрительского продукта. Каждое удаление переменной имеет свою цену: ограничение мышления и стратегии. Таким образом, хотя удаление нескольких ломающих игру функций может в конечном итоге улучшить профессиональный продукт, удаление слишком многих из них приведет к обратному. Честно говоря, никто не знает, могло ли удаление Rampart улучшить качество игры в долгосрочной перспективе, но этот инцидент является симптомом для профессионального сообщества, которое в последние годы стало жестко контролироваться. Многие члены сообщества начинают сомневаться (и это справедливо), достигли ли эти решения переломного момента с точки зрения их эффективности и, что более важно, принимаются ли они по правильным причинам.

▰ Подробнее Call of Duty Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА