Мэтт Прайор
Мэтт Прайор
Мэтт - выпускник Университета Южного Нью-Гемпшира. Он ценит все киберспортивные титулы, но в первую очередь фокусируется на Fortnite и Call of Duty. Мэтт постоянно анализирует игровой процесс и сам играет в игры, чтобы лучше понимать внутриигровые решения лучших игроков мира.

Fortnite: пять открытий с DreamHack Online с участием Fortnite

Текст «Сделайте себе имя» и «DreamHack Open с участием Fortnite» появляется на оранжевом фоне рядом с персонажем Fortnite в белом костюме стилиста.
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

На пятках из первых в мире DreamHack Online Open с участием FortniteВ турнире участвовали как позитивы, так и негативы.


NA East увидела, как Team Liquid STRETCH ушли с победой. Польский игрок Teeq выиграл европейскую часть конкурса. В целом, это был интересный роман для фанатов Fortnite. За несколько дней до турнира мы составили список заслуживающих внимания блюд с первого онлайн-чата DreamHack Online Open.

Мародерам нужно идти

Соревновательное сообщество Fortnite часто слишком остро реагирует на определенные элементы, появляющиеся в каждом сезоне. В Главе 2 - Сезон 2 в первую очередь беспокоили приспешники. Эти неигровые персонажи (NPC) появлялись в локациях, связанных с Агентством, и атаковали игроков, не замаскированных. Он создавал кластер, когда две команды или игроки сражались друг с другом. Во многих роликах изображены конкурентоспособные игроки Fortnite, падающие на безумно точные выстрелы этих приспешников. Это была серьезная проблема, которая не решалась на протяжении всего сезона.

Глава 2 - Сезон 3 принес гораздо хуже для соревновательного Fortnite. Мародеры - это новые NPC, которые случайным образом появляются на карте и во всех точках в течение любой игры. В каждой капсуле генерируется пять мародеров с разным количеством добычи, оружия и здоровья. Как и прислужники, мародеры могут быть либо совершенно невежественными, либо очень точными в своих выстрелах. Эти недавно представленные NPC без причины активно ищут и агротят игроков.

Мародеры создают действительно несправедливые условия для конкурентоспособных игроков. Для тех, кто ведет бой на поле или строит битву, мародеры действуют как пресловутый дождь на их параде. Еще до того, как игроки узнают, что их поразило, NPC бомбардируют их бомбами-вонючками, ракетами, выстрелами из охотничьего ружья и пистолетом-пулеметом. Мародеры убирают из уникального аспекта единоборства в Fortnite, и им нет места в конкурентной обстановке.

Акулы-бабушки тоже должны идти

Акулы добычи также являются новинкой в ​​главе 2 - сезоне 3, не отставая от темы воды в этом сезоне. Опять же, как и Мародеры, Loot Sharks добавляют случайности в сеттинге Battle Royale. Акулы не только атакуют игроков и разрушают постройки, но и сожирают добычу за считанные секунды. Этот сценарий разыгрывался в Гранд-финале DreamHack Open для профессионального игрока Clix.

Он и его товарищ по финалисту Timbers Kodi участвовали в битве застройки в глубине бури с триумфом Clix. Впоследствии добыча Коди соскользнула в воду, казалось, прямо в пасть Акулы-бабушки. Кликс тогда умер от урагана, не имея ни единого шанса вылечиться или вырваться из затруднительного положения. Независимо от того, имел ли смысл штормовой бой, проблема не в том, что «Лут Акулы» не должны обладать способностью разрушить профессиональный матч Фортнит.

Это не закончено, пока не закончится

Польский профессиональный игрок в Fortnite Мацей «teeq» Радзио заработал абсолютную королевскую победу в последний день первого в истории турнира DreamHack Online Open. Последние несколько месяцев он рос, заняв седьмое место в Benjyfishy Cup и 12-е место в недавнем Solo Cash Cup. Бывший участник Dyanmind ни в коем случае не был фаворитом на DreamHack Open, особенно среди таких игроков, как 100T MrSavage, FaZe Mongraal и NRG benjyfishy. Однако присутствие таких талантливых конкурентов не помешало teeq двигаться вперед.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Примечания к обновлению Fortnite V3.60

Teeq начал свой уик-энд DreamHack Open с плохой игры в одной из открытых квалификаций. Фактически, teeq еле-еле вышла в полуфинал. Он финишировал чуть выше игрока по имени «Navy Boxed You» с более высоким средним показателем выбывания на 12. Это была крохотная разница, которая в конечном итоге привела teeq к кругу победителя. После открытых квалификаций teeq занял 38-е место в полуфинале, обеспечив ему место в Гранд-финале. То, что произошло в финальной восьмерке, было возвращением веков в соревновательный Fortnite.

DreamHack Anaheim Champion 100T MrSavage занял верхнюю строчку таблицы лидеров в начале финала. Он был одним из фаворитов с самого начала. Его успех в формате DreamHack и тот факт, что молодой норвежец является одним из лучших игроков в мире, безусловно, помогли его делу. На самом деле у MrSavage были все шансы и, вероятно, он должен был выиграть турнир. Несмотря на отсутствие Королевской Победы, Сэвидж собрал большинство исключений любого игрока.

Тик заработал 373 очка в последних восьми матчах с 15 выбывшими и одной победой. По сути, он одолел Мистера Сэвэджа одним исключением, что в конечном итоге привело бы к победе турнира в пользу норвежцев. Устойчивость Teeq среди таких названий шатра говорит о его конкурентоспособности как игрока Fortnite. Он играл необычайно последовательно и выиграл, несмотря на падение в начале финального матча. Тик, выходящий из едва квалифицированного претендента на победу в крупном турнире Fortnite, доказывает, что возвращение всегда возможно.

Почти идеальная система подсчета очков

Слова «DreamHack Open» и «Fortnite» появляются на красном фоне, рядом появляется персонаж Fortnite Bone Wasp с поднятой рукой в ​​знаке мира.

Системы начисления очков в конкурентном Fortnite всегда являются предметом спора. Epic Games только недавно начали работу над различными системами, чтобы уравновесить очки выбытия и расстановки. Для w-keyers исключения должны стоить всех очков. Полная противоположность относится к тем, кто предпочитает играть более пассивно и избегать рискованных боев в ранней игре. Похоже, что DreamHack нашел удачную среду между выбыванием и размещением.

Согласно системе подсчета очков DreamHack, участники зарабатывают одно очко за место после 50 лучших до трех лучших. Третье место по сути стоит 49 очков; второе место равняется 53, и Victory Royale награждает игроков полными 60 очками. С такой структурой размещения и пятью очками за исключение мы имеем, пожалуй, одну из самых надежных систем оценки в истории Fortnite.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Примечания к обновлению Fortnite V3.60

Финал турнира NA East Grand Final, на котором первое место заняла Liquid STRETCH

Скорая оценка DreamHack работает хорошо, потому что она поощряет как w-keying, так и размещение одновременно. По этой системе потребовалось бы двенадцать исключений, чтобы равняться Королевской Победе, с трудом добиваясь успеха в лобби с участием лучших игроков. Достигнув поздней игры, в центре внимания находится размещение, и любые исключения просто подрывают над счетом любого игрока. Согласованность - это ключевой элемент событий DreamHack. Это почти идеальная система вне того, как конкуренты могут злоупотреблять ею в жару.

Открытые отборочные, или заезды, несомненно, являются самой легкой частью формата DreamHack для талантливых участников. С точки зрения выигрыша игроки могут нажимать на клавиши, не опасаясь отставания. Для квалификации в полуфинал требуется только одна или две игры с высоким отбором с некоторым размещением. Система начисления баллов DreamHack могла бы выиграть от ограничения в зачетах, чтобы обеспечить более умную игру по всем направлениям, но это все еще отличный формат и система подсчета очков.

Серверы Fortnite остаются невыносимыми

Неделя кубка Fortnite Trios 3

Начиная с 2-го сезона 1-го сезона соревнования в Fortnite сталкиваются с серьезными проблемами с лагом. В результате Epic Games поставили себя практически в невыгодное положение. Количество турниров, проводимых исключительно разработчиками Fortnite, продолжает расти с каждым сезоном. С одной стороны, приятно видеть разработчика, готового создавать безумные призовые фонды, как Epic с самого начала конкурентной игры Fortnite. Тем не менее, производительность сервера не может быть исправлена ​​без исправления.

В марте сотрудник Epic Games решал проблемы с производительностью сервера Reddit постзаявляя,

«К сожалению, у нас нет контроля над периодическим дросселированием на уровне интернет-провайдеров. Мы делаем все возможное, чтобы работать напрямую с интернет-провайдерами в любое время, когда возникают серьезные проблемы, но в конечном итоге не контролируем никаких изменений производительности Интернета в зависимости от времени суток или местного спроса ».

Трудно не сочувствовать разработчикам. Миллионы игроков стоят в очереди в Fortnite каждую неделю, и они так же верны обычным игрокам, как и конкурентным игрокам. Тем не менее, очень неприятно видеть такие несоответствующие характеристики сервера в течение нескольких сезонов подряд. Некоторые пики отставания более чем вероятно обойдутся игрокам в тысячи долларов.

Кажется, нет четкого ответа или какого-либо решения в поле зрения. Игроки продолжают получать урон от полностью размещенных сборок, материалы не устанавливаются, и время от времени зависание игры. Это также природа зверя в онлайн-турнирах. Сложности, которые делают формат настолько уникальным, как раз и приводят к его падению. Надеемся, что в будущем Epic Games решит эти проблемы, чтобы создать действительно конкурентоспособные матчи Fortnite.

Оставайтесь с нами на ESTNN, чтобы узнать больше новостей и обновлений от Fortnite!

Популярные изображения: DreamHack

▰ Подробнее Dreamhack, Fortnite Новостные

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА