Лафтель
Лафтель
Лафтель, какой-то парень с теплым отношением к видеоиграм. В основном отвечает за раздел FFXIV и некоторый правдивый контент. Большой ботаник. Лучший парень, умный парень, образованный оратор.

Окончательные встречи Final Fantasy XIV, все, что вам нужно знать

Окончательные встречи в Final Fantasy XIV
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

Здесь мы расскажем вам все о втором по сложности контенте Final Fantasy XIV Ultimate Encounters.


Легенды рассказывают…

Если вы проводите какое-то время в сообществе Final Fantasy XIV, особенно в рейдах. Вы услышите термин Ultimate, который будет использоваться время от времени. Те, кто очищает его, являются богами-геймерами, пользующимися самым большим уважением, или, по слухам, купили очистку. Вокруг этого контента есть определенная доля мистики, да и то после того, как многие посмотрели первую в мире гонку за самой свежей. Многие игроки, кажется, не понимают, что делает Ultimate таким особенным и почему он стоит отдельно от другого контента Final Fantasy XIV. Так что пусть это будет попыткой научить вас, что такое Ultimate. Как к нему подготовиться и самое главное. Как получить от этого максимум удовольствия.

Что такое ультимейт?

Проще говоря, Ultimate — это, пожалуй, самый сложный боевой контент в Final Fantasy XIV. Не только из-за их механической глубины, но и из-за масштаба вещей. В то время как ваша средняя дикая встреча длится около 10 минут. Ультимейт будет длиться до 20, проходя через несколько фаз с разными основными механиками. Думайте об этом больше как о гиперконденсированной версии всего рейдового уровня на стероидах. Однако сложно сравнивать контент с любым другим боевым контентом в XIV. Ultimate имеют очень быстрый темп, с несколькими механиками, наложенными друг на друга, а затем еще на несколько. Они требуют, чтобы вся команда была на 100% на своем месте, сохраняя при этом урон. И хотя Дикарь обычно может быть очищен, когда члены группы умирают несколько раз, восстановление в Ultimate обычно очень маловероятно.

Но они гораздо больше, они не просто ремикс своего одноименного содержания. Если дикари - это испытания, которые вы проходите в течение года. Окончательная встреча — это ваш финал. Они будут включать в себя всевозможные механики, откуда бы они ни происходили, и кучу новых. Все разом уходит. В безжалостной схватке, которая редко оставляет игрока равнодушным.

Теперь это, безусловно, вознаградит лучшее снаряжение, которое может предложить Final Fantasy XIV, верно? Неа. Вместо этого вы получаете титул и оружие, характеристики которого точно настроены для ульты, которую вы только что прошли. О, и вы получите право хвастаться.

FFXIV Идеальный Александр

Но насколько сложна Ultimate?

Теперь это вопрос на века. Как и большинство боевого контента, Ultimate на самом деле не сложный. Они требуют значительных временных затрат, проверки терпения и сосредоточенности. Вам не нужно сумасшедшее время реакции или сумасшедшее вращение, заблокированное на 100% боя. При этом изучение этих боев — это процесс. Даже с гидом и 7 другими опытными игроками на это уйдет немало времени. Многое зависит от вашего предыдущего опыта в рейдах. Если вы совершали набеги на впечатляющий список боссов XIV, чтобы сражаться, вы часто найдете их элементы в Ultimate. Это поможет вам быстрее определить механику и, возможно, даст вам представление о том, как ее решить. Но темп Ultimate — это совсем другой зверь.

При всем при этом Ultimate, как и Savage и Extreme, не являются «сложными». Это разучивание расширенной танцевальной программы, в которой мало места для ошибок для всех 8 игроков. Все должны быть сосредоточены и исполнять этот точный танец около 20 минут. Что ломает многие группы против этого содержания, так это необходимая последовательность, которую вы можете получить, только практикуясь. Вот почему я не скажу вам, что ультимейты сложны, я почти уверен, что большинство игроков смогут их пройти. Но они требуют значительных временных затрат. Одного большинство игроков либо боятся, либо просто не считают достойным награды. Даже опытным группам требуется от 40 до 80 часов прохождения некоторых старых боев, даже с гидом. Сам контент явно предназначен для тех, кто хочет испытать свои силы, и это не то, что вы сможете пройти всего за две ночи прогресса.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Почему Final Fantasy XIV стоит приобрести в 2022 году

Как тогда попасть в Ultimate Content?

Технически требуется только группа из 8 предметов, соответствующая минимальному уровню предмета. И мы видели, что только танковая группа проходит первый ультимейт, так что я не скажу, что это невозможно с любым составом партии. Но для этого сладкого, сладкого прорыва лимита вам, вероятно, понадобятся два танка, два лекаря и четыре DPS. Если вы хотите, чтобы ваш лимитный брейк прошел немного быстрее, используйте то, что мы называем «обычной композицией группы». Каждый играет уникальную работу. С двумя танками (PLD/WAR/DRK/GNB) вам также понадобится целитель щита (SCH/SGE) и целитель регенерации (WHM/AST). Два физических DPS (MNK/NIN/DRG/SAM/RPG), один DPS дальнего боя (BRD/MCH/DNC) и один магический DPS (BLM/SMN/RDM). Хотя есть определенные комбинации, которые наносят больше урона, чем другие, все комбинации могут очищать контент. Это единственное, что здесь имеет значение. Если вам не хватает урона, вы должны постараться не умереть или пересмотреть свою ротацию.

Следующим важным фактором является время и обязательства. Если вы хотите пройти через эти бои, вам следует найти группу, которая занимается зачисткой. Потому что попытка заменить и обучить другого игрока в середине прогресса может сильно ударить по моральному духу. Так что убедитесь, что все согласны с тем, что это займет некоторое время. Допустим, вы прогрессируете в бою, может быть, 8 часов в неделю. Не ожидайте, что вы очиститесь, пока не пройдете хотя бы месяц. И что будут дни, когда вы вообще не добьетесь никакого прогресса.

Претория Ультима Оружия

Тогда что в этом интересного?

Некоторым из наших коллег-геймеров биться головой о стену размером с босса, не делая при этом никакого значимого прогресса в течение нескольких часов… может показаться мазохизмом. Что это такое. Square Enix разработала этот контент специально, чтобы навредить вам. На самом деле было время, когда рейды XIV считались сложными, настолько сложными, что игроки перестали в них играть. Поэтому Square Enix уступила и сделала контент Savage «удаляемым в разумные сроки». Это расстроило некоторые части рейдовой сцены до появления Unending Coil of Bahamut (Ultimate) с патчем 4.1. Режиссер и продюсер Наоки Ёсида однажды предупредил игроков, что они к этому не готовы.

Но некоторым избранным Воинам Света нравится бросать себе вызов, подобный этому. Снова и снова, пока не начнут появляться трещины. И системы Final Fantasy XIV позволяют очень легко встречаться снова и снова. Особенно старая версия Ultimate с требованиями к экипировке, которым должен соответствовать любой. И они заблокированы только за дикими столкновениями, которые быстро очищаются с помощью несинхронизированного уровня предмета. Однако имейте в виду, что Ultimate всегда синхронизирует вас с соответствующим уровнем предмета и уровнем работы.

И если вы хотите попробовать это сегодня, я настоятельно рекомендую вам зайти вслепую и просто разобраться во всем. Вы всегда можете найти руководство, если где-то сильно застряли. Но самое интересное, что вы получите в Final Fantasy, помимо владения домом и красивого внешнего вида вашего персонажа, — это новый бой.

Патч FFXIV PUB4 1 48

Какие ульты есть?

На момент написания статьи в игре было четыре ультимативных встречи. Пятый будет выпущен каждый раз, когда выйдет патч 5, что должно произойти в начале следующего года. Здесь вы найдете только общее введение в эти встречи и то, что ожидать:

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Final Fantasy XIV Live Письмо 71 Предположения и примечания к патчу 6.18

Бесконечная спираль Бахамута (ультимейт)

Обычно называемая сообществом UCoB, была выпущена еще в Stormblood с 4.11 и стала первой выпущенной Ultimate. Даже сегодня это сложная встреча, рассказывающая о событиях рейдов Coils of Bahamut. Ожидайте увидеть знакомые лица во время этой почти 20-минутной схватки. Имейте в виду, что вам придется пройти этот бой на 70-м уровне, но проверка повреждений сегодня не должна вызывать проблем. Вам нужно беспокоиться только о механике. И забавный факт: первая в мире была достигнута японской группой, состоящей из нескольких бывших членов Лукреции, которые претендовали на первое место в мире в той же самой встрече еще в ARR.

Рефрен оружия (ультимейт)

Также упоминается сообществом как UWU. Получите это .. потому что Ultima Weapon Ulti- да, я остановлюсь. Это столкновение было выпущено с 4.31 и любовным письмом к оригинальному набору боссов A Realm Reborn. Здесь вы сразитесь с тремя прародителями Гарудой, Ифритом и Титаном, а затем встретитесь с Абсолютным оружием. Это столкновение включает в себя очень сложную головоломку, которая заставила многих закружиться, когда она была выпущена в мае 2018 года. Впервые она была решена группой Entropy, которая впоследствии первой прошла следующие два диких уровня. Вам также придется провести этот бой на уровне 70.

Эпос об Александре (Ultimate)

Выпущенный с патчем 5.11 и обычно называемый TEA, здесь вы можете пережить травму, нанесшую рейд Александру. Начиная с дерзости, вызывая посттравматическое стрессовое расстройство у многих ветеранов с помощью Living Liquid. Этот Epic не что иное, как вызов. Так что не ждите, что механические угрозы будут легкими для вас. Вам придется столкнуться с Александром и его отпрысками на 80-м уровне по сравнению с двумя предыдущими ультами. Этот будет механически более интенсивным. Первая в мире чистка пришла от группы NA Thoughts Per Second, которая последовательно добивалась первых мест в мире и попадала в десятку лучших.

Реприза Песни Дракона (Ультимейт)

Из-за пандемии этот бой был отложен с патча 5.31 до 6.11. Однако это не означает, что бороться легче. На сегодняшний день он считается самым сложным Ultimate и очень требовательным, когда дело доходит до позиционирования. В то время как предыдущие Ultimate были эпическим пересказом предыдущих событий в истории. Dragonsong's Reprise предлагает скорее сценарий «что, если», пока игроки пробираются через перчатку боссов. Называемый DSR/DRU или мой любимый DSU (жюри все еще настаивает на самом достойном мемов), это пересказ событий основного сценария расширения Heavensward. Битва была впервые разрешена бывшими членами Entropy и предшественницей группы Thoughts Per Second, которые теперь образуют Neverland.

Напутственные слова ободрения

Очистка Ultimate — это путешествие само по себе. На это уйдет много часов пота, слез и серьезного самоанализа. Это сломает вас, заставит думать, что конца этому не видно. Пока вы, наконец, не разгадаете механику, только чтобы застрять на следующей. Настоятельно рекомендуются такие функции, как теневая игра Nvida или простое программное обеспечение для перекодирования viva OBS или функция общего доступа PlayStation. Особенно, если вы планируете идти вслепую. Что мы и призываем вас делать. Всегда смотрите на руководство, только если вы действительно застряли и не видите пути вперед.

Чтобы узнать больше о Final Fantasy XIV, посетите нас здесь: ESTNN

▰ Подробнее FFXIV Новостные

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА