Мэтт Прайор
Мэтт Прайор
Мэтт - выпускник Университета Южного Нью-Гемпшира. Он ценит все киберспортивные титулы, но в первую очередь фокусируется на Fortnite и Call of Duty. Мэтт постоянно анализирует игровой процесс и сам играет в игры, чтобы лучше понимать внутриигровые решения лучших игроков мира.

Лучшее и худшее из Fortnite, глава 2

Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

ESTNN оглядывается на Fortnite Chapter 2 в целом и выбирает лучшие и худшие аспекты всего опыта.


Fortnite Chapter 2 представляет новую эру игры, которая, несомненно, является одной из самых влиятельных за последнее время. Вслед за сезоном X, который вызвал обоснованную критику со стороны фанатов, Fortnite потребовался капитальный ремонт. Epic Games сделала то, что умеет лучше всего; создать предвкушение нового рекордного сезона.

Культовая игра Battle Royale вошла в длительный перерыв после финального события главы 1, получившего название «Конец». Ожидание на другой стороне было совершенно новым миром для изучения игроками. Последующие 600 с лишним дней вызвали смесь эмоций и неуверенности, поскольку в каждом сезоне в главе 2 было что предложить.

Сегодня ESTNN возвращается в прошлое о главе 2 как Epic Games и все сообщество Fortnite. готовится к главе 3. Итак, давайте посмотрим на лучшее и худшее из Fortnite Chapter 2.

Лучшие

Варианты вращения и мобильности (автомобили, песок, водовороты, потоки скольжения и т. Д.)

Вихревой синий водоворот - один из вариантов мобильности, доступных в Fortnite Chapter 2.

Диапазон вариантов мобильности, доступных в главе 2, стал ярким пятном, особенно после сезона 1. Первый сезон Fortnite Blackhole предлагал только недавно выпущенные моторизованные лодки для мобильности. Это означало, что не было никаких пусковых площадок или ударно-волновых гранат, что затрудняло пересечение ландшафта без риска.

Epic Games исправила эту ошибку в главе 2 - сезон 2 с «Чоппа» и стартовой площадкой, водовороты и автомобили в главе 2 - сезон 3, вышибалы и автомобили в главе 2 - сезон 4, песчаные туннели в главе 2 - сезон 5, так что и так далее. Большинство сезонов в главе 2 предлагали несколько вариантов ротации - небольшой фактор, который имеет большое значение.

Мифические достопримечательности (POI)

Мифическая достопримечательность, Грот

Глава 2 - Сезон 2 выделяется как один из самых новаторских в Главе 2. Основная причина - включение Мифических точек выпадения; Грот, Буровая установка, Яхта, Агентство и Акула. Любой, кто играл в Главу 2 - Сезон 2, будет помнить хаос, который скрывался каждый раз, когда вы выпадали из боевого автобуса и хотели приземлиться в одном из этих пяти мест.

В каждой локации находились агрессивные неигровые персонажи (NPC), известные как Приспешники, босс, владеющий мифическим оружием, и Убежище, наполненное вкусностями. У всех пяти роликов были свои бонусы, и игроки, естественно, тяготели к одному в каждой игре - обычно к Гроту или Агентству. Epic поддержала эту концепцию в Главе 2 - Сезон 3 и Главе 2 - Сезоне 4, но Сезон 2, несомненно, выделялся больше всего.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Ветеран Fortnite «Airwaks» отказывается от участия в соревнованиях

Базы ввода-вывода

Большая спутниковая тарелка на крыше здания излучает красный свет на одной из баз ввода-вывода из Fortnite, Глава 2

Воображаемый порядок (IO) был представлен в главе 2 - сезон 2 как фракция, которая стала важной сюжетной точкой в ​​сюжетной линии Fortnite. На протяжении всей главы 2 IO все больше и больше укреплялись на Острове, что в конечном итоге привело к появлению NPC IO Guard и баз IO по всему ландшафту. Глава 2 - Сезон 7: Вторжение поднял эту концепцию на новый уровень.

Базы ввода-вывода стали более заметными во время вторжения пришельцев, и эти базы стали жизнеспособными местами для бросания в публичных и соревновательных матчах. Игроки могли ожидать обычные сундуки, сундуки ввода-вывода, фургоны перезагрузки (8-й сезон), а у некоторых даже была встроенная пусковая панель для быстрого вращения по карте.

Новая механика (плавание, приманка и рыбалка)

Персонажи Fortnite ловят рыбу со скоростной лодки в главе 2

Epic Games выбили его из парка в главе 2 с новой механикой, которая стала критически важной на протяжении всех восьми сезонов. Плавание и Рыбалка были первыми двумя, представленными в Главе 2 - Сезон 1. У обоих были свои уникальные свойства, но Рыбалка открыла новый метод получения оружия и лечебных предметов.

Глава 2 - Сезон 2 был первым, в котором была представлена ​​механика Shakedown, которую игроки могли использовать для определения местоположения всей вражеской команды. Это происходило после того, как оппонент был переведен в состояние "выключено, но не выключено" (DBNO). Успешный Shakedown упростил очистку товарищей по команде этого игрока.

Эта механика произвела дальнейшую революцию в Fortnite, и мы можем ожидать большего в главе 3.

Худший

Глава 2 - 6 сезон

 

Рекламное изображение для главы 2 - сезона 6, Primal, показывающее волков и кабанов вместе с кожей Лары Крофт.

Большинство не будет возражать, что Fortnite Chapter 2 - Season 6 был одним из самых слабых проектов Epic Games. Шестой сезон, получивший название Primal, вернул Fortnite в каменный век. Разработчики реализовали новую механику крафта, которая мало что добавила в игру. Игрокам нужно было найти механические детали или кости животных, чтобы создать достойное оружие. В противном случае вы застряли с механическим или изначальным дробовиком, который не справился бы с превосходным оружием.

Более того, Epic Games представила Wildlife, который также не сильно повлиял на опыт Fortnite. Хотя уничтожение животных приносило здоровье и кости, механика приручения была новинкой больше, чем что-либо еще. В целом, глава 2 - сезон 6 выглядел скучно с точки зрения игры. Однако боевой пропуск был одним из лучших, что мы видели в главе 2.

Раздражающие животные (акулы и хищники)

Одна из акул из Fortnite Chapter 2 - Season 3 тянет персонажа на водных лыжах через затопленную карту.

Да, мы только что рассмотрели животных, которые были представлены в главе 2 - сезоне 6, но этот момент стоит расширить. Epic Games представила Loot Sharks в Главе 2 - Сезон 3, играя в тему «Затопленные». Акулы стали надоедать практически мгновенно. Любая битва у воды подвергнется нападению акул третьей стороны, и устранение одной из них не потребует траты боеприпасов.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Fortnite: где найти наклонные башни в главе 3

Рэпторс прибыл в конце второй главы - шестого сезона, и волнение прошло довольно быстро. На короткое время приручить этих динозавров было забавно, но враги могли потратить их впустую без особого сопротивления. Более того, Raptors иногда разрушали конструкции, делая вас уязвимыми для вражеского огня. Epic заполучила животное в Главе 2 - Сезон 6, но вернула их в Сезон 2. Они не будут пропущены, когда начнется Глава 7.

Коралловый замок

Коралловый замок, как он появился на карте во время Fortnite, Глава 2 - Сезон 3

Глава 2 - Сезон 3 ознаменовал дебют Кораллового Замка, который, по слухам, был Атлантидой до того, как стал официальной достопримечательностью. В том же сезоне, в котором Аквамен появился в Боевом пропуске, строилась эта локация. Однако Аквамен не появлялся в роли босса в Коралловом замке, и это место стало объектом критики.

Несмотря на то, что в нем было достаточно кирпича для сельского хозяйства и сундуков, Coral казался незавершенным продуктом, который не оправдал ожиданий. В главе 2 - 7 сезоне появились слухи о том, что Корабль-Мать похитит Коралловый Замок. Это было реализовано, но локация вернулась к своему обычному виду и с тех пор не менялась. Коралл не привлек внимания из-за своего низкого расположения и отсутствия пиццы.

Мародеры

Одна из главы 2 - Мародеры 3 сезона, волкоподобный гуманоид появляется с красным восклицательным знаком над головой.

Ни один из NPC Epic Games, представленных в главе 2, не был хуже, чем Мародеры третьего сезона. Эти персонажи случайным образом появлялись группами по карте, и им не требовалось много времени, чтобы агро и атаковать. После того, как вы заметили, вы должны были немедленно устранить их. В противном случае бой затянется и оставит команду открытой для стороннего атакующего.

Мародерам не нравилось сражаться, поэтому их исчезновение в начале 2-й главы - 4-го сезона стало еще лучше. Мы можем только надеяться, что никогда не увидим этот тип NPC в Fortnite Chapter 3 или в каких-либо будущих сезонах.

Глава 2 Fortnite была безумной поездкой, независимо от того, каким образом вы испытали то, что она могла предложить. Мы видели, как за последние восемь сезонов развивались различные виды оружия и концепций, и весь фандом Fortnite с нетерпением ждет того, что будет дальше.

Оставайтесь с ESTNN для получения последних обновлений, поскольку мы приближаемся к концу и тому, что будет дальше!

▰ Подробнее Fortnite Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА