Лафтель
Лафтель
Лафтель, какой-то парень с теплым отношением к видеоиграм. В основном отвечает за раздел FFXIV и некоторый разнообразный контент. Большой ботаник. Лучший парень, умный парень, образованный оратор.

Все важное из TarkovTV Live 11 августа 2022 г.

Твитнуть
Поделиться
Reddit.
Эл. адрес

Никита снова благословил нас своим присутствием в последнем выпуске Tarkov TV Live! Вот все важные детали, которые вам нужно знать, и, конечно же, промо-коды.


Промокоды Таркова

Давайте уберем их с дороги, на этот раз было всего пять промокодов. Предметы включают в себя в основном вещи для улучшения вашего убежища, некоторое оружие, снаряжение и некоторые припасы. Чтобы их ввести, войдите в свой аккаунт Escape from Tarkov на официальном сайте и введите следующие коды здесь. (Внимание: мы не знаем, как долго будут действовать эти промокоды.)

ПРОМОКОДЫ: террагрупп6203, комната с секретами, затмение, стоять на месте, Блюфайрбернс,

Что нового в Таркове?

На этот раз было полно информации. Сначала мы разберемся во всем, что обещал режиссер «Побега из Таркова» Никита Буянов, и увидим до следующего года. Новое оружие, дополнительные расширения карты Маяка и многое другое!

Большая новость сегодня, вероятно, заключается в том, что новую карту «Улицы Таркова» планируется выпустить где-то в рамках этого цикла вайпов. Никита несколько раз упомянул, что одной из основных задач команды является доведение карты до играбельного состояния. Как и в случае с предыдущими картами, Streets of Tarkov, вероятно, будет развертываться в несколько этапов, пока команда не сможет обеспечить стабильную производительность в различных конфигурациях.

Никита много раз говорил во время прямой трансляции, что «Улицы Таркова» легко станут их самой большой картой. Что он, вероятно, будет достаточно большим, чтобы в нем поместилась вся игра. Цель состоит в том, чтобы иметь до 40 PMC (игроков) на карте во время рейда, в сочетании с SCAV и всевозможными боссами, это, вероятно, должно дать вам представление о том, насколько большой в конечном итоге будет карта. Он также похвастался, что карта на самом деле настолько большая, что команда боится, что игроки могут даже не столкнуться друг с другом в течение раунда.

 

Что также будет реализовано в течение следующих нескольких месяцев, так это долгожданный хранитель маяка. Сбегите от первого рейдового торговца Таркова, с которым игрокам придется взаимодействовать для выполнения квестов или просто для покупок. Эта функция, по-видимому, идет хорошо, но, поскольку Хранитель Маяка — первый NPC в своем роде, работа над ним, вероятно, все еще займет некоторое время. Но это также означает, что это заложит основу для большего количества NPC в рейдах и облегчит задачу в обозримом будущем.

Команда также усердно работает над устранением всех проблем, возникших с последней очисткой в ​​конце июня. Они знают о большинстве вещей, особенно о странных проблемах с рассинхронизацией, которые время от времени преследуют игру. Но на это нужно время, и Никита попросил всех игроков набраться терпения, это одно из первых мест в их списке приоритетов.

Также будет куча новинок, о которых Никита был слишком взволнован, чтобы говорить о них. Делая грандиозные заявления о том, что вы должны испытать некоторые из этих изменений и новых функций, и они просто не могут заставить себя их испортить. Так что, если Escape from Tarkov тайно добавляет 0.5%, что у вашего ЧВК может случиться сердечный приступ в середине рейда, вероятно, он имел в виду именно это.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
MTG: начать играть в Commander еще никогда не было так просто

Будущее Escape from Tarkov

Все, что мы упомянули до сих пор, это все, что, вероятно, появится в Таркове в ближайшие несколько месяцев. Конечно, мы будем держать вас в курсе. Но Никита также рассказал о других планах на будущее. Будут представлены новые системы, дополнительные опции и функции еще впереди.

Большим из них была система, которая позволяет вам накладывать баффы на оружие и доспехи, если вы ремонтируете их самостоятельно. Таким образом, в зависимости от ваших навыков в обслуживании оружия, легком жилете и тяжелом жилете, ремонт может применять всевозможные баффы к отремонтированному предмету. Будь то небольшое снижение веса, увеличение точности или эргономики. Это может быть что угодно, и бафф будет применяться случайным образом.

Также будет обновление Убежища. По словам Никиты, убежище уже давно реализовано, и ему не помешали бы некоторые обновления. Одним из них будет тренажерный зал, который позволит вашему ЧВК тренироваться и повышать свои навыки. Однако он не упомянул, как это будет работать в деталях. Поэтому мы можем только надеяться, что вы сможете отправить своего PMC на тренировку, когда вы не в сети.

Другой план состоит в том, чтобы в целом пересмотреть список друзей и функции группового поиска. Как именно они будут выглядеть, пока неясно, но, вероятно, будет намного проще мгновенно собрать группу. Вероятно, в рамках подготовки к запуску Escape from Tarkov Arena.

FZ5OYunXoAIORIL

И пока мы говорим об Арене, в этом отдельном игровом режиме не было серьезных обновлений. Никита лишь подробно рассказал о своих планах на это. Арена запустится как минимум с 4 картами, а то и больше. Однако мы можем облегчить все заботы, которые отвлекут нас от разработки Escape from Tarkov. Есть совершенно отдельная команда, неустанно работающая над проектом, и они все еще работают в полную силу. Он также упомянул, что Escape from Tarkov Arena будет ориентирована на киберспорт. Так что обязательно будем следить.

Одна из больших функций, которую они планируют включить, — это возможность сбить кого-то без сознания. По словам Никиты, вы сможете либо ухаживать за кем-то, вводя дозу адреналина, либо грабить его вслепую, либо делать «все, что хотите». Это также будет включать в себя возможность тащить и нести кого-то. Как будет выглядеть расширение для этой функции, пока неизвестно. Но у нас есть подозрение, что это также будет означать, что вы сможете нести сбитых товарищей по команде к ближайшему выходу. В том же духе они также планируют внести некоторые коррективы в текущие системы анимации, особенно в способ расположения ног на наклонных поверхностях.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Руководство Rick MultiVersus — приемы, комбо, советы и многое другое

BattleState Games также планирует полностью переработать аудиосистему, а это значит, что вы, надеюсь, наконец-то получите точные звуки оттуда, откуда на самом деле раздаются выстрелы. Но и небольшие корректировки. Когда этот капитальный ремонт будет выпущен, пока неизвестно, но это должно произойти относительно скоро. Идея состоит в том, чтобы довести систему до места, к которому команде больше не нужно будет прикасаться до полного релиза. О, а также будет новая система объемного тумана.

FZ5OARYXKAESX T

Директор также заверил игроков, что даже если кажется, что разработка замедляется, это все потому, что многие еще не выпущенные системы привязаны к сюжетному режиму, который появится в полной версии. Он полностью хвастался масштабами большинства этих функций, чтобы расшевелить людей. Для тех, кто не в курсе, «Побег из Таркова» будет включать в себя полноценную кампанию, которая будет вращаться вокруг того, как вы на самом деле сбегаете из Таркова, а также узнаете, что на самом деле здесь происходит.

На самом деле в самых странных уголках игры скрыто много знаний, и мы, вероятно, узнаем об этом в полной мере только после того, как выйдет полная версия. Но до этого релиза еще может быть далеко. На данный момент Escape from Tarkov находится в разработке уже более шести лет, и окна релиза пока не видно. Но ход игры по-прежнему соответствует видению, которое BSG изложила, когда был выпущен первый тизер. Надеюсь, мы получим больше деталей и, по крайней мере, вкратце о том, что приготовила нам полная игра. Потому что все эти заявления звучат так, будто мы еще ничего не видели.

Никита похвалил стримеров и создателей контента за эффективное использование новой функции совместной работы в автономном режиме, представленной в последнем патче. И они планируют расширить его возможности, чтобы игроки могли настраивать режимы игры в костюмах или, может быть, даже поощрять ролевую игру? Он был очень рад видеть дурацкие вещи, которые придумали люди, и хотел бы видеть больше таких вещей.

И последнее, но не менее важное: они также говорили о хакерах, преследующих игру, и планируют изменить существующие античит-системы. Никита заверил игроков, что они разбираются в проблеме, но это превратилось в своего рода гонку вооружений между BSG и сторонними разработчиками инструментов. Команда делает все возможное, но это всегда вопрос времени, пока кто-то не найдет обходной путь.

На этом мы подводим итоги последнего подкаста Escape from Tarkov. Для Таркова еще многое предстоит сделать, и мы планируем держать вас в курсе, как только узнаем что-то новое. Вы также можете ознакомиться с некоторыми из наших руководств по Escape from Tarkov и новостями об играх и киберспорте здесь, на ESTNN

▰ Подробнее Общие Новости

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА