Рохат Диджле Кылынч
Рохат Диджле Кылынч
Рохат — заядлый геймер, которому удалось добиться хороших результатов только в Football Manager и Teamfight Tactics. Несмотря на свои посредственные навыки в League of Legends и CS:GO, Рохат освещает их соревновательные сцены.

Обновление League of Legends 12.10 и чего ожидать

Патч Лиги Легенд 12.10
Поделиться на Twitter
Твитнуть
Поделиться на Facebook
Поделиться
Выложить на Reddit
Reddit.
Поделиться по электронной почте
Эл. адрес

Всего за пару дней до выхода нового патча давайте разберем масштабные изменения, которые произойдут в Ущелье в обновлении 12.10 для League of Legends.


Поклонники, профессионалы и аналитики League of Legends не так уж много согласны с игрой, кроме увеличения урона. Даже Riot согласны с тем, что количество урона в игре выше, чем должно быть.

Брайан «Axes» Сальваторе, ведущий дизайнер геймплея, упоминалось некоторое время назад что геймплей тестировал игру с уменьшенным на 20% уроном и исцелением/щитом. Результаты были не тем, что они искали, и Сальваторе сказал, что это привело их к «…вере в то, что, возможно, есть лучшая игра…».

Большинство людей в Reddit и Twitter восприняли это как обещание посмотреть на цифры ущерба. 6 мая, Объявлен бунт некоторые существенные изменения для достижения этого лучшего состояния игры, которого все желают.

Предсезонка 12-го сезона разочаровала многих фанатов, так как больших изменений не произошло. Особенно после удаления Chemtech Drake. Но теперь, с патчем 12.10, кажется, что Riot пытается компенсировать это. Большое обновление в середине сезона, которое теперь называется «обновление долговечности», обещает самые большие изменения, которые игра увидит в этом сезоне.

Что изменится в обновлении 12.10 для League of Legends?

После неоднократных просьб игроков Riot наконец-то доставили. В своих кратких мыслях об игровом процессе от 6 мая команда Summoner's Rift рассказала об изменениях, которые они вносят, и о том, почему они выбрали именно эти усиления для всех чемпионов:

  • Базовое здоровье
  • Здоровье за ​​уровень
  • Броня за уровень
  • Сопротивление магии за уровень

Отсутствие нерфов урона вызвало недоумение у людей, которые ожидали нерфов, когда целью было снижение урона. Увеличение долговечности было не тем, чего ожидало большинство людей.

Однако, по словам Summoner's Rift Team, долговечность — идеальное средство для контроля урона в игре, при этом позволяя проявить свои навыки. Riot, похоже, больше нравятся динамичные игры с большим количеством убийств, если есть возможность контригры во время игры.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
Riot выпускает трейлер грядущего романа Ruination

Чтобы помочь с контригрой, почти все чемпионы получили баффы к своей выживаемости, о чем Riot Phlox поделился в своем Twitter. Каждый чемпион начнет игру с еще 70 единицами здоровья и получит еще около 250 во время игры. Вдобавок ко всему, каждый получит около 20 единиц брони и 15 единиц сопротивления магии (масштабируется с уровнями 1-18) на протяжении всей игры.

Конечно, высокое сопротивление и низкий урон делают исцеление и защиту непропорционально сильнее, и Riot об этом знает. В то время как щиты ослаблены на 10% по всем направлениям, лечение будет ослаблено на 10–28%, в зависимости от чемпиона.

Команда также пропустит другие системы, такие как предметы, тяжелые раны, барон и турели, чтобы убедиться, что изменения не повлекут за собой непредвиденных последствий.

Чего ожидать от патча 12.10 для League of Legends?

Значительных изменений хотели все, но достаточно ли их? Команда Rift, кажется, думает, что да, и в игровом процессе будет заметная разница, например:

  • Игроки будут чувствовать, что они получают и наносят меньше урона.
  • Чемпионы Burst должны быть впереди или тратить больше ресурсов на один выстрел.
  • Большие возможности для контригры.
  • Более продолжительные бои.

Крайне важно помнить, что Riot не хочет убивать чемпионов с высоким уроном, как убийц. Так что, если вы собираетесь играть мягким магом и просто хотите не умереть от Ренгара, вы можете разочароваться.

Но снова и снова Riot заявляли, что они вполне довольны динамичными играми, и им просто нужно немного уменьшить ущерб.

БОЛЬШЕ ОТ ESTNN
LEC, неделя 2, день 1, летний сплит 2022, итоги

Второй вопрос, который у всех на уме: «Что происходит с чемпионом «X»?» В статье упоминалось, что команда не хотела делать какие-либо активные ослабления или усиления, пока не увидит, как это повлияет на каждого чемпиона. Но будьте уверены, они следят за такими чемпионами, как Вейн и Фиора, и готовы нажать кнопку нерфа, если они не в порядке.

Когда выйдет обновление 12.10 для League of Legends?

Как всегда, патч 12.10 выйдет в среду утром 25 мая 2022 года.

Первый регион, в котором появится исправление, — это серверы Океании в 10:XNUMX по восточноевропейскому времени. Остальные серверы последуют их примеру в утренние часы в соответствующих регионах. Вот тайминги для большинства серверов:

  • 3:XNUMX по тихоокеанскому времени (Северная Америка)
  • 5:XNUMX по Гринвичу (EUW)
  • 3:XNUMX по центральноевропейскому времени (EUNE)
  • 8 утра по корейскому времени (Корея)

Поскольку патч 12.10 больше, чем обычно, Riot ожидает 3-часового простоя, когда начнется исправление. В это время система рейтинговых матчей будет отключена.

Полные примечания к патчу League of Legends 12.10.

Все чемпионы

Базовая статистика

  • Базовое здоровье увеличено на 70
  • Здоровье за ​​уровень увеличено на 14
  • Броня за уровень увеличена на 1.2
  • Сопротивление магии за уровень увеличено на 0.8

Исцеление

  • Снижен на 10-28%, в зависимости от чемпиона

экранирование

  • Снижено в среднем на 10%

системы

Барон Нашор

  • Урон от атаки: 125 + 8 в минуту ⇒ 150 + 10 в минуту.

Тяжелые раны

  • База снижена с 40% до 30%.
  • Улучшенный уменьшен с 60% до 50%

Предметы для проникновения магии и брони

  • Снижается на 5-10%, в зависимости от позиции

Системы с исцелением (предметы, руны)

  • Уменьшается на 10-28%, в зависимости от предмета или руны

Системы с щитами (предметы, руны)

  • Снижено в среднем на 10%

турели

  • AD внешней башни: 152–278 ⇒ 167–391.
  • AD внутренней башни: 170–305 ⇒ 187–427.
  • AD турели-ингибитора: 170–305 ⇒ 187–427.
  • AD башни Нексуса: 150-285 ⇒ 165-405
  • Урон миньонам не изменился

▰ Подробнее League of Legends Новостные

▰ Последние новости киберспорта

РЕКЛАМА