Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab este un scriitor de jocuri și esports pentru ESTNN și alte puncte de vânzare renumite, inclusiv BlueStacks. Gestionează echipe profesionale de esports și YouTubers de peste un an și iubește să joace jocuri și să urmărească streamere pe Twitch și YouTube.

Patch-ul Valorant 4.09 nerfs Chamber, adaugă noi efecte VFX

Camera Valorant Nerf
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Riot Games a fost consecvent în a-și menține jocurile la zi și a ascultat de comunitatea lor pentru a le face mai bune pentru jucători. La fiecare două săptămâni, Riot Games lansează actualizări de corecții pentru Valorant.


Pe 10 mai 2022, Valorant va primi actualizarea Patch-ului 4.09. Patch-ul Valorant 4.09 aduce mult așteptatul nerf al Camerei. Încă de la lansarea Camerei, jucătorii au avut o dezbatere dacă abilitatea lui de marca comercială este puțin mai puternică decât ceilalți agenți. Chamber, în calitate de agent Sentinel, poate prelua controlul hărții cu cele două abilități ale lui Trademark care erau disponibile doar pentru 150 de credite.

Pentru a contracara acest lucru, dezvoltatorii au efectuat un test de rulare în PBE și au redus taxele pentru Trademark și au crescut costul acesteia, astfel încât acum jucătorii să își poată folosi abilitatea mai eficient. Nu numai asta, agentul turc Fade proaspăt lansat va avea, de asemenea, unele modificări în VFX-ul ei, împreună cu o nouă funcție pentru a schimba acum liderul partidului. Puteți găsi mai jos notele complete de corecție, care explică toate modificările care vin cu patch-ul Valorant 4.09.

Note de patch-uri Valorant 4.09

Note de patch-uri Valorant 4.09

Actualizări agent

Păli

  • Nightfall (X) – Acum ar trebui să vedeți o cantitate scăzută de texturi pâlpâitoare pe pereții diagonali atunci când aruncați Fade final. S-au adăugat și efecte vizuale pentru claritate și impact vizual suplimentar.
  • Seize (Q) – modificarea efectelor vizuale la orb pentru o prezentare mai dinamică în 1p și selectează agent

Cameră

Iată declarația lansată de dezvoltatori pe Chamber Nerf:

În acest moment, marca Chamber’s depășește alte instrumente Sentinel atât în ​​ceea ce privește fiabilitatea, cât și puterea, ceea ce pare inadecvat având în vedere cantitatea de instrumente de luptă defensive pe care Chamber le-a răspândit în restul trusei sale. Credem că identitatea lui Chamber este definită de armele sale unice și de mobilitatea defensivă de luptă, așa că îi scădem nivelul de protecție/informație globală a flancurilor și creștem contrapartida într-o singură capcană premium. Aceasta înseamnă că Chamber va trebui să aleagă dacă dorește să joace egoist în jurul mărcii sale comerciale sau să o plaseze pentru a-și ajuta colegii de echipă.

Care este rolul unei santinelă?

O notă rapidă despre Santinele: Când ne gândim la rolul Sentinel, ne gândim la capacitatea sa generală de a păstra controlul hărții și de a apăra spațiul. Credem că Sentinels și jucătorii Sentinel ar trebui să aibă multe opțiuni și metode de control și de apărare, fie că este prin utilizarea abilităților lente reactive ale lui Sage, gadget-urile lui Cypher pentru vizionarea flancurilor sau luptă orientată spre defensivă și arme precum Chamber. La fel ca toți agenții noștri, este important să descoperim punctele forte și punctele slabe pentru Chamber din listă. Dacă îl iei drept arsenalul său de arme și te decuplezi, ar trebui să simți că renunți la o forță - precum capcanele sau blocarea - la care colegii lui excelează. Ca de obicei, toți ochii sunt acum îndreptați spre schimbările Camerei și ne vom ajusta dacă îl vedem suferind disproporționat în apărare față de atac. —Jay Watford, designer agent principal și Dan Hardison, designer de jocuri

Marcă înregistrată

  • Costul a crescut cu 150>>>200
  • Taxe reduse 2>>>1
  • Gama audio a crescut

Actualizări competitive

  • Transferul conducerii partidului — Acum puteți schimba conducerea grupului dvs
    • Liderul actual al partidului poate face clic dreapta pe numele jucătorului căruia doresc să-i transfere responsabilitatea și să aleagă „Fă lider” din meniul derulant.
  • O serie de mici modificări și actualizări aduse interfeței de utilizare

Caracteristici Esports

  • S-a adăugat capacitatea Observatorului de a activa/dezactiva Tabloul de bord

Bugs

Agenți

  • S-a remediat o eroare în care vântul din coadă a lui Jett nu reușea uneori să arunce când era folosit imediat după curbarea unui fum Cloudburst
  • S-a remediat o eroare în care indicatorul final al lui Jett rămânea uneori activ după declanșarea tuturor kunai-ului

Sisteme de joc

  • S-a rezolvat o problemă în care s-ar putea întâmpla o introducere neintenționată de „utilizare” după ce abilități precum Skye’s Trailblazer sau Sova’s Owl Drone sunt activate în timp ce utilizați tasta „utilizare”

▰ Mai mult prețuire Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE