Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex a absolvit UWO cu o diplomă în jurnalism. El este un Battle Royale și un guru FPS. El citește adesea "Câștigătorul Câștigătorului Câștigătorilor Câștigătorilor", fiind clasat pe locul 100 de top pe clasamentele PUBG. Alex este, de asemenea, un expert Overwatch și CoD. Puteți afla mai multe despre Alex prin intermediul paginii Despre.

StarCraft II: Jan. 17 - Jan. 30 Analiza perioadei

Starcraft 2 Esports
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Ultimele două săptămâni au fost ocupate pe pro-scenă, pe măsură ce luna ianuarie marchează începutul tradițional al sezonului StarCraft II și agregatorul de statistici amicale Aligulac a capturat aceste jocuri.

Mărimea eșantionului în această perioadă este egală cu jocurile, așezate la jocurile cool 4268 jucate de profesioniști și semi-profesioniști, colectați pe o perioadă de două săptămâni cu o populație de 718. Populația eșantionului este mult mai mare decât de obicei, deoarece calificările pentru IEM Katowice XII au încheiat împachetarea și se reflectă în aceste numere.

Starcraft 2 Statistici

Cine este în prezent cel mai puternic jucător?

Potrivit lui Aligulac, din ultima perioadă, Maru este. Serral nu a jucat foarte multe jocuri în ultima vreme, iar ultimele pe care le-am văzut jucând, el a jucat ca Terran, off-race-ul său. Acest lucru se datorează probabil faptului că Serral este actualul campion mondial, așa că nu trebuie să concureze în nicio calificare, deoarece este invitat să concureze în majoritatea turneelor ​​în mod automat. De asemenea, Serral este străin (un străin este jucător cu sediul în afara Coreei de Sud, deoarece StarCraft-ul profesional are sediul acolo), deci nu concurează în GSL. Acest lucru înseamnă, de asemenea, că atunci când Serral joacă în cele din urmă, nimeni nu-și va cunoaște construcțiile, ceea ce ai putea spune, îi oferă un ușor avantaj.

Cu toate acestea, faptul că nu joacă împotriva celor proști îi va eroda și abilitatea. Deși sunt sigur că el practică probabil la scară și / sau cu prietenii, nu se pare că Serral este cu adevărat tot ceea ce se ocupă cu practicarea în acest moment. Între timp, Maru și INnoVation lucrează foarte mult. StarCraft II este un joc de îndemânare și cu cât un jucător merge mai mult fără să joace, cu atât abilitatea sa se deteriorează.

Vom vedea curând dacă Serral are ce trebuie pentru a rămâne #1 când IEM Katowice XIII începe pe 25th februarie.

Care este în prezent cea mai puternică cursă?

În partea dreaptă sus, veți vedea lista 233. După cum am raportat deja, dimensiunea actuală a eșantionului este adunată peste jocurile 4268 de la un grup de jucători 718 pro și semi-pro. Ca amintire, spre deosebire de alte surse de sondaj, cum ar fi sondajele de opinie, această eșantionare se bazează pe rezultatele înregistrate de jucătorii care joacă la cel mai înalt nivel de StarCraft II, ceea ce înseamnă că, deși acest lucru nu este predictiv pentru baza jucătorului, este predictiv pentru meta a urma, deoarece acestea sunt toate surse de experți.

In aceasta perioada, Terran conduce în prezent cu 7% și este în prezent trending ascendent. Protoss este în prezent în urmă cu 9% și este în prezent trending ascendent.

Dar ce înseamnă asta?

Ei bine, întreaga activitate de conducere / întârziere a cursei este doar un instrument predictiv pentru a determina ce rasă este cel mai probabil să câștige într-un meci și nu ține cont de punctele forte ale jucătorului. Pentru a determina cine sunt cursele de conducere și de întârziere, imaginați-vă că rezultatele jucătorilor 5 de top din fiecare cursa respectivă sunt combinate într-un singur jucător și dacă acești jucători joacă un joc de jocuri împotriva celuilalt pentru a determina ce rasă va câștiga cel mai mult împotriva altor meci de curse. Câștigătorul este cursa principală, iar cel care pierde este cursa din urmă. Prin urmare, NU este un indicator al echilibrului jocurilor, ci mai degrabă modul în care meta se schimbă pe baza performanței actuale a celei mai dominante din fiecare rasă.

Dacă te uiți la graficul care arată procentul statistic al meciurilor de curse specifice, poți vedea că Protoss este de așteptat să câștige 51.48% din timp față de Terran, 50.24% din timp împotriva Zerg și că Terran este de așteptat să câștige 50.42% împotriva lui Zerg. Pe baza acestor rezultate, jocul pare însă echilibrat Protoss este în prezent cea mai puternică rasă, dar numai puțin.

Aceasta este prima perioadă de la trecerea schimbării bilanțului din ianuarie 22, care, după părerea mea, a fost în general slab gândită și implementată în grabă. Puteți verifica de ce aici. așa că rămâi bine acordat și ține cont de aspectul balanței pe pro-scenă.

Și asta e deocamdată! GLHF și ne vedem data viitoare!

▰ Mai mult StarCraft Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE