Brandon Sturak
Brandon Sturak
Brandon este scriitor și editor pentru ESTNN, pasionat de e-sport. El scrie despre League of Legends și e-sport în general, oferind analize și comentarii la ambele. El este membru fondator al Universității Niagara Esports, în timp ce a fost și anterior antrenor principal și antrenor principal pentru echipa NU Esports LoL. Twitter @GhandiLoL

League of Legends: Riot's Toxicity Controversy

Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Sistemul clasat al League of Legend se află sub foc recent, dar nu numai din cauza noul clasament pozițional. Oamenii critică acum Riot pentru sistemul lor de pedepsire a jucătorilor toxici. O serie de Tweets a devenit repede virală pe Reddit și a atras o atenție semnificativă din partea comunității.

Problema

Această situație a început cu un Tweet de la celebrul streamer Christian „IWillDominate” Rivera. El a argumentat că abordarea lui Riot de interzicerea jucătorilor toxici este inadecvată, deoarece neglijează oamenii care troll sau „soft-int”. În schimb, sistemul actual se concentrează numai pe jucătorii care introduc mesaje toxice clare în joc.

Un alt streamer de mare nume, Daryl „Wingsofdeath” Hennegan, s-a alăturat. A fost de acord cu IWillDominate și și-a exprimat frustrarea față de jucătorii care și-au aruncat jocurile în mod intenționat. Toată lumea a avut acele vremuri când au fost victimele trolilor. Este o experiență frustrantă și răspunsul lui Riot la astfel de cazuri se poate simți insuficient.

Această problemă percepută există de ceva vreme acum. De-a lungul carierei lor, streamerele împreună cu acești doi au criticat sistemul de detecție al Riot pentru acești jucători. Detectarea chat-ului lor face minuni, deci de ce detectarea troll-urilor este atât de oprită?

Acest lucru este similar cu câștigul de tranzacționare fiasco de acum câteva luni. Din nou, IWillDominate s-a trezit să preia comanda împotriva comercianților câștigători, dar i s-a alăturat Tyler „Tyler1” Steinkamp. Ca și în cazul trolilor, comercianții câștigați au fost (și probabil sunt încă) dificil de prins fără supraveghere manuală. Când acești streamers au trecut prin conturile câștigătorilor comercianților, era destul de clar să vezi că încalcă regulile. Problema este că prinderea atât a câștigătorilor comercianți cât și a soft-inters cu detectarea poate fi dificilă.

MAI MULT DE LA ESTNN
LoL: Cloud9 vs Gen.G - Recapitulare sferturi de finală Mondiale 2021

Răspunsul comunității

Comunitatea a avut răspunsuri mixte la Tweets. Au existat mulți care să sublinieze că acești doi au avut un istoric de comportament mai puțin decât ideal în joc. Unele dintre aceste critici pot fi nejustificate, dar percepția publică încă mai contează.

Fire create sub Reddit postare discutarea modului în care comportamentul lor trecut pare să contrazică mesajul lor de bază; că Revolta ar trebui să fie mai severă cu jucătorii toxici. Unele dintre aceste critici, însă, nu se aplică în mod direct comportamentului lor în joc, ci în locul fluxului lor. Există cazuri de comportament toxic în jocul real, care ar trebui luate mai în serios. Cu toate acestea, este important să diferențiați între atitudinea din joc și prezentarea fluxului, deoarece modul în care acționează în flux și cu spectatorii lor nu are nicio legătură cu argumentul lor.

De partea flip, sunt mulți care simpatizează cu IWillDominate și Wingsofdeath. Nu este neobișnuit să ai vreo varietate de oameni care strică jocurile și acest apel a lovit acasă mulți jucători. Acest lucru este valabil mai ales că este ușor de văzut când cineva ruinează intenționat un joc. Cizme clasice de mobilitate și lacrimă a zeiței „construiesc” arată clar un Invocator nu atât de onorabil. Este la fel de ușor să identifice un jucător cu cantități excepțional de mari de decese în mai multe jocuri și să le identifice ca trolling.

O abordare moderată

Criticile sistemului sunt corecte și ar trebui încurajate să împingă Riot pentru a îmbunătăți. Poate fi ușor să vezi jucători nesportivi în anumite circumstanțe. Problema este că, din cauza dimensiunii Ligii, ar fi imposibil să folosești oamenii pentru a prinde manual acești jucători tot timpul. Este necesar un sistem automat de detectare, dar pentru un program este greu să găsești linia dintre jocurile proaste (sau jucătorii) și jucătorii toxici efectivi.

Riot Blaustoise și-a prezentat și gândurile personale pe această temă. În a fir de Tweets, el a discutat că problema jocului de a nu fi pedepsit atât cât chat-ul provoacă „sentimente de nedreptate”. El continuă să explice printr-o alegorie că există măsuri care pot fi luate pentru a ajuta la problema. El a propus două, dar a împins pentru unul special. Aceasta are pedepse deosebit de diferite între cele două categorii.

MAI MULT DE LA ESTNN
LoL: Previzualizarea și predicțiile semifinalelor Worlds 2021

Deși acest lucru nu ar rezolva toate problemele, cu siguranță ar ajuta unele cazuri. Dacă jucătorii ar fi pedepsiți pentru joc mai sever decât pentru chat toxic, ar descuraja acel comportament. De asemenea, aceste pedepse i-ar îndepărta pe acești jucători de joc mai mult timp, ceea ce înseamnă, în general, mai puține cazuri de comportament prost.

Este dificil de spus cum va aborda Riot această problemă, dacă nu. În lumea online, este imposibil să oprești oamenii să fie în general nepoliticos sau răuvoitori. Un sistem perfect nu se va întâmpla, dar mulți oameni cred că există loc pentru îmbunătățiri.


Rămâi aici la ESTNN și urmează-ne Twitter pentru mai multe League of Legends știri, articole, opinii și multe altele.

Imagine recomandată prin GameSpot.

▰ Mai mult League of Legends Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE