Phillip Miner
Phillip Miner
Phillip a fost un scriitor independent care acopera jocuri video de peste un deceniu. A avut articole de jocuri video publicate în locuri de la ziare locale la The Escapist. Call of Duty a fost o pasiune a lui de la primele Black Ops. Puteți afla mai multe despre Phillip pe pagina Despre.

League of Legends: Wild Rift - Ce știm până acum (și ce vrem)

League of Legends Wild Rift
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

League of Legends este un nume al gospodăriei chiar și printre cei care nu sunt fani sportivi. La urma urmei, este una dintre cele mai mari scene competitive din istoria jocurilor video, în care a crescut 100 milioane de spectatori unici în 2018 (mai mult decât Super Bowl din acel an) și se mândrește cu premii de peste 6 milioane de dolari pentru cele mai mari evenimente ale sale. Cu toate acestea, pentru toată influența pe care acest titlu un joc de PC o are în scena competitivă a jocului, există încă teritorii în care această franciză a jocului nu s-a încumetat încă. Greu de crezut, știu, dar pentru tot succesul său, League of Legends încă nu a cucerit tot ce poate cuceri.

Speranța de a remedia această problemă este a anuntat recent League of Legends: Wild Rift. Acest „nou joc construit de la zero” (sau așa pretinde dezvoltatorul Riot Games) este conceput atât pentru piața de jocuri mobile cât și pentru consolă. Se preconizează că versiunea mobilă va atinge telefoane cândva în 2020, versiunea consolei ajungând curând după aceea. Înregistrarea prealabilă a accesului timpuriu mobil are a început deja pe Google Play (jocul se presupune că va veni și pe dispozitive iOS, dar nu există acces timpuriu în App Store-ul Apple).

Deci, ce ne putem aștepta de la această nouă versiune a League of Legends? Riot Games a promis o nouă experiență construită în jurul punctelor tari ale consolelor și dispozitivelor mobile, dar ce înseamnă asta exact? site-ul oficial pentru Wild Rift este deja live, și odată cu aceasta au venit următoarele linii de marketing:

Informații confirmate

-Peste campioni 40 la lansare. Nu a fost specificat încă un număr exact, dar cel puțin 40 este dezactivat. Unele favorite ale fanilor s-au confirmat că fac parte din această listă de lansare, precum Nasus, Twisted Fate, Annie, Fizz, Lux, Garen, Jinx și Nami. (O listă completă cunoscută poate fi găsită la Wild Rift Fandom Wiki.) Prin comparație, atunci când a participat la jocul MOBA Smite de la Hi-Rez Studios lansat pe consola în 2015, toți zeii de pe PC (în jurul lui 70 la acea vreme) erau disponibili pentru a juca. Pentru a fi corect, cu toate acestea, controalele pentru Smite au fost mai ușor de transferat de la tastatură / mouse la gamepad decât probabil în cazul League of Legends.

MAI MULT DE LA ESTNN
LoL: LEC Spring Split 2022 Week Two Day Two Recap

-Modelul free-to-play va fi prezent pe Wild Rift. Riot Games confirmă că toți campionii din joc pot fi câștigați gratuit prin joc. Articolele cosmetice pentru campioni sunt desigur articole plătite. Dacă ați jucat anterior pe League of Legends pe computer, jocul Wild Rift vă va câștiga recompense suplimentare.

-Va exista un mod Clasat. Acest mod Clasat va avea recompense unice pentru cei care urcă în vârf.

Acest lucru este bine și bine, dar, deoarece cineva care a jucat jocuri MOBA pe consolă (mai precis Smite și Genesis pe PlayStation 4), acest scriitor consideră că există câteva caracteristici suplimentare pe care Riot Games trebuie să le implementeze pentru a depăși cu adevărat genul MOBA pe console. Iată o listă cu ceea ce ne dorim de la Wild Rift care ar pune-o înainte de pachet la lansare.

League of Legends Wild Rift Jinx

Ce ne dorim de la Wild Rift

Controale netede, responsive și lustruite

Smite pe console are deja controale responsive, dar când am jucat pe Genesis, care are aceeași vedere de sus în jos pe care Wild Rift o va avea, controlând personajul meu simțit lent. M-am simțit ca slogging prin noroi și abilitățile mele au avut o întârziere în activarea. Dacă Wild Rift speră să arunce cel puțin Geneza din apă, controalele ar trebui să fie testate extensiv până la punctul în care se simt receptivi și satisfăcătoare de utilizare. Codul net bine testat va fi, de asemenea, esențial aici pentru a vă asigura.

Un tutorial complet în joc

Unul dintre defectele pe care Smite le are cu versiunea sa de consolă (și continuă să fie până în ziua de azi) este lipsa unui tutorial aprofundat asupra modului său tradițional de joc Conquest, comparabil cu Rift-ul Summoner's League of Legends. Această lipsă de informații în joc despre modul de a juca corect ceea ce este considerat modul de joc implicit în care personajele sunt echilibrate în jurul valorii este o sursă uriașă de frustrare pentru jucătorii noi și veteranii Smite deopotrivă. Un mod în care Wild Rift poate concura direct cu Smite este acela de a avea un tutorial în joc care acoperă tot ceea ce trebuie să știi despre modul de joc clasic, astfel încât jucătorii noi nu sunt lăsați în întuneric despre aspectele cheie ale jocului. De asemenea, ar trebui să fie abordate strategiile comune și cei mai buni campioni de a juca în anumite situații.

MAI MULT DE LA ESTNN
Clasamentul LCS Power după Săptămâna Unu

Campioni unici la Wild Rift

Riot Games susține că Wild Rift a fost construit de la sol pentru mobil și console. Acestea pot demonstra acest lucru demonstrând o oarecare originalitate când vine vorba de designul campionilor pentru Wild Rift și nu pur și simplu reciclarea fiecărui campion din League of Legends. Evident, nu orice campion din League of Legends se poate traduce direct în Wild Rift, dar Riot Games poate demonstra cu siguranță că știu ce fac proiectând campioni specifici Wild Rift. Acesta ar demonstra că Wild Rift este mai mult decât un proiect lateral și ar arăta cât de angajat este Riot Games pentru a oferi o experiență personalizată.

Crossplay între console

Riot Games a afirmat deja că nu va exista niciun joc de încrucișare între Wild Rift și standardul League of Legends, ceea ce este de așteptat, dar Smite permite încrucișarea între toate platformele. Deși nu ar trebui să ne așteptăm ca Riot să pună în aplicare intercalare între PC și consolă, ar trebui să depună eforturi pentru a se asigura că jucătorii de consolă pot juca unii cu alții, indiferent de ce consolă se află. Cu alte cuvinte, jucătorii consolei One One, Nintendo Switch și PlayStation 4 ar trebui să se poată juca între ei.

Wild Rift este un pic îndepărtat – site-ul oficial a spus că versiunea completă pentru mobil este de așteptat să dispară „până la sfârșitul anului 2020”, care este o dată destul de ambiguă de lansare, cu versiunile pentru consolă „vinând ceva după”. Deci Riot Games are suficient timp pentru a implementa aceste funcții pe care le dorim. Să sperăm că Riot face tot posibilul pentru a se asigura că Wild Rift este la fel de distractiv ca, dacă nu chiar mai distractiv decât, League of Legends original pe care se bazează.

▰ Mai mult League of Legends Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE