Rohat Dicle Kılınç
Rohat Dicle Kılınç
Rohat este un jucător pasionat care a reușit să devină decent doar la Football Manager și Teamfight Tactics. În ciuda abilităților sale mediocre în League of Legends și CS:GO, Rohat acoperă scenele lor competitive.

Actualizarea patch-ului 12.10 din League of Legends și la ce să vă așteptați

Patch League of Legends 12.10
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Cu doar câteva zile înainte de lansarea noului patch-uri, haideți să dezvăluim schimbările masive care vin la Rift în League of Legends Patch-ul 12.10.


Nu sunt prea multe lucruri pe care fanii, profesioniștii și analiștii din League sunt de acord cu privire la joc, cu excepția daunelor. Chiar și Riot este de acord că valoarea daunelor din joc este mai mare decât ar trebui să fie.

Bryan „Axes” Salvatore, designerul principal de joc, mentionat cu putin timp in urma că jocul a testat jocul cu %20 de daune reduse și de vindecare/protecție. Rezultatele nu au fost ceea ce căutau, iar Salvatore a spus că acest lucru i-a determinat să „...credă că probabil există un joc mai bun acolo...”.

Majoritatea oamenilor de pe Reddit și Twitter au considerat acest lucru ca pe o promisiune de a se uita la cifrele daunelor. Pe 6 mai, A anunțat revolta câteva schimbări semnificative pentru a atinge această stare de joc mai bună pe care toată lumea o dorește.

Presezonul sezonului 12 a fost dezamăgitor pentru mulți fani, deoarece nu au fost multe schimbări mari. Mai ales după eliminarea Chemtech Drake. Dar acum, cu patch-ul 12.10, se pare că Riot încearcă să compenseze. Marea actualizare de la mijlocul sezonului, numită acum „actualizare de durabilitate”, promite cele mai mari schimbări pe care le va avea jocul în acest sezon.

Ce se schimbă în League of Legends Patch-ul 12.10?

După solicitările repetate din partea jucătorilor, Riot a livrat în sfârșit. În Gândurile lor de joc rapid din 6 mai, Summoner's Rift Team a vorbit despre schimbările pe care le fac și de ce ar alege aceste avantaje specifice pentru toți campionii:

  • Sănătate de bază
  • Sănătate pe nivel
  • Armură pe nivel
  • Rezistență magică pe nivel

Absența nerf-urilor daune a provocat niște sprâncene ridicate de la oamenii care se așteptau la nerf-uri când scopul era daune mai mici. Creșterea durabilității nu era ceva la care majoritatea oamenilor se așteptau.

Cu toate acestea, conform echipei Rift a Invocatorului, durabilitatea este mediul perfect pentru a controla daunele din joc, permițând în același timp exprimarea abilității. Riot pare să fie mai fericit cu jocurile rapide și cu ucideri mari, atâta timp cât există încă o oportunitate de contra-joc în timpul jocului.

MAI MULT DE LA ESTNN
LEC Săptămâna 3 Ziua 2 Summer Split 2022 Recap

Pentru a ajuta la contra-joc, aproape toți campionii au primit avantaje în ceea ce privește supraviețuirea, pe care Riot Phlox le-a distribuit pe Twitter. Fiecare campion va începe jocul cu 70 de sănătate în plus și va câștiga cu aproximativ 250 în plus în timpul jocului. În plus, toată lumea va câștiga aproximativ 20 de armuri și 15 rezistențe magice (scalare prin nivelurile 1-18) pe tot parcursul jocului.

Desigur, rezistențele mari și daunele scăzute fac vindecarea și ecranarea disproporționat mai puternice, iar Riot este conștient. În timp ce scutul este nerfizat cu %10 la nivel general, vindecarea va fi nerfată de la %10 la %28, în funcție de campion.

Echipa va face, de asemenea, o trecere pe alte sisteme, cum ar fi obiecte, răni grave, baron și turnulețe, pentru a se asigura că nu există consecințe nedorite care decurg din modificări.

La ce să vă așteptați de la patch-ul 12.10 al League of Legends?

Schimbări semnificative și-au dorit toată lumea, dar sunt suficiente? Echipa Rift pare să creadă că sunt și va exista o diferență notabilă în joc, cum ar fi:

  • Jucătorii vor simți că primesc și fac mai puține daune.
  • Campionii Burst vor trebui să fie înainte sau să angajeze mai multe resurse pentru o singură lovitură.
  • Oportunități mai mari de contra-joc.
  • Lupte mai lungi.

Este esențial să ne amintim că Riot nu vrea să omoare campioni cu daune mari precum asasinii. Așadar, dacă te aștepți să joci un mag zdruncinat și doar te aștepți să nu mori pentru un Rengar, s-ar putea să te simți dezamăgit.

Dar din nou și din nou, Riot și-a exprimat că sunt destul de mulțumiți de jocurile cu ritm mare și că trebuie doar să domnească puțin în daune.

MAI MULT DE LA ESTNN
LoL: LEC Summer Finals 2022 se întoarce la Malmö

A doua întrebare în mintea tuturor este „ce se întâmplă cu campionul „X”?” Articolul a menționat că echipa nu a vrut să facă nerf sau afecțiuni proactive înainte de a vedea cum este afectat fiecare campion. Dar fiți siguri că sunt cu ochii pe campioni precum Vayne și Fiora și sunt gata să apese butonul de nerf dacă sunt în afara liniilor.

Când apare corectitudinea 12.10 din League of Legends?

Ca întotdeauna, patch-ul 12.10 va fi disponibil într-o dimineață de miercuri, pe 25 mai 2022.

Prima regiune pe care o va arunca patch-ul sunt serverele Oceania la 10 AM AEDT. Restul serverelor vor urma exemplul în orele de dimineață din regiunile lor respective. Iată calendarele pentru majoritatea serverelor:

  • 3 AM PT (NA)
  • 5 AM GMT (EUW)
  • 3 AM CET (EUNE)
  • 8:XNUMX KST (Coreea)

Întrucât patch-ul 12.10 este mai mare decât de obicei, Riot se așteaptă la o pauză de 3 ore când începe corecția. În acest timp, matchmakingul clasat va fi dezactivat.

Completează patch-urile League of Legends 12.10

Toți campioni

Statistici de bază

  • Sănătatea de bază a crescut cu 70
  • Sănătatea pe nivel a crescut cu 14
  • Armura pe nivel a crescut cu 1.2
  • Rezistența magică pe nivel a crescut cu 0.8

Vindecare

  • Redus cu 10-28%, in functie de campion

ecranare

  • Redus cu 10% în medie

sisteme

baronul Nashor

  • Daune de atac: 125 + 8 pe minut ⇒ 150 + 10 pe minut

Răni Grele

  • Baza redusă de la 40% la 30%
  • Îmbunătățit redus de la 60% la 50%

Magie și obiecte de penetrare a armurii

  • Redus cu 5-10%, in functie de articol

Sisteme cu vindecare (articole, rune)

  • Redus cu 10-28%, în funcție de articol sau rună

Sisteme cu ecranare (articole, rune)

  • Redus cu 10% în medie

turnulete

  • Turnul exterior AD: 152-278 ⇒ 167-391
  • Turelă interioară AD: 170-305 ⇒ 187-427
  • Tureleta inhibitoare AD: 170-305 ⇒ 187-427
  • Turnul Nexus AD: 150-285 ⇒ 165-405
  • Daunele aduse slujitorilor neschimbate

▰ Mai mult League of Legends Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE