Luci Kelemen
Luci Kelemen
Luci "YelloRambo" Kelemen este un scriitor veteran, concentrându-se în principal pe partea din industrie a esporturilor și specificul de design al jocurilor de cărți precum Hearthstone și Artifact. Opera lui este prezentată pe PC Gamer, Tempo / Storm, Rivalry.gg și multe alte site-uri de jocuri. Twitter @luci_kelemen.

Urmați banii: Cât de sănătos este CS: Scopul Esportului GO?

esports
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Nu este un secret faptul că a fost o provocare pentru a găsi profituri în lumea esportului în zilele noastre și pare a fi un interes principal, iar o presiune tot mai mare a veniturilor ar putea foarte bine să se ciocnească în 2019. CS: Circuitul de turnee third party al GO continuă să producă acțiuni de sponsorizare, în timp ce multe au șoaptă despre o corecție potențial mai amplă a pieței. Cât de bună este ideea de a investi în lumea teroriștilor și CT-urilor chiar acum?


Pe cine vei suna?

Când Morgan Stanley dedică mai multe lucrări industriei dvs., este clar că ați început să jucați cu adulții. În luna mai, ei numit esportul unei "opțiuni de apel $ 13b" (deși intervalul dintre diferitele scenarii a fost incredibil de larg), un raport care a fost precedat de o discuție anterioară în ianuarie intitulat "Au eSports (sic!) Hit the Majors? "- un nivel de seriozitate adăugat furiei peste viabilitatea crescândă de a face bani (și off) de gameri profesioniști. Cu un flux continuu de anunțuri aproape zilnice privind contractele de sponsorizare, parteneriate și multe alte oportunități, ar putea fi imposibil să se adune nori de furtună la orizont: și totuși, un număr destul de puțini insideri par să creadă că o mare varietate de entități spațiul este supraevaluat și se apropie o corecție.

Sosirea recentă a echipelor sportive tradiționale din întreaga lume în scena esportului a scuturat cu siguranță lucrurile: în timp ce prezența lor a dat o influență suplimentară noțiunii că jocurile profesionale sunt aici pentru a rămâne, finanțele nu sunt doar acolo pentru multe dintre pionieri. Interesul investitorilor rămâne ridicat - în mod nejustificat de înalt, în conformitate cu multe per o analiză la Sport Business Daily - și orice idei înalte pe care oamenii păreau să le aibă despre opțiunile de venit nu par să se alinieze la realitate. Cea mai stabilă și prosperă organizație își diversifică în mod conștient, cultivând agresiv brandurile și personalitățile creatoare de conținut, dincolo de concentrarea asupra echipelor competitive: unul dintre cele mai extreme exemple include implicarea Tempo / Storm într-un joc de cărți cu o mulțime de cărți încă în curs de dezvoltare. Echipa Liquid acordă un mare accent pe enciclopedia lor de tip similar și pe mai multe site-uri web ale comunității. Fără o organizație unificată care să conducă lumea esporturilor, este mai dificil să se facă lucrurile doar prin concentrarea asupra rezultatelor competitive.

Organizatorii de turnee se confruntă, de asemenea, cu lupte similare: în timp ce CS: vizionarea generală a GO a continuat să crească în 2018, emisiunile încă nu au nici un element semnificativ PPV pentru ele. Declarația ESL de amploare cu Facebook nu a îndeplinit așteptările, iar în timp ce ei încă nu au reușit să spargă codul privind desfășurarea unor evenimente profitabile, există un motiv de optimism, deoarece primul trimestru al anului a fost peste creșterea 70% în veniturile din această zonă. Nu numai că, dar reînnoirea contractului de parteneriat ESL / Intel - a cărui prima iterație a fost marcată de lansarea inițiativei Intel Grand Slam - este, de asemenea, un stimulent bun venit.

Una dintre cele mai incitante evoluții ale lunii a fost mutarea lor pentru a pune capăt duopolului în domeniul ligilor online, distrugând complet ECS-ul FACEIT în prestigiu, optând pentru a muta întregul sezon al nouălea sezon al Ligii Pro la un mediu LAN. Dincolo de costurile organizatorice, această mișcare nu ar fi putut fi ieftină. Natura offline a ligii înseamnă că va interfera activ cu alte turnee în cursul anului pentru prima dată în istoria ligii. Faptul că echipele participante au fost de acord să apară pentru fiecare meci este un angajament atât de masiv pe care probabil că le-a cerut unele compensații pentru a face acest lucru.

Indiferent dacă astfel de întreprinderi rămân durabile pe termen lung, rămâne de văzut. Este cu siguranță un motiv de îngrijorare că organizațiile de esport sunt evaluate în jurul valorii de 14 ori mai mare decât venitul lor anual - o cifră de peste două ori mai mare decât media NBA. Recent, organizații de renume precum Echo Fox și OpTic Gaming (în special, holdingul său) au făcut reduceri importante ale personalului. Sfârșitul 2018 a văzut, de asemenea, că Blizzard a tăiat complet scena esportului Eroilor Stormului cu un avertisment precedent: o mișcare care întruchipează riscul inerent prezent pentru fiecare partid din această încercare.

La fel ca în orice altă competiție, nu toată lumea poate fi un câștigător.


Ecouri ale trecutului

Pentru cei care au chiar un interes scandalos despre trecutul esporturilor, comparațiile cu seria de jocuri de campionat sunt o modalitate ușoară de a trasa o paralelă între nivelul actual al interesului investitorilor și fostele eșecuri de profil. O inițiativă de pionierat de către președintele ex-Fox Sports David Hill (la DirectTV în acel moment), CGS a fost menită să creeze un set exclusiv de ligi în încercarea de a legitima jocuri de noroc competitive în ochii unui public mai larg, asigurând drepturile de difuzare incredibil de devreme pentru ceea ce s-ar dovedi, sperăm, o investiție semnificativă mai târziu.

Oamenii de afaceri din spatele acestei aventuri ar fi putut avea o idee bună despre lumea televiziunii, dar au fost amărui de amatori când a venit în lumea jocurilor. Cheltuielile șocante, cum ar fi $ 300 000 pe an pentru serviciile de comentatori ale unui ex-Quake / Painkiller pro (amintiți-vă, am fost în 2007!), Proiectul inaugural al jucătorilor găzduit la Playboy Mansion din toate locurile, întreprindere pliată în al doilea an, deprimând masiv interesul investitorilor în scenă pentru mulți ani care vor veni.

În mod evident, nu există spațiu pentru astfel de indulgențe în peisajul actual, dar cu niveluri de venituri care încă nu corespund intereselor investitorilor, este inevitabil ca o bucată decentă de orgi să fie forțată să scadă în jos sau să închidă complet ușile. Pentru oamenii cu bani, acest lucru pare să fie un risc copt pentru o industrie cu potențial ridicat. În mintea lor, adevărata întrebare dacă jucătorii actuali de pe piață vor reuși să-și găsească drumul de la sălbăticie la profitabilitate. Este ceva care va depinde probabil de înțelegerea CEO-urilor individuale, nu de tendințele economice mai extinse. Nu este încă de stabilit dacă viabilitatea pe termen lung a terenului este un infern care se înghite ca un miraj înainte de a-și transforma toți banii în praf.


Imagine Via: denofgeek.com

▰ Mai mult CS: GO Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE