Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex a absolvit UWO cu o diplomă în jurnalism. El este un Battle Royale și un guru FPS. El citește adesea "Câștigătorul Câștigătorului Câștigătorilor Câștigătorilor", fiind clasat pe locul 100 de top pe clasamentele PUBG. Alex este, de asemenea, un expert Overwatch și CoD. Puteți afla mai multe despre Alex prin intermediul paginii Despre.

Cinci dintre cei mai mari câștigători din sporturi

TopSon
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Fenomenul care este e-sport a cunoscut o creștere exponențială în ultimele luni.


O parte din această creștere poate fi atribuită lipsei de evenimente sportive live care au loc în prima jumătate a anului 2020, ca măsuri de prevenire a răspândirii pandemiei coronavirusului anulări forțate în întreaga lume. Cu toate acestea, chiar înainte de aceasta, e-sporturile câștigau popularitate în multe zone din întreaga lume. Deși este posibil ca pandemia să fi accelerat tendințele, aceste tendințe existau deja. Se estimează că piața globală totală a jocurilor video va ajunge la 159 miliarde de dolari până la sfârșitul anului 2020, ceea ce înseamnă mai mult decât veniturile la box office și industria muzicală combinate.

Jocuri sportive uriașe precum Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive și League of Legends atrag în fiecare zi milioane de telespectatori, estimările NewZoo sugerând că industria va ajunge la 1.1 miliarde de dolari în 2020. League of Legends este cel mai popular joc, deținând aproximativ 38% din piața eSports. Câștigurile pentru jucători cresc în paralel cu popularitatea crescută a sectorului. În timp ce jucătorii sportivi nu câștigă nicidecum în aceeași paranteză cu omologii lor profesioniști din sporturile live, poturile sunt din ce în ce mai mari. În 2019, în total $ 227 milioane în premiu a fost împărțit în peste 5,000 de turnee individuale. Pentru cei din partea de sus a jocului sportiv, potențialul de câștig este imens. Unii dintre cei mai mari câștigători din sector au o valoare personală de milioane. Echipa Dota 2 de la OG este în prezent cea mai mare echipă din lume.

Topias Miikka Taavitsainen (Topson)

Topias Miikka Taavitsainen, cunoscut pe circuitul de eSports sub numele de Topson, joacă ca parte a rețelei OG, care este cunoscută mai ales pentru stabilul său de jucători din topul ligii Dota 2. Finlandezul Topson a câștigat evenimentul internațional atât în ​​2018, cât și în 2019 și are o valoare netă estimată de 5.4 milioane de dolari. Născut în 1998, Topson joacă Dota 2 de la vârsta de opt ani și joacă în prezent ca Solo Middle.

În evenimentele internaționale, el a obținut cel mai mare număr mediu de decese pe meci în 2018, cu 7.28, iar la evenimentul din 2019, cel mai mare număr mediu de decese pe meci, la 9.43. Înainte de marea sa pauză cu OG, Topson a jucat în evenimente pentru mai multe echipe de nivel inferior, înainte ca calitatea sa de joc să-l facă remarcat în 2017 de organizația profesională SFT e-sports, cu sediul în Rusia. Ulterior, a fost preluat de OG în 2018, conform site-urilor de pariuri, OG este una dintre cele mai puternice echipe de sport pe care le puteți susține. Cotele lor sunt întotdeauna printre cele mai mici de pe piață, fără îndoială datorită jucătorului lor vedetă Topson.

Sébastien Debs (Ceb)

Sébastien Debs este un alt membru al echipei OG cunoscut de alți jucători sub numele de Ceb. Ca profesionist Dota 2, Cebu a jucat pentru diverse echipe profesionale, începând cu Team Shakira în 2011 și lucrând prin Mortal Teamwork, Sigma, Denial eSports și Alliance înainte de a se stabili la OG în 2016. Cunoscut până în 2018 ca 7ckingMad, Ceb și-a schimbat mânerul Evenimentul internațional din 2018. Ceb a făcut istorie la acest eveniment devenind primul jucător francez care a câștigat Internaționalul. Recent a ocupat locul al doilea în cadrul evenimentului online din 2020 Major ESL One Los Angeles. Ceb are o valoare netă estimată actuală de 5.4 milioane de dolari.

Anathan Pham (Ana)

Anathan Pham, cunoscut în circuit pur și simplu ca ana, a jucat Dota 2 profesional pentru OG din 2016, după o scurtă perioadă cu Invictus Gaming. A câștigat Best Hard Carry la premiile de bază pentru exportul din 2019 și este primul australian care a câștigat un eveniment sponsorizat de Valve. El a făcut parte din echipa OG care a câștigat două evenimente The International consecutive, în ciuda faptului că a intrat în 2018 ca underdogs. Ana a anunțat după finala din 2019 că va lua o pauză de la jocuri, în urma unei scurte pauze anterioare după evenimentul din 2018. Valoarea netă actuală a ana este estimată la 6 milioane de dolari.

Jesse Vainikka (JerAx)

Jesse Vainikka, sau JerAx așa cum este cunoscut de alți jucători, este un alt jucător finlandez care a câștigat milioane jucând Dota 2. JerAx s-a retras oficial din jocurile profesionale în ianuarie 2020, după ce a acumulat o avere personală de 6.5 milioane de dolari. În timpul carierei sale profesionale, JerAx a trecut de la a fi un jucător de sprijin pentru Rat în întuneric în țara sa natală la a fi membru cu drepturi depline al mai multor echipe internaționale profesionale, care includ Team Tinker, 5Jungz, Team Liquid și OG. JerAx a făcut istorie ca primul jucător care a ajuns până la patru finale consecutive la Majors - Shanghai și Manila cu Team Liquid, urmat de Boston și Manila Kiev cu Team OG.

John Sundstein (N0tail)

Johan Sundstein, mai cunoscut sub numele de N0tail, provine din Danemarca și este un membru activ al echipei actuale OG. A început să joace jocuri video la doar doi ani, iar dedicația sa pentru meserie poate fi văzută în valoarea sa netă personală de 6.9 ​​milioane de dolari. În prezent, este cel mai decorat jucător profesionist pentru Dota 2 și singurul jucător danez care a câștigat vreodată Internaționalul, pe care l-a realizat de două ori până acum. Cariera sa profesională a început la vârsta de 15 ani, jucând rolul Heroes of Newerth, înainte de a se muta la Dota 2 în 2012.

Câștigurile potențiale din sporturi sportive au crescut exponențial în ultimele două decenii și odată cu creșterea popularității în rândul spectatorilor și a jucătorilor, se pare că premiile în bani vor continua să crească în fiecare sezon, ceea ce, la rândul său, ar trebui să atragă noi talente pentru a alimenta ciclul continuu de creșterea sporturilor.

Imagine prin: Dot Esports

Știri despre sporturi conexe

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE