Lahftel
Lahftel
Lahftel, un tip cu multe interpretări căldice ale jocurilor video. În principal responsabil pentru secțiunea FFXIV și pentru conținutul veritabil. Mare tocilar. Tip de top, tip inteligent, vorbitor educat.

Final Fantasy XIV: introduce variantele și criteriile Dungeon cu patch-ul 6.25

O captură de ecran în japoneză din Live Letter despre diferitele Dungeons care vin în Final Fantasy XIV
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Nu, aceste noi temnițe nu vor înlocui temnița adâncă planificată pentru 6.3. Acesta este un tip complet nou de conținut pentru Final Fantasy XIV. Pentru jucătorii ocazionali și hardcore deopotrivă!


Să începem asta cu noul anunțat Variant Dungeon's. Potrivit regizorului și producătorului Naoki Yoshida, acestea vor fi temnițe cu căi ramificate și o poveste ramificată care se va desfășura în timp ce treceți prin ea.

Varianta Temnițe

În timpul aventurilor tale prin aceste temnițe, un NPC destul de pronunțat din căutarea scenariului principal va însoți petrecerea prin conținut. Conținutul este, de asemenea, menit să fie reluat din nou și din nou. Astfel, jucătorii pot experimenta toate poveștile care se pot desfășura în temniță.

Prima, pentru că Yoshida a confirmat deja că vom obține mai multe prin ciclul de patch-uri 6.X, va fi setat în Sil'dihn Subterrane. Unii jucători mai atenți s-ar putea să-și amintească această locație de la sfârșitul A Realm Reborn. În timp ce ne-am evadat prin apeductele sale după tentativa de asasinat asupra sultanei din Ul'dah.

O captură de ecran în japoneză din Live Letter despre diferitele Varian Dungeons care vin în Final Fantasy XIV

Sil'dihn în sine are o istorie destul de fascinantă. Cu mult timp în urmă, a existat ca stat soră cu Ul'dah. Iar ceea ce a fost la început o moștenire comună, avea să înceapă mai târziu ceea ce cunoaștem acum „Războiul surorilor”. Așa cum fac vecinii și rivalii. Se crede în mod obișnuit că Sil'dihn s-a ridicat la pământ, după ce a încercat să-și reînvie cei căzuți în efortul de a porni război cu Ul'dah. Dar acei zombi s-au întors împotriva stăpânilor lor și au ridicat orașul la pământ. Cel puțin așa decurge povestea.

Într-adevăr, în Ul'dah a fost dezvoltată o pulbere care îi va transforma pe cei vii în strigoi. Și armata lui Ul'dah a catapultat mari cantități din ea peste zidurile orașului. Întoarcerea odată mare oraș Sil'dihn împotriva sa. Acum peste 600 de ani mai târziu, acel adevăr a fost aproape șters. Așa că nu putem decât să ne întrebăm ce alte secrete întunecate vom descoperi în ruinele din Sil'dihn. Sau poate vom ajunge să ne întâlnim din nou cu zombii din linia de misiuni A Ream Reborn Hildibrand.

O captură de ecran din Live Letter despre diferitele variante și criterii Dungeons care vin în Final Fantasy XIV

Dar să revenim la conținutul real! În această versiune a Variant Dungeon, pot intra până la 4 jucători. Poți alege să mergi cu o petrecere prefabricată, să fii asortat cu alți jucători sau să mergi singur. Dificultatea va fi ajustată în funcție de dimensiunea grupului.

În timpul unei alergări, jucătorii pot schimba liber între locurile de muncă de luptă și nici nu există restricții privind rolurile. Deci, dacă doriți să organizați o petrecere numai DPS sau să vă vindecați reciproc prin conținutul pe care îl puteți! Singura limitare aici este că acele joburi trebuie să fie la nivelul 90 pentru a putea șterge conținutul.

O captură de ecran de dezvoltare din Live Letter care arată ruine antice pe care jucătorii le pot explora în noile Temnițe Varian care vin în Final Fantasy XIV

Și acțiunile jucătorilor vor afecta progresul prin temnițe. Ce înseamnă asta e încă în aer. Dar presupunem că nu depinde doar de cât de repede ucizi grupuri de inamici. Probabil că vor fi câteva ghicitori de rezolvat sau căi diferite de urmat. Dar, probabil, echipa va arăta conținutul mai detaliat în următoarea scrisoare live.

Aceasta este doar prima dintre multele variante de temniță planificate și nu este ca și zonele A Realm Reborn lipsesc din locurile care au rămas încă de explorat. Fie că este orașul plutitor Nym care plutește deasupra La Noscea exterioară sau ruinele Gelmorrei ascunse sub Giulgiul Negru. Și nu e ca și cum nu mai sunt ororile Allagan de descoperit.

Criterion Dungeons

Cel mai simplu mod de a descrie Temnitele Criterion este probabil că acestea sunt versiunile dure și sălbatice ale Temnilor Variante. Yoshida a confirmat deja că vor fi vizual foarte asemănător cu Variant Dungeon, dar pe lângă asta. Ambele versiuni vor fi complet unice pentru acestea și contrapartida lor.

O captură de ecran din Live Letter despre diferitele variante și criterii Dungeons care vin în Final Fantasy XIV

Nu va fi un NPC care vă va urmări și nici nu vor exista căi de ramificare. Așa că aceasta va ajunge să fie o experiență foarte bine reglată pentru cei care doresc să-și testeze curajul în luptă. Pentru aceasta, jucătorii trebuie să fie într-o petrecere uşoară compusă din 4 jucători. Cu un rezervor, un vindecător și două DPS. Și în timp ce versiunea normală poate fi introdusă în mod similar cu duty finder. Veți avea nevoie de o petrecere prefabricată pentru versiunea sălbatică.

Dar de unde vine dificultatea, te-ai putea întreba. Ei bine, în primul rând nu vei putea reînvia alți jucători cu metodele obișnuite. Deci, fără vrăji de ridicare sau doborâri de Phoenix. În schimb, fiecare jucător va primi o cantitate limitată de acțiuni de renaștere. În versiunea sălbatică, jucătorul nu va putea să se reînvie și instanța se va reseta, în cazul în care grupul va șterge. Și mai sunt! Dacă grupul nu reușește să curețe întreaga temniță într-un anumit interval de timp, inamicii vor deveni mult mai puternici. Deci, în sălbatic, ești încurajat să resetați până când obțineți acea cursă perfectă.

O captură de ecran din Live Letter despre diferitele variante și criterii Dungeons care vin în Final Fantasy XIV

În prezent, nu avem idee cum va arăta luptele din acest conținut. Dar, ca întotdeauna, putem face niște presupuneri educate. Fără îndoială că vor exista șefi care să lupte, acest conținut probabil se va concentra mai mult pe nevoia de a face față unor grupuri de inamici. Multe clase au niște abilități foarte decente de control al mulțimii, care rareori sunt folosite în afara conținutului solo. Deci putem presupune că vor avea mai multă utilizare aici.

Probabil că se va concentra mult mai mult pe tanking și vindecare. Fie că este vorba de eliminarea deficiențelor sau de a depune un efort în modul de a plasa inamicii în timp ce luați. Poate ca să-i lovească unul pe altul cu anumite abilități sau ce nu. Opțiunile sunt nelimitate aici!

O captură de ecran din Live Letter despre diferitele variante și criterii Dungeons care vin în Final Fantasy XIV

Și aș presupune că conținutul se va inspira și din Arsenalul Baldesion, Delubrum Reginae și mai ales din versiunea sa sălbatică. Acolo unde jucătorii aveau costum, abilități speciale care se puteau transforma în combinații urâte. Doar toate acestea la o scară mai mică de doar patru jucători. Așa că vă puteți coordona perfect abilitățile și abilitățile. Așa că nu vă așteptați nici ca versiunea sălbatică să fie o împingere.

O captură de ecran din Live Letter despre diferitele variante și criterii Dungeons care vin în Final Fantasy XIV

Cât despre recompense, cine știe? Vor fi obișnuiți, pietre de bază și, probabil, o monedă pentru recompense minore, cum ar fi materia și așa mai departe. Dar voi presupune că arma relictă este mai mult bazată pe căutări de data aceasta. Criterion Dungeons va oferi o modalitate alternativă de a obține echipament. Dacă acel echipament vă va ajuta să ajungeți din urmă cu raidurile sălbatice, sau doar o modalitate distractivă de a pregăti locuri de muncă alternative este încă în aer. Dar este cea mai bună presupunere pe care o am. Cu excepția cazului în care vom primi o continuare a lui Eureka și Bozja, dar a fost îngrozitor de liniște în privința asta, așa că nu aș paria pe asta.

Avem, de asemenea, o scurtă descriere a ultimei Scrisori Live aici. Pentru mai multe despre Final Fantasy XIV, vizitați-ne aici ESTNN.

▰ Mai mult FFXIV Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE