Lahftel
Lahftel
Lahftel, un tip cu multe interpretări căldice ale jocurilor video. În principal responsabil pentru secțiunea FFXIV și pentru conținutul veritabil. Mare tocilar. Tip de top, tip inteligent, vorbitor educat.

Square Enix pe software terță parte în Final Fantasy XIV; Despre ce este această dramă în timp ce încerc să ofere explicații și context și partea în care îmi pierd speranța

Un jucător Final Fantasy XIV se prăbușește pe o pernă chocobo
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Lahftel de la ESTNN dezvăluie toate faptele despre recenta dramă cu instrumente terțe din FFXIV.


După prima ștergere mondială a conținutului Final Fantasy XIV, există încă o dată dezbatere cu privire la utilizarea software-ului terților. Iată toate detaliile:
(De asemenea, pentru că nu am vrut să includem capturi de ecran ale vreunei controverse, drame sau dezinformări. Bucurați-vă de o selecție de imagini cu personajul meu care se gândește la sensul vieții.)

Prefaţare

Deoarece aceasta este încă o problemă în curs de desfășurare, simpla raportare a acesteia nu va fi suficientă. În momentul în care scriu o mulțime de informații care plutesc și sunt scoase din context. Așa că noi aici, la ESTNN, încercăm să găsim o cale de mijloc. Vă aduc doar informații pe care le-am putea confirma, încercând în același timp să oferim explicații despre ce și de ce se întâmplă dintr-un punct de vedere, sperăm, neutru. Și din cauza problemei în curs de desfășurare a hărțuirii, ne vom abține de la a folosi orice nume sau referințe explicite la cei implicați.

Acest lucru înseamnă, de asemenea, că nu vom folosi nicio sursă, în afara declarațiilor oficiale ale Square Enix pe acest subiect. Toate celelalte la care se face aluzie aici pot fi aflate cu o cercetare adecvată. Dar preferăm să nu legăm firele de reddit de rău augur ca surse credibile.

Relația Square Enix cu instrumente terțe

În funcție de cât timp ai fost cu Final Fantasy XIV, poziția ta față de termenul de rău augur „Unelte terțe” ar putea fi complet diferită. Nu este nimic nou că relația comunității cu ei a fost întotdeauna complicată. Și din moment ce XIV a cunoscut o creștere semnificativă a bazei sale de jucători din august a anului trecut. Acum există mulți ochi noi asupra subiectului, din medii foarte diferite. Unii cu o viziune destul de dezinformată asupra problemei.

Spre deosebire de credința populară, atitudinea Square Enix cu privire la utilizarea instrumentelor terță parte abia s-a schimbat în ultimii 10 ani. Cu toate acestea, recent au existat mișcări pentru o aplicare mai strictă a acestor reguli.

O abordare laissez-faire

Până acum, poziția a fost întotdeauna că jucătorii nu ar trebui să le folosească. Orice tip de joc care modifică instrumente terțe. Dar definiția pentru ceea ce este un instrument terță parte a fost întotdeauna tulbure, dar din motive întemeiate. Ceva la fel de simplu precum un chat vocal sau driverul mouse-ului ar putea fi considerat tehnic un instrument terță parte. Și acesta este unul dintre motivele pentru care s-au abținut de la definirea termenului până acum.

Pentru ca Square Enix să definească atât de „tare și clar” așa cum a fost cerut de la comunitate în trecut. Ar însemna pentru ei să verifice un număr infinit de software, ceea ce este, sincer, imposibil.

Și până acum, Square Enix nu a făcut niciun efort pentru a pune în aplicare sisteme, care ar verifica clientul playerului pentru orice software care nu îi aparține. Ca o dovadă de bunăvoință, dar și cu nenumăratele probleme care vin din integrarea anti-cheat și a ceea ce ar putea fi considerat ca fiind spyware. Deci, fără dovezi suficiente prin capturi de ecran, video sau jurnal de chat. Le-ar fi greu să dovedească utilizarea lor.

Dar Square Enix a fost întotdeauna destul de relaxat cu aplicarea acestor reguli. Conducerea comunității să obțină această înțelegere „nu arăta, nu spune” a regulii. Ceea ce nu este corect. De îndată ce temperați sau interacționați cu fișierele jocului în afara scopului propus. Ești pasibil de pedeapsă, așa a fost întotdeauna. Cu toate acestea, Square Enix este pentru că nu a aplicat regulile atât de mult pe cât ar trebui. Pentru că până acum, ei au considerat că să le cerem oamenilor să respecte acordul de licență ar trebui să fie suficient. Și atâta timp cât acele instrumente în care nu sunt folosite pentru rău intenționează să obțină un avantaj sau, din orice motiv, să fie motive de hărțuire. Nu le păsa.

Un bărbat viera se plimbă de-a lungul unei linii de coastă singuratice în Final Fantasy XIVOm.

Acum adăugați Streaming în Mix

Acum, odată cu apariția streamingului și prezența conținutului Final Fantasy XIV fiind mai mare ca niciodată. Acest lucru se schimbă. De ani de zile, mulți dintre creatorii de conținut de la FFXIV au devenit foarte confortabili cu presupusa „zonă gri”. Și în timp ce Square Enix a fost bucuroasă să privească în altă parte în majoritatea cazurilor, asta nu înseamnă că nu au încălcat public regulile. Și o mare parte din drama actuală în jurul problemei, ar putea fi rezumată astfel: Streamer încearcă să facă o ceartă, să scape cu ceea ce nu ar trebui. Care este o luare, nu una greșită. Dar nici unul corect. Și este important ca streamerii și publicul lor să înțeleagă că regulile se aplică oarecum diferit pentru ei.

În timp ce difuzați sau postați conținut FFXIV, reprezentați jocul într-o oarecare măsură, dacă vă place sau nu. Și ține de tine, ca creator de conținut în conformitate cu termenii și condițiile, să nu denaturați jocul. Face parte din contractul de licență.

Banhammerul cade

Dar există și o altă latură a acestui lucru. Recent, cel puțin doi streameri au fost suspendați de la XIV mid streaming și, într-un caz, chiar de la platforma lor de streaming pentru utilizarea software-ului terță parte. (Rețineți că și regulile platformelor de streaming se încadrează în asta.. dar acesta este cu totul alt lucru care ar arunca în aer această piesă disproporționată.) Și au fost organizate campanii de hărțuire a personalităților publice ale comunității pentru a le suspenda. Până în prezent, nu există nicio confirmare că au succes cu asta. Dar au existat și amenințări, tentative de raiduri și doxxing. Ceea ce este tragic parte a cursului ori de câte ori apare acest discurs.

Cu toate acestea, văzând publicul apărându-și drepturile transmisiilor de a încălca termenii și condițiile. Fie pentru că o fac ei înșiși, fie pentru că au scăpat până acum, nu este chiar o poziție bună de luat. Dacă Square Enix primește rapoarte în masă ale unei persoane pentru încălcarea condițiilor de serviciu cu dovezi. Și consideră că dovezile sunt motive pentru suspendare. Mâinile lor sunt forțate, pentru că regulile se aplică tuturor la fel. Și dacă ai ales să te difuzezi rupându-le, îți pui o țintă pe spate.

O altă interpretare pe care am observat-o este negustorii de indignare care pretind pe cei suspendați ca miei de sacrificiu, pentru că răul Square Enix încearcă să facă un punct. Da, este puțin ciudat că par să ia măsuri mai drastice acum, după ce prima cursă mondială s-a încheiat. Dar evenimentele cursei, și vom ajunge la asta în scurt timp, probabil au stârnit o dezbatere internă asupra modului de a gestiona situațiile. Acest lucru nu înseamnă că încurajăm cititorii să iasă acolo și să le spună celor afectați că au meritat. Dar vrem să reiterăm că toți cei afectați de acest lucru au cunoscut sau ar fi trebuit să cunoască riscul care vine de la afișarea software-ului terță parte în FFXIV într-un spațiu public.

MAI MULT DE LA ESTNN
De ce merită să fie preluat Final Fantasy XIV în 2022

Deșerturile sterpe ale lui Thanalan în Final Fantasy XIVDe ce să trăiești deloc?

Cursa către prima lume și drama pe care a provocat-o

După cum au spus voci mai mari din comunitate, totul este doar o rutină în acest moment. Există conținut nou de ultimă generație, cineva îl șterge și este acuzat de înșelăciune. Și mă îndoiesc că cineva va nega de fapt că multe dintre echipele de nivel înalt care concurează folosesc software terță parte pentru un caz sau altul. Și apoi vin opiniile dezinformate despre ceea ce fac acele instrumente, acuzații și meme care scapă de sub control.

Când a apărut Epopeea lui Alexandru, am avut prima echipă din lume acuzată că are servere private. Ceva, regizorul și producătorul Naoki Yoshida a declarat recent că este imposibil de făcut oricui din afara Square Enix.

Ceea ce se schimbă de data aceasta, este că, în mod normal, Square Enix iese și felicita primele trei echipe pe twitter. Ceea ce au refuzat să facă de data aceasta. Acum, asta a stârnit o conversație care Neverlands prima lume clară a fost ilegitim din cauza utilizării unor instrumente terțe. Dar, la fel ca și în cursele anterioare, oricine investit doar puțin în acest lucru știe că majoritatea echipelor care concurează ar folosi aceste instrumente terțe într-un fel. Echipa de la Square Enix a observat probabil cursa de data aceasta cu o viziune diferită asupra lucrurilor și, atât de des, a căutat greșeala cu ei înșiși.

De aceea, vă rugăm să reexaminați acest citat din declarația din în ceea ce privește instrumentele terțelor părți:

Deoarece astfel de curse sunt neoficiale, de obicei ne limităm implicarea la unele comentarii după ce un număr de echipe și-au eliberat datoria. Oferind felicitările noastre prin intermediul contului oficial Twitter și confirmând marcajele de timp, dorim să vă recunoaștem realizările și să contribuim la entuziasmul comunității. Cu toate acestea, dacă recunoașterea noastră încurajează concurența excesivă și controversele în măsura în care jucătorii recurg la instrumente terțe, regret să spun că ar putea fi nevoiți să ne reconsiderăm să facem comentarii în viitor. - Regizor și producător Final Fantasy XIV Naoki Yoshida

Acest lucru nu înseamnă că ștergerile celor mai recente ultime nu sunt legitime. Înseamnă că se simt ca drama care urmează de obicei cursa asupra lor. Gloria care vine pentru primele câteva clarificări ale unui Ultimate este limitată la o singură secțiune a comunității FFXIV. Totuși, dacă strigă rezultatele pe canalele oficiale. Există mult mai mulți ochi din diferite secțiuni ale comunității asupra lui. Cine va vedea asta ca pe o susținere a încălcării acordului de servicii și ne întoarcem de unde am început.

Un bărbat Viera stă în Marea Norilor în Final Fantasy XIVDe unde vine vântul?

Linia subțire dintre îmbunătățirile QoL și instrumentele terțelor părți

Acum, ceea ce a declanșat tot acest subiect este o dezbatere extinsă în cadrul comunității asupra a ceea ce este bine și ce nu este în ceea ce privește instrumentele terțelor părți. Răspunsul simplu este niciunul dintre ele. Desigur, meme va fi întotdeauna acel chat vocal și orice sunt, de asemenea, instrumente terțe, dar credem că există o linie foarte clară aici. Dar, deoarece acest subiect are multe straturi, definiția este încurcată intenționat foarte mult și există o mulțime de părtiniri. Să încercăm să disecăm puțin argumentul și să ajungem pe motive egale.

În primul rând, va trebui să definim ce este asistența instrumentelor terță parte și cum este diferită de o îmbunătățire a calității vieții. Deoarece ambele sunt într-o anumită măsură despre creșterea lizibilității jocului. Final Fantasy XIV este un joc care poate fi uneori foarte copleșitor dacă nu îi acordați toată atenția. Ați putea argumenta că execuția comenzilor sub presiune, fiind, de asemenea, atent la mediul înconjurător este ceea ce face nucleul experienței.

Acum, și vreau să clarific că nu susținem niciun fel de modificări ale fișierelor dvs. de joc, dar vrem să înțelegeți de ce există acest argument. Și ce ar trebui să constituie 100% ca un avantaj nedrept.

Îmbunătățirea calității vieții

O îmbunătățire a calității vieții (QoL) este ceva care pur și simplu vă scutește de probleme. Fie că nu trebuie să faceți un clic suplimentar într-un meniu sau vizibilitatea datelor care sunt de obicei disponibile, dar ascunse într-un meniu. Cum ar fi ping-ul dvs. actual, de exemplu. Așa cum este acum, XIV afișează doar câte pachete de date sunt trimise și câte sunt primite. De unde să schimbăm aceste numere într-un ping mai lizibil. Aceasta ar fi o îmbunătățire a calității vieții.

Alte chestii, cum ar fi dimensiunile ajustabile ale fontului, numerele mai mari de pe bara ta de acces rapid intră, de asemenea, în această categorie. Dar, în ciuda a ceea ce ar putea spune jucătorii de profil, interfața lui XIV nu este deloc rea. Există doar anumite compromisuri care se fac de dragul lizibilității, într-un efort de a nu copleși jucătorul. Ceva de genul „Pro-Mode” care afișează date mai detaliate pentru cei care îl doresc ar trebui să fie o soluție.

Acestea sunt idei frumoase pe hârtie cu siguranță, dar acum trebuie să luăm în considerare și din punct de vedere al designului de joc. Mai multe opțiuni sunt întotdeauna bune, nimeni nu va nega asta vreodată. Dar atunci când proiectați aceste elemente pentru un joc, trebuie să luați în considerare mult mai mult decât doar „Oh, este frumos să aveți”. Având aceste numere suplimentare mai mari pe ecran, are un impact suficient asupra jocului pentru a garanta existența lor în primul rând? Aici se împarte adesea opiniile, deoarece jucătorii diferiți au priorități diferite. Iar designerul jocului trebuie să găsească aici calea de mijloc și să ia această decizie.

Cel mai bun mod în care puteți face acest lucru este să scrieți sugestii pe forum sau în joc. Aduceți-i pe alții să facă acest lucru sau începeți o discuție pentru a vedea acest lucru. În timp ce echipa XIV este adesea foarte dificilă când vine vorba de dezvoltare. De obicei, sunt foarte buni în implementarea unor astfel de modificări, dacă le consideră necesare experienței generale. Durează doar ceva timp, deoarece crearea de jocuri este, în ciuda credinței populare, destul de dificilă.

MAI MULT DE LA ESTNN
Final Fantasy XIV Live Letter 71 Speculation și 6.18 Patch Notes

Un bărbat viera stă la un eterit în Final Fantasy XIVOm…

O încercare de a defini asistența instrumentului terță parte

Din nou, acesta va fi un fel de subiect care va despărți spiritele, indiferent de cât de rezonabil ați fi. Toată lumea trage linia în altă parte, dar, sincer, tragerea de cuvinte precum accesibilitatea în argument nu o face mai bună. Dar, de asemenea, nu vrem să sună înmulțumiți și să vă spunem „să vă ocupați de asta”.

Asistența instrumentelor terță parte ar fi orice ar elimina elementul erorii umane. Încurcătura nu este un sentiment grozav, toată lumea se poate identifica cu asta. Dar pentru a juca constant în FFXIV trebuie să te adaptezi și să înveți din greșelile tale. În primul rând, trebuie să eliminăm ideea că aceste instrumente joacă jocul pentru tine. În cele mai multe cazuri, nu. Încă trebuie să jucați jocul și să executați comenzi. Dar linia pe care ar trebui să o desenați este în punctul în care un instrument scade posibilitatea erorii umane.

De exemplu, există un instrument care va striga mecanicii și, dacă este configurat corespunzător, vă va spune și unde să mergeți. Un bot de apel. Nu este același lucru cu un om care strigă aceleași lucruri viva chat vocal. Botul menționat vă va spune întotdeauna 100% ceea ce a fost configurat să vă spună. Un jucător poate oricând să încurce, pe cât de frustrant este eșecul. Trebuie să recunoașteți că, de dragul de a juca mai consecvent, vă oferiți un avantaj.

Același lucru este valabil și pentru instrumentele care vă simplifică intrările. Fie că detectează automat dacă trebuie să ataci mai mulți inamici sau doar unul și care este rotația ta optimă la un moment dat. Este valabil și pentru vizibilitatea anumitor mecanici. Da, știu că cineva îl va aduce în discuție pe Nael de la UCoB acum și este un mecanic nebun. DAR așa este concepută lupta și nu este imposibil să o ștergeți fără asistență de la o terță parte. Nu este un singur mecanic dintre mii care acum scuză brusc utilizarea unor astfel de instrumente de dragul lizibilității.

În Argument of Accessibility

Acum, în această discuție, veți vedea și auzi întotdeauna cuvântul accesibilitate. Este o discuție foarte rezonabilă pe care trebuie să o avem. Grade variate de daltonism, surditate, afectare a membrelor și multe altele. Există o mulțime de acoperire a solului aici, ceea ce probabil că are nevoie de cineva mult mai informat pentru a-i oferi tratamentul pe care îl merită. Și deși au existat multe progrese de către mulți dezvoltatori în ultima vreme. Suntem departe de a fi o soluție satisfăcătoare.

Accesibilitatea este întotdeauna un lucru bun, nimeni nu va spune niciodată altfel. Și este îngrozitor că va fi întotdeauna departe de a fi perfect. Dar veți vedea că termenul este folosit în mod accesibil ca un argument de dragul încălcării condițiilor de serviciu dintr-un motiv întemeiat. Ceea ce se transformă întotdeauna într-o mizerie și, dintr-un anumit motiv, este argumentat și de oameni care nu sunt afectați de dizabilități pentru a-și apăra poziția. Mulți oameni vor crede că acesta este un argument de bună credință și nici eu nu mă îndoiesc de intențiile lor. Dar ceea ce ar trebui să faceți este să susțineți cauza dezvoltatorilor și să-i faceți să o repare.

În loc să apere soluții temporare, acestea sunt menite să fie soluții temporare și nu o remediere permanentă a problemei. Răspândiți în schimb conștientizarea. Și cel mai important, nu folosi dizabilitățile sau lotul altora în viață pentru a te scuza pentru faptele tale greșite.

O viera masculină stă la Terminus în Final Fantasy XIVChiar îmi plac trenurile?

Iată de unde încep să joc în abis

Comportamentul partizan este rău. A avea o discuție sănătoasă și argumente despre orice subiect este întotdeauna bine. De asemenea, este întotdeauna bine să recunoașteți opinia altcuiva și să încercați să găsiți baze egale cu ei. Chiar și atunci când este vorba despre utilizarea unor mici programe ilegale din punct de vedere tehnic pentru un joc online japonez. Dar comportamentul aproape de grădiniță pe care îl putem observa din când în când, este atunci când îmi dau seama „Omule, îmi place cu adevărat Final Fantasy XIV. Dar mi-aș dori să pot juca cu acești roboți RMT. Par mult mai rezonabili.

Nu ar trebui să fie o dezbatere, că oamenii ar trebui să respecte regulile pe care le-au acceptat atunci când își fac conturile. Nu ar trebui să faci nicio scuză în numele celebrității alese de pe internet și sau să produci indignare. În calitate de creator de conținut, ar trebui să vă asumați responsabilitatea pentru acțiunile dvs. Ca și cum ar fi încălcat termenii și condițiile în flux. În schimb, să încercăm acest lucru într-o dezbatere despre îmbunătățirile QoL și problemele de accesibilitate, pentru a ne abate de la ce și de ce se întâmplă. În schimb, susțineți schimbările pe care doriți să le vedeți. Am văzut deja mulți creatori de conținut făcând asta. Și poate folosi acele mici îmbunătățiri QoL off stream până atunci.

Dar acest lucru nu înseamnă nici că a avea o dezgustă de ură pentru creatorii de conținut sau a face declarații neinformate într-o discuție în care sunteți în mod clar în afara elementului dvs. este un lucru bun. Ar trebui să fim cu toții mai buni în privința asta. Și nu o spun pentru că și plimbarea sălbatică a lui Yoshi-P îmi plătește facturile. Dar pur și simplu nu pot înțelege cât de des trebuie să iasă Square Enix și să spună „te rog să nu folosești niciun fel de software terță parte care nu este de acord cu termenii și condițiile”. Doar pentru a avea o bună parte din oameni să spună „Uh, nu au specificat X.. așa că cred că e în regulă haha” și apoi se acționează și se armează în momentul în care cineva este suspendat.

Cred că este destul de clar că nu vor să interzică niciunul dintre voi. Dar în loc să te gândești cât de departe ai putea împinge regulile. Poate ar trebui să vă gândiți să luați mai multe măsuri de precauție dacă le împingeți. Gândește-te despre ce nu este permis și nu cu ce ai putea scăpa.

Toate imaginile sunt prin amabilitatea Square Enix

▰ Mai mult FFXIV Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE