Lahftel
Lahftel
Lahftel, un tip cu multe interpretări căldice ale jocurilor video. În principal responsabil pentru secțiunea FFXIV și pentru conținutul veritabil. Mare tocilar. Tip de top, tip inteligent, vorbitor educat.

Final Fantasy XI merită să fie iubit

Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Lahftel de la ESTNN ne duce înapoi pentru o privire mai atentă în jurul unuia dintre MMO-urile care au creat genul pentru a sărbători cea de-a 20-a aniversare a FFXI.


Odată cu împlinirea a 20 de ani de la Final Fantasy XI, m-am întors la Vana'diel pentru a-mi da seama cum poate îmbătrâni cu grație un MMORPG. Așa că răbdați-mă pentru o clipă, în timp ce încerc să vă explic de ce aceasta este încă o călătorie care merită făcută.

Preludiu

Călătoria mea prin Vana'diel a început cu mult, cu mult timp în urmă. Îmi amintesc foarte mult de multe după-amiezi leneșe, petrec măcinarea sau căutând cu disperare NPC-uri în misiuni în timp ce majoritatea prietenilor mei jucau Counter Strike. La școală vorbeau despre rundele nebunești pe care le-au jucat cu o zi înainte, în timp ce deja mă chinuiam ce aș face în Final Fantasy XI odată ce ajungeam acasă. Iar la sfârșitul anilor 2000, MMO-ul lui Square Enix nu era nici măcar un semnal pe radarul nimănui. Genul a fost dominat de World of WarCraft de la Blizzard; un joc care a revoluționat genul și industria într-o măsură pe care o simțim și astăzi. Dar, nu am simțit niciodată nevoia de a juca WoW. Și cu siguranță dau vina pe părtinirea mea pe care am crescut cu titlurile Square Enix pentru asta (și starea în care se află viața mea acum.)

Astăzi pot aprecia World of WarCraft pentru ceea ce este și pentru revoluția pe care a început-o. Dar, în timp ce mă întorceam la Vana'diel săptămâna trecută, mi-am dat seama că era mult mai mult la celălalt MMORPG aclamat de critici al lui Square Enix. Așa că permiteți-mi să vă vând experiența. Și încercați să explicați cum un MMORPG poate rămâne fidel viziunii sale și îmbătrânește cu grație.

PlayOnline și configurarea Final Fantasy XI

Când vorbim despre Final Fantasy XI, trebuie să vorbim despre PlayOnline. O bucată ciudată de software despre care doar jucătorii XI știu că încă există. Pe scurt, a fost încercarea lui Square Enix de a crea ceva asemănător plasei de luptă a lui Blizzard. Doar pentru piața japoneză și centrat în jurul IP-urilor lor. Și în timp ce alte platforme au evoluat și s-au schimbat odată cu vremurile, autentificarea la PlayOnline este încă așa cum îmi amintesc. Răsfățat de lansatorul de joc convenabil și de experiențele de cumpărare fără probleme, a fost cu siguranță ceva. Din fericire, Square Enix a integrat PlayOnline în structura lor modernă. Deci configurarea a fost cel puțin oarecum fără efort. Deci, după cumpărarea unui cod pentru ediția Ultimate Seeker a Final Fantasy XI din magazinul Square Enix. Înregistrați codul și descărcați câteva fișiere zip de pe site-ul web Final Fantasy XI. Ciudat.. dar cu programul de instalare care funcționează oarecum fără probleme.

După înregistrarea codului în contul Square Enix, veți primi, de asemenea, ID-ul și parola pentru PlayOnline. Acum îl puteți folosi pentru a vă conecta la lansatorul PlayOnline. Dar ar fi totuși prea ușor, nu-i așa? Da. Apoi, trebuie să vă activați contul de serviciu Final Fantasy XI pe site-ul Square Enix și, de asemenea, să vă activați slotul pentru personaje.

Acum, veți plăti o taxă de abonament, care este inclusă în achiziția jocului. Dar veți plăti și o taxă separată pentru fiecare personaj. Deci, dacă acest lucru este la fel de confuz pe cât pare, (și ar trebui să fie) iată micul tutorial Square Enix. Acesta este probabil cel mai mare obstacol pe care îl are intrarea XI. Dar odată ce vă puteți conecta la lansatorul PlayOnline, de acolo mergeți fără probleme. (Muzica din meniu este, de asemenea, destul de bună.)

Totuși, rețineți că ambele setări pentru XI și PlayOnline trebuie să fie lansate separat de cele două programe. De asemenea, va trebui să ajustați raportul de aspect și în jocul în sine.

„Totul a început cu o piatră, sau așa spune povestea...”

Până astăzi, filmul de deschidere mă face să simt lucruri. Și, din fericire, sunt atât de departe de ultima dată când am jucat Final Fantasy XI, încât este mai mult ca să-ți redescoperi orașul natal după ce ai plecat acum un deceniu. Îmi amintesc vag cum am început atunci, ca un mag roșu hume în Windurst. Pe atunci am început acolo pentru că textul cu arome îmi spunea că Windurst era un centru de învățare și magie. Perfect pentru un mag roșu care vine și vine, nu? În mod ciudat, aproape 15 ani mai târziu aș face în subconștient aceeași alegere. Doar ca o zi mai târziu să realizez că obiceiurile mele de joc de rol nu s-au schimbat deloc.

Similar cu atunci, primești o mică prezentare a Windurst și a oamenilor săi. Un NPC vă spune să vorbiți cu gardienii de la poartă pentru a vă familiariza cu orașul și pentru a vă învăța meseria. Care este meseria ta? Aventurier desigur.

Îți spune și acel NPC; dacă te pierzi vreodată, verifică înregistrările de eminență din fila de misiuni. (O caracteristică pe care nu mi-am amintit-o deloc și este relativ nouă de fapt.) Acele înregistrări servesc ca un fel de ghid; mai ales în secțiunea de tutorial, despre unde ar trebui să mergi în continuare, cum să deblochezi funcții utile și cu cine să vorbești.

Dar cum să ajungi la paznicii de la poartă? Unde este poarta aceea? Ei bine... Final Fantasy XI nu are niciun marcator de misiuni sau o minimahartă. Nu, trebuie să-ți deschizi harta și să cauți poarta. Odată ajuns acolo, trebuie să găsiți NPC-ul care vă va oferi misiunea. Am fost uimit de acea experiență foarte simplă de a trebui să vorbești cu NPC-uri pentru a-ți găsi drumul. Așa că am inventat o regulă să nu caut nimic pe internet. În schimb, aș vorbi cu NPC-uri sau aș cere îndrumare altor jucători. (Pe care îl voi trata mai în profunzime mai târziu.)

Lentă, constantă, fără evenimente și satisfăcătoare

Însarcinată să ajut într-un experiment, am vorbit cu câțiva savanți și apoi m-am aventurat în lume pentru a găsi un turn magic. A ajunge oriunde în Final Fantasy XI necesită timp. Hărțile sunt vaste, orașele au structuri complicate și te poți pierde rapid. Pentru unii jucători, acest lucru poate fi frustrant. Pentru mine, este captivant.

Simplul act de a urmări o zonă de nivel scăzut până la un obiectiv se simte ca o aventură. În drum spre turnul menționat mai sus, m-am hotărât să o iau cu viața sălbatică locală. Luptele au fost lente; Abia aveam abilități și chiar și inamicii minori au reușit să mă bată într-un centimetru din viața mea. Dar creșterea acestui nivel și observarea diferențelor au fost revigorante.

MAI MULT DE LA ESTNN
De ce nu pot scăpa de Tarkov

Mi-a luat aproximativ 30 de minute să ajung la turn, să-mi îndeplinesc sarcina acolo și să mă întorc să-mi raportez succesul. Nu făcusem prea multe în afară de a ajunge la nivelul 8 și de a vorbi cu niște NPC-uri. Totuși, a fost o aventură, drumul lung... De puținele ori abia am reușit să înving un inamic mai puternic decât mine. Piesa aceea de piept a căzut unul dintre inamici, pe care aș fi putut s-o port la nivelul 11. Și mica narațiune se desfășoară, tachinand lucruri mai mari care vor urma. Și probabil că asta m-a atras, ciudata satisfacție care vine din a-mi da seama cum să ajung într-un loc și înapoi. Ritmul lent treptat care permite cuiva să se cufunde în obiectivele turistice. Și povestea.

Valoarea conexiunii și a încrederii

Odată ce m-am întors și mi-am predat căutarea, am fost recompensat cu încă una. Mi-am amintit ce făcea Final Fantasy XI atât de special pe vremuri.

Linkshell-uri.

Vezi că în lumea lui Vana'diel nu există bresle de jucători sau companii gratuite. Jucătorii s-au unit cu Linkshells; ca, practic, camerele de chat pentru jucători. Așa că, am întrebat în chat-ul strigăt dacă există un Linkshell pentru jucători noi și iată, am primit câteva mesaje directe care îmi spuneau să mă alătur unuia. Așa am făcut-o, m-am prezentat și am fost întâmpinat în mare parte de veterani dornici să dea sfaturi. Poate că am avut noroc, dar ori de câte ori puneam o întrebare, nu o dată am primit pe cineva care să conecteze un site. În schimb, mi-au explicat cu răbdare tot ce trebuia să fac sau ce am greșit. Când am întrebat dacă este cineva prin preajmă care ar dori să facă petrecere și să creeze o slujbă de nivel scăzut. Mi s-a spus să iau Trusturi.

Trusturile din XI sunt însoțitori AI care există practic pentru a vă permite să jucați singur jocul. Da, jocul unui MMORPG solo este nemaiauzit pentru unii. Dar încerci să găsești jucători noi într-un MMO vechi de 20 de ani cu care să faci o petrecere într-un interval de timp rezonabil!

Trusturile există pentru a permite jucătorilor să experimenteze majoritatea conținutului și să ajungă la urmă jocului. De asemenea, vă permit să faceți misiunile poveștii fără prea multe bătăi de cap. O mană divină și probabil cea mai utilă completare a jocului din ultimii săi ani. După ce ați făcut o serie de misiuni în înregistrările dvs. de eminență, deblocați o varietate de trusturi pentru orice situație. Și după ce am făcut asta, am fost pregătit să pornesc și să mă aventurez pe placul inimii mele.

unitatenm2

Aventură în inima ta

Deși am descris călătoria mea timpurie, acest lucru cu siguranță nu este ceea ce trebuie să faceți pentru a juca Final Fantasy XI. Nimic nu te împiedică să pleci și să treci la nivel. Ceva pe care jocurile îl fac foarte bine este lipsa de direcție. În timp ce jucătorul modern ar putea să urască această abordare „fă-ți propria distracție” a stilului de joc, lipsa de structură se simte cu adevărat revigorantă în 2022. Mai ales în spațiul MMO, unde ești cam condus către anumite tipuri de conținut. Dacă vă conectați la XI, nu există nicio listă de lucruri de făcut sau un final de joc de urmărit, în schimb, puteți alege propriile proiecte la care să lucrați. Și asta este ceva ce mi-a plăcut chiar și la prima mea parte. Fie că urmărește una dintre numeroasele povești ale lui Vana'diel, creează o slujbă la nivel, fabrică, caută un echipament mai bun, vânează un monstru notoriu sau doar explorează lumea. A fost întotdeauna alegerea jucătorului. Este ceva ce încă văd influențând finalul finalului Final Fantasy XIV până în ziua de azi. Diferența fiind că XI este mult mai deschis, nimic nu vă împiedică să abordați aceste sarcini în orice ordine.

Expansiunile de poveste și suplimentele sunt necesare doar pentru a debloca noi zone și anumite funcții. Și nimic nu te împiedică să le faci pe cele mai multe în orice ordine îți place, dar câteva alese sunt continuarea celor anterioare.

Nu există nimic care să se compară cu mersul într-un oraș nou, doar pentru a declanșa o scenă care va începe încă o aventură. Dacă începi să joci acum, ai două decenii de conținut de experimentat, iar cu trusturile menționate mai sus și/sau un grup de prieteni este foarte ușor să faci asta.

Personalizarea personajelor și luptă

Este o artă pierdută, să construiești un sistem care să le permită jucătorilor să-și facă personajul ceea ce își doresc să fie. Îți dorești un războinic care se amestecă cu magia roșie în lateral? Un hoț care se străduiește ca un bard pentru a-și amplifica petrecerea? Orice este posibil, mulțumită sistemului stelar sub job, care nu face decât să ridice selecția deja uimitoare de joburi și stiluri de joacă.

După finalizarea unei misiuni, veți putea combina locurile de muncă pe care le-ați deja nivelat. Sub jobul tău ar putea fi doar jumătate din nivelul jobului tău principal, dar primești un mic bonus statistic și toate abilitățile pe care le-ar avea sub jobul tău la acel nivel înjumătățit. Dacă acum vă grupați cu alți jucători și vă coordonați puțin. Poți forma o petrecere aproape de neoprit pentru a te confrunta cu provocările finale.

Lupta din XI este, de asemenea, o fiară diferită. Sistemul clasic de luptă în timp activ al Final Fantasy s-a combinat destul de bine cu internetul dial up. Deși ritmul său lent poate fi puțin șocant astăzi, îți oferă timp să te gândești și să reacționezi. Lupta este mult mai deschisă. Elementele de vrajă și efectele contează. Dintr-o dată este vorba despre sincronizarea mișcărilor potrivite, coordonarea cu grupul tău pentru combinații devastatoare sau preluarea daunelor pentru altcineva. Există multă profunzime aici, un tip de profunzime pe care am cam pierdut-o când trecem la sisteme mai rapide, în special în jocurile online. Și dacă iei ceva din acest articol cu ​​tine, joacă XI doar pentru luptă, trece de la lent și constant. Încet, constant, dezordonat și cu adevărat satisfăcător atunci când reușiți să realizați o combinație mare de abilități ale creierului.

Septembrie VU Resurgenta Voracious

Poveștile lui Vana'diel

Una dintre laudele pe care le veți auzi des pentru Final Fantasy XIV este că are o poveste grozavă pentru un MMO. Această laudă mă face adesea să mă încântă, da, majoritatea poveștilor MMO sunt pur și simplu utile. Dar motivul pentru care mă simt îndrăgostit de XIV este același motiv pentru care m-am îndrăgostit de fratele ei mai mare. Final Fantasy XI are o poveste care merită să fie o intrare principală a francizei. Și face de rușine alte MMORPG-uri, chiar și succesorul lui XIV în unele aspecte.

MAI MULT DE LA ESTNN
YouTuberul Minecraft Technoblade a încetat din viață după lupta cu cancerul

Diferența definitorie dintre cele două MMORPG-uri este structura. Povestea lui Final Fantasy XIV este liniară și știe exact în ce fel de aventură vrea să vă trimită. Povestea lui XI, pe de altă parte, este mai mult suma părților sale. Construirea lumii stelare și efortul absolut care a fost făcut pentru a face ca această lume să se simtă vie. Și în timp ce poveștile se vor sprijini foarte mult pe partea fantezie a lucrurilor, asta nu înseamnă că nu poate face personaje. Deși nu veți găsi o dramă revoluționară aici. Veți găsi o poveste fantastică despre eroi și răufăcători și despre magie și relația lumii cu aceasta. Practic, tot ceea ce face un Final Fantasy grozav. Mi-ar plăcea să vorbesc pe larg despre personaje și răsturnări de situație, dar vreau să mergi acolo și să-i cunoști pe acești oameni și să trăiești acea poveste. Cuvintele scrise aici nu-i vor face dreptate.

Un loc pentru a apela acasă

Cred că majoritatea pasionaților de MMORPG-uri pot fi de acord că un MMORPG nu are nevoie de un joc interesant, de o poveste grandioasă care te aruncă după buclă sau de o grafică drăguță. Ceea ce face un MMORPG este acel sentiment confortabil pe care îl ai când te conectezi. Începi să trăiești o parte din viața ta în aceste lumi și singurul lucru de care este nevoie este acel sentiment de a fi binevenit. Există multe elemente care joacă în asta. O lume care pare interesantă de trăit pentru început, o comunitate primitoare și un sentiment de apartenență. Deci, chiar și după 10 ani, mă pot conecta în fiecare zi și mă pot simți ca acasă aici.

Sigur că mi-e dor de unele dintre conforturile pe care le au alte MMO-uri, dar aceasta este totuși o casă de care mi-a lipsit inconștient. Mi-a fost dor să stau în orașul uluitor Jeuno și să mă chinui unde ar trebui să merg mai departe. Satisfacția de a mă deconecta după ce am făcut tot ce mi-am dorit să fac în acea zi și de a fi entuziasmat să fac mai multe mâine.

În timp ce Final Fantasy XI vă va consuma timpul, este departe de acel MMORPG dur de atunci. Este ca o pătură confortabilă în care te poți înfășura. O casă departe de casă, care te încurajează să-ți faci singur distracția. Deci, poate că XI este mai puțin un joc, este un loc de joacă. Iar mecanica și funcțiile sale sunt doar leagănele și toboganele pe care le puteți face.

Și ce loc de joacă este, dacă ești dispus să te deschizi experienței. Mă îndoiesc că vei regreta. Cine știe, poate vei face din XI căminul tău de vară în care îți iei vacanță în fiecare an și ceva?

Amintirile merită să rămână în viață

Deși exista o anumită teamă că Final Fantasy XI își va închide porțile, conținutul final al poveștii a fost lansat în 2015, până la urmă, călătoria este încă departe de a se termina. Recent, Square Enix a început să integreze o nouă linie de misiuni în joc. În curând, va exista și un alt nivel de echipament de final de joc pe care să îl obțină jucătorii și cine știe ce urmează. În prezent, nu există planuri de închidere. Și există încă multă dragoste din partea echipei de dezvoltare și a comunității care este turnată în Vana'diel, chiar și atunci când pare că zilele sale cele mai bune par mult în urmă. Atâta timp cât oamenii îl joacă, ușile lui XI vor rămâne deschise. Așa că sper să ajung să scriu din nou această piesă peste cinci sau zece ani.

Încheierea acestei mizerie... Doar cumpărați acest joc și încercați-l deja!

Demnitatea cu care a fost tratat Final Fantasy XI este absolut uimitoare pentru mine. Gândul de a îmbătrâni este înfricoșător. La fel și gândul la un joc pe care obișnuiai să-ți iubești îmbătrânirea… în special titlurile online care au nevoie de un public stabil. Îi vei vedea deformându-se pentru a atrage jucători noi. În cele din urmă, devenind doar o umbră a fostei lor glorii, mergând gratuit pentru a juca și adăugând un magazin de numerar. Dar aici este diferit, se pare că XI nu a pierdut niciodată ceea ce a făcut-o atât de special pentru început. Și de ce acum am sentimente foarte complicate despre asta.

Există această lume pe care o văd, în care Final Fantasy XI a decolat cu adevărat în vest, una în care nu a fost depășită de World of Warcraft. Și dintr-un motiv oarecare mi-ar fi plăcut să văd lumea aceea. XI este subestimat din punct de vedere criminal în vest și în fandom mai larg Final Fantasy și este o tragedie al naibii.

Deși eram departe de a fi perfect și greoi de jucat, m-am îndrăgostit cu ușurință de ea. Și asta nu se datorează doar googles-ului de nostalgie. În timp ce consider actualul XIV probabil căsătoria sufletului lui XI și accesibilitatea WoW. Final Fantasy XI și versiunea condamnată 1.0 a lui XIV au ceva cu adevărat special. Ceva greu de exprimat în cuvinte. Este un sentiment de imersiune într-o lume online. Și doar XI a reușit să o recreeze în ultima săptămână în care am jucat-o. Și voi continua să joc XI, sperând că măcar vei încerca. Vreau să văd acest joc înflorind încă o dată! Merită mult mai mulți ochi asupra ei și merită toată dragostea pe care o primește.

Jocul este în prezent activat vânzare până la sfârșitul lunii. Și te implor să încerci sincer. Joacă povestea jocului de bază și prima expansiune înainte de a te decide. Dacă îți place Final Fantasy, îți garantez că nu vei fi dezamăgit.

Pentru mai multe informații filozofice despre semnificația jocurilor video în vârstă și știri despre esports, vizitați-ne aici pe ESTNN.

▰ Mai mult General Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE