David Hollingsworth
David Hollingsworth
David a scris pentru presa media pentru jocuri în ultimii șapte ani. Primul său rol principal de esports este cu Esports News Marea Britanie care acoperă în mare parte League of Legends din Marea Britanie. David este, de asemenea, un membru al Asociației British Esports și este un consilier pentru World of Warcraft Esports. Mai recent, David a lucrat pentru Esports Insider și Red Bull ca jurnalist sportiv.

Totul se schimbă în pre-patch-ul WoW Classic TBC

Trei figuri demonice prezintă amenințător cu sigla World of Warcraft Burning Crusade Classic în fața lor.
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Cu TBC Classic pe drum, este timpul ca serverele Classic să se pregătească pentru pre-patch.


Deși nu cunoaștem extinderea completă a modificărilor pe care Blizzard le-a planificat pentru TBC Classic, știm ce urmează și ce se schimbă pentru Classic cu pre-patch. În acest ghid, vom enumera multe dintre modificările majore care vin la joc.

ACTUALIZAȚI: Programul de lansare al TBC Classic a fost confirmat. Așteptați ca pre-patch-ul să cadă pe 18 mai (19 mai UE), iar jocul complet va ajunge într-o versiune globală pe 1 iunie, la miezul nopții, ora UE.

Noi talente și vrăji care vin în TBC Classic

Descrierile din joc pentru două noi abilități; Scutul Răzbunătorului și Scutul Sfânt Îmbunătățit.

Una dintre cele mai așteptate schimbări pentru pre-patch este noile talente și abilități care vin la majoritatea claselor. Este corect să spunem că unele specificații nu se simt prea pregătite în Classic și, în cea mai mare parte, TBC remediază multe dintre aceste probleme. Pentru pre-patch, fiecare specificație va primi încă două rânduri de talente în fiecare copac, majoritatea obținând o nouă abilitate finală și îmbunătățiri ale talentului final anterior.

Mai sus sunt două exemple de acest lucru pentru Paladins (pentru jucătorii Horde, acest lucru este nou, așa că încântați-vă de două ori). În arborele Protection Paladin, veți vedea cum Paladin câștigă una dintre abilitățile lor cele mai iconice, Avenger's Shield. În cele din urmă, după doi ani de trupe care trage gloate, Paladinii sunt capabili să tragă cu stil. Cealaltă nouă adăugare este vrăjile clasice de capăt de rând, obținând o versiune îmbunătățită. Mai sus este un exemplu pentru Paladins, Holy Shield a fost vital pentru tancurile Paladin în Classic, iar versiunea îmbunătățită în TBC va consolida clasa doar ca jucător cheie în orice grup de temnițe.

Evident, acestea sunt doar două exemple de modificări, asigurați-vă că verificați un calculator de talent TBC pentru un aspect aprofundat, am conectat un Uau cap și Baza de date TBC unii care să te înceapă.

Paladinii și șamanii se alătură Hoardei și Alianței

În sfârșit, este timpul ca Paladins și Șamanii să treacă liniile de facțiune. Odată cu introducerea Elfilor de sânge și a Draenei (mai multe despre ei în continuare), ambele facțiuni sunt capabile să experimenteze în cele din urmă arma secretă a celeilalte părți. Deși a fost întotdeauna un truc distractiv prin Classic, probabil că a lăsat războiul facțiunilor ușor dezechilibrat.

În timp ce șamanii au fost și rămân încă o clasă puternică, Paladinii au oferit Alianței acces la o altă clasă de tancuri, ceea ce lipsea foarte mult în clasic. Includerea lor este limitată doar la noile facțiuni, fără îndoială că vor avea un impact major asupra meta.

Sigiliul sângelui și Sigiliul răzbunării vin la Horde and Alliance în TBC Classic

Descrierile din joc pentru fracțiunea Paladin vrăjesc Sigiliul răzbunării și Sigiliul sângelui

O schimbare majoră pentru TBC Classic față de versiunea originală este aceea că Alliance și Horde Paladins vor avea amândouă acces la vrăjile Sigiliului fiecărei facțiuni. Într-un apel ușor controversat în momentul lansării TBC, fiecărei facțiuni i s-a acordat un Sigiliu specific pentru facțiune. Pentru Hoarda care a fost Sigiliul Sângelui (prezentat mai sus), pentru Sigiliul Răzbunării Alianței. În timp ce ambii arată bine pe hârtie, Sigiliul sângelui a fost de aproximativ 15% puternic pentru DPS pur, făcând din Horde Paladins opțiunea mult superioară. Rețineți că Sigiliul sângelui se numește Sigiliul martirului pentru Alliance Paladins.

Cu toate acestea, pentru TBC Classic, Blizzard a decis să ofere ambelor facțiuni râvnitul Sigiliu al Sângelui, în speranța de a egaliza terenul de joc DPS pentru Paladins, indiferent de ce facțiune joacă.

Draenei și Blood Elfs se alătură petrecerii TBC Classic

TBC a dat în cele din urmă fiecărei facțiuni ceea ce a căutat cel mai mult. O nouă cursă care părea că se potrivește mai bine pe fracțiunea opusă. Hoarda câștigă elfii de sânge drăguți și importanți, în timp ce Alianța câștigă cursa de vaci spațiale, Draenei. Pentru o mulțime de oameni, aceste două curse au fost cele care i-au făcut să se alăture prietenilor lor. Mulți jucători ai Horde au avut în cele din urmă o modalitate de a-i convinge pe prieteni să li se alăture acum, când Horde a avut o cursă „drăguță”. În timp ce Alianța avea în cele din urmă un uriaș hulking de partea lor (cel puțin bărbatul Draenei).

Un șaman Draenei se găsește în Shattrath, un oraș antic învăluit în ceața amurgului

Vestea bună pentru cei care doresc să se alăture petrecerii TBC este că ambele curse vor veni la joc în pre-patch și nu la lansarea TBC, așa cum au făcut-o atunci când a fost lansat. Se pare că Blizzard a învățat că oamenii vor să se joace cu prietenii lor cât mai curând posibil. Mai degrabă decât să cheltuiți o lansare de expansiune nivelând de la nivelul 1 la 60 pentru a ajunge din urmă.

Cerințe XP reduse pentru a atinge nivelul 60

Această modificare va depinde foarte mult de ce patch-uri de pe TBC, TBC Classic lansează. Modificarea XP a fost adăugată în 2.3, cu nivelul de montare redus în 2.3.4. La BlizzCon, Blizzard ne-a sugerat să vedem XP redus în direct cu TBC. Deși este posibil ca pre-patch-ul să vadă un val uriaș de jucători noi, ne așteptăm ca schimbarea XP să fie activă atunci.

Modificarea a redus efectiv XP-ul de la 20-58 cu 30%, crescând pe măsură ce mergeți. Acest lucru, alături de câteva misiuni suplimentare și de creșterea temei tematică XP ar trebui să facă experiența de nivelare clasică mult mai rapidă, aducând mai mulți jucători în TBC cât mai curând posibil.

Nivelul 58 Boost Classic TBC

Dacă există ceva pe care Blizzard îl iubește, este o schimbare controversată. Odată cu renunțarea la TBC „#NoChanges”, au fost deja prevăzute o serie de modificări. Unul dintre acestea este adăugarea unui boost de personaj plătit. Făcut astfel printr-o ediție digitală de colecție TBC sau ca achiziție independentă; oricine va putea cumpăra 1 boost de nivel 58 pentru un tărâm TBC per cont.

Un elf de sânge părăsește capitala Silvermoon, un palat masiv cu covoare de catifea roșie și stâlpi aurii

Blizzard a fost foarte clar și în acest sens. Acesta este un impuls unic, numai pentru tărâmurile TBC. Intenția este dublă. Oferă jucătorilor care au evitat Classic șansa de a intra direct în TBC (și de a juca puțin în pre-patch). În plus, oferă jucătorilor clasici existenți șansa de a începe un nou toon sau o reluare. În timp ce impulsul îi are pe fani și pe nayayers, nu va afecta experiența nimănui a jocului. Pericolul, dacă există, este dacă Blizzard decide să renunțe la regula unică și să deschidă serviciul în viitor.

Se caută instrumentul de grup adăugat

În momentul publicării, instrumentul LFG nu apare încă pe clientul PTR sau Beta. Informațiile de mai jos sunt pur speculative până când acestea se schimbă.

Adăugat în pre-patch-ul TBC original (2.0.1), Instrumentul de căutare a grupului a fost o soluție utilă la problema găsirii unui grup. Instrumentul a fost ulterior refăcut din nou și s-a adăugat capacitatea de a chema oameni la temnițe.

Vechiul instrument Căutare grup așa cum a apărut în extinderea originală TBC, afișând meniul derulant pentru a găsi grupuri pentru temnițe, raiduri, misiuni sau pe zone

Cu toate acestea, pentru TBC Classic se pare că Blizzard va introduce o versiune alternativă a acestui sistem. Un fel de punct „pe jumătate” între ceea ce avea TBC și ceea ce are Retail acum. De asemenea, s-a afirmat că Blizzard va adăuga capacitatea de a invoca prin instanța de convocare a pietrelor odată cu lansarea TBC Classic.

Când este lansat pre-patch-ul TBC Classic

Cuvântul actual pe stradă este 18 mai (19 pentru Europa). Acest lucru se bazează pe o scurgere din codul beta TBC care părea să sugereze data. Acest lucru duce și la zvonul că TBC Classic ar putea fi lansat pe 1 iunie, deși aceasta este în prezent doar speculații.

Deschiderea evenimentului Dark Portal

Evenimentul de deschidere Dark Portal va veni cu pre-patch-ul la un moment dat, deși modificările pe care le va face Blizzard nu sunt cunoscute. Versiunea originală a evenimentului este bine amintită, dar a fost o mizerie pentru serverele Blizzard și ceva din care au învățat multe din evenimentele ulterioare de pre-expansiune.

Un personaj uman își arată Tabardul protectorului sub unul dintre copacii puternici din Teldrassil după evenimentul original al Portalului întunecat

Indiferent, ne așteptăm ca Portalul Întunecat din Badlands să înceapă să scoată demoni la un moment dat; urmând atacuri calculate asupra capitalelor Alianței și Horde. Principala recompensă pentru eveniment a fost Tabardul Protectorului (văzut mai sus) care va acorda ulterior o realizare Feat of Strength atunci când acestea au fost adăugate mai târziu în TBC.

Alte modificări minore cu pre-patch-ul TBC Classic

O mulțime de modificări mai mici au venit cu TBC și, la rândul lor, cu pre-patch. Mai jos vom enumera câteva lucruri care vor fi adăugate, fie în pre-patch, fie ca versiuni TBC:

  • Animalele de companie Vânător și Vrăjitor vor primi un procent din armura stăpânului lor, daune de vrăji, rezistențe la vrăji, putere de atac și rezistență.
  • Vrăjile de nivel scăzut aruncate de jucătorii de nivel înalt vor primi bonusuri mai mici din + vindecare și + daune de vrajă.
  • HoTs, DoTs și vrăjile canalizate au fost reechilibrate pentru a primi un procent mai adecvat (mai mare) de + vătămare a vrăji și + vindecare.
  • HoT-urile din diferite surse se vor acumula acum (adică mai mulți druizi pot arunca vraja de întinerire asupra unei ținte).
  • „Rezistența este adăugată la grupul de statistici secundare. Reziliența vă reduce șansa de a fi victima unui atac critic și reduce cantitatea de daune pe care vi le provoacă greutățile critice. Acesta este un stat cheie pentru PvP.
  • Abilitatea în armă nu va mai reduce procentajul de daune pierdute din cauza privirii.
  • Jucătorul va câștiga 0.1% la ratingul de lovitură critică pe abilitate armă împotriva monștrilor peste nivelul lor.
  • Când aruncați un buff pe o țintă de nivel scăzut, se va aplica rangul corespunzător al buffului.
  • În PvP, efectele de control al mulțimii nu pot depăși 12 secunde.
  • Jucătorii nu vor mai pierde reputația facțiunilor pentru acțiunile făcute atunci când se află sub influența „Controlului minții” sau a capacului de control al minții Gnomish.
  • Sistemul de onoare PvP este modificat - Toată onoarea este resetată, punctele de onoare sunt acum o monedă cheltuibilă. Mărcile de onoare nu mai sunt folosite pentru reputație și sunt acum utilizate alături de onoare pentru a cumpăra obiecte PvP.
  • Classic TBC va introduce, de asemenea, sistemul Arena.

Rămâneți la curent pentru mai multe știri clasice TBC pe măsură ce devin disponibile!

▰ Mai mult World of Warcraft Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi