Lahftel
Lahftel
Lahftel, un tip cu multe interpretări căldice ale jocurilor video. În principal responsabil pentru secțiunea FFXIV și pentru conținutul veritabil. Mare tocilar. Tip de top, tip inteligent, vorbitor educat.

Recenzii ESTNN: Stanger of Paradise Final Fantasy Origins - Pentru cine naiba este asta?

Logo-ul pentru Stranger of Paradise; Final Fantasy Origins
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Lahftel ne prezintă gândurile sale despre cea mai recentă lansare a lui Square Enix.


Am petrecut weekendul cu Stranger of Paradise, un timp considerabil în cooperare. Și totuși mă străduiesc să-mi formez o părere coerentă despre asta, cu siguranță distractiv, dar...

Frank Sinatra și o mulțime de tabără

Am fost destul de călduț cu Stranger of Paradise când a fost anunțat. Nu în felul snob „oh, dialogul este prea rău”. Final Fantasy într-o piele Nioh pur și simplu nu mi s-a părut atât de atrăgător. Dar odată ce au lansat acel trailer de lansare – cu „My Way” al lui Frank Sinatra răsunând în fundal, în timp ce Jack și-a declarat cu mândrie numele de familie – am știut că trebuie să verific asta. Mă așteptam la tabără și a oferit... o încercare sinceră față de Dumnezeu de a face asta să funcționeze. Numai să cadă plat în execuție. Scrisul are propriul său farmec, dacă îți plac personajele disjunse care doar au un fel de sens?

Vedeta serialului este Jack, care apare ca și cum ai aruncat un personaj dintr-un film cu Tarantino în Lord of the Rings. Personal, m-a bucurat al naibii de asta, chiar a condus oarecum la intriga originalului Final Fantasy. Dar trebuie să fii interesat de asta, de a juca în mod unironic „My Way” al lui Frank Sinatra, în timp ce încearcă să pună la cale primul răufăcător al francizei. În timp ce încearcă să o ia, și ea însăși foarte în serios, chiar dacă dialogul este la fel de neplăcut ca o piesă de Crăciun de la clasa întâi.

Explozie din trecut(e)

Așadar, Stranger of Paradise Final Fantasy Origins, (nu, această combinație de cuvinte nu se va rosti niciodată fără probleme) este menită să fie o sărbătoare a francizei. După toate acestea, a împlinit cea de-a 35-a aniversare în decembrie anul acesta. Te-ai aștepta ca Stranger of Paradise să facă tot posibilul cu referiri la trecutul seriei, dar... îl menține surprinzător de discret. Toate nivelurile sale se bazează pe intrările anterioare ale liniilor principale, da, dar referințele par foarte modeste. Jocul împrumută doar inspirații din locațiile semnăturii titlurilor principale, foarte puține trucuri de joc și referințe muzicale slabe.

În mod similar, cei mai mulți dintre inamicii cu care vă veți confrunta sunt exclusiv din primul Final Fantasy, cu câțiva monștri emblematici din intrările ulterioare presărați pentru aromă. Dacă ai jucat primul joc, majoritatea dintre ei și mișcările lor îți vor fi familiare, dar chiar și atunci jocul are o lipsă gravă de nenorociți cu care să lupți. Sigur că toate necesită un fel de strategie pentru a le învinge, dar nu te vei trezi că pescuiești anumite abilități doar pentru a atinge un punct slab. În afara poate unor întâlniri cu șefii.

Uciderea haosului

Acum, aici este partea, nu sunt sigur de unde să încep. La un capăt, lupta lui Stranger of Paradise este complet pe aleea mea. L-am văzut comparat cu acel gen de tip Souls sau Nioh, dar, sincer, jocul pare mai degrabă un titlu Dynasty Warriors sau alte bătăi de cap. Este foarte distractiv să amesteci și să potriviți joburi clasice Final Fantasy, le nivelați și deblocând noi abilități. Dar stilul tău de luptă nu va evolua prea mult în afara celor 8 tipuri de arme. Dacă nu joci un mag, uneori ajungi să încarci și să faci vrăji.

Nu e ca și cum nu ar fi nici o profunzime, dar cu siguranță nu este suficientă pentru a-i menține pe oameni angajați să facă niște combinații nebunești. Cel mai probabil veți încerca să nivelați cât mai multe locuri de muncă posibil, să alegeți abilitățile deblocabile pe care le doriți și să le asociați cu alte locuri de muncă. Abilitățile de semnătură care oferă avantaje unice sunt cel mai mult pe care îl vei obține din acel proces de nivelare. Văd că acest lucru este mult mai important în modurile de dificultate opționale. Dar într-o piesă obișnuită, acesta acționează mai ales ca puf. Acestea fiind spuse, dacă vă bucurați de un zdrobitor de nasturi fără minte care necesită blocarea ocazională bine cronometrată. Și sau combinația potrivită de abilități, cu siguranță vă veți completa aici.

Luptă

Războinici(i) Luminii

Ideea este că nu pot vorbi prea multe despre experiența unui singur jucător a acestui joc. Am făcut niște misiuni solo, dar cu siguranță nu este la fel de distractiv ca doi colegi războinici de lumină. Apoi jocul se transformă mai mult în râsul împreună de cât de ridicol este totul. Încercarea de a scoate brânză o blestemă care te va ucide cu o singură lovitură. Și încercând să ne stilăm reciproc. Personal, cred că Stranger of Paradise chiar strălucește în cooperare. Ceea ce este surprinzător de nedureros de făcut.

Puteți juca cea mai mare parte a poveștii principale cu alții, chiar și vizionați scene tăiate împreună. Și progresul va fi reportat pentru ambii jucători. Este doar păcat că doar cel care îl joacă pe Jack va primi execuții de lux. Și că vei vedea doar echipamentul personajului tău pe care gazda le-a echipat. Adică da, este oarecum hilar să alergi pe jumătate goală. Dar aș vrea să văd noul meu echipament strălucitor pe personajul meu, chiar și atunci când nu sunt gazda!

De asemenea, pot vedea, pe măsură ce trecem încet prin conținutul opțional mai greu al jocului, cum jocul devine mai strategic. Fie că ai un Mag Roșu sau un Mag Alb în petrecere pentru a-ți îmbunătăți petrecerea, sau pur și simplu să ai pe cineva care să te ia, dacă cazi în luptă. Deci, ca joc co-op, îl pot recomanda cu adevărat.. doar nu pentru prețul actual. Dar vom ajunge la asta.

Echipamentul și măcinarea

În timp ce creșterea nivelului jobului, este modul în care vei debloca toate abilitățile fanteziste. Cele mai multe dintre upgrade-urile tale vor veni sub formă de echipament. Aici Stranger of Paradise se transformă într-un fel de împușcător. Sau cred că clona Diablo ar fi o comparație mai bună?

Totul va scăpa de obiecte ca și cum tocmai ai spart o piñata. Unele utile, dar mai ales gunoi, le vei recicla în momentul în care termini misiunea. Abia în ultimele misiuni ale jocurilor a început să-mi încerce răbdarea. Dintr-o dată, mi-a dorit foarte mult să prelevesc echipamentul perfect pentru configurația mea actuală de locuri de muncă. Doar ca să fie înlocuit prin șlefuirea următoarei misiuni. Echipamentul pe care îl doriți niciodată nu pare să scadă, ceea ce îi face pe șefii de mai târziu să fie oarecum frustranți. Mai ales când doar încerci să treci peste poveste.

Dar cred că asta vrea jocul să faci, să joci misiuni încet, iar și iar. Pentru a te bulgăre de zăpadă la un echipament decent cu afinitatea de muncă pe care o dorești. (Cu excepția cazului în care doriți să încercați să obțineți un echipament decent, înfruntând misiuni care vă vor pălmui.) Lupta este cu siguranță suficient de distractivă pentru a garanta acest lucru. Dar de ce nu pot să-mi reciclez echipamentul vechi pentru a forja lucrurile pe care le vreau cu adevărat? Cu siguranță ar elimina ceva frustrare din asta.

O captură de ecran dintr-una dintre misiunile din Stranger of Paradise

Deci pentru cine este acest joc?

Așa că am stat la această întrebare de ceva timp. Și nu cred că am încă un răspuns definitiv, dar voi încerca să vă fac o încercare aici. Dacă ești un fan al echipei Ninja, se întâmplă să iubești Final Fantasy, să te bucuri de filme precum The Room și să te îndepărtezi de grinding fără minte cu doi prieteni buni; acest joc ar putea fi pentru tine. Sincer, ar trebui să țină demo-ul pe termen nelimitat, deoarece nu este o idee deloc de cumpărat. Am cheltuit bani frumoși pe ea, m-am distrat decent, dar tot m-am simțit furat.

Și acesta pare să fie consensul general pentru asta, cel puțin din câte am auzit. Dacă ar fi 20 de dolari, probabil că aș convinge câțiva prieteni să joace peste o săptămână sau două.

Dar, băiete, să ceri preț întreg pentru asta pare cam mult. Mai ales cu lipsa de varietate și de conținut final. Cu siguranță, puteți obține cele 30 de ore din acest joc, dar sunt 30 de ore pentru 60 de dolari pe care i-ați putea cheltui pe lucruri mai bune. Deci, dacă povestea nu sună deja super intrigant pentru tine, crede-mă; este doar oarecum distractiv. Dacă ești un fan tare al Final Fantasy și jocul este într-adevăr, într-adevăr pe aleea ta, vei obține ceva valoare din asta. În caz contrar, ți-aș sugera să aștepți pentru a vedea cum va arăta acel Season Pass, apoi iei-l la jumătate din prețul de reducere.

Îi voi acorda Stranger of Paradise Final Fantasy Origins un 6.8/10.

Dacă poți sta în spatele distracției fără minte ca mine, te vei distra bine, dar nu unul grozav. Poate că unele patch-uri, ajustări și mai mult conținut pot rezolva asta.

Pentru mai multe recenzii și știri despre jocuri, rămâneți la curent ESTNN

▰ Mai mult General Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE