Anuj Gupta
Anuj Gupta
Anuj Gupta este un jurnalist independent care iubește conceptul de e-sport. A jucat mai multe titluri și are o vastă experiență în Dota 2 și CS: GO. Un fan pasionat al Dota 2, Anuj iubește să analizeze jocurile și să antreneze noi jucători.

Este Valorant Singura Problemă CS: GO Faces?

O imagine promoțională pentru CS: GO, cu doi ofițeri în echipament antidisturbator. Cuvântul „Polizei” poate fi văzut pe jachete. Brandul Counter Strike Global Offensive apare în partea de jos
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Suntem la mijlocul anului 2021 și s-au întâmplat multe în ultimii doi ani pentru a afecta Counter-Strike, iar Valorant este doar o parte a puzzle-ului.


Counter-Strike este cel mai bun copil al lui Valve. Cea mai competentă și de succes, printre altele, precum Dota 2 și Team Fortress 2. Chiar și acum, în timp ce citiți acest articol, CS: GO stă probabil în partea de sus a diagramelor cu abur urmat de Dota 2. Cu toate acestea, poziția de top în topurile cu abur nu arată-ne întreaga poveste. CS: GO nu are una, ci mai multe probleme care trag jocul în jos de ceva vreme. Valorantul este doar una dintre probleme. Cu siguranță, Valve încearcă să concureze și să-și îmbunătățească jocul, dar există încă câteva probleme critice în și în jurul său. Să înțelegem clar prin ce a trecut Counter-Strike în ultima vreme.

Problemele

Platforme terțe

Counter-Strike se confruntă cu o concurență dură, dar oare este doar Riot's Valorant, care îi oferă regelui de necontestat jocurile de tragere la persoana întâi?

Valve se confruntă cu o situație ciudată în care concurează împotriva altor companii care furnizează servere terțe pentru a juca CS: GO. Platforme precum FaceIT și ESEA au ascuns baza de jucători a CS: GO. Aceste servere oferă o experiență mult mai bună jucătorilor în comparație cu serverele oficiale ale lui Valve. Oferind servere 128-tick în comparație cu vechiul sistem anti-cheat de 64 de tick-uri al lui Valve, pentru a păstra înșelătorii și, în general, pentru o calitate mai bună a jocului.

Pentru a clarifica modul în care matchmaking-ul oficial a avut un succes aici este un exemplu: FaceIT a avut aproximativ 70 de jucători în 2018, care a urcat la 15 milioane în acest moment, conform site-ului lor oficial. Când jucătorii se confruntă cu înșelători flagranți și cu ștrumfi, aceștia se alătură serverelor terților în căutarea unei experiențe plăcute.

Desigur, pentru a concura împotriva serviciilor terțe, Valve trebuie să ofere ceea ce furnizează companii precum FaceIT și să o facă mai bine pentru a atrage jucătorii. Poate că motorul Source 2 al lui Valve ar putea revizui sistemul, dar nu există informații oficiale despre acesta. Din nou, înfrângerea înșelătorilor din joc este o altă poveste.

MAI MULT DE LA ESTNN
CS:GO: NAVI Claim BLAST Fall Finals Trophy

Intrarea Valorantului

Agenții valorici au închis beta

Lansat pe 2 iunie 2021, Valorant a creat un stimulent în comunitatea FPS. Titlul lui Riot are aproximativ 14 milioane de jucători lunari în medie, comparativ cu jumătate de milion de CS: GO în prezent. Cu toate acestea, asta nu înseamnă că CS: GO este la câțiva kilometri în urmă de Valorant. De fapt, majoritatea titlurilor lui Valve au o bază de jucători mai mică, dar loială, iar Counter-strike un joc mult mai șlefuit. Ceea ce a făcut Valorant a fost să dea o concurență dură lui Valve în categoria FPS, o apăsare pe care Valve nu o mai simțise niciodată.

Mulți jucători profesioniști de la CS: GO au trecut la Valorant, la fel și baza jucătorilor. Cu toate acestea, pe măsură ce jucătorii au plecat, noi jucători s-au alăturat CS: GO. Ceea ce a făcut în esență Valorant a fost să țină Valve pe degetele de la picioare. O concurență sănătoasă este bună pentru comunitate, menține dezvoltatorii să lucreze pentru a-și îmbunătăți produsul.

Evident, Valve se teme dacă titlul lui Riot va fi o parte din plăcintă, dar dezvoltatorii și majoritatea oamenilor știu că jocurile vor coexista. De fapt, ceea ce este mai interesant este modul de a face lucrurile lui Valve în vremurile pre sau post valorante.

Abordarea lui Valve față de comunitate

Comunicare

Valve este puțină prin comunicarea lor către comunitate. Au devenit mai buni în ultimii ani, dar este încă departe de modul în care alte companii care dezvoltă jocuri interacționează cu baza lor de jucători. Fie că este vorba de postări pe blog sau de anunțuri de pe rețelele de socializare, Valve are un stil unic, care nu este neapărat rău, dar nici foarte convingător.

Valve este conștient de acest lucru, acesta este unul dintre motivele pentru care videoclipul lor recent, intitulat „Lasă actualizările să vorbească”, există.

Videoclipul vorbește în mod specific despre CS: GO și evidențiază pozitiv abordarea lui Valve față de comunitate. Deși suntem de acord că Valve are o structură impresionantă pentru a vorbi prin actualizări, uneori nu este suficient pentru comunitate.

Două tweets din contul oficial Twitter: GO Twitter, care explică actualizările și modificările pe care echipa de dezvoltatori le-a făcut pentru a îmbunătăți meciurile

Comunitatea este nemulțumită atunci când există un bug care le strică experiența. Uneori are nevoie de un plan de comunicare rapid. Desigur, aceasta este o declarație bazată pe opinie, dar postările de blog și comunicarea deschisă către comunitate au propriile beneficii.

MAI MULT DE LA ESTNN
CS:GO: NAVI Claim BLAST Fall Finals Trophy

Nu este ca Valve să nu facă nimic pentru a ajuta la situație. În afară de bug-uri, acestea abordează mai multe probleme inerente jocului. Actualizările lor recente nu au fost decât interesante.

Actualizări majore

Valve a fost incredibil de activ în lansarea actualizărilor în acest an. Numărul actualizărilor nu depășește ceea ce au lansat în anii precedenți, dar calitatea actualizărilor este strălucitoare. Cea mai vitală actualizare este eliminarea statutului de prim liber în joc și introducerea meciurilor nerangiate.

Valve a făcut CS: GO gratuit în decembrie 2018 și a lansat Danger Zone ca mod de joc Battle Royale la titlul lor. Cu toate acestea, modelul freemium al jocului a permis înșelătorilor și conturilor de ștrumfi să preia meciul oficial al jocului și să distrugă experiența jucătorului. Valve a întârziat destul de târziu să facă primul un serviciu plătit, care este acum singurul mod în care jucătorii pot juca meciuri clasate. Deși nu a existat un impact imediat sau deloc imediat al actualizării, aceasta a redus încet înșelătorii și stimulatorii din joc.

Pentru a intra cu adevărat în groove, Valve trebuie să vină cu o soluție înțeleaptă împotriva trișatorilor și, eventual, să introducă servere 128-tick. Există un videoclip extraordinar pe YouTube de Warren Fowler cunoscut popular ca TheWarOwl, care descrie actualizarea și modul în care CS: GO trebuie să devină serios pentru a rămâne în joc.

Va dura ceva timp pentru ca Valve să transforme îndoielii în credincioși, dar Counter-Strike există de peste 22 de ani. Ei trebuie să decidă dacă este aici să rămână.

Imagini cu caracteristici: Supapă/prețuire

▰ Mai mult CS: GO Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE