Epic Games a eliminat o nouă armă interesantă din competitivul Fortnite.
„Presezonul competitiv” de la Fortnite este în desfășurare, iar jucătorii au început să evalueze jocul pentru a decide ce ar trebui și ce nu ar trebui să fie implicat în turnee. Obiectele sparte și nedrepte în trecut au cauzat probleme semnificative în scenă. Drept urmare, Epic Games a dat în sfârșit putere jucătorilor. Ieri, dezvoltatorii și-au dezvăluit planurile pentru o sumă de 3 milioane USD Confruntare FNCS All-Star și unele ajustări critice ale rezervei de pradă în sezonul 6, care sunt importante de înțeles.
Recapitulăm Capitolul 2 Sezonul 5, atingând Sezonul 6 și îndreptându-ne către FNCS All-Star Showdown.
Fiți la curent cu cea mai recentă actualizare competitivă aici: https://t.co/gP1LuJatXA
- Fortnite Competitive (@FNCompetitive) Martie 19, 2021
Misiunile nu vor fi preluate
Misiunile din joc sunt acum netransferabile de la un joc la altul. Deși această schimbare nu are implicații semnificative asupra competiției Fortnite în sine, Epic a considerat că este necesar să se clarifice. Postarea pe blog a explicat că „Acest lucru blochează, de asemenea, ca misiunile să fie transferate din listele de redare principale în listele de redare competitive (provizoriu v16.10).”
Citeste si: Fortnite Sezonul 6: toate combinațiile de artizanat explicate
Arc de undă de șoc eliminat
Epic a luat decizia finală de a elimina Shockwave Bow din playlisturile și turneele competitive. Arma în sine este relativ ușor de fabricat, deoarece necesită doar două granate Shockwave și un arc Rare Makeshift. Deși Epic nu a explicat, putem presupune că arcul Shockwave ar afecta în mod nedrept situațiile din jocul final. Dezvoltatorii au adăugat că Arcul Exploziv poate să apară în continuare pe hartă, dar nu este creat.
Citeste si: Chipotle Challenger Series revine cu un premiu de 250 $
Mai sunt schimbări?
Au mai rămas trei zile până la încheierea Presezonului Competitiv și ar putea fi mai multe schimbări la orizont. Jucătorii profesioniști au contestat sistemul de crafting ineficient, având în vedere lipsa pieselor mecanice și a oaselor de animale în anumite puncte de interes (POI). Alte preocupări includ personajele nejucatoare agresive „Spire Guardian” (NPC) și eliminarea Bouncer, care a redus opțiunile de mobilitate. Epic a fost mult mai reactiv față de comunitate, așa că acum este timpul ca jucătorii să-și exprime părerea. Mergeți spre fir Reddit or tweet @FNCompetitive pentru a informa echipa de orice griji.