Lahftel
Lahftel
Lahftel, un tip cu multe interpretări căldice ale jocurilor video. În principal responsabil pentru secțiunea FFXIV și pentru conținutul veritabil. Mare tocilar. Tip de top, tip inteligent, vorbitor educat.

Bazele Tanking-ului în Final Fantasy XIV

Joburile Tanking din Final Fantasy FFXIV apar pe fundalul peisajului La Noscean
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Tanking nu? Dacă îți place să fii lovit în față foarte tare, foarte des. Bun. Ești în locul potrivit. Vom detalia tot ce trebuie să știi despre a fi Tank.


Tancurile sunt atât vârful de lance, cât și scutul unei petreceri. Înseamnă că este responsabilitatea ta să menții o luptă fără probleme și ca partidul tău să fie viu. Dacă le arătați un timp bun, vă vor răsplăti cu Daune mari, asistență medicală gratuită. Poate chiar pradă la sfârșit. În orice conținut de grup, trebuie să păstrați atenția inamicului, să o mutați și să vă folosiți abilitățile pentru a vă asigura că atacurile lor mari nu vă rănesc prea mult pe tine sau pe grupul tău. Vindecătorii tăi îți vor mulțumi.

Dușmănie, Poziții

Enmity, Aggro sau orice nume i-ar fi dat, este o mecanică cu care interacționează mai ales Tankurile. Ea determină cine primește fața lor frumoasă bătută. Pentru asta trebuie să activați Tank Stance. Voință de fier pentru Gladiator/Paladin. Sfidare pentru Marauder/Warrior. Grit pentru Dark Knight. Și Garda Regală pentru Gunbreaker. Acestea se vor asigura că, atâta timp cât le aveți pornite, veți ajunge în fruntea listei de vrăjmășii. Cu excepția cazului în care celălalt Tank îl are și el pornit. Acest lucru îl va face pe șeful ping-pong-ului dintre voi doi și partidul vostru să vă urască. Așa că vă rog, porniți Tank Stance doar când este necesar.

Managementul inamicului.

În conținutul Dungeon, va fi suficient să-ți folosești abilitățile Area of ​​Effect (AoE) pentru a menține atenția grupului inamic. Puteți ridica orice rătăcitor cu abilitățile voastre Ranged și ar trebui să vă asigurați că le păstrați pe toate într-un singur loc. Deci toată lumea își poate folosi AoE-urile pentru a scăpa de ele.

În scenariile cu o singură țintă, nu ar trebui să vă deplasați decât dacă este absolut necesar pentru a evita daune opționale. Uneori va trebui să-i mutați, dar întotdeauna păstrați spatele Inamicului la grupul dvs. Acest lucru va permite DPS-ului fizic la corp la corp să-și folosească toate abilitățile cu potențial maxim și se va asigura că șeful nu va despărți întregul grup.

Unele lupte vă vor cere să Tank doi inamici răspândiți departe unul de celălalt sau să comutați Enmity un Tank la altul pentru a evita daune. Aveți instrumente pentru aceste lucruri și vom aborda ele mai târziu, când vom analiza acțiunile dvs. de rol.

FFXIV 40 Mediakit 20170523 001

Atenuare, atenuare și mai mult Atenuare

Pe lângă faptul că trebuie să gestionați inamicii, va trebui să gestionați și daunele acestora. Deși sarcina Vindecătorilor este să vă mențină sănătos, ar trebui să îi ajutați. Cu cât Vindecătorul trebuie să te vindece mai puțin, cu atât mai multe daune pot face. Și lucrurile care sunt moarte, nu te pot răni.

Pentru asta veți avea o serie sau abilități care sunt diferite pentru fiecare tanc, dar vor funcționa la fel. Aceste îmbunătățiri se vor asigura că fie suferiți mai puține daune într-o perioadă de timp, regenerați sănătatea, vă vindecăți de-a dreptul sau chiar vă vor oferi un scut temporar. În mod optim, doriți să parcurgeți prin ele și să aveți întotdeauna unul dintre acești Buff-uri, în timp ce restul este în timp de răcire.

Fiecare tanc are, de asemenea, abilități care vor atenua daunele pentru altcineva sau pentru grup. Deci, dacă nu faci tanc, poți totuși să contribui la atenuarea colegului tău Tank. Din nou, înseamnă că Vindecătorul tău trebuie să vindece mai puțin. Același lucru va fi valabil și pentru daune la nivelul întregii părți, un debuff asupra inamicului pentru a reduce producția de daune. Sau un avantaj pentru petrecere care va reduce daunele suferite, din nou Vindecătorii tăi îți vor mulțumi.

Acțiuni de rol

Acum că am acoperit elementele de bază, să ajungem la instrumentele pe care le va avea fiecare tanc până la nivelul 50. Le vom trece peste ele abilitate cu abilitate cu un exemplu pentru fiecare.

Rampart: Acesta va fi de obicei primul cooldown defensiv pe care îl veți obține. Reducerea daunelor cu 20% timp de 20 de secunde. Este nevoie de 90 de secunde pentru a se reîncărca. Ar trebui să-l încercuiți pe acesta ori de câte ori puteți, între celelalte perioade de recădere defensive, să vă faceți un obicei din a-l menține.

Lovitură scăzută: Aceasta este o uimire care va opri inamicii care nu sunt șefi (și unii șefi A Realm Reborn) timp de 5 secunde. Îl poți folosi în temnițe pentru a împiedica un inamic să facă daune. Își va pierde utilitatea mai târziu cu o grămadă. Dar în unele temnițe vei întâlni dușmani care lovesc puternic, amestecați cu alții și poate fi util să scapi de presiune asupra vindecătorului tău.

A provoca: Această abilitate te va pune în fruntea listei de vrăjmășii inamicilor tăi și îți va oferi puțin spațiu de respirație. Îl poți folosi fie pentru a atrage rătăciți în temnițele pe care s-ar putea să le fi ratat, fie pentru a elimina presiunea de pe celălalt rezervor. Este necesar și pentru unii mecanici. Acesta este unul dintre instrumentele tale principale pentru schimburile de rezervoare.

Interject: Unele abilități ale inamicului sunt conturate cu un puls roșu, ceea ce înseamnă că sunt întreruptibile. Deci, acesta este folosit pentru a evita deteriorarea opțională.

represalii: Dușmanii din jurul tău vor face cu 10% mai puține daune timp de 10 secunde. Aceasta este o altă atenuare a voastră, este foarte utilă pentru trageri în temnițe. Va scăpa puțin de presiune în timp ce vă situați. Și poate fi, de asemenea, foarte util să dezamorsezi daunele la nivelul întregii partide sau atacurile grele de loviri ale unui șef. Asigurați-vă că îl utilizați la răcire, deoarece apare la fiecare 60 de secunde.

O lungime de brat: În timp ce fiecare clasă corp la corp primește această abilitate, funcționează puțin diferit pentru tancuri. Abilitatea sa principală este de a evita majoritatea efectelor de retragere și retragere. Fie pentru a-ți păstra timpul de funcționare pe șef, ține-l pe șeful într-un singur loc, fie pentru a evita o moarte sigură. Dar pentru rezervoare, are un efect suplimentar. În timpul de funcționare de 6 secunde, când un inamic obișnuit te lovește, acesta va fi încetinit cu 20% timp de 15 secunde. Făcându-l un instrument excelent pentru tragerea de gunoi în temnițe.

Shirk: omologul lui Provoke; acest lucru va devia o mare parte din dușmănia ta către altcineva, de obicei rezervorul. Folosiți-l pentru a rezolva anumite mecanici sau pentru a vă salva de la o anumită moarte.

FFXIV PUB Patch4 3 37

Vă prezentăm Tankurile

Acum că ați învățat elementele de bază, este timpul să vă alegeți rezervorul. Toți își pot juca rolul, dar pot diferi foarte mult în ceea ce privește stilul de joc. Unele fiind mai ușor și altele mai greu de realizat în mod optim în conținut mai greu. Toate merită încercate, dar iată o scurtă descriere.

 

Paladin: Paladinul a fost un element de bază al Final Fantasy de multă vreme și este posterul expansiunii actuale; Endwalker. Vine cu o sabie și un scut. Sunt un hibrid între corp la corp și roată. Ei aduc o mare utilitate petrecerii lor, de exemplu pentru a absorbi daune pentru altcineva sau pentru a proteja întreaga petrecere de pericol sau chiar de o vrajă de vindecare. Este ușor de accesat și destul de simplu cu mecanica sa. Începând ca un Gladiator, aceasta poate fi și clasa ta de pornire. Este, de asemenea, destul de iertător pentru jucătorii noi.

Războinic: Începând ca Marauder în Limsa Lominsa te va pune pe calea Războinicii. Un rezervor care este foarte ușor de ridicat și are mult spațiu pentru măiestrie. Legănându-și securea mare, se învârte în jurul autoconservării și autovindecării. Este un specialist în supraviețuire pe care vindecătorii îl iubesc, pentru că le vor face munca mai ușoară. Este foarte prietenos cu oamenii nou în tanking și este un pilon în majoritatea petrecerilor.

Cavalerul intunecat: Îl vei putea debloca odată ce vei ajunge la expansiunea premiată Heavensward. În timp ce este puțin neplăcut la început și durează puțin în procesul de nivelare pentru a obține elementele esențiale. Cavalerul Întunecat vă va răsplăti cu o producție mare de daune și o mulțime de atenuări pentru tine și grupul tău. Este puțin mai greu de jucat decât celelalte trei. Deoarece se bazează pe un act de echilibrare delicat de gestionare a contoarelor, a îmbunătățirilor și a atenuării.

Gunbreaker: Deblocat la nivelul 60 în Gridania, acesta este pentru toți fanii Final Fantasy VIII. În nucleul său, se învârte în jurul unui mecanic de cartuș pe care îl cheltuiți ori de câte ori terminați un combo de tragere. Nu numai că este foarte strălucitor și aduce numere mari, dar oferă și o atenuare grozavă atât pentru petrecere, cât și pentru sine. Deoarece munca începe de la nivelul 60, ar trebui să te simți confortabil cu sistemele de luptă ale jocului înainte de a o ridica. Dar odată ce ați înțeles, veți fi răsplătit cu o experiență de tanking foarte lină.

Veți găsi mai multe ghiduri și știri în jurul Final Fantasy XIV aici pe ESTNN.

▰ Mai mult FFXIV Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE