Lahftel
Lahftel
Lahftel, un tip cu multe interpretări căldice ale jocurilor video. În principal responsabil pentru secțiunea FFXIV și pentru conținutul veritabil. Mare tocilar. Tip de top, tip inteligent, vorbitor educat.

De ce merită să fie preluat Final Fantasy XIV în 2022

Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Da. Final Fantasy XIV este probabil cel mai bun MMORPG de pe piață astăzi. Dar vom intra în detalii aici!


MMORPG-ul apreciat de critici

Toată lumea iubește apreciatul MMORPG Final Fantasy XIV. Și din motive întemeiate. După peste 10 ani, XIV s-a transformat încet într-un titan al industriei. Sprijinit atât de comunitatea sa dedicată, cât și de dragostea și grija echipei de dezvoltare. Creșterea sa continuă în ultimul deceniu nu a venit nici fără o parte echitabilă de greutăți. The Death and Rebirth of Final Fantasy XIV (cu siguranță ar trebui să acordați o privire documentarului Noclip despre acest subiect), este chestie de legendă în acest moment. Nu deseori vedem jocuri ridicându-se de la o lansare teribilă. Și nu numai asta, ci și prosperă după.

Deși există multe motive pentru care Final Fantasy XIV este atât de popular astăzi, unele pe care le vom aborda în acest articol. Există o dragoste și o grijă asociate cu titlul pe care rar le poți experimenta în jocurile de astăzi. Ceva pe care îl veți simți de la căldura Crystal Prelude care se joacă pe ecranul de titlu, până la elementele de joc contextualizate ale NPC-ului din poveste. Așa că permiteți-ne să vă vindem experiența Final Fantasy XIV.

Moștenirea Cristalului

Final Fantasy este una dintre marile francize ale jocurilor. Fiind din 1987, jocurile au acumulat o moștenire destul de mare. Nu vă faceți griji, intrarea în Final Fantasy XIV nu necesită să jucați intrările anterioare. Dar te-ar putea face să le încerci. Majoritatea jocurilor din franciză stau bine de la sine, iar Final Fantasy XIV nu este diferit. Dar mai mult, este o scrisoare de dragoste către brandul Final Fantasy.

Și deși nu este neobișnuit ca jocurile să facă referire unul la celălalt într-un mod cu limba și obraz. Final Fantasy XIV merge mai presus și dincolo, având șefi ai altor titluri guest star în confruntări epice. Reimaginarea unora dintre cele mai grozave momente ale celuilalt joc în propriul său context sau pur și simplu jucând un omagiu integrând locații și personaje.

Dacă sunteți un fan al Final Fantasy, probabil că veți găsi multe de iubit aici doar din această cauză. Și nu este neobișnuit ca alți regizori să fie implicați în proiect. Fie că este vorba despre personaje și șefi proiectați de Tetsuya Nomura, povești scrise de Yasumi Matsuno sau raiduri concepute de Yoko Taro. Și dacă asta nu te convinge, creatorul Final Fantasy Hironobu Sakaguchi este, de asemenea, puternic dependent de titlu. Și-a început chiar și propriul brand de modă.

FFXIV PUB Patch4 1 48

Călătoria fără sfârșit

MMORPG-urile nu sunt de obicei cunoscute pentru narațiunile lor. Cel puțin asta este percepția comună asupra lor. Chiar și titluri precum Star Wars The Old Republic, Elder Scrolls Online și Guild Wars 2 provoacă această percepție. Aceste jocuri online sunt, de obicei, mai cunoscute pentru poveștile din interiorul jocului. Dar de la a treia expansiune a lui Final Fantasy XIV; Shadowbringers, a fost numit nu numai cel mai bun Final Fantasy din toate timpurile. Dar și una dintre cele mai grozave povești spuse în gaming. Și motivul este foarte simplu, scriitorii lui XIV știu cum să folosească genul MMORPG-urilor în avantajul lor.

În narațiunea de la moment la moment, scenariul principal poate fi o ardere lentă. Dar asta stabilește ritmul pentru o mare aventură de amploare epică. Și din cauza naturii MMORPG-urilor, povestea nu se termină doar după ce apar creditele. În schimb, continuă, continuă și continuă. Final Fantasy XIV nu este doar povestea lui Hydaelyn și a poporului ei. Este povestea ta, povestea Războinicului Luminii și a oamenilor pe care îi întâlnești în călătoria ta. Și în timp ce unii veterani MMO s-ar putea simți inconfortabil fiind protagonistul acelei povești, povestea lui XIV este spusă cu atâta grație. E greu să nu te învelești în ea.

Copiii ei unul și toți

Dacă ar fi să țâșnesc la nesfârșit despre construcția mondială a Final Fantasy XIV, această piesă ar fi probabil o caracteristică cu mai multe părți. Dar Final Fantasy XIV este probabil una dintre cele mai realizate lumi introduse vreodată într-un joc video. Chiar și ceva atât de minuscul, cum ar fi cum există marcajele tale de luptă, este explicat în contextul jocului. Și această atenție neobosită la detalii se extinde în fiecare aspect al jocului. Până în punctul în care fiecare pește pe care îl puteți prinde are o mică poveste atașată.

Și există atât de multe în această lume în afara scenariului principal. Unele dintre cele mai bune povești ale Final Fantasy XIV sunt trase în mici misiuni secundare. Fie că ajut un tip să se transforme într-un profet după ce adoptă un șarpe de companie sau să învețe un pitic cum să-și salute prietenii. Nu m-am așteptat niciodată să fiu angajat în cearta încă în curs de desfășurare a unui cuplu care a divorțat din cauza unei neînțelegeri sau a imbecilității celui mai mare detectiv al lui Eorzea și a iubitului său asistent.

Indiferent cât de ciudate ar deveni lucrurile, lumea Final Fantasy XIV este tangibilă și vie. Și în mod normal, elementele sale interacționează destul de bine între ele. Așa că nu vă sfiați să lăsați deoparte aventura în scenariul principal și să vă explorați opțiunile. Nu veți ști niciodată când vor apărea mai târziu elemente din acele aventuri secundare.

bb622fbc215aa9123edb0143deb9d410

Triumf

Nu ar fi un Final Fantasy dacă nu s-ar lăuda cu niște monștri fantastici de luptat. Și în timp ce toate clasicele precum Behemoth's, Tonberries și Cactuar's sunt aici. Nimic nu se compară cu unii dintre șefii pe care îi vei întâlni. Acestea nu numai că preiau cu integritate mecanică și dificultate pe măsură ce mergi mai departe. Ele sunt, de asemenea, o vedere de privit. Lupta în sine se transformă adesea într-o poveste în timpul lor de rulare de 10 până la 20 de minute.

MAI MULT DE LA ESTNN
Final Fantasy XIV Live Letter 72 - Variant Dungeons și Criterion Dungeons

De la reinterpretări bazate pe frumoasele lucrări de artă a lui Yoshitaka Amano, până la modele complet noi. Și în timp ce întâlnirile de luptă din Final Fantasy XIV par scurte, de obicei sunt pline de mecanici. Va trebui să înveți un dans complex în timp ce îți îndeplinești rolul și te coordonezi cu echipa ta.

Același lucru este valabil și pentru temnițe, în timp ce temnițele timpurii sunt mai mult obișnuite afaceri MMORPG. Temnițele ulterioare se transformă în evenimente relevante pentru poveste, unele dintre ele sunt zone de război direct, în timp ce îți faci drum până la următoarea întâlnire cu șefi. Și în timp ce nu se îndepărtează niciodată de formula stabilită a trei șefi și gunoi în mijloc. Ele oferă adesea mici provocări distractive.

Conținutul din Final Fantasy XIV are mai multe grade de dificultate. Cu conținutul normal fiind destul de ușor de preluat și redat, în timp ce conținutul opțional, mai greu necesită din ce în ce mai multă pregătire. Conținutul extrem și sălbatic oferă de obicei provocări clare cu cele mai bune recompense pentru echipamente. În timp ce infamul conținut Ultimate necesită o echipă bine reglată, pregătită și pregătită. De obicei, echipele au nevoie de mai mult de 80 de ore pentru a elimina.

O viață de aventură

Fii ceea ce vrei să fii, acesta este unul dintre principiile de bază ale genului RPG. Așa că veți avea nevoie de o mulțime de cursuri interesante pentru a juca. În prezent, FFXIV se mândrește cu 20 dintre ele. ordonate în subcategorii proprii. Toate vin cu propriul stil de joc.

Vrei să fii un DPS cu distanță mobilă care sprijină în principal partidul lor? Apoi joci Bard. Un vindecător cu ritm rapid, care se concentrează pe o mulțime de luare a deciziilor din timp? Astrologul ar putea fi locul de muncă pentru tine. În cadrul categoriilor lor, locurile de muncă variază de obicei în ceea ce privește utilitatea petrecerii și daunele personale. Dar alegerea este a ta. Deoarece jocul este foarte echilibrat, locurile de muncă chiar strălucesc doar în compozițiile lor de petrecere. Jocul este echilibrat în jurul locurilor de muncă care compensează defectele altuia.

Conținutul de ultimă generație este echilibrat, astfel încât orice combinație de locuri de muncă poate, teoretic, să înlăture orice luptă. Și lupta se referă mai puțin la optimizarea compoziției partidului și mai mult la învățarea luptelor. Iar locurile de muncă au, în general, propriile lor particularități unice, care le mențin interesante. Și poți oricând să încerci și alte locuri de muncă. Deoarece le poți ridica pe toate pe un singur personaj. Învățarea unor noi locuri de muncă sau a unei subcategorii îți lărgește orizonturile și te face un jucător mai bun în general.

FFXIVARR PUB 42

Progresie ușoară și accesibilitate

Probabil că unul dintre cele mai mari puncte forte ale Final Fantasy XIV este modul în care este gestionată progresia. Este destul de ușor să ajungi din urmă cu povestea și, odată ce ajungi la finalul jocului, abia e nevoie de niciun efort pentru a te pregăti să sari în dependență. Dar există și o serie de sisteme în vigoare, ceea ce face ca recuperarea din urmă să fie destul de ușoară. Chiar dacă nici măcar nu atingeți conținut mai greu, obținând doar moneda săptămânală ușor de obținut. Puteți obține un echipament de putere aproape egală în cel mai scurt timp. Durează puțin mai mult, dar cel puțin nu va trebui să concurezi cu ceilalți pentru pradă.

Și chiar dacă nu ai primit acea armă sau casca pe care o doreai. Doar pentru ștergerea conținutului, veți primi un jeton, pe care îl puteți schimba ulterior pentru acel echipament dorit după ce ați colectat suficient. Asigurându-vă că veți progresa întotdeauna spre ceva. Atâta timp cât îndeplinești cerințele privind nivelul minim de articol, ar trebui să fii mai mult decât bine să ștergi orice conținut. Tot ceea ce veți obține după acel moment, va face doar clarificări viitoare mai ușoare. Sau vă ajutăm să vă pregătiți locuri de muncă alternative.

FFXIV PUB Patch4.4 08

Extindeți-vă orizonturile și căutați descoperirea

Un MMORPG trăiește și moare din cauza conținutului său. Dacă îi întrebi pe jucători ce vor, în special pe cei mai îndrăgostiți. De obicei, veți obține același răspuns, conținut de luptă mai mult și mai greu. Și în timp ce FFXIV are asta. De la începutul celei de-a treia expansiuni; Stormblood, a existat un efort de a lărgi orizonturile. În general, în XIV există mult mai mult decât doar nivelarea personajului.

Probabil una dintre caracteristicile cele mai remarcabile ale lui XIV este că poți face totul pe un singur personaj. Prin asta vreau să spun că poți juca fiecare clasă și fiecare slujbă pe un personaj. Ați început să jucați un tanc și să vă simțiți nebuni? Încercați un vindecător sau un DPS. Vrei să te relaxezi de la uciderea monștrilor? De ce să nu te apuci de meșteșuguri, de strângere sau de pescuit?

Pe deasupra sunt multe alte chiuvete de timp. Fie că este vorba de completarea jurnalelor de vizitare a obiectivelor turistice, de pescuit în ocean, de un baraj de minijocuri în farfuria de aur. Există curse Chocobo și un sistem de reproducere Chocobo complet separat, dar atașat. O mulțime de opțiuni de personalizare pentru personajul tău. Temnite adânci care transformă jocul într-un crawler de temniță roguelike. Mai multe moduri PvP cu care poți chiar să nivelezi toate sarcinile tale de luptă.

Apoi, există un sistem de locuințe, care va primi în curând o actualizare masivă odată ce Sanctuarul Insulei va fi lansat cu 6.3. Oamenii au început de târziu să organizeze nopți de bar, festivaluri de vară sau concerte în joc. De ce? Pentru distracția, desigur. Și nici măcar nu trebuie să faci parte dintr-un server RP pentru a le vedea.

Final Fantasy XIV își îmbunătățește în mod constant „hangoutitudinea”. Un aspect care este foarte important pentru MMORPG-uri, dacă vrei ca jucătorii tăi să rămână. Și în timp ce unii, probabil, se conectează doar pentru a face raid cu prietenii lor și pentru a progresa prin conținut. A existat un grup mare de jucători ai lui XIV, care doar se conectează zilnic pentru a petrece timp cu prietenii lor. Și din moment ce jocul este atât de indulgent în ceea ce privește angajamentul de timp, chiar și monedele capabile săptămânal pot fi achiziționate într-o după-amiază leneșă.

MAI MULT DE LA ESTNN
Final Fantasy XIV Live Letter 72 - Variant Dungeons și Criterion Dungeons

Pe Vânturile Eterne

Muzica în jocuri este destul de importantă. Este și mai important dacă jocul tău se întâmplă să fie un joc Final Fantasy. O franciză care este cunoscută pentru coloanele sonore ale legendei industriei Nobuo Uematsu. De când Uematsu s-a semipensionat, mulți alții au dat lui Final Fantasy propriile lor atingeri. De exemplu, legendele compozitorilor Yoko Shimomura și Hitoshi Sakimoto îi plac. Directorul de sunet și compozitorul principal al Final Fantasy XIV este Masayoshi Soken.

Și Final Fantasy XIV se laudă probabil cu una dintre cele mai bune coloane sonore din toate jocurile. Este stivuită. Cu sute de compoziții unice, deține chiar și recordul mondial Guinness pentru cele mai multe piese muzicale originale pentru un joc video. Și sunt multe aici. Be este jazz fluid, imnuri rock crud până la J-pop, muzică orchestrală și techno. Nu ar trebui să funcționeze, dar funcționează. Crede-mă, vei fi la fel de impresionat ca o dată când o orchestră epică trece în baladă rock.

FFXIV Heavensward benchmark 028

Mai departe și mai departe

Ceea ce face ca Final Fantasy XIV să iasă în evidență în comparație cu alte MMORPG-uri este programul reglementat al actualizărilor. Acestea vin într-un ciclu de aproximativ 4 luni și, de obicei, puteți reprezenta un grafic din momentul în care se lansează o expansiune, când vine conținutul puternic. Echipa din spatele XIV este bine coordonată și, atunci când nu este o criză globală la îndemână, de obicei sunt în fruntea lucrurilor. Fiecare extensie vine cu 5 patch-uri majore. Patch-urile cu numere pare sunt atunci când sosește noul conținut de raid, în timp ce patch-urile cu numere impare vin cu noi funcții, moduri și noi încercări pentru șefi. De asemenea, vă puteți aștepta la cel puțin o temniță per patch și la o misiune de scenariu principal de 4-5 ore.

Conținutul planificat pe tot parcursul ciclului unei expansiuni este anunțat în prealabil. Deci toată lumea are oarecum o linie de timp când ceea ce va sosi. Și echipa are mare grijă să informeze jucătorii ce schimbări urmează și de ce se fac anumite schimbări.

Apropo

Știați că MMORPG-ul Final Fantasy XIV, apreciat de critici, are o probă gratuită și include întregul A Realm Reborn ȘI expansiunea premiată Heavensward până la nivelul 60, fără restricții privind timpul de joc? Inscrie-te, și bucurați-vă de Eorzea astăzi!

Dacă nu ești sigur că joci XIV, încearcă. Nu numai că ediția completă iese în vânzare destul de regulat. Proba gratuită vă permite să jucați o treime din tot conținutul disponibil fără niciun angajament. Vă puteți face timp și explora Eorzea la maximum, fără să vă faceți griji cu privire la o taxă lunară de abonament. Numai Heavensward merită încercat. Partea premiată nu este o glumă. Chiar și de sine stătător, este probabil una dintre cele mai bune povești RPG din ultimul deceniu. Și crede-mă, doar de acolo devine mai bine.

firma gratuita 0919

Nu ești singur

Comunitatea este, de asemenea, un aspect foarte important. Și în timp ce comunitatea lui XIV este cu siguranță lăudată pentru că este deschisă și acceptabilă. Există un adevăr în toate acestea. Probabil că provine din primele zile și din faptul că mulți jucători XIV provin dintr-o subsecțiune a jocurilor foarte diferită de alte MMORPG-uri de pe piață. Oamenii sunt de obicei foarte prietenoși unul cu celălalt. Dintr-un motiv oarecare, oamenii sunt comparativ mai puțin oribile unii cu alții din cauza unei greșeli sau a unui pas greșit.

Nimeni nu-ți va smulge capul pentru că ai eșuat un mecanic sau nu va avea un moment de jucător certificat ori de câte ori ceva nu merge așa cum a fost planificat. Unele dintre acestea provin probabil din încercarea lui XIV de a aduce oamenii împreună. Și există foarte puține modalități de a distruge în mod activ ziua altcuiva. Sistemul de mentori și laude contribuie, de asemenea, foarte mult la acest lucru. În timp ce recompensele acestora sunt ceva la care probabil vei petrece luni sau ani lucrând. Este o mică încurajare să ridici jucătorii mai noi și să le arăți frânghiile.

Cu toții iubim germeni (jucătorii noi, așa cum este indicat de un mic sprout lângă numele lor). Și cei mai mulți dintre noi ne amintim cum a fost să faci un șef dur pentru prima dată, doar ca să ne simțim ca un bagaj la petrecere. Dar întotdeauna există cineva suficient de răbdător pentru a preda. Există chiar și un întreg subset de creatori de conținut care își ajută publicul să treacă prin unele dintre cele mai dificile conținuturi ale Final Fantasy XIV.

Și în timp util, vei începe să dai sfaturi și vei încuraja un vlăstar să încerce din nou. Este ca un rit de trecere. Având aventurieri veterani care predau începători, chiar aduce un plus la experiență. Și este probabil unul dintre motivele pentru care jucătorii XIV tind să fie mai răbdători unul cu celălalt.

Deci ce mai aștepți? Continuă și încearcă Final Fantasy XIV, dă-i o șansă. Este una dintre cele mai bune experiențe pe care le puteți avea în gaming astăzi, cu o echipă dedicată de dezvoltatori în spate. Majoritatea dintre ei sunt foarte dependenți de titlu. Chiar și producătorul și regizorul Naoki Yoshida vine devreme la muncă, așa că se poate strecura într-o oră sau două de joacă. Pentru mai multe Final Fantasy XIV, rămâneți pe fază aici ESTNN.

 

▰ Mai mult FFXIV Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE