Jacob Shrader
Jacob Shrader
Jacob 'kanyeshrayz' Shrader este un scriitor esports care se concentrează pe aspectele competitive ale Call of Duty și Fortnite. El este un prestigiu de master cu peste 40,000 EKIA în Black Ops 4 și are sute de victorii combinate în Fortnite. Puteți afla mai multe despre Jacob pe pagina Despre.

Competitive Fortnite: Un nou tip de joc video

Fortnite Esports
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

O privire mai atentă la noutățile Fortnite și de ce au făcut-o jocul premier Esports al lui 2018

În ultimul an și jumătate, Fortnite a explodat pe scena jocurilor și, fără surpriză, a fost cel mai jucat joc video de la 2018. Din cauza stilului unic de joc al jocului și a unui format relativ nou de luptă-royal, acesta a preluat atât lumea competitivă, cât și cea recreativă a lui Esports și nu pare să meargă nicăieri în curând.

Fortnite, într-un mod care nu a fost văzut niciodată, se ocupă de ambele tipuri de jucători. Jocul distrează jucătorii metaforic stângaci, analitici care se bucură de jocuri cum ar fi Call of Duty și Battlefield unde toate deciziile se bazează pe o intuiție pură a numerelor; cum ar fi relația dintre daunele pe arme ale unei arme și rata de foc a aceleiași arme și găsirea unui echilibru între cele două care se potrivesc stilului lor de joc. Acești jucători, care tind să treacă spre FPS, jocuri de stil competitiv, se bucură de Fortnite pentru că are toate acestea. Fiind unul dintre acești jucători, pot atesta că Fortnite, cu ajutorul formării sale de luptă-royal, îmi satisface pofta de joc, pe care o pot înțelege intuitiv și matematic, dar încă este imprevizibilă și interesantă. Fortnite îmi permite să mă bucur de relația dintre anumite strategii bazate pe echilibrarea numerelor simple - cum ar fi daunele pe împușcat, multiplicatorul de headshot și timpul de reîncărcare - care pentru mine și mulți alții fac un joc video atât de distractiv și competitiv.

Fortnite, așa cum am menționat mai devreme, satisface și cei mai creativi, metaforic (sau nu, nimeni nu știe cu adevărat) indivizi drepți care se bucură de frumusețea și creativitatea pe care jocurile video le pot oferi. Acești jucători au crescut de obicei cu jocuri precum Minecraft, Fallout sau Grand Theft Auto și și-au petrecut timpul construind structuri impresionante sau urmând traseul Libertate pe drumul lor unic de a găsi calea ferată. Cu mecanica de construcție fără precedent a jocului, Fortnite a reușit să atragă și această parte a industriei jocurilor de noroc, formând un joc de fotografiere care adaugă un strat de creativitate care nu a mai fost văzut vreodată într-un joc online competitiv.

Este important să menționăm că aceste declarații nu sunt deloc absolute. Este cu totul posibil să fii atât creier cât și creier la stânga, așa cum este, practic, toată lumea. Cu toate acestea, este adevărat că oamenii tind să se deplaseze spre o parte a acelui spectru și, prin urmare, se bucură de jocuri creative sau analitice în funcție de modul în care acestea influențează. Fortnite, pe de altă parte, a găsit o modalitate de a îmbina cu desăvârșire cele două aspecte ale jocurilor video pe care niciodată nu părea să le amestece în trecut și a făcut acest lucru cu adăugarea de clădiri. Fără îndoială, adăugarea unei clădiri pe harta deja estetică a jocului și o combinație interesantă și nouă de arme și obiecte de mișcare este motivul pentru care Fortnite a văzut un astfel de succes imediat.

De la lansarea jocului în iulie 2017, Epic Games a câștigat o mai bună înțelegere a gamei largi de jucători care au jucat jocul și au făcut schimbări și actualizări pentru a satisface ambele tipuri de jucători. Inițial, un joc BR simplu, care a atras comparații cu mai multe jocuri BR elementare, cum ar fi H1Z1 și Jucători cunoscuți Battlegrounds, Epic Games a transformat Fortnite în mult mai mult.

MAI MULT DE LA ESTNN
Fortnite Capitolul 2 Evenimentul „Sfârșitul” în Capitolul 3 – Tot ce trebuie să știți

Pentru a începe, Epic a investit foarte mult în joc pentru a îmbunătăți mecanica clădirilor și a mări fps-ul consolei la 60, marcând începutul Fortnite așa cum o știm acum. De atunci, Epic a îmbunătățit doar fluiditatea mecanicii clădirilor din joc, permițând jucătorilor să devină din ce în ce mai creativi în modul în care folosesc clădirile în luptele lor. Noua abilitate de a construi fără decalajul sau bugginessul care a apărut pe un joc 30 fps a determinat, de asemenea, jucătorii să-și exprime creativitatea în noi moduri, folosindu-și timpul fără a lupta, ci să construiască obiecte și structuri pentru a se bucura de creațiile lor și pentru a-și arăta prietenii .

După ce a observat că mulți dintre utilizatorii de jocuri folosesc mecanicul clădirii, Epic a introdus modul de joacă pentru copii, permițând jucătorilor să ajungă la un număr complet de materiale și să se construiască instantaneu. Acesta a fost un succes instantaneu, dat fiind faptul că multe fluxuri au trecut complet la joacă în modul de joacă, deoarece permiteau lupte fără sfârșit, care au generat strategii creative și noi pentru fluxuri competitive și fanii lor de a utiliza.

Epic a făcut acest lucru cu un pas mai departe pentru a se adresa publicului lor mai imaginativ, prin introducerea modului creativ. În esență, un mod de joacă care v-a permis să vă proiectați propria insulă, modul creativ a devenit cea mai recentă tendință din Fortnite.

Deoarece Fortnite satisface atat gamarul analitic, competitiv, cat si cel creativ, acesta sustine o gama de creatori de continut, dintre care unele nu au nici macar partea BR a jocului. LazarBeam este un excelent exemplu al acestui lucru. El plasează săptămânal videoclipuri cu idei pe care le ridică singur sau le ia de la Reddit, toate acestea având loc fie în loc de joacă, fie în modul creativ. Mulți alți creatori de conținut creativi s-au aventurat de la jocuri ca Minecraft pentru a juca Fortnite deoarece, deși este în primul rând un joc BR, oferă mai multe opțiuni creative decât orice alt joc de pe piață de astăzi.

În timp ce aceste aspecte ale Fortnite fac incredibil de distractiv să joace, ele fac, de asemenea, joc distractiv și interesant de vizionat. Acest lucru a avut un efect de pronumă asupra popularității părții competitive a Fortnite și, în cele din urmă, a dus la faptul că a fost primul joc shooter Esports al lui 2018. Spre deosebire de alte jocuri de tip shooter cu scene de la Esports, cum ar fi Call of Duty și CS: GO, pe care, ca un vizionator avid ca mine, pot să le ateste, devin repetitive, deoarece jucătorii folosesc aceleași arme și rotesc mereu aceeași rotație a modurilor de joc , jocurile Fortnite competitive sunt întotdeauna unice într-un fel sau altul. Acesta este un produs al câtorva diferențe de bază pe care Fortnite le oferă față de shooter-urile menționate mai sus.

Pentru a începe, formatul BR oferă noutate fiecărui joc prin conceptul central, în care cercul de închidere este diferit în fiecare joc. Uneori, jucătorii se vor afla într-un cerc de joc care nu conține nimic, doar un cerc de teren plat în care jucătorii sunt forțați să-și construiască propria acoperire sau riscă să fie cu ușurință înlăturat de un inamic. În alte meciuri, cercurile de închidere implică o acoperire naturală, cum ar fi un deal mare sau chiar un divot acoperit cu praf, care oferă o acoperire naturală și o înălțime mare pe care echipele le vor risca majoritatea materialelor și sănătății doar să le dețină din cauza avantajelor incontestabile pe care le oferă relativ la adversarii lor pe teren slab. Pur și simplu, Fortnite are un avantaj din cauza aleatorității jocului; un aspect pe care numai câteva alte jocuri competitive trebuie să le ofere.

MAI MULT DE LA ESTNN
Fortnite Crew: Cube Assassin sosește pe 1 decembrie

Pentru a contrabalansa avantajele pe care Fortnite le are asupra altor jocuri Esports populare, este important sa ne gandim cum nu numai fiecare joc al Fortnite este mai original decat fiecare joc Call of Duty, dar si modul in care fiecare lupta este mai unica. În orice alt shooter, există doar o singură opțiune; ucide sau a fi ucis. În Black Ops 4, jucătorii au, în general, doar o singură pistol, iar cel care vede mai întâi celălalt jucător este cel care va câștiga lupta cu armele. În timp ce adăugarea de abilități și echipamente specializate au dat mai multă variabilitate la CWL, multe dintre aceste articole sunt interzise pentru că sunt prea forțate și jucătorii sunt obligați să folosească același echipament, cum ar fi grenade frag și sisteme de trofee, care au fost în joc timp de aproape un deceniu.

Fortnite, pe de altă parte, vă permite să construiți, să lansați sau chiar să vă loviți de șoc într-o poziție avantajoasă, care este de neegalat în scena jocurilor competitive. Jucătorii au acum oa treia opțiune; ucide, fi ucis sau reinițializați lupta folosind clădirea sau oricare dintre zeci de elemente de mișcare pe care le-a adăugat jocul Epic. În loc să accepte pur și simplu înfrângerea atunci când un jucător este împușcat mai întâi, el poate construi un zid, poate procesa situația în care se află și poate folosi unul dintre elementele de mai sus pentru a-i oferi un avantaj față de adversar.

Această fluiditate situațională face din Fortnite un joc interesant atât pentru a juca cât și pentru a urmări la cel mai competitiv nivel. În calitate de telespectator, nu numai că puteți urmări rezultatul meciurilor, dar vă puteți imagina toate căile posibile, cum ar fi putut fi folosit de fluxul său preferat cantitatea de obiecte de mișcare, aruncătoare și arme în avantajul său. Având în vedere că există o sumă statistică și o cantitate nesfârșită de rezultate care ar putea avea ca rezultat construirea care are loc în timpul fiecărei lupte, precum și setul constant de arme și obiecte, Fortnite nu își pierde niciodată noutatea ca joc competitiv.

Fortnite a luat cu siguranță genul de shooter la un nou nivel, cu o combinație complet nouă de competitivitate și creativitate. Din această cauză, cred că, pe măsură ce progresează industria jocurilor video, vom începe să vedem mai multe persoane care nu sunt pur și simplu jocuri de shooter, ci jocuri care urmează modelului pe care Fortnite a format-o. O matriță care nu pune o limită pe creativitate, încît o încurajează. Cred că Fortnite este începutul unui nou tip de joc video. Un tip de joc care reunește jocurile competitive și creative care s-au exclus reciproc în trecut.

Pur și simplu, Epic Games a pus împreună un nou tip de joc video care este, cel mai important, o tonă de distracție pentru toată lumea.


Urmareste-ne pe Twitter și YouTube pentru mai mult conținut Fortnite și alăturați-vă noului nostru brand Discordie pentru a vorbi esporturi cu comunitatea și personalul nostru de scris.


Imagine Via: Jocuri Epic

▰ Mai mult Fortnite Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE