Craig Robinson
Craig Robinson
După câțiva ani de voluntariat ca scriitor esport, Craig a decis să-și facă cariera de bază. S-a specializat într-o varietate de jocuri, concentrându-se recent pe Rainbow Six și Apex. Craig a scris pentru Esports News UK, Ginx TV & Hotspawn Esports.

Apex Legends: Revizuirea anului 2020

O imagine promoțională pentru Apex Legends, cu lista de jocuri a Legendelor, inclusiv Pathfinder, Lifeline și Bangalore pe cale să renunțe la navă și să intre în ring.
Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Apex Legends a avut destul de mult anul în 2020. Iată cele mai bune și mai proaste părți ale titlului.


Apex Legends a avut destul de mult anul în 2020. Respawn Entertainment a fost gata să-l ducă pe următorul în marea lume a Esports cu anunțul lor de hârtie rutieră esports din decembrie 2019. Pentru a însoți acest lucru, Respawn a avut încă un an de conținut pentru a duce jocul la nivelul următor, deoarece titlul a avut un an de experiență la care să reflecteze. Deși, COVID-19 a distrus planurile Respawn Entertainment și Electronic Arts pentru Apex Legends, rezultând un an provocator pentru titlu. Iată ce este bun și rău în Apex Legends în 2020.

Bine: lansarea lui Revenant

Prima lansare de conținut mare din 2020 s-a întors în februarie, iar creșterea conținutului Respawn a fost unul dintre cele mai mari jocuri de minte din memoria recentă. Minerii de date și leaker-urile s-au combinat pentru a informa fanii Apex Legends că Revenant și Forge au fost doi candidați probabili pentru actualizarea din februarie 2020. Pe 23 ianuarie, Respawn a dezvăluit prima privire la sezon, cu Forge ca următoare Legendă care se alătură jocului.

Dar asta a fost o veste falsă. Respawn Entertainment a dezvăluit mai târziu un trailer pentru Forge, unde Revenant a asasinat Legenda propusă. Respawn Entertainment a atras 180 de fani, făcând din Revenant un personaj misterios. Dezvăluitorii au dezvăluit mai târziu că Revenant a fost legenda reală care a fost lansată odată cu sezonul 4, provocând entuziasm rău pentru un personaj rău, cu încă mai multe teasere care vor veni.

Artă promoțională pentru lansarea Legend, Revenant, cu o primă mască a craniului său metalic, cu ochii galbeni strălucitori

Mixt: Primul turneu global din seria Apex Legends

La sfârșitul lunii ianuarie găzduit primul eveniment Apex Legends Global Series. Turneul a avut un eveniment online pentru fiecare regiune competitivă de pe planetă. Scopul evenimentului a fost să trimită cele mai bune echipe din întreaga lume în rețeaua Major One LAN. Fanii au avut o idee despre cine sunt echipele mari, cu investiția organizațiilor de top din esport. Odată cu succesul Apex Legends Preseason Invitational din septembrie 2019, a venit timpul pentru primul mare eveniment din 2020.

A existat un șoc destul de mare pentru multe echipe cu așteptările stabilite. Turneul online Apex Legends a cunoscut mari supărări, cum ar fi G2 Esports, NRG, T1, Complexity (pentru a numi câteva), care nu au ajuns la majoritate prin calificarea tradițională. Pentru ei, aveau nevoie de o invitație directă la eveniment dacă doreau să concureze.

Toată lumea a realizat în curând profunzimea uimitoare a echipelor din scena competitivă Apex Legends. Atât de multe nume orgless și-au luat timpul în centrul atenției, în timp ce echipele care arătau bine chiar la începutul seriei competitive Apex Legends primeau un bun apel de trezire.

Cu toate acestea, există o avertizare pentru eveniment. Au fost atât de multe erori, probleme tehnice și multe altele, încât unele echipe au pierdut în fața jocului mai degrabă decât în ​​competiție. Au existat unele probleme de integritate competitivă, pe care multe echipe le-au simțit frustrările.

Rău: Apex Legends Major One Handling

Apex Legends Major One a venit într-un moment nepotrivit, blocat într-un loc incomod, între gestionarea slabă și evenimentele mondiale premature. Primul maior a fost programat pentru mijlocul lunii martie, o perioadă pe care o cunoaștem acum, fiind momentul în care multe națiuni din lume au intrat în blocaje naționale. Pentru Electronic Arts și Respawn Entertainment, au așteptat ultimul moment înainte de a anula evenimentul și le-a spus concurenților doar cu 24 de ore înainte de anunțurile publice.

Cealaltă problemă importantă a evenimentului a fost logistica echipelor. Primele 20 de echipe de la evenimentele online care au ajuns în Major One și-au plătit cheltuielile de cazare și călătorie. Celelalte 80 de echipe care au participat au trebuit să-și autofinanțeze evenimentul. Cu majorul amânat, echipele au rămas din buzunar. Un membru al comunității numit Diego „diegosaurs” Raymond Navarrette a găzduit un flux de caritate pentru a ajuta partea coreeană High Quality să-și recupereze banii. EA a anunțat trei zile mai târziu că va rambursa până la 1,500 USD pentru fiecare jucător care era programat să participe la Major.

MAI MULT DE LA ESTNN
Apex Legends Sezonul 13, Split 2 Data de începere a fost dezvăluită

În total, a fost un dezastru PR pentru EA și Respawn Entertainment, și nu cel mai bun început pentru un ciclu de competiție major pe care jocul îl planificase.

Mixt: Adaptare online

Atât EA, cât și RE au dorit să facă calendarul eSports să funcționeze pentru Apex Legends. Pentru a se adapta noii ere online, au realizat mai multe turnee online pentru a-și păstra interesul pentru noile lor planuri ALGS. Turneele online au avut loc destul de frecvent, ceea ce a promovat era TSM, alte echipe obținând o experiență consistentă.

În plus, planurile ALGS s-au dezvoltat în circuite online, cu playoff-uri puternice și finale. În starea actuală, a existat o Circuitul de vară și un circuit de toamnă care a obținut succes. Gata cu turneele online sporadice aleatorii pentru a compensa pierderea ALGS; acum există un format pentru care să lucreze fanii și profesioniștii. Singurul dezavantaj este că reorientarea către circuite structurate s-a simțit ca o eternitate, jucând pentru un pic de premii în bani, aici sau acolo, ceea ce ne conduce la următorul capitol din 2020.

Rău: Echipele abandonează

Pe tot parcursul anului, schimbarea planurilor fără vina proprie a dezvoltatorilor a forțat ALGS într-un loc dificil. Lipsa evenimentelor semnificative și a orificiilor sportive online sporadice a făcut ca echipele și organizațiile să creadă că ALGS a fost fără direcție pentru o vreme. Multe organizații precum Virtus.Pro au decis să părăsească scena din cauza lipsei de viziune a jocului și a viitorului posibil. Pentru echipe precum Reciprocity, și-au renunțat la echipele de e-sport din cauza economiei de costuri pe măsură ce a început pandemia.

Cu multe organizații care au renunțat, a însemnat lipsa de credință în succesul jocului. Pentru jucători, aceasta a însemnat oportunități limitate de a obține un salariu și de a deveni profesioniști. Pierderea carierelor de prospecțiune în spațiu a afectat în mod natural creșterea jocului ca esport.

Bine: comunicarea cu organizațiile

Cu organizațiile care ies din Apex Legends, Respawn Entertainment a trebuit să asigure organizațiile care rămân în spațiu. Au reunit intuitiv unele dintre marile organizații pentru a comunica despre cele mai mari probleme ale jocului. În acest fel, atât organizațiile, cât și dezvoltatorii pot comunica despre ce anume are nevoie Apex Legends pentru a supraviețui pe plan competitiv. Noțiunea se simte ca și cum ar învăța cu siguranță de la o mulțime de organizații care au părăsit Apex Legends, astfel încât să poată supraviețui și să mențină un ecosistem sănătos cu organizațiile.

Legendele Lifeline, Octane și noua legendă, Horizon, pot fi văzute stând împreună pe un deal verde cu orizontul Olimpului vizibil în fundal. Premiile câștigate de Apex Legends sunt enumerate deasupra lor pe cer, incluzând cel mai bun joc multiplayer și cel mai bun shooter la prima persoană

Bun: echilibru de joc

În septembrie 2019, o meta Apex Legends s-a dezvăluit în Invitația de pre-sezon. Wattson, Wraith și Pathfinder au devenit obiectivul principal al evenimentului, care a continuat mai multe luni în viitor. Până în februarie 2020, au mai fost adăugate câteva tancuri la luptă, dar Wattson, Pathfinder și Wraith erau încă dominante.

MAI MULT DE LA ESTNN
Apex Legends Sezonul 13, Split 2 Data de începere a fost dezvăluită

Deși, până în vara anului 2020, jocul pare că sunt mai viabile multe alte comp. Amatorii de la Revenant, Crypto, Bloodhound și alții au creat multe compoziții diferite cu care echipa de profesioniști a jucat și a câștigat. TSM a folosit unul dintre aceste noi comps și a câștigat un eveniment cu acesta, arătând că există stiluri de joc perfect viabile pe care echipele le pot folosi.

Mai mult, a devenit clar că echipele și baza de jucători mai largă începuseră să stăpânească King's Canyon, așa că Respawn Entertainment a decis să lanseze o nouă hartă cu ultimul sezon al jocului. Au făcut acest lucru în avans cu teasers pe tot anul. Când profesioniștii au început să trimită un tweet despre cum harta nu mai era atât de grozavă, Respawn era gata cu Olympus.

Rău: Sezonul șase

Sezonul șase este probabil cel mai prost sezon lansat vreodată pentru Apex Legends. Rampart din sezonul șase, modificări de joc și multe altele lansate alături de prea multe probleme. Au existat erori de joc, blocări, blocări ale serverului; îl numești. În plus, meta pe care Respawn a impus-o cu controversatul Scuturi EVO, Punctele forte ale devotamentului și altele au ratat cu adevărat semnul profesioniștilor și al comunității mai largi.

Ceea ce a agravat acest lucru a fost contextul lansării sezonului. Battle Royals de la diferite companii au avut un nou juggernaut, Call of Duty: Warzone. Titlul a dominat odată cu lansarea sa și nu există niciun semn că Warzone să meargă nicăieri. Respawn nu a reușit să se întoarcă în timp ce jucătorii se întorceau să joace un concurent.

Deși multe dintre aceste probleme nu mai există acum, atunci a fost o dezamăgire majoră. Singurul lucru bun în acest sens este că Respawn Entertainment va fi învățat din această dezastru.

Bine: Crossplay

Știam cu toții pentru o vreme că Respawn Entertainment lucra la dezvoltarea comunității sale la nivelul următor. Dezvoltatorii au anunțat o cale de întoarcere când veneau aburul, jocul încrucișat, progresia încrucișată și altele. Sezonul 7, oferit cu funcții excelente ale comunității cu Cluburi, a făcut ușor să invitați jucători de pe alte platforme și multe altele. Au adăugat chiar și câteva bunătăți pe bază de Steam, pe măsură ce Electronic Arts s-a întors pe alte platforme pentru PC pentru prima dată în ultimii ani. Nu există nicio îndoială că baza de fani de bază a Apex Legends este mai bună pentru aceasta.

Cu toate acestea, Apex Legends a avut un an relativ bun, în ciuda unora dintre problemele semnificative ale titlului și ale lumii. Jocul a crescut și s-a maturizat atât în ​​jocul său, cât și ca esport. Cu 2021 aproape aici, Respawn este în lucru pentru noul sezon, care va ieși peste o lună sau cam așa. Mai mult, odată cu începerea programului global de vaccinare pentru multe națiuni, sperăm că Apex Legends va avea un LAN lansat înainte de sfârșitul anului.

Imagini: Respawn Entertainment

▰ Mai mult Apex Legends, Recomandăm Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE