Lahftel
Lahftel
Lahftel, un tip cu multe interpretări căldice ale jocurilor video. În principal responsabil pentru secțiunea FFXIV și pentru conținutul veritabil. Mare tocilar. Tip de top, tip inteligent, vorbitor educat.

Elden Ring Misadventures Ziua 1

Share on twitter
Tweet
Share on Facebook
Share
Trimite pe reddit
Reddit
Distribuiți pe e-mail
E-mail

Alăturați-vă Lahftel de la ESTNN într-o zi de nenorociri în cea mai recentă versiune a lui FromSoftware.


Elden Ring este în sfârșit aici. Chiar și cu o grămadă de probleme tehnice am reușit să pun în jur de 10 ore. Alăturați-vă mie în acest mic jurnal, în mare parte fără spoilere.

Preludiu

În aceste zile, ori de câte ori doriți să vorbiți despre Soulsborne sau Souls-like sau cum numim acest subgen de jocuri acum. Se pare că trebuie să-ți arunci acreditările de jucător. Deoarece acesta va fi un fel de format de blog, completat cu o recenzie, trebuie să înțelegeți de unde vin. Am fost cu acest serial încă de la Demon's Souls, de atunci am jucat toate intrările și am căzut oarecum din trenul FromSoftware. (Vă rog să faceți un alt nucleu blindat, vă rog și vă mulțumesc. Te iubesc Miyazaki.)

În timp ce Bloodborne este, în opinia mea umilă, genul cel mai bun și cel mai șlefuit. Preferatul meu rămâne Sufletele Demonilor. Și asta nu pentru că a fost primul meu, sau pentru că am ceva nuanțat. Rămâne până astăzi cel mai unic. Fiecare zonă pe care o vizitezi se simte distinctă, fiecare șef este unic și există un anumit sentiment de prezență în lume. Și în timp ce trecerea la Dark Souls a șlefuit toate sistemele Demon's Souls cu fiecare tranșă. Părea a fi un serial care încearcă să se remastereze din nou și din nou, reșapând terenuri vechi, fără a se îndepărta niciodată prea mult de formulă.

Acum avem o lume deschisă Dark Souls.. lucru suportat. Și deși este mai mult la fel de la început, există deja anumite atingeri pe care le apreciez foarte mult. Așa că vă rugăm să vă alăturați mie în zilele următoare, în timp ce meditez la cea mai nouă afacere FromSoftware.

O femeie apare în mlaștină într-o mantie neagră cu glugă, în Elden Ring de la FromSoftwareAceastă femeie drăguță s-a oferit să fie fecioara mea. Nu sunt sigur ce înseamnă asta, dar un alt tip
a râs de mine pentru că sunt fără fecioară.
Nu l-am putut lăsa să alunece.

„Elden Ring oh Elde- Oh, sunt mort din nou.”

Deci, pornirea jocului sa dovedit deja a fi o provocare. Nu sunt sigur dacă a fost pe mine sau nu, dar Elden Ring a refuzat să lucreze cu controlerul meu PS4. Sunt pe versiunea Steam de la sfârşit. Abia după ce am scăpat de un alt periferic am putut să folosesc dragul meu controller. Mi-am creat personajul și m-am aventurat în Țara de Dincolo ca războinic. Duelul din Dark Souls 2 a revenit! Și împreună cu mișcarea săriturii și artele armelor, este mai distractiv ca niciodată.

După ce primesc (cum este tradiția până acum) capul meu zdrobit de prima întâlnire, jocul vrea în sfârșit să mă învețe cum se face. Apoi, în mod surprinzător, vă permite să vă faceți treaba. Există în mod clar o inspirație din Zelda: Breath of the Wild. Mai ales după ce a ocolit vreun tip pe un cal care a avut o zi deosebit de proastă, cu toți cei proaspăt Tarnished care încearcă să-l deranjeze pe el și pe toți.

Un personaj jucător din Elden Ring stă la marginea unei stânci, cu vedere la peisajul spectaculos al joculuiJocul este o sărbătoare vizuală, le voi oferi asta.

Jocul îmi spune să merg la dreapta, eu merg la stânga. Și după câteva întâlniri neprietenoase cu fauna sălbatică, mă trezesc într-o peșteră împrejmuită de mici gremlins de piatră. După ce am scăpat de ei, am cerut să văd managerul lor și mi s-a făcut cunoștință cu Elden Rings; „Nu este permisă distracția” Design Boss. Chestia aia m-a dus la școală. Numai datorită bucuriilor cooperării vesele și a unor ajustări în tactica mea „doar să-l lovească până la moarte”, am fost răsplătit cu niște bătaie. Și am găsit o altă temniță opțională imediat după aceea! Pe care l-am curățat singur ca să-mi pot hrăni puțin ego-ul. Ambele m-au răsplătit cu abilități unice pe care nu le puteam folosi încă. Dar, după alte acțiuni, cred că trebuie să știu cum este conținutul opțional din Elden Ring.

MAI MULT DE LA ESTNN
MultiVersus Sezonul 1 + Rick & Morty au fost anunțate datele de lansare

Deci, jocul vă va cere să asamblați Inelul Elden (piesele sale sunt ținute de o grămadă de lorzi care nu vor să se joace frumos între ei.) Și ori de câte ori dați peste un zid de cărămidă de mărimea unui șef, sau puteți nu faci niciun progres în rezistența lor... poți pur și simplu să pleci în sălbăticie pentru a te îmbunătăți. Ceva interesant în depărtare? S-ar putea să existe ceva acolo care vă va oferi un upgrade sau vă va oferi un stil de joc complet nou. Până acum, și nici măcar nu l-am lăsat jos pe primul lord încă. Totul pare să merite făcut.

Așa că, am încercat să intru în castelul Stormveil și mi-a dat fundul de către gardianul său. M-am decis după a cincea oară să-mi duc afacerea în altă parte. Așa că am mers spre sud, pe lângă un pod cu niște paznici neprietenoși. Am întâlnit o doamnă care își căuta tatăl și i s-a cerut imediat să meargă la acel castel mare și vechi din depărtare.

Din nou, am mers pe cealaltă direcție. Și chiar și într-o lume deschisă, designul de întâlnire al FromSoftware strălucește. M-am dus la o colibă ​​dărâmată din pădure și nu mă așteptam la nimic rău, ar fi trebuit. După ce am înlăturat o problemă cu șobolani, m-am dus mai departe în pădure, am găsit groază pe care prefer să nu le povestesc și am plecat să-l găsesc pe tatăl acelei femei.

20220225060754 1

Castelul care a urmat și, se pare, conținutul său secundar, a fost cam de dimensiunea Undead Burg din Dark Souls.

Din nou cu ajutorul câtorva străini, am reușit să-l găsesc atât pe tatăl, cât și pe un șef. (Cine, de asemenea, nu a fost prea încântat să mă vadă.) În timpul explorării mele prin castel, mi-a venit în minte afirmația pe care oamenii tind să facă ecou despre designul nivelului Dark Souls; cum deschizi o ușă, faci un colț și îți dai seama că ai fost acolo cu câteva minute în urmă.

Acum aplicați asta la un întreg castel, pe care îl puteți scala în orice fel. Și acum, în loc să fie o grămadă de tuneluri conectate, este un adevărat castel.

Sari peste creneluri, urci pe acoperișuri sau cobori pe plajă. Acel castel este un loc și nu există gropi fără fund sau ziduri invizibile care să te țină pe loc. Dacă crezi că poți sări, sau ceva ar trebui să fie în spatele acel colț strâns. De obicei este cazul. Și așa pare să fie peste tot.

După ce am terminat cu castelul, m-am îndreptat spre un turn din depărtare. Pe drum, nu s-a întâmplat nimic de remarcat. (Nu întreba. Te rog.) După ce am rezolvat o ghicitoare pentru a deschide o ușă magică, am primit o vrajă nouă, îngrijită, care îmi amintește că încă nu pot arunca nicio magie. (Fix pe asta pentru mâine.)

Îmi încerc din nou norocul cu draga Margit și încă îmi dă fundul pe o farfurie. Așa că revenim la explorarea zonei din jurul castelului. În acel moment, observ că jocul este acoperit cu acele Sites of Grace. Punctele de control ale Elden Ring, Bonfires, știți exercițiul. Mă face să mă întreb câte lucruri sunt în jurul lor, așa că... trebuie să mă întorc la ei în cele din urmă.

MAI MULT DE LA ESTNN
Totul important de la TarkovTV Live 11 august 2022

O masă zvârcolitoare de lemn și tentacule, una dintre fiarele unice din Elden RingNu vorbim despre chestia asta. Niciodata.

Am avut mai multe confruntări cu fauna locală, am jefuit câteva morminte deschise și am găsit deodată grămezi de pietre care explodau în jurul meu. Apoi o grămadă de meduze și schelete foarte neprietenoase total, nu m-au făcut să regret că am urmărit lucruri strălucitoare. (Uneori trebuie doar să știi când să te oprești... și apoi să te întorci complet înarmat.) Așa că m-am întors și am văzut un copac mare auriu în depărtare, nu cel foarte mare auriu, doar un copac mare auriu. Așa că am pornit.. am fost urmărit de urși și am ajuns într-un lift. Acum, nu vă spun ce este acolo jos. Doar că locuitorii săi sunt foarte neprietenoși și locul arată foarte tare. Și fantomele neprietenoase m-au făcut să mă gândesc să mă întorc altă dată.

Așadar, înapoi la castelul Stormveil, acum puțin mai puternic, dar deloc mai inteligent. Îmi amintesc de zilele mele în Dark Souls 2 PvP. Magia este destul de utilă, așa că convoc câțiva voluntari cu personal. Iată, Margit a primit în sfârșit notificarea de evacuare. Și trebuie să merg la castelul propriu-zis.

Acum hai să vă spun că intrarea în castel a reaprins amintirile Palatului Boletaria din Sufletele Demonilor. Dar castelul propriu-zis... ptiu. Imaginează-ți acel castel pe care l-am menționat mai devreme. Dar mult mai mare, cu aproximativ patru sau cinci straturi stivuite unul peste altul. Plin de tot felul de nenorociți și, sincer, Elden Ring părea să fie în căutarea sângelui PC-ului meu în acest moment. Uneori a mers bine, uneori jocul s-a prăbușit.

Personajul jucătorului și una dintre fecioarele jocului se îmbrățișeazăCu groaza pe care le-am văzut azi. Eu merit asta.

Înainte aveam câteva bâlbâieli ici și colo, dar de câte ori mă îndrept în castel devine un joc de noroc.

Totuși, am trecut prin soldat, după ce am explorat castelul. Ceea ce, în mod surprinzător, m-a lăsat să scap folosind tot felul de articole pentru a ajunge în locuri în care nu trebuia să mă aflu încă. Elden Ring pare bine să mă lase să mă distrez. Să trec pe furiș pe lângă inamici sau să-l rezerv pe un coridor de unde să pot scăpa de ei unul câte unul. Și apoi am coborât într-o gaură și... din nou nu vorbim despre acea gaură deocamdată.

Așa că, după întâlnirea mea cu următorul mare șef, am decis că ar putea fi timpul pentru o actualizare substanțială. Vorbesc de noi arme, magie și armuri. În prezent, legănesc două săbii și armuri grozave suficient de ușoare pentru a mă lăsa să mă rostogolesc corect. Încă o dată am pornit în sălbăticie și aleg o direcție complet aleatorie pentru a găsi bogății și ceva care să nu mă facă să par atât de jalnic. Mă îndrept spre lacul din apropierea zonei de plecare pentru a arunca o privire în jur. După o întâlnire neprietenoasă cu un crab local, găsesc un subsol. Deschide un cufăr și...

Un personaj jucător din Elden Ring se oprește pentru a citi un mesaj de la un vizitator Vreau sa plec acasa. Vreau să merg acasă și să nu mă mai întorc niciodată.

Ei bine, am ajuns într-un loc care m-a făcut să spun „Bine, destul de călătoria sălbatică a domnului Miyazaki pentru moment”. Voi documenta faptele de mâine după un pui de somn fără coșmar. Vom avea mai multe despre Elden Ring, precum ghiduri și știri aici mai departe ESTNN.

▰ Mai mult General Noutăți

▰ Ultimele știri despre sporturi

PUBLICITATE