David Hollingsworth
David Hollingsworth
David escreve para meios de comunicação de jogos nos últimos sete anos. Com seu primeiro papel importante no e-sports, o Esports News UK cobre principalmente o League of Legends do Reino Unido. David também é membro da British Esports Association e é um consultor para eles no World of Warcraft Esports. Mais recentemente, David trabalhou para o Esports Insider e Red Bull como jornalista de esportes.

WoW: Sepulcher of the First Ones RWF Recap, Echo Secure RWF ganha

sepulcro dos primeiros
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A Race to World First (RWF) está de volta para 2022 mostrando como Sepulcher of the First Ones (SFO). Aqui atualizaremos nosso RWF Recap diariamente.


Como em todos os novos ataques, podemos ver as melhores guildas do mundo flexionando seus músculos. Com ação em todo o mundo, com lançamentos escalonados e táticas diferentes, pode ser difícil rastrear. Aqui, vamos recapitular os principais momentos das 5 principais guildas e como está o progresso delas. Este artigo será atualizado todos os dias assim que as guildas da UE terminarem o dia. Por exemplo, as guildas NA começaram seu primeiro dia em 8 de março, no entanto, as guildas da UE não começarão até a manhã do dia 9. Além disso, nossos escritores são baseados na região, o que facilita.

Progresso Mítico do RWF Atual

Mata ordem do 1º ao 3º. Chefes sem guildas próximas a eles ainda não foram mortos. Os links para matar chefes serão hiperlinks sempre que possível. A ordem dos chefes mudará à medida que as guildas progridem, a ordem dos chefes será na ordem de morte. Você pode ver uma lista completa de guildas de streaming em nosso Guia RWF.

Atualizado em 26/3 – 22:00 GMT

Recapitulação do dia 16 do RWF

Echo acordou com o alívio de que Liquid não havia matado o chefe. No entanto, eles fizeram progressos. Obtendo o Carcereiro para 15.8%. Quanto a Echo, eles tiveram uma manhã sólida. Batendo Jailer em seu P4 com seu primeiro puxão, revelando mais informações sobre a fase. Na hora do almoço, eles estavam consistentemente entrando no P4 enquanto faziam o esforço para matar.

Quando o relógio bateu 16:00, Echo conseguiu que o carcereiro voltasse a 10%, mas desta vez eles o fizeram dentro do P4. Isso, é claro, significava que Echo fez uma pausa prolongada para planejar o último empurrão. Com o Liquid entrando no dia, eles tiveram muito trabalho a fazer quando entramos possivelmente nas horas finais do RWF.

Puxadas mais consistentes para a fase final seguiriam para Echo, e um novo melhor foi definido no final da noite. Não apenas um impulso abaixo de 10%, mas um impulso de 5% foi alcançado. Curiosamente, isso aconteceu depois que Echo descobriu que o Carcereiro foi afetado por Mortal Strike. Efetivamente, isso impediu Jailer de se curar para 24.4% e, em vez disso, o colocou em 18%. Dentro de 10 puxões, Echo tinha o chefe baixo o suficiente para estar dentro do alcance da morte. Às 22:00 Echo havia levado Jailer para 0.6%, pois parecia que uma morte estava a poucos minutos.

Parece um final sombrio para a corrida pela Liquid. Com Max (GM e RL da Liquid) admitindo que a lista atingiu um esgotamento. Dito isto, isso não é um dado para Echo, eles ainda têm um chefe para matar e até que o Jailer atinja 0%, não acabou.

Com o dia chegando ao fim, Echo finalmente conseguiu matar. Terminando o nível de ataque mais longo da história moderna do WoW. GG a todos os envolvidos.

Recapitulação do dia 16 do RWF

O dia começou com a Liquid tendo registrado nosso primeiro pull abaixo de 20%. Levaria Echo até a tarde para finalmente chegar perto dele, registrando uma limpeza de 20.8%. Com os rumores de uma fase secreta ganhando força, talvez ainda tenhamos uma longa semana. Falando da fase secreta, ficamos imaginando quando ela será “ativada”. Com apenas 15, 10 e 5% realmente restantes como marcadores para o HP do chefe, é difícil saber qual poderia ser a fase. A preocupação das equipes competindo será que a fase seja ativada em 0%... Independentemente disso, se isso for como está agora, é provável que vejamos essa fase indescritível no fim de semana.

O depois viu alguns fortes puxados sérios de ambas as guildas. A Echo conseguiu igualar as melhores puxadas da Liquid e superá-las logo depois. Echo nos deixou abaixo de 15%, o que significa que ainda não sabemos quando ou se uma fase secreta é acionada. À noite, a Liquid estava lutando na fase 3, melhorando apenas 0.7% em sua melhor puxada. Para Echo, no entanto, eles chegaram perto de 10% com algumas horas restantes do dia. Também vimos o Skyline da China passar para o terceiro lugar.

Bem, provavelmente com apenas um punhado de puxões restantes para a noite para Echo, finalmente vimos. A Fase Secreta é real. Com um puxão de 9.99%, o Carcereiro desencadeou sua fase Mítica, e não temos ideia do que acontece a seguir. Imediatamente depois, Echo silenciou todos os comunicadores e realizou uma reunião da guilda. Eles puxariam novamente para ver a FASE ou iriam para a cama e manteriam as informações escondidas da Liquid?

Recapitulação do dia 15 do RWF

Bem na terceira semana agora, e estamos chegando ao fim. Um dia forte para a Echo os faria fechar em apenas 26%. No entanto, com a Fase 3 provando ser um ponto tão doloroso, parece que precisaríamos de uma corrida impecável para derrubá-lo. Em outros lugares, SK Pieces e Method se juntaram à diversão Jailer, com ambos progredindo.

Quando fechamos a noite, o Liquid estava em 36%, com a pressão agora. Também começamos a ver os efeitos da longa corrida, com a Liquid perdendo seu tanque principal. Curiosamente, Liquid optou por uma tática incomum de voltar para matar Fatescribe do nível de ataque anterior. O plano de Liquid, que eles conseguiram, era colocar o berloque “Weave of Warped Fates” (mostrado abaixo) em seus tanques. Quando assinamos, a Liquid teve uma melhor tentativa de 36%.

Trama de Destinos Deformados

Recapitulação do dia 14 do RWF

A Overnight Liquid reduziu o The Jailer para 53%, com isso parecia que poderíamos matar esta semana. Para Echo, a manhã foi passada limpando Mythic de volta ao Carcereiro. Um dia sólido de progresso para ambas as guildas, com Liquid avançando em 40%. Echo terminou o dia em 49% com mais de 110 puxadas no chefe. Com a taxa atual de progresso, esperamos que a corrida termine no fim de semana.

Recapitulação do dia 13 do RWF

Com a Liquid incapaz de reduzir mais o Jailer em sua última noite, eles procuraram se preparar para a reinicialização. Echo passou a manhã trabalhando em Mythic + e PvP para aumentar suas opções de redefinição do Vault. Um grande progresso veio à tarde, no entanto, com a SK Pieces reivindicando os Terceiros Lordes Mundiais do Pavor. Cimentando seu lugar no 3º lugar.

Echo optaria por passar a maior parte do dia limpando HC, fazendo Mythic + e PvP. Eles passaram algumas horas no Jailer Mythic à noite, mas não fizeram nenhum progresso tangível. Echo desconectou cedo para a noite antes de sua reinicialização amanhã. Quanto ao Liquid, apesar de alguns puxões complicados no Anduin e no Rygelon, eles voltaram para o Mythic em pouco tempo. No entanto, eles optaram por entrar em divisões do HC Jailer em vez de progredir.

Recapitulação do dia 12 do RWF

Uma manhã de tentativas cada vez mais próximas para as guildas da UE. O Echo registrou 4.3% antes do almoço, enquanto o Pieces conseguiu 12% no LoD. A Method decidiu começar o dia com Heroic Jailers puxando para garantir mais equipamentos para o progresso do LoD.

A Echo faria ainda mais progresso após o almoço, registrando uma desoladora limpeza de 0.5%! No entanto, com as guildas norte-americanas a apenas alguns minutos de se conectar, Echo conseguiu matar. Foi o puxão mais limpo que vimos até agora, enquanto Echo se movia no Mythic Jailer. Logo depois que o Liquid entrou e eles começaram a bombear imediatamente. Dentro de uma hora eles garantiram sua própria morte no Carcereiro.

Com a UE dormindo antes do último dia de ataques da semana. A Liquid conseguiu igualar sua atração de 76% ao se preparar para a última noite de progresso da segunda semana.

Recapitulação do dia 12 do RWF

Um bom dia de progresso para o Echo, reduzindo o Rygelon para 10% antes do Liquid entrar. Eles passavam um curto período de tempo em divisões antes de mais uma vez começarem a progredir. O resto das guildas desaceleraram, com Pieces em 61% em Lords of Dread, enquanto Method ainda estava preso em Anduin em 31%.

Mais tarde naquele dia, Method passaria pelo Anduin e progrediria em Lords of Dread ao lado de Pieces. Eles se juntaram à guilda asiática Skyline, que progrediu no início do jogo. Quando o dia chegou ao fim, Rygelon ainda estava de pé. Saímos com a Liquid liderando em 4%, com a Echo em 5%. Amanhã seria o último dia de progresso de NA para a semana, já que a incursão parecia destinada à terceira semana.

Recapitulação do dia 11 do RWF

Sem mortes durante a noite para os lados de NA, e com dois chefes para escolher na corrida pela nona morte foi interessante. Liquid parou de puxar Lords of Dread em 9%, optando por passar para Rygelon. Acompanharemos as melhores puxadas acima, em vez de incluí-las todas aqui.

Uma vez que Liquid entrou online, ambas as guildas continuaram a empurrar os chefes HP (Lords of Dread). No momento em que Echo fez uma pausa noturna e Liquid parou para almoçar, o olhar de morte era iminente. A Echo conseguiu um puxão abaixo de 5% com Liquid em 11%. Algumas puxadas depois, incluindo um 0.7% para Echo e eles finalmente derrubaram Lords of Dread. É a primeira vez que Echo avança na corrida e as primeiras mortes de primeiro mundo que eles reivindicam. Liquid continuou noite adentro, chegando cada vez mais perto de matar. Enquanto Echo se desconectava da noite, feliz com seu progresso no Rygelon Liquid derrubou Lords of Dread. Eles fizeram uma pausa antes de seguir para Rygelon, embora fosse uma boa noite para nós.

Recapitulação do dia 10 do RWF

O dia começou com o habitual desgaste do HP do Anduin. Alguma motivação adicional para o Echo veio na forma de ver a Liquid terminar o dia com apenas 9%. No momento em que Liquid ficou online, Echo não havia matado Anduin, no entanto, estava chegando perto.

Demorou mais algumas tentativas, mas Anduin caiu para Liquid enquanto eles seguiam em frente. Não muito tempo depois que Echo alcançou Liquid, realizando uma das mortes mais limpas do nível. Vale ressaltar que, um bug descoberto na fase final pela Liquid facilitou muito a luta do Anduin. Embora tenha ajudado na morte de Liquid, também significava que outras guildas poderiam entrar na fase com esse conhecimento. Para manter a integridade competitiva, a Blizzard decidiu manter o bug no jogo.

Edição tardia – A Blizzard nerfou o HP do Anduin em 10% nas primeiras horas, o que significa que provavelmente corrigirá o bug acima na redefinição semanal.

 

Recapitulação do Nono Dia RWF

O principal destaque do dia foi a mudança do Method para o Anduin. Essa morte trouxe o número total de guildas no chefe para quatro. Quanto ao resto, era principalmente apenas um caso de lascar a saúde. Echo e Liquid trocaram colocados várias vezes durante o dia. No entanto, a chave foi que ambas as guildas começaram a ter uma visão firme e consistente da fase 2.

No futuro, parece que Anduin vai manter a guilda nele por um longo tempo. Vai ser uma longa semana, e talvez nem vejamos um carcereiro ser puxado na segunda semana.

Recapitulação do Oitavo Dia RWF

O oitavo dia deu início à segunda semana de progresso da UE. Como NA antes deles, eles optaram por voltar para Heroic para reivindicar equipamentos em vez de voltar para Mythic. Enquanto isso, Skyline se juntou às guildas que progrediram além de Halondrus antes da reinicialização dos servidores asiáticos hoje.

Assim que a Liquid ficou online, eles optaram por liberar o Mythic para o Anduin. Crucialmente, eles passaram por Halondrus em menos de 5 puxadas. Depois disso, eles voltaram para Heroic para equipar personagens e fazer corridas divididas. Várias guildas ainda estavam progredindo em Halondrus, com guildas optando por voltar a esse ponto. Abaixo está um gráfico (cortesia do fluxo do Método) destacando o progresso a partir das 21:00 GMT.

Halondrus
Halondrus na noite do dia oito

Recapitulação do sétimo dia do RWF

Acordamos para ver Liquid ter reduzido o Anduin para 77%, já tendo afundado perto de 100 puxadas nele. Não queremos dizer que estamos olhando para um Halondrus parte 2… mas podemos estar. Assim que as guildas europeias começaram, vimos um progresso constante nas porcentagens. A Echo chegou com um número de lenços abaixo de 5%, incluindo um novo melhor de 3.4% na época. Quando eles pararam para o almoço, o chefe ainda estava de pé, mas parecia que uma morte estava apenas se afastando.

Levaria mais algumas horas, mas Echo finalmente conseguiu. Derrubar o Halondrus, com apenas alguns puxões a mais do que o Liquid conseguiu. Agora, a Echo teve que fazer tentativas no Anduin antes que os servidores de NA voltassem a ficar online e a Liquid tivesse um aumento muito necessário no nível de item. Echo continuaria a obter uma série de puxões decentes no Anduin, antes de passar para o Heroic para obter mais equipamentos antes da reinicialização da UE.

O início da noite nos trouxe a terceira morte, com SK Pieces garantindo. Com o menor número de puxões de qualquer guilda até agora, Pieces colocou um marcador para aqueles à frente deles. Quanto ao Liquid, eles também optaram por fazer Heroic Splits antes de reclear o Mythic.

 

Resumo do sexto dia do RWF

A calma antes da matança. Foi este finalmente o dia em que vimos um avanço? Com a Liquid chegando a 5% nas primeiras horas, a Europa teve trabalho a fazer para pegá-los. No momento em que NA ficou online, as guildas da UE só conseguiram derrotar o chefe, com menos de 10% alcançados por Echo.

NA Acordado

Não foi instantâneo, mas finalmente veio. O líquido tinha vários toalhetes abaixo de 5% à medida que se aproximavam de uma morte. Uma limpeza de 0.6% chegou, pois parecia que a Liquid havia conseguido. Levaria mais alguns puxões, no entanto, estava feito. Líquido tinha matado o chefe depois de 357 puxadas.

Echo lutou o máximo que pôde, mas o chefe não caiu. Terminando o dia com uma melhor puxada de 3.4%, Echo teve que ir para a cama com Liquid progredindo no próximo chefe. Enquanto isso, SK Pieces, Method, Skyline e BDGG estavam se atualizando. Quanto ao Liquid, no momento em que encerramos o dia, eles tinham o Anduin em 77%. Faltando um dia para as guildas europeias antes do reinício, o dia sete será um dia crucial. Quanto a NA, quando eles fizerem logon pela próxima vez, eles terão sua redefinição semanal e estarão voltando para o Mythic.

Recapitulação do quinto dia do RWF

Bem, aqui estamos nós ainda. Esperando Halondrus cair ainda com guildas empurrando bem mais de 200 puxadas. Anexamos abaixo o progresso que as guildas fizeram no meio da tarde na Europa (antes de NA começar).

Recapitulação do RWF dia 5
Uma olhada nas puxadas e % no dia 5 de Halondrus

Depois disso, NA acordou e Liquid começou a tirar pedaços do chefe. Enquanto ninguém o matava, ele estava começando a se aproximar. Às 23:30 GMT, tivemos que ligar para a noite. Mas com Liquid puxando um lenço de 11% e chamando para o jantar. Parecia que poderíamos acordar para uma matança.

Recapitulação do Dia Quatro do RWF

O quarto dia começa com Halondrus ainda como o primeiro chefe de "parede" da raid. Com Echo e Liquid ainda apenas tirando sua barra de HP, outras guildas estavam começando a alcançá-lo. Com SK Pieces a única outra guilda começando o dia no chefe.

À medida que o dia chegava ao fim, não havia muito a acrescentar. Um nerf chegou a Halondrus à tarde e, embora tenha ajudado as guildas a progredir mais, nenhuma morte aconteceu. Com a Echo e o resto da Europa se desconectando tarde da noite, fechamos a cortina no quarto dia.

América do Norte:

Não há muito a acrescentar depois que o Liquid começou o dia. Eles seguiram Echo em porcentagem, mas é bastante irrelevante. Bar Echo, nenhuma guilda violou 40%, com toda a fase 3 ainda não vista por nenhuma guilda.

Europa:

É mais do mesmo para a maioria das guildas. Vimos Method entrar na corrida de Halondrus, que no final da tarde Echo tinha a vantagem de % sobre o chefe. Caso contrário, é apenas um monte de chefes puxados enquanto as guildas lentamente trituram as porcentagens.

Resto do mundo:

Skyline e Aster se juntaram ao resto das guildas para chegar ao 6/11, enquanto a corrida para o 7/11 aumentou uma marcha.

 

Recapitulação do terceiro dia do RWF

O terceiro dia começou com uma atualização sobre Lihuvin sendo derrubado pela Liquid na noite passada. Também temos algumas atualizações sobre como as guildas da Ásia estão se saindo, com Aster sentado em 4/11!

América do Norte:

Quando a Liquid entrou online, eles acordaram e encontraram Echo em seus calcanhares, com apenas 13% separando os dois. Um dia frustrante no geral para a Liquid, que só conseguiu reduzir a % de Halondrus.

Europa:

Depois de sair da noite em pé de igualdade com Liquid. A Echo provavelmente ficaria aliviada ao encontrar-se apenas um chefe atrás ao acordar. Se o Echo conseguir pegar o Liquid antes que o Liquid chegue, a corrida será encerrada. A Echo romperia e igualaria o recorde de 6 de junho da Liquid. à tarde (11:15 GMT), eles encontrariam apenas alguns % de desconto no melhor da Liquid com a guilda de NA entrando.

A tarde também veria a Method manter o seu 3º lugar na corrida. Derrotando o Pantheon, o Method se manteve vivo na corrida. Como Liquid, Echo só conseguiria atacar o chefe à medida que a noite avançava. Com Halondrus oferecendo um desafio considerável para os dois primeiros lados. No final da noite na Europa, a SK Pieces alcançou o resto do grupo e começou seu progresso no chefe.

Resto do mundo

É sempre difícil obter muitas informações dos reinos asiáticos, no entanto, recebemos um tweet de contagem de pull (abaixo). Com Aster em 4/11, eles estão em pé de igualdade com um número do pacote de perseguição. Com BDGG, Aster, SK Pieces e Method perseguindo Liquid e Echo. No final do dia, Aster se afastaria de Mythic e, em vez disso, progrediria em The Jailer Heroic. Enquanto “apenas” um chefe Heroico, o Carcereiro ainda não foi derrubado. Isso se deve principalmente ao fato de que ele não dropa itens de nível.

Enquanto as guildas asiáticas pararam o progresso no Mythic, nós conseguimos um Heroic World First Jailer. Com a guilda chinesa Alpha reivindicando o final Heroic World First.

 

 

Recapitulação do segundo dia do RWF

O segundo dia traria o RWF para todas as regiões com a entrada da Ásia na corrida. Nossa cobertura do dia começa conosco retomando de onde NA parou nas primeiras horas. Em seguida, siga as guildas da UE ao longo do dia até que elas façam logoff.

América do Norte:

Quando chegamos ao vivo ontem à noite e fomos para a cama, fomos recebidos com uma visão horrível. Não que a Liquid tenha derrotado dois chefes (não temos um cavalo nesta corrida), mas nosso artigo já estava desatualizado. Liquid entrou em uma fúria rápida, derrubando Dausegne e Xy'mox em rápida sucessão. Liquid também teve uma limpeza de 5% no Pantheon, enquanto tinha 3 puxadas no Halondrus.

NA desperta:

Uma vez que Liquid acordou, cara, cara, eles se mexeram rapidamente. Liquid derrubou Pantheon enquanto eles passavam para o próximo chefe, Lihuvim.

 

Europa:

Manhã:

A guilda européia começou com mais divisões em Heroic. Com tanto equipamento para ganhar, e apenas o chefe final realmente importa em termos de corrida. Os lados da UE optaram por obter o máximo de equipamentos possível. Então, para a manhã/início da tarde, era hora da fazenda em toda a UE.

Tarde:

A tarde veria a Europa se mudar para Mythic, bem Echo pelo menos. Uma vez que o Echo começou, no entanto, eles aceleraram o ritmo. É importante notar que as guildas da UE se beneficiaram de nerfs no primeiro chefe. Echo rapidamente voltou sua atenção para Skolex, pois ele seria derrubado logo depois. Depois de apenas 5 puxões, Echo conseguiu derrubar Xy'mox quando eles começaram a atacar Liquid. Enquanto o progresso diminuiu para Echo, o final da noite viu Progresso do método guardião passado. Com SK Peças logo depois eles. Uma guilda menos conhecida da UE entraria na briga em seguida, já que o Project conseguiria uma morte do Terceiro Mundo em Dausegne. O Method também passaria para 2/11 logo depois, embora tenha sido Skolex que eles optaram por derrubar.

Tarde:

Com apenas algumas horas restantes do dia de ataque na Europa, Echo conseguiu matar o Patheon. A matança os colocou no nível de Liquid, já que a corrida estava bem e verdadeiramente aberta. Method continuou sua própria explosão na tabela de progresso no segundo dia, com outra morte rápida após a morte anterior de Skolex. Com apenas 10 pulls registrados, o Method salta na tabela de classificação RWF.

Resto do mundo:

O segundo dia da corrida adicionou servidores asiáticos à mistura. Pela primeira vez, recebemos uma transmissão oficial do Twitch de um dos membros. Você pode encontrar o que outras guildas estão transmitindo aqui.

RWF Day One – 8º ao 10º (cedo da manhã da UE) recapitulação

 

América do Norte:

Bem, foi um começo interessante para o dia. Das guildas esperadas para disputar o título RWF, nenhuma sequer tentou Mythic nas primeiras horas. Na verdade, muitos optaram por terminar Heroic (ignorando The Jailer) e passaram a farmar raids divididos. Na verdade, a Liquid até adiantou suas divisões de equipamentos porque eles assumiram que ninguém poderia trocar itens de nível com eles.

Uma vez que as guildas de NA acordaram no segundo dia, foi mais do mesmo. Todas as principais guildas optaram por continuar cultivando Heroic com apenas algumas guildas entrando no Mythic. No entanto, tudo isso mudou mais tarde na PM quando The Early Shift começou a progredir. Depois de registrar alguns toalhetes de 10%, incluindo 4%, as pessoas começaram a notar. Eles levariam cerca de duas horas para derrubar o chefe, mas derrubaram. Com isso, eles se tornaram a primeira guilda a progredir em Halondrus.

Quando encerramos o primeiro dia, Liquid derrubou o próximo chefe. Depois de derrubar o Guardian, eles levaram apenas alguns puxões para derrubar Skolex. Enquanto os deixamos para a noite, enquanto as guildas da UE se desconectavam. Liquid havia parado para jantar com 23% a menor puxada em Xy'mox.

Europa:

A Europa praticamente seguiu o que NA fez no primeiro dia. Farm Heroic para o nível e faça várias invasões divididas. A Europa costuma ser lenta nos blocos, embora com a vantagem usual de assistir NA matar chefes para eles, eles normalmente alcançam. Será interessante ver se alguma coisa muda esse nível, com tão poucas guildas até puxando chefes.

Para a Europa, eles acabaram sentados no Heroic no primeiro dia recebendo loot. Com as guildas de NA claramente progredindo lentamente, as guildas da UE pareciam se concentrar apenas em ganhar um conjunto de níveis. Eles esperam que a Liquid ainda esteja com 2 chefes abaixo quando começarem amanhã.

Resto do mundo:

A guilda mais alta fora de NA e da Europa era a guilda australiana, Honestamente. Sentado fora do top 10, embora eles fossem a guilda da Aliança mais alta.

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