David Hollingsworth
David Hollingsworth
David escreve para meios de comunicação de jogos nos últimos sete anos. Com seu primeiro papel importante no e-sports, o Esports News UK cobre principalmente o League of Legends do Reino Unido. David também é membro da British Esports Association e é um consultor para eles no World of Warcraft Esports. Mais recentemente, David trabalhou para o Esports Insider e Red Bull como jornalista de esportes.

WoW: Bllizard para habilitar masmorras, invasões e PvP entre facções no Patch 9.2.5

WoW de facção cruzada
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A notícia que muitas pessoas estavam esperando, mas a maioria nunca pensou que aconteceria.


Não é algo que esperávamos que a Blizzard fizesse, apesar da comunidade pedir esse recurso. Finalmente, no patch 9.2.5 (sem data de lançamento), veremos os jogadores da Aliança e da Horda se unirem e jogarem como um só. No entanto, não removerá completamente a rivalidade de facções, com as guildas ainda sendo específicas de facções. A mudança é focada na jogabilidade organizada de instâncias, e verá Horda e Aliança se emparelharem em masmorras, PVP classificado e invasões. Este sistema será “opt-in” tanto quanto possível. O objetivo é criar mais opções para os jogadores.

Como vai funcionar

  • Os jogadores poderão convidar diretamente membros da facção oposta para um grupo se tiverem uma amizade BattleTag ou Real ID, ou se forem membros de uma comunidade WoW entre facções
  • Grupos pré-fabricados nas listas do Localizador de Grupos para masmorras míticas, invasões ou arenas/RBGs classificados estarão abertos a candidatos de ambas as facções. O líder do grupo pode optar por restringir a listagem a candidatos da mesma facção, se assim o desejar.
  • Guildas permanecerão de facção única, e atividades aleatórias de partidas como masmorras heroicas, escaramuças ou campos de batalha aleatórios permanecerão todas da mesma facção (tanto porque há menos pressão de facção em torno de grupos aleatórios quanto para evitar comprometer a natureza opt-in de o recurso colocando aleatoriamente um orc na fila em um grupo com um elfo noturno).

Uma coisa interessante a notar no anúncio. A Blizzard afirmou que, enquanto estiver no grupo, mas no mundo ao ar livre, os jogadores da Horda e da Aliança serão hostis e podem ser mortos se o Modo de Guerra estiver ativo. No entanto, eles serão capazes de se comunicar. Uma vez que eles entrem em uma masmorra, no entanto, eles poderão jogar e interagir como você faria com qualquer outro aliado em uma masmorra.

O recurso também funcionará para conteúdo legado e não apenas para o conteúdo mais recente. Existem exceções, no entanto, e essas são Batalha de Dazar'alor, Trial of the Crusader, Icecrown Citadel e “mais algumas”.

As mudanças foram bem recebidas em toda a comunidade WoW. Como parece ser um recurso que será um sucesso quando chegar. O recurso ainda está longe, com o patch 9.2 ainda não anunciado nesta fase. No entanto, o recurso deve estar disponível para testes em algum momento de 2022.

 

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