Arnab Baidya
Arnab Baidya
Arnab é redator de jogos e esportes eletrônicos para ESTNN e outros estabelecimentos de renome, incluindo BlueStacks. Ele gerencia equipes de e-sports profissionais e YouTubers há mais de um ano e adora jogar e assistir streamers no Twitch e no YouTube.

Valorant patch 4.09 nerfs Chamber, adiciona novos efeitos VFX

Valorant Câmara Nerf
Partilhar no Twitter
Tweet
Partilhar no Facebook
Compartilhe
Share on reddit
Reddit
Compartilhar no email
E-mail

A Riot Games tem sido consistente em manter seus jogos atualizados e ouvir sua comunidade para torná-lo melhor para os jogadores. A cada duas semanas, a Riot Games lança atualizações de patch para Valorant.


Em 10 de maio de 2022, Valorant receberá sua atualização do Patch 4.09. O patch Valorant 4.09 traz o tão esperado nerf da Câmara. Desde o lançamento de Chamber, os jogadores estavam debatendo se sua habilidade de marca registrada é um pouco mais poderosa do que os outros agentes. Chamber, como um agente Sentinel, pode assumir o controle do mapa com suas duas habilidades de marca registrada que estavam disponíveis apenas por 150 créditos.

Para combater isso, os desenvolvedores fizeram um teste no PBE e reduziram as cobranças de marca registrada e aumentaram seu custo para que agora os jogadores possam usar sua habilidade com mais eficiência. Não apenas isso, o recém-lançado agente turco Fade também receberá algumas mudanças em seu VFX, juntamente com um novo recurso para agora alterar o líder do grupo. Você pode encontrar as notas completas do patch abaixo explicando todas as mudanças que vêm com o patch Valorant 4.09.

Notas do patch do Valorant 4.09

Notas do patch do Valorant 4.09

Atualizações de agente

Desvanecer

  • Anoitecer (X) – Agora você deve ver uma quantidade menor de texturas cintilantes nas paredes diagonais ao lançar o ultimate do Fade. Também adicionou VFX para maior clareza e impacto visual.
  • Seize (Q) – Mudança de efeitos visuais para o orbe para uma apresentação mais dinâmica em 1p e seleção de agente

Câmara

Aqui está o comunicado divulgado pelos desenvolvedores da Câmara Nerf:

No momento, a marca registrada de Chamber supera outras ferramentas Sentinel em confiabilidade e poder, o que parece inadequado, dada a quantidade de ferramentas de combate defensivas que Chamber se espalhou pelo resto de seu kit. Acreditamos que a identidade de Chamber é definida por suas armas únicas e mobilidade defensiva de combate, por isso estamos diminuindo seu nível de proteção/informação de flanco global e aumentando o contra-ataque em uma única armadilha premium. Isso significa que Chamber terá que fazer uma escolha com base se ele quer jogar de forma egoísta em torno de sua marca registrada ou colocá-la para ajudar seus companheiros de equipe.

Qual é a função de um Sentinela?

Uma nota rápida sobre Sentinelas: Quando pensamos no papel de Sentinela, pensamos em sua capacidade geral de manter o controle do mapa e defender o espaço. Acreditamos que os Sentinelas e os jogadores de Sentinela devem ter muitas opções e métodos para controlar e defender, seja através do uso das habilidades lentas reativas de Sage, dos dispositivos de observação de flanco de Cypher ou de combate e armas defensivas como Chamber. Como todos os nossos agentes, é importante identificar pontos fortes e fracos para Chamber na lista. Se você o pegar por seu arsenal de armas e desengajar, você deve sentir como se estivesse desistindo de uma força – como armadilhas ou stall – que seus colegas se destacam. Como de costume, todos os olhos estão agora nas mudanças da Câmara, e vamos ajustar se o virmos sofrer desproporcionalmente na defesa em relação ao ataque. —Jay Watford, designer-chefe de agente, e Dan Hardison, designer de jogos

marca registrada

  • Custo aumentado 150>>>200
  • Encargos reduzidos 2>>>1
  • Alcance de áudio aumentado

Atualizações competitivas

  • Transferência de lead do grupo — Agora você pode alterar o lead do seu grupo
    • O líder do grupo atual pode clicar com o botão direito do mouse no nome do jogador para o qual deseja transferir a responsabilidade e escolher “Tornar líder” no menu suspenso.
  • Uma série de pequenos ajustes e atualizações feitas na interface do usuário

Recursos do Esports

  • Adicionada a capacidade do Observador de ativar/desativar o placar

Erros

Agentes

  • Corrigido um bug em que o Tailwind de Jett às vezes falhava ao lançar quando usado imediatamente após curvar uma fumaça Cloudburst
  • Corrigido um bug em que o indicador final de Jett às vezes ficava ativo após disparar todas as kunai

Sistemas de jogabilidade

  • Corrigido um problema em que uma entrada de 'uso' não intencional poderia ocorrer após habilidades como o Desbravador de Skye ou o Drone Coruja de Sova serem ativados ao usar a tecla 'usar'

▰ mais Valorant Notícias

▰ Últimas notícias de esportes

PUBLICIDADE