O patch mais recente do Valorant será lançado em breve, aqui está tudo o que você precisa saber.
Valorant remendo 4.07 será lançado em breve e a Riot Games já anunciou suas notas de patch, incluindo os detalhes sobre o conteúdo e as atualizações que chegam ao jogo. Isso inclui novos servidores LATAM para reduzir os problemas de ping na região, juntamente com o recurso aprimorado de detecção de AFK e muito mais.
Além disso, vários bugs também foram corrigidos relacionados aos agentes, sistemas de jogo, modo competitivo e muito mais. Você pode encontrar as notas completas do patch abaixo explicando todas as mudanças que vêm com o patch Valorant 4.07.
Notas do patch do Valorant 4.07
Atualizações do servidor
- Novos servidores LATAM são adicionados na próxima atualização do patch 4.07, e espera-se que os servidores entrem no ar assim que a atualização for lançada. Esses novos servidores são adicionados para garantir que os jogadores obtenham melhor latência durante o jogo.
Atualizações de armas
- Bulldog e Stinger (SMGs) agora atrasam as entradas de disparo enquanto levantam a arma para mirar (ADS)
- Impede que você obtenha melhorias na precisão do modo burst antes que eles terminem de levantar sua arma.
- Adiciona um pequeno custo à decisão de mudar para disparos de rajada no meio do combate.
- Você ainda pode começar a disparar imediatamente enquanto volta para o modo de disparo automático/quadril.
- Armas baseadas em habilidade* agora também podem ser colocadas na fila de entrada para equipar após a ação atual
- *Isso inclui: armas de câmara e ultimates para Neon, Jett e Raze
Atualizações de agente
A atualização do Patch 4.07 está mais focada em tornar a experiência de jogo melhor, portanto, ainda não há mudanças nos agentes. Embora você possa ir ao campo de tiro para descobrir o que os agentes estão fazendo.
Atualizações da loja
- O tempo de carregamento da página VP será mais otimizado, às vezes antes levava cerca de 30 segundos para carregar. Agora o tempo foi significativamente reduzido.
Atualizações sociais
- Um novo sistema de detecção de AFK será introduzido, que ajudará a entender o comportamento do AFK de forma mais eficiente e as punições serão fornecidas de acordo.
Erros

Agentes
- Corrigido um bug em que Yoru poderia usar uma arma imediatamente no final de sua suprema, explorando uma interação indesejada com cordas
- Corrigido um bug onde era possível desarmar o Spike enquanto canalizava habilidades
- Skye's Seekers podem mais uma vez romper as portas destrutíveis em Ascent
Social
- Corrigido um bug em que jogadores com restrição de comunicação não podiam ouvir o bate-papo de voz da equipe
- Corrigido um bug em que os jogadores nem sempre eram removidos imediatamente do jogo após serem banidos.
Competitivo
- Corrigido um bug que fazia com que os bônus de desempenho fossem exibidos em horários incorretos
Configurações de jogo
- Corrigido um problema em que tocar brevemente no botão “Usar Spike” para plantar o Spike poderia fazer com que você acabasse segurando o Spike em vez de sua última arma equipada