Malik Shelp
Malik Shelp
Malik é especialista em fotografia de esportes, videografia, edição de vídeo e design gráfico. Ele também escreveu artigos da Overwatch e Dota por mais de 2 anos para DBLTAP e outros veículos de e-sports. Você pode aprender mais sobre Malik em nossa página Sobre.

Guia do Agente VALORANT: Violação

Violação do Guia do Agente do Valorant
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Fora dos agentes em Valorant, Breach é de longe um dos mais impactantes. A classe iniciador é sobre abrir oportunidades de maneira agressiva, e Breach satisfaz essa coceira.


Atualmente, no Valorant, existem apenas dois agentes “obrigatórios” no cenário competitivo, Breach e Sage. Sage pode curar e ressuscitar companheiros de equipe, mas Breach fornece sua própria utilidade única ao jogo. O kit de ferramentas deste iniciador é devastador e se destaca na limpeza de pequenas áreas. Atualmente, sua derradeira é a única habilidade no jogo que pode diminuir a velocidade de tiro, e seu potencial de atordoamento permite que ele destrua o inimigo.

Habilidades de Controle de Multidão de Breach

Sua habilidade de assinatura Faultline, envia uma onda de choque em uma linha através de todas as paredes, atordoando o inimigo e obscurecendo sua visão. A capacidade é carregada para chegar mais longe e, no minimapa, o caminho é ilustrado. A linha de falha, em mapas menores, pode limpar várias áreas e forçar o inimigo se for carregado o suficiente. A linha de falha é usada para limpar uma esquina antes de entrar, garantindo que o inimigo precise se mudar ou morrer. Se os companheiros de equipe forem apanhados em Faultline, eles serão atordoados e afetados, portanto a conscientização espacial é fundamental.

A segunda habilidade em seu arsenal, Flashpoint, é um flash que pode ser disparado através de paredes. O inimigo deve estar olhando na direção geral do flash para que tenha efeito, e atirar através da seção superior de uma parede é o ideal. Quando o flash atravessa uma parede ao nível dos olhos, virar é uma opção viável. Se o flash for disparado através da seção superior de uma parede, os inimigos são forçados a desviar o olhar e para baixo. Alguns inimigos se escondem quando atingidos por um flash, mas enviar uma Linha de falha depois é uma boa maneira de dobrar o inimigo.

Lidando com alguns danos

O tremor secundário é uma habilidade de forte golpe, forçando o inimigo a se mover ou morrer. Faultline e Flashpoint são principalmente habilidades de atordoamento e flash que desorientarão o inimigo. O tremor secundário é uma capacidade agressiva de causar danos que é garantida para afastar a oposição. O tremor secundário dispara através de uma parede, detonando do outro lado e causando dano. Essa habilidade mata um inimigo do outro lado e tem o mesmo potencial de estol. O tremor secundário é usado para limpar os cantos ou para parar uma planta de espigão ou desarmar. Os inimigos sobreviventes ficam atordoados e têm uma visão obscurecida. Assim como suas outras habilidades, Aftershock machucará seus companheiros de equipe e poderá matá-los se Breach não for cuidadoso.

O máximo de Breach, Rolling Thunder, dispara uma carga sísmica em forma de cone, lançando inimigos no ar, diminuindo a velocidade de tiro e obscurecendo sua visão com um atordoamento. Atualmente, o Rolling Thunder é o último mais poderoso do jogo, mais do que Ressuscitar. Este final é a ferramenta perfeita para esclarecer qualquer objetivo. No entanto, se um inimigo estiver se escondendo, ele será jogado no ar e revelará sua localização, deixando-o semi-indefeso. Como mencionado anteriormente, o máximo diminuirá a taxa de tiro para quem for apanhado em seu caminho. A violação é excelente na frente do grupo com um duelista como Phoenix ou Raze que facilita a expulsão do inimigo e a limpeza deles.

A violação pode arruinar o dia de suas próprias equipes tão facilmente quanto ele pode arruinar o dia daqueles que se opõem a ele. As habilidades de Breach lhe dão controle incontestado sobre os objetivos, independentemente de qual lado ele esteja. No Jogos de Valorant com pouca ou nenhuma comunicação, Breach pode não funcionar tão bem, mas ele ainda é uma opção viável na maioria dos cenários para jogadores agressivos.

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