Malik Shelp
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Malik é especialista em fotografia de esportes, videografia, edição de vídeo e design gráfico. Ele também escreveu artigos da Overwatch e Dota por mais de 2 anos para DBLTAP e outros veículos de e-sports. Você pode aprender mais sobre Malik em nossa página Sobre.

Valorant lança o patch 1.02 sem jogo competitivo

Patch 1.02 do Valorant Viper
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O Valorant recebeu a atualização de patch 1.02, que prometeu trazer reprodução competitiva, mas trouxe mudanças na qualidade de vida.


Em 22 de junho, a Riot anunciou que, no patch 1.02, a concorrência retornaria ao Valorant. Isso não aconteceu, mas a Riot lançou várias mudanças de herói e qualidade de vida para o Valorant. A interface do usuário recebeu uma grande revisão e limpa alguns dos elementos ausentes. Para começar, o menu principal recebeu algumas alterações em como você acessa agentes, contratos e o passe de batalha. Os agentes agora têm sua própria guia, permitindo um gerenciamento mais fácil dos itens e contratos do agente.

Muito necessários ajustes do agente

Falando sobre heróis, Viper, Jett, Reyna e Cypher receberam alterações em seus kits de ferramentas. Viper tem sido um dos agentes menos escolhidos de Valorant, principalmente devido ao seu kit de ferramentas ser tóxico para amigos e inimigos. A Tela Tóxica do Viper agora pode atravessar paredes, permitindo que ela corte as linhas de visão. Mordida de cobra agora inflige um status chamado frágil isso aumenta a quantidade de dano recebido e Poison Orb teve sua recarga de ativação estendida. No geral, o Viper recebeu um bônus, e os canos principais poderão fechar com mais eficiência as linhas de visão e sufocar o time inimigo. Para Jett e Reyna, os dois agentes tiveram bugs de interação com o Run It Back de Phoenix. Para Jett, Blade Storm agora se atualiza quando ela mata Phoenix durante sua derradeira derrota, e para Reyna, um Soul Orb agora aparece quando ela mata Phoenix durante Run It Back.

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Cypher é possivelmente um dos agentes mais problemáticos do Valorant, com falhas de câmera aparecendo à esquerda e à direita. Para iniciantes, você pode usar o Spycams para bloquear uma falha no Spike em patches anteriores, mas o bug foi removido. O bug da Spycam no Bind, onde você podia usar a capacidade de abrir o teleporter, foi corrigido e o Cyber ​​Cage recebeu algumas atualizações gráficas.

Chegam finalmente as grandes correções

A Riot também lançou algumas correções de erros que compõem a maioria das alterações desse patch. 

  •  Os níveis de 2 a 7 para a pele do Sovereign Ghost agora são fixos e desbloqueáveis
  • Fixed Toggle Walk, você pode mais uma vez usar esta configuração
  • Corrigida a mensagem Retornar do AFK, exibindo apenas o nome do último jogador a entrar novamente
  • Corrigido um problema em que a barra de desativação duplicava
  • Corrigidas várias sequências de localização e sobreposições de texto
  • Corrigido várias falhas
  • Corrigido um erro em que o Spike podia plantar automaticamente quando você entrava no local da planta enquanto estava no seu inventário
  • Corrigido um bug em que o Spike flutuava no ar se tivesse sido colocado em uma parede Sábia
  • Corrigido um erro em que o modelo do Spike derrubado podia ser invisível para os defensores enquanto estava no chão
  • Corrigido um erro em que os companheiros de armas eram esmagados na página do Arsenal
  • Corrigido um erro em que tentar abrir a interface de seleção de personagem enquanto o mega mapa no campo de tiro resultaria em um impasse
  • Desempenho aprimorado da GPU da maioria das telas fora do menu do jogo
  • Corrigido um erro em que, às vezes, os jogadores ficavam presos na transição para o jogo e nunca faziam a transição para o jogo
  • Corrigido um erro em que a propagação no fogo alternativo do Bucky era maior ao caminhar do que quando corria ou ficava parado
  • Corrigido um erro em que jogadores mortos podiam aparecer em pé quando você se reconecta a uma partida
  • Corrigido um erro em que você podia ficar preso agarrando orbes
  • Corrigido um erro em que jogadores inimigos apareciam no minimapa enquanto assistiam o Spike, assim que seu time morresse.

Ainda não há informações sobre quando o Competitive estará disponível, mas a Riot continua prometendo que será "em breve". É melhor ter o modo refinado para quando ele atinge o servidor ativo, mas anunciar o recurso para esse patch e removê-lo no último segundo é desanimador. Quando o Competitive chegar ao servidor ativo, a correspondência será corrigida e agora haverá uma opção de rendição para quando toda a esperança for perdida. 

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