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Lahftel, um cara com muitas opiniões mornas em videogames. Principalmente responsável pela seção FFXIV e alguns conteúdos variados. Grande Nerd. Cara top, cara inteligente, orador educado.

Tudo importante da TarkovTV ao vivo 11 de agosto de 2022

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Nikita nos abençoou mais uma vez com sua presença no episódio mais recente do Tarkov TV Live! Aqui estão todos os detalhes importantes que você precisa saber e, claro, os códigos promocionais revelados.


Códigos promocionais Tarkov

Vamos tirar isso do caminho, havia um total de cinco códigos promocionais desta vez. Os itens incluem principalmente coisas para atualizar seu esconderijo, algumas armas, equipamentos e algumas provisões. Para inseri-los, faça login na sua conta Escape from Tarkov no site oficial e insira os seguintes códigos aqui. (Atenção: não sabemos por quanto tempo esses Promocodes serão válidos.)

CÓDIGOS PROMOCIONAIS: terragroup6203, quarto com segredos, eclipse, standtheground, bluefireburns,

O que há de novo em Tarkov?

Desta vez, houve uma enorme quantidade de informações. Primeiro, entraremos em tudo o que o diretor de Escape from Tarkov, Nikita Buyanov, prometeu ver antes do próximo ano. Novas armas, mais expansões para o mapa do Farol e muito mais!

A grande notícia de hoje é provavelmente que o novo mapa, Streets of Tarkov, está planejado para ser lançado em algum momento deste ciclo de limpeza. Nikita mencionou várias vezes que é um dos grandes pontos de foco da equipe colocar o mapa em um estado jogável. Semelhante aos mapas anteriores, Streets of Tarkov provavelmente será lançado em várias fases até que a equipe possa garantir um desempenho estável em várias configurações.

Nikita disse muitas vezes durante a transmissão ao vivo que Streets of Tarkov será facilmente seu maior mapa até agora. Que provavelmente seria grande o suficiente para ter o jogo inteiro dentro dele. O objetivo é ter até 40 PMCs (Jogadores) no mapa durante o ataque, emparelhados com SCAVs e todos os tipos de chefes, isso provavelmente deve dar uma ideia de quão grande o mapa acabará sendo. Ele também se gabou de que o mapa é de fato tão grande que a equipe tem medo de que os jogadores nem se encontrem ao longo de uma rodada.

 

O que também será implementado ao longo dos próximos meses é o tão esperado Lighthouse Keeper. Fuja do primeiro comerciante de incursão de Tarkov com o qual os jogadores terão que interagir para missões ou apenas para fazer compras. O recurso aparentemente está indo bem, mas como o Lighthouse Keeper é o primeiro NPC de seu tipo, o trabalho nele provavelmente ainda levará algum tempo. Mas isso também significa que isso estabelecerá as bases para mais NPCs em invasões e facilitará as coisas no futuro próximo.

A equipe também está trabalhando duro para corrigir todos os problemas introduzidos com a última limpeza no final de junho. Eles estão cientes da maioria das coisas, especialmente dos estranhos problemas de dessincronização que assolam o jogo de tempos em tempos. Mas essas coisas levam tempo e Nikita pediu a todos os jogadores que tenham paciência, está no topo de sua lista de prioridades.

Haverá também um monte de coisas novas sobre as quais Nikita estava muito animada para falar. Fazendo afirmações grandiosas de que você precisa experimentar algumas dessas mudanças e novos recursos e eles simplesmente não conseguem estragá-los. Então, se Escape from Tarkov adicionar secretamente os 0.5% de que seu PMC pode ter um ataque cardíaco no meio do ataque, provavelmente foi isso que ele quis dizer.

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O Futuro da Fuga de Tarkov

Tudo o que mencionamos até agora são coisas que provavelmente chegarão a Tarkov nos próximos meses. Claro, vamos mantê-lo atualizado sobre isso. Mas Nikita também revelou alguns outros planos que eles têm para o futuro. Novos sistemas que serão introduzidos, mais opções e recursos ainda estão por vir.

O grande foi o sistema que permite que você coloque buffs em armas e armaduras se você mesmo consertá-las. Então, dependendo da sua habilidade em Manutenção de Armas, Colete Leve e Colete Pesado, os reparos podem aplicar todos os tipos de buffs ao item reparado. Seja algo como uma ligeira diminuição no peso, um aumento na precisão ou ergonomia. Pode ser qualquer coisa e o buff será aplicado aleatoriamente.

Também haverá uma atualização para o esconderijo. De acordo com Nikita, já faz um tempo desde que eles implementaram o Hideout e ele poderia usar algumas atualizações. Uma delas será uma academia que permitirá que seu PMC se exercite e aumente suas habilidades. No entanto, ele não mencionou como isso funcionará em detalhes. Portanto, só podemos esperar que você possa enviar seu PMC para uma sessão de treino enquanto estiver offline.

Outro plano é revisar geralmente os recursos de lista de amigos e pesquisa de grupo. A aparência exata deles ainda está no ar, mas provavelmente será muito mais fácil reunir um grupo instantaneamente. Provavelmente em preparação para o lançamento de Escape from Tarkov Arena.

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E enquanto estamos no assunto da Arena, não houve atualizações sólidas nesse modo de jogo autônomo. Nikita apenas elaborou seus planos para isso. Arena será lançado com pelo menos 4 mapas, talvez até mais. No entanto, podemos aliviar as preocupações de todos que tirarão o desenvolvimento de Escape from Tarkov propriamente dito. Há uma equipe completamente separada, trabalhando incansavelmente no projeto e eles ainda estão em plena produção. Ele também mencionou que Escape from Tarkov Arena será voltado para esports. Então com certeza vamos ficar de olho.

Um dos maiores recursos que eles planejam incluir é a capacidade de deixar alguém inconsciente. Você poderá cuidar de alguém injetando uma injeção de adrenalina, roubá-lo às cegas ou fazer 'o que quiser', de acordo com Nikita. Isso também incluirá a capacidade de arrastar e carregar alguém. Como será a extensão desse recurso ainda é desconhecida. Mas temos a suspeita de que também significará que você pode carregar companheiros de equipe abatidos até a saída mais próxima. Na mesma linha, eles também planejam fazer alguns ajustes nos sistemas de animação atuais, especialmente na forma como os pés são posicionados em superfícies inclinadas.

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A BattleState Games também tem planos de revisar o sistema de áudio em sua totalidade, o que significa que você finalmente obterá alguns sons precisos de onde as fotos estão realmente vindo. Mas também alguns pequenos ajustes. Quando essa revisão será lançada ainda é desconhecida, mas deve ser relativamente em breve. A ideia é levar o sistema para um lugar em que a equipe não precise mais tocar até depois do lançamento completo. Ah, e também haverá um novo sistema de neblina volumétrica.

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O diretor também garantiu aos jogadores que, mesmo que pareça que o desenvolvimento está desacelerando, é tudo porque muitos sistemas ainda não lançados estão vinculados ao modo de história que virá com o lançamento completo. Ele se gabou da extensão da maioria desses recursos para animar as pessoas. Para aqueles que não sabem, Escape from Tarkov incluirá uma campanha completa que girará em torno de você realmente escapar de Tarkov enquanto também aprende o que realmente está acontecendo aqui.

Na verdade, há muito conhecimento nos cantos mais estranhos do jogo e provavelmente só aprenderemos toda a extensão disso quando o lançamento completo chegar. Mas esse lançamento ainda pode estar longe. Escape from Tarkov está em desenvolvimento há mais de seis anos e ainda não há janela de lançamento à vista. Mas o curso do jogo ainda é fiel à visão que BSG delineou quando o primeiro teaser foi lançado. Com sorte, teremos mais alguns detalhes e pelo menos um pico dentro do que o jogo completo nos reserva. Porque todas essas alegações soam como se não tivéssemos visto nada ainda.

Nikita elogiou os streamers e criadores de conteúdo por fazerem bom uso do novo recurso de cooperação offline que foi introduzido no patch mais recente. E eles planejam expandir as opções para isso, para que os jogadores possam configurar modos de jogo de fantasia ou talvez até encorajar algum roleplay? Ele ficou muito satisfeito em ver as coisas malucas que as pessoas inventaram e gostaria de ver mais.

Por último, mas não menos importante, eles também falaram sobre os hackers que assolam o jogo e planejam mudar os atuais sistemas anti-fraude. Nikita garantiu aos jogadores que eles estão no assunto, mas isso se transformou em uma espécie de corrida armamentista entre o BSG e os desenvolvedores de ferramentas de terceiros. A equipe está fazendo o seu melhor, mas é sempre uma questão de tempo até que alguém encontre uma solução alternativa.

Isso resume nosso resumo do último Podcast Escape from Tarkov. Ainda há muito por vir para Tarkov e planejamos mantê-lo atualizado assim que aprendermos algo novo. Você também pode conferir alguns de nossos guias sobre Escape from Tarkov e notícias de jogos e e-sports aqui no ESTNN

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