Alex Mcalpine
Alex Mcalpine
Alex se formou em UWO com um diploma em jornalismo. Ele é um guru Battle Royale e FPS. Ele costuma ler 'Winner Winner Chicken Dinner', já que ele está classificado no top 100 nas tabelas de classificação do PUBG. Alex também é um especialista em Overwatch e CoD. Você pode aprender mais sobre Alex através da nossa página Sobre.

Rainbow Six Siege estava quase morto, então a Ubisoft decidiu transformá-lo em esportes

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Os videogames nunca foram sobre a criação de torneios multimilionários, pelo menos não na mente dos desenvolvedores.


Então aconteceu o esports - começando pequeno, o fenômeno dos esports se espalhou por todos os cantos do planeta, e hoje, é o modus operandi de muitos jogos por aí. Você pode não necessariamente participar de esportes eletrônicos, mas um jogo, ao que parece, tem mais chances de prosperar se os editores e desenvolvedores alocarem alguns recursos para torná-lo competitivo.

Para Rainbow, o cartão de esportes foi o que salvou o jogo. Rainbow Six Siege é uma das franquias de maior sucesso da Ubisoft. Ainda assim, o jogo estava em baixa até 2018. Então a Ubisoft decidiu intensificar seu jogo. Não, o desenvolvedor não emitiu algumas promoções especiais, mas se você estiver interessado em alguma, nós o aconselharíamos a reveja estes bónus de casino especiais sem ofertas de depósito.

O que a Ubisoft fez foi na verdade muito mais inteligente, mas ainda exigia o compromisso inquestionável da empresa. A empresa traçou um roteiro detalhado para transformar a Ubisoft de um jogo casual de tiro em primeira pessoa em um título altamente competitivo que pode ser jogado em formato de torneio, com as finais anuais chegando a $ 1 milhão para os melhores times do mundo.

Rainbow Siege Road Voltar ao topo: De 2015 a 2018

Quando Rainbow Six Siege chegou, não foi anunciado como um jogo competitivo, apesar das muitas semelhanças que tinha com Counter-Strike: Global Offensive, um jogo que define claramente os esportes eletrônicos no mundo de hoje. No entanto, Rainbow rapidamente reuniu uma forte sequência e, embora os jogadores estivessem indo e vindo, a Ubisoft viu potencial.

Esse período inicial de transição para 2018 foi bastante tenso para a empresa, já que o desenvolvedor estava se concentrando em melhorar a jogabilidade, solucionar problemas e limpar o jogo de bugs. Não foi um processo fácil, mas se mostrou altamente recompensador, pois o jogo obteve respostas positivas de sua comunidade.

Então a Ubisoft teve que se perguntar - queremos que Rainbow Six Siege continue crescendo, ou queremos arquivá-lo e descontinuar gradualmente o suporte? Muitos jogos enfrentaram um destino semelhante, mas a Ubisoft não desiste de um IP original.

Por isso, em 2018, a grande novidade chegou, e a desenvolvedora confirmou que estaria lançando o convite do Rainbow Six Siege, um evento competitivo global massivo que contou com $ 1 milhão em prêmios em dinheiro e moldaria drasticamente a sorte do jogo e de seus fãs.

Ubisoft faz de tudo para transformar Rainbow em esportes esportivos

A mudança não foi apenas uma mudança na percepção de como a Ubisoft decidiu tratar seu jogo no futuro. Era muito mais profundo e estava vinculado ao uso inteligente dos recursos disponíveis. A empresa decidiu imediatamente reunir mais recursos e dobrou a equipe do jogo, trazendo de 40 a 50 esports para ajudar.

Mas apenas colocar mais recursos no jogo não provou muito. Um teste muito mais importante para o jogo seria como os fãs reagiriam ao primeiro evento competitivo. Com um grande prêmio em jogo, apenas jogar dinheiro no jogo seria o suficiente.

Então, a equipe da Ubisoft começou a rachar e, no final de 2018 SI, os fãs eram todos unânimes - a empresa fez um trabalho brilhante de produzir algumas das séries mais atraentes da história do Rainbow Six Siege. A Ubisoft rapidamente reconquistou fãs e atraiu novas gerações de jogadores.

Mas, mais importante, deu a Rainbow Six Siege uma nova vida e tornou-o um título competitivo viável no mundo dos jogos de hoje.

Imagem via: Ubisoft

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