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Zlosterr é fã de esports há muitos anos e se concentra principalmente no Dota 2. Ele tem mais de cinco anos de experiência escrevendo conteúdo do Dota 2 para várias plataformas. Além de ser um apaixonado pelo esporte, ele também jogou por vários times amadores.

Overwatch: Dicas para o Templo de Anúbis

Uma vista aérea do mapa do Templo de Anubis em Overwatch
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Dicas importantes para o seu próximo jogo no mapa Temple of Anubis de Overwatch.


Overwatch é um jogo onde as pessoas podem escolher entre uma grande variedade de heróis. Com isso dito, não há muitos mapas, especialmente se você decidir jogar jogos classificados. Isso mudará assim que Overwatch 2 for lançado, porque os desenvolvedores disseram que teríamos acesso a alguns novos mapas.

Até que este jogo esteja disponível, os jogadores OW precisam escolher entre algumas opções. Um deles se chama Temple Of Anubis, e é um dos mapas favoritos dos fãs, principalmente para defesa. Ao contrário de outros mapas em Overwatch, este tem apenas dois pontos. Assim, as partidas são muito mais rápidas.

Embora este mapa seja bastante simples no papel, há algumas coisas essenciais que você precisa levar em consideração. É por isso que vamos passar por eles nesta revisão.

Atacando – Ponto A

Alguns mapas são definitivamente mais favoráveis ​​para quem defende, e achamos que o Templo de Anubis é um deles. Quando tiver que jogar no lado atacante, notará que tem três opções para chegar ao primeiro ponto. Algumas pessoas entram direto, mas isso é muito arriscado porque elas podem ser mortas de vários lados.

Os jogadores geralmente escolhem as opções esquerda ou direita para evitar o máximo de dano possível. A esquerda permite que a equipe se salve de danos diretos no início. No entanto, os jogadores têm que passar por um ponto de estrangulamento muito estreito. É aqui que as coisas podem ficar assustadoras porque seus oponentes podem causar quantidades insanas de dano.

Com isso dito, esta entrada tem alguns truques, como as aberturas encontradas perto do teto. Heróis que podem chegar lá em cima (Genji, Pharah, Echo, etc.), podem usá-los a seu favor e ir atrás de seus oponentes. Isso deve permitir que seus companheiros de equipe passem por essa entrada com muito mais facilidade.

Além da opção da esquerda, alguns jogadores escolhem a da direita. Este último permite que eles atravessem o prédio e cheguem a um dos terrenos altos. É mais seguro que a primeira opção, mas não tão bom quanto a esquerda. 

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Como garantir esse ponto é mais fácil falar do que fazer, algumas equipes geralmente enviam seu flanker pelo lado direito e pegam o esquerdo. Ao fazer isso, seu flanker pode causar muito dano e exigirá que a equipe do inimigo se concentre nele. Isso é ideal porque todos os outros companheiros de equipe podem empurrar e matar seus oponentes.

Defesa – Ponto A

Depois de apontarmos todas as possibilidades para os atacantes conseguirem o primeiro ponto, é hora de dar uma olhada nos defensores. Normalmente, as equipes na fila solo gostam de ficar na varanda, o que lhes permite ficar de olho nos três pontos de estrangulamento. Isso geralmente é uma boa ideia, mas se seus oponentes souberem o que estão fazendo, eles podem facilmente evitar seu dano correndo de um dos lados.

O mapa do Templo de Anúbis em Overwatch

Para evitar que isso aconteça, você deve dividir sua defesa para que ela cubra tudo. Uma das melhores coisas que as pessoas fazem quando querem evitar ser flanqueadas é colocar um ou mais heróis do lado certo. Isso permitirá que eles lidem com aqueles que querem flanquear. Dependendo dos heróis, eles podem até ajudar seus companheiros de equipe se estiverem sendo pressionados pela esquerda.

Jogar na posição defensiva exige muito cuidado, pois toda morte pode ser fatal. É por isso que seu posicionamento deve ser perfeito, não importa o mapa. Isso também é verdade para o Templo de Anubis, então certifique-se de se movimentar se seus inimigos souberem que você estava em um esporte específico. Quer você jogue Widow, Bastion ou Torb, ter uma boa posição pode fazer uma enorme diferença.

Atacando – Ponto B

Semelhante à situação no Ponto A, aqueles que têm que atacar podem escolher entre três pistas diferentes. Infelizmente, o do meio é a opção preferida da maioria das pessoas, porque parece simples. Mesmo que isso possa ser verdade, essa também é a opção mais perigosa. Seus oponentes podem atacá-lo de todos os ângulos e você não pode se esquivar do dano recebido.

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Como a opção do meio não vale a pena, a maioria dos heróis vai para a esquerda agora. O correto parece interessante porque permite que os jogadores escolham entre algumas opções. Uma delas é fazer uma curva à esquerda e acabar na frente do inimigo. Com isso dito, as pessoas também podem optar por escalar os muros e tentar flanquear seus oponentes.

As coisas são mais complicadas quando se trata do lado esquerdo porque quem tem que atacar só tem uma entrada estreita. Escusado será dizer que este ponto de estrangulamento é ideal para heróis como Bastion e Junkrat porque eles podem causar uma quantidade insana de dano. Para evitar ao máximo esse dano, alguém de sua equipe deve estar flanqueando. Em outras palavras, repita os mesmos passos que você fez para obter o primeiro ponto.

Defesa – Ponto B

Defender esse ponto parece fácil no começo, mas se seus oponentes forem bons, você terá dificuldade. Uma das primeiras coisas que gostaríamos de salientar é que você não deve usar a pequena parede no lado esquerdo do seu ponto de spawn. Embora essa posição possa parecer atraente, você se coloca em perigo porque seus oponentes podem matá-lo de vários lados.

anunbs1Arquivo abaixo; manchas a evitar

Uma das melhores coisas que você pode fazer para defender esse ponto é se concentrar em ficar perto do lado direito. Além de se proteger dos flancos que podem vir da esquerda, você prefere aqueles que querem empurrar pelo meio e podem ajudar seu time de atacantes a se comprometerem a usar seu lado direito (o esquerdo). Não se esqueça que este corredor é longo, então se os inimigos decidirem usá-lo, eles provavelmente não voltarão. Em outras palavras, você pode se concentrar no pequeno ponto de estrangulamento e causar uma quantidade insana de dano.

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