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Zlosterr é fã de esports há muitos anos e se concentra principalmente no Dota 2. Ele tem mais de cinco anos de experiência escrevendo conteúdo do Dota 2 para várias plataformas. Além de ser um apaixonado pelo esporte, ele também jogou por vários times amadores.

Quatro mudanças de heróis que gostaríamos de ver em Overwatch 2

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Após o anúncio da Blizzard de que Overwatch 2 estará disponível em outubro, as pessoas tiveram a chance de experimentar o beta aberto. Apesar de não incluir todos os novos heróis, tivemos a oportunidade de testar o Sojourn, assim como alguns novos mapas. Claro, também tivemos acesso a todos os nomes com os quais estávamos familiarizados.


O beta fechado de Overwatch 2 foi ainda mais interessante porque os desenvolvedores nos permitiram testar a segunda nova adição ao jogo – Junker Queen. Também tivemos uma boa ideia de todos os outros heróis e do que podemos esperar deles. 

Embora muitos jogadores estivessem felizes com as mudanças, alguns esperavam mais. Então, vamos aprender mais sobre algumas das coisas que muitos de nós desejamos ver em Overwatch 2 que ainda não estão disponíveis. Tenha em mente que a Blizzard pode decidir adicioná-los no futuro.

Uma nova habilidade para Widowmaker

Snipers são geralmente um dos heróis/armas mais famosos em um determinado jogo porque são divertidos de jogar. Além disso, ter a opção de atirar em alguém é estranhamente satisfatório, e é por isso que Widowmaker sempre foi uma escolha popular. Mesmo sendo uma das heroínas mais controversas do jogo, ela é poderosa nas mãos de quem consegue acertar tiros na cabeça.

Widowmaker recebeu um buff em Overwatch 2 porque ela tem mais HP. No entanto, isso não era o que a maioria das pessoas esperava. Devido ao estilo de jogo específico do herói, esperávamos que a Blizzard adicionasse uma nova habilidade para que ela pudesse se tornar mais forte. Infelizmente, este não foi o caso.

Não nos entenda mal, Widowmaker ainda é uma excelente opção, especialmente agora quando os heróis não têm barreiras substanciais. No entanto, seu alto limite de habilidade significa que apenas as pessoas que podem acertar tiros na cabeça terão sucesso. O bom é que os desenvolvedores mantiveram sua habilidade de movimento porque permite que ela garanta posições excepcionais.

Não ficaríamos surpresos se a Blizzard realmente decidir adicionar uma nova habilidade ao Widowmaker no futuro. Imagine se ela tivesse algo semelhante às bombas adesivas de Echo que permitissem que ela acabasse com um alvo que ela quase matou. 

Melhor dano de alcance de Mei

Antes de compartilharmos alguns de nossos pensamentos sobre esse herói, gostaríamos de salientar que a Blizzard fez um bom trabalho com ela no OW 2. Vamos ser sinceros, Mei nunca foi a opção para a maioria dos jogadores de DPS em Overwatch. Ela era ótima nas mãos de jogadores profissionais, mas sua falta de dano e estilo de jogo desajeitado a tornavam terrível para a maioria dos jogos de pub. 

Parece que a Blizzard pensou o mesmo porque a empresa decidiu mudar muitas coisas sobre ela. Agora, ela causa 2x mais dano e é muito mais perigosa, especialmente a curta distância. No entanto, sua parede de gelo não é tão forte quanto antes.

Embora seja verdade que Mei causa mais dano de perto, ela não é tão boa em combate de longo alcance. Claro, ela pode disparar seus pingentes de gelo que causam muito dano se acertar um tiro na cabeça, mas não existe habilidade de explosão. Podemos estar pedindo demais aqui, considerando a nova produção de dano de Mei, mas adicionar isso ao seu arsenal a tornará ainda mais perigosa.

Algum tipo de escudo ou barreira para Roadhog

Uma das coisas interessantes sobre Overwatch 2 é que cada classe agora tem uma habilidade passiva específica. No caso dos tanques, eles possuem resistência aos efeitos de CC, o que permite que eles tenham mais tempo de atividade e sejam muito mais difíceis de matar. 

Infelizmente, a nova habilidade teve um custo porque as barreiras neste jogo não são tão boas quanto as de Overwatch. O escudo de Reinhardt, por exemplo, é muito mais fraco, enquanto heróis como Orisa nem têm mais um. Falando em não ter um escudo, esperávamos que Roadhog recebesse algo que lhe permitisse aguentar pelo menos algum dano recebido. No entanto, este não foi o caso.

Roadhog estava entre os poucos tanques em Overwatch que contavam com seu enorme HP para ser eficaz. Além do mais, ele era o único tanque que podia se curar, graças ao “Take a Breather”. Curiosamente, essa habilidade é ainda melhor em Overwatch 2 porque o cura em 350 HP em vez de 300.

Infelizmente, ele continua sendo um dos tanques que não possui nenhum tipo de barreira. Isso o coloca no mesmo barco que Junker Queen e algumas outras opções.

Mais HP para Tracer

Por último, mas não menos importante, muitos de nós estávamos ansiosos para ver se o Tracer finalmente conseguiria pelo menos um pequeno bônus de HP. Como você sabe, esta é a heroína mais frágil de Overwatch porque ela tem apenas 150 HP. Felizmente, ela compensa isso causando muitos danos, especialmente quando está perto de seu alvo.

Apesar de ser um dos heróis mais difíceis de dominar, parece que a Blizzard acha que ela é poderosa demais. Então, em vez de buffá-la, Tracer agora causa 1 a menos de dano com suas Pulse Pistols do que antes. Isso não parece muito, mas afeta o estilo de jogo do herói porque ele precisará de mais tempo para matar seu alvo. É aqui que um aumento de HP pode ser útil.

Conclusão

Ainda faltam alguns meses até que Overwatch 2 esteja disponível ao público. O jogo será gratuito para jogar, então esperamos atrair muito mais jogadores do que antes. Não sabemos se haverá novas mudanças no futuro, mas definitivamente nos certificaremos de ficar de olho nelas. Enquanto isso, fique à vontade para verificar os guias de apostas, bem como tudo o mais sobre este jogo.

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