Matt Pryor
Matt Pryor
Matt é graduado pela Southern New Hampshire University. Ele aprecia todos os títulos de e-sports, mas se concentra principalmente em Fortnite e Call of Duty. Matt analisa continuamente a jogabilidade e joga os jogos para entender melhor as decisões no jogo dos melhores jogadores do mundo.

O melhor e o pior de Fortnite Capítulo 2

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ESTNN analisa Fortnite Capítulo 2 como um todo e destaca os melhores e os piores aspectos de toda a experiência.


Fortnite Capítulo 2 representou uma nova era de um jogo que é, sem dúvida, um dos mais influentes na memória recente. No rastro da Temporada X - que atraiu críticas justificadas dos fãs - Fortnite precisava de uma reforma massiva. A Epic Games fez o que faz de melhor; criar expectativa para outra temporada recorde.

O icônico jogo Battle Royale entrou em um período de inatividade prolongado após o evento final do Capítulo 1, apelidado de “O Fim”. Esperar do outro lado era um mundo inteiramente novo para os jogadores explorarem. Os mais de 600 dias que se seguiram geraram uma mistura de emoções e incertezas, já que cada temporada do Capítulo 2 tinha algo a oferecer.

Hoje, ESTNN está voltando ao longo do caminho da memória do Capítulo 2 como Epic Games, e toda a comunidade Fortnite se prepara para o Capítulo 3. Então, vamos dar uma olhada no melhor e no pior do Fortnite Capítulo 2.

O Melhor

Opções de rotação e mobilidade (carros, areia, redemoinhos, rampas de deslizamento, etc.)

Um redemoinho azul rodopiante, uma das opções de mobilidade disponíveis no Fortnite Capítulo 2

A gama de opções de mobilidade disponíveis ao longo do Capítulo 2 tornou-se um ponto positivo, especialmente após a temporada 1. A primeira temporada fora do Fortnite Blackhole oferecia apenas barcos motorizados recém-lançados para mobilidade. Isso significava que não havia plataformas de lançamento ou granadas de ondas de choque, tornando difícil atravessar a paisagem sem riscos.

A Epic Games corrigiu esse erro no Capítulo 2 - Temporada 2 com o "Choppa" e a Plataforma de Lançamento, Whirlpools e Carros no Capítulo 2 - Temporada 3, Bouncers e Carros no Capítulo 2 - Temporada 4, Túneis de Areia no Capítulo 2 - Temporada 5, então e assim por diante. A maioria das temporadas no Capítulo 2 oferece várias opções de rotação - um pequeno fator que faz uma diferença significativa.

Pontos de interesse míticos (POIs)

O ponto de interesse mítico, a gruta

Capítulo 2 - Temporada 2 se destaca como um dos mais inovadores no Capítulo 2. A razão principal é a inclusão de pontos de queda Mythic; The Grotto, The Rig, The Yacht, The Agency e The Shark. Qualquer um que jogou o Capítulo 2 - Temporada 2 vai se lembrar do caos que espreitava cada vez que você caía do Battle Bus e queria pousar em um desses cinco pontos.

Cada local continha personagens não-jogadores agressivos (NPCs) conhecidos como Henchmen, um chefe empunhando uma arma Mythic e um Vault cheio de guloseimas. Todos os cinco lugares tinham suas vantagens, e os jogadores naturalmente gravitavam em um a cada jogo - geralmente The Grotto ou The Agency. A Epic manteve esse conceito vivo no Capítulo 2 - Temporada 3 e Capítulo 2 - Temporada 4, mas a Temporada 2 se destacou mais sem questionar.

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Bases de E/S

Uma grande antena parabólica no telhado de um edifício emite uma luz vermelha brilhante em uma das bases de IO de Fortnite, Capítulo 2

A Ordem Imaginada (IO) foi introduzida no Capítulo 2 - Temporada 2 como uma facção que se tornou um ponto essencial da trama no enredo de Fortnite. Ao longo do Capítulo 2, o IO se estabeleceu cada vez mais na Ilha, eventualmente levando a IO Guard NPCs e IO Bases em toda a paisagem. Capítulo 2 - Temporada 7: Invasion elevou este conceito a outro nível.

As bases de IO tornaram-se mais proeminentes durante a Invasão Alienígena, e essas bases tornaram-se pontos de queda viáveis ​​em partidas públicas e competitivas. Os jogadores podiam esperar baús regulares, baús de IO, vans de reinicialização (temporada 8) e alguns até tinham uma plataforma de lançamento embutida para rotações rápidas pelo mapa.

Nova mecânica (natação, shakedown e pesca)

Fortnite personagens pescam em um speed dinghy no Capítulo 2

A Epic Games o derrotou no Capítulo 2 com novas mecânicas que se tornaram críticas ao longo de todas as oito temporadas. Natação e Pesca foram os dois primeiros introduzidos no Capítulo 2 - Temporada 1. Ambos tinham suas propriedades únicas, mas a Pesca abriu um novo método de obtenção de armas e itens de cura.

Capítulo 2 - A 2ª temporada foi a primeira a apresentar a mecânica Shakedown, que os jogadores podiam usar para identificar a localização de um time inimigo inteiro. Isso ocorreu depois de colocar um oponente em um estado caído, mas não fora (DBNO). Um Shakedown bem-sucedido tornou mais fácil limpar os companheiros de equipe daquele jogador.

Essa mecânica revolucionou ainda mais o Fortnite, e podemos esperar mais no Capítulo 3.

O pior

Capítulo 2 - Temporada 6

 

A imagem promocional do Capítulo 2 - Temporada 6, Primal, mostrando lobos e javalis junto com a pele de Lara Croft

A maioria não discordaria que Fortnite Capítulo 2 - Temporada 6 foi um dos esforços mais fracos da Epic Games. Apelidado de Primal, a 6ª temporada trouxe Fortnite de volta à Idade da Pedra. Os desenvolvedores implementaram uma nova mecânica de Crafting que não acrescentou muito ao jogo. Os jogadores tinham que encontrar peças mecânicas ou ossos de animais para criar armas decentes. Caso contrário, você estava preso com uma espingarda mecânica ou primária que não se sairia bem contra armas superiores.

Além do mais, a Epic Games introduziu o Wildlife, que também não acrescentou muito à experiência do Fortnite. Embora eliminar os animais rendesse saúde e ossos, o mecânico de domesticar era mais novidade do que qualquer outra coisa. No geral, o Capítulo 2 - Temporada 6 teve uma sensação pouco inspirada de uma perspectiva do jogo. No entanto, o Battle Pass foi um dos melhores que vimos no Capítulo 2.

Animais irritantes (tubarões e raptores)

Um dos tubarões de Fortnite Capítulo 2 - 3ª temporada puxa um personagem em esqui aquático através do mapa inundado

Sim, acabamos de cobrir os animais que foram apresentados no Capítulo 2 - Temporada 6, mas é um ponto que vale a pena expandir ainda mais. A Epic Games introduziu Loot Sharks no Capítulo 2 - Temporada 3, jogando com o tema “Flooded”. Os tubarões se tornaram irritantes quase instantaneamente. Qualquer luta perto da água sofreria um ataque de tubarão de terceiros, e eliminá-lo não justificaria o desperdício de munição.

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Raptors chegou tarde no Capítulo 2 - Temporada 6 e a empolgação passou rapidamente. Domesticar esses dinossauros foi divertido por um breve momento, mas os inimigos poderiam destruí-los sem muita resistência. Além do mais, os Raptors ocasionalmente quebram estruturas, tornando você suscetível ao fogo inimigo. Epic saltou o animal no Capítulo 2 - Temporada 7, mas os trouxe de volta na Temporada 8. Eles não farão falta quando o Capítulo 3 começar.

Castelo dos Corais

Castelo de Coral como apareceu no mapa durante Fortnite, Capítulo 2 - Temporada 3

Capítulo 2 - A 3ª temporada marcou a estreia de Coral Castle, que se dizia ser Atlantis antes de se tornar um POI oficial. A mesma temporada que apresentou Aquaman no Battle Pass viu a construção deste local. No entanto, Aquaman não apareceu como um personagem chefe no Castelo de Coral, e o site se tornou alvo de críticas.

Embora tivesse muitos tijolos para a agricultura e baús, o Coral parecia um produto inacabado que ultrapassava o limite de suas boas-vindas. Rumores surgiram no Capítulo 2 - 7ª temporada de que a nave-mãe sequestraria o Castelo de Coral. Isso se concretizou, mas o local voltou à sua aparência normal e permaneceu inalterado desde então. O coral não chamou a atenção devido à sua localização baixa e à falta de pizzaz.

Marauders

Um do Capítulo 2 - Marotos da 3ª temporada, um humanóide semelhante a um lobo aparece com um ponto de exclamação vermelho acima de sua cabeça

Nenhum dos NPCs Epic Games lançados no Capítulo 2 foi pior do que os Marauders da terceira temporada. Esses personagens iriam desovar em grupos aleatoriamente ao redor do mapa, e não demorou muito para eles agredirem e atacarem. Uma vez localizado, você deve eliminá-los imediatamente. Caso contrário, a luta se arrastaria e poderia deixar uma equipe aberta a um terceiro atacante.

Os marotos não gostavam de lutar, fazendo com que o desaparecimento deles começasse o Capítulo 2 - Temporada 4 ainda melhor. Só podemos esperar nunca ver este tipo de NPC em Fortnite Capítulo 3 ou em qualquer das próximas temporadas.

Fortnite Capítulo 2 foi um passeio selvagem, não importando de que maneira você experimentou o que ele tinha a oferecer. Vimos diferentes armas e conceitos se desenvolverem nas últimas oito temporadas, e todo o fandom de Fortnite está ansioso para ver o que vem por aí.

Fique com o ESTNN para as últimas atualizações conforme nos aproximamos do Fim e o que está além!

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